В Path of Exile: Кража мы добавляем четыре новых умения, обладающих мощными, длительными эффектами, позволяющими вам контролировать область. Интересные эффекты, создаваемые каждым из умений, хорошо приспосабливают их к широкому разнообразию билдов, но вместе с тем особенно вознаграждают чародеев, которым для нанесения урона по площади нужно стоять на месте.

Сфера пустоты

Сфера пустоты создаёт объект, испускающий пульсации в большом радиусе. Эти пульсации наносят физический урон и урон хаосом и притягивают обычных, волшебных и редких врагов к своему центру. Первые несколько пульсаций, созданных Сферой пустоты, обладают много большей гравитационной силой, нежели последующие. Все враги в области её действия также будут скованы. Данный отрицательный эффект усиливается по мере приближения противников к центру сферы. Трупы врагов, умерших в пределах её действия, будут затянуты в пустоту.

Сфера пустоты может быть полезна для контроля опасных врагов, для собирания менее расторопных противников в кучку, чтобы разом нанести им концентрированный урон, и для долговременного поддержания срабатывающих при нанесении удара эффектов. Умение обладает длительной перезарядкой и потому может извлечь максимум выгоды из сочетания с Вторым дыханием, которое позволит вам относительно быстро применить Сферу пустоты дважды. Учтите, что единовременно может быть активна только одна Сфера пустоты.

Морозный щит

Морозный щит создаёт на земле, где стоит персонаж, ледяной купол, который защищает чаротворца и его союзников от врагов. При сотворении купол стремительно расходует энергетический щит героя с одинаковой скоростью в течение одной секунды, и его сила и прочность растут в зависимости от того, какой объём щита был поглощён. Умение обеспечивает защиту, пока не потеряет всю прочность.

Морозный щит убережёт вас и ваших союзников от небольшой части вражеского урона, если враги находятся внутри щита, или от значительной части урона, если противники снаружи. Все враги поблизости от щита или внутри него также будут охлаждены.

Кроме того, пока герой находится под куполом Морозного щита, он получает дополнительный базовый шанс критического удара. Таким образом купол отлично подходит для позиционной защиты от боссов, позволяя вам укрыться внутри сферы и задать жару, пока держится щит.

Подобно Сфере пустоты, умение хорошо работает с Вторым дыханием. Используя Расширенную область действия или Средоточие, можно выбрать, хотите ли вы больше пространства для манёвра или более тесную область. Щит меньшего размера позволяет лучше контролировать, сколько врагов вступают в его пределы, и тем самым сводить к минимуму получаемый урон.

Печать силы

Печать силы создаёт на земле могущественный магический круг, дарующий герою и стоящим в нём союзникам дополнительный урон от молнии, при этом слегка увеличивая расход маны вашими умениями. По мере того как вы тратите ману, умение поэтапно усиливается. Каждый этап дарует больше дополнительного урона от молнии. Как только Печать полностью заряжена, стоящие в круге враги начинают наносить меньше урона.

Это умение предлагает способ усилить ваши способности при встрече со сложным боссом, обеспечивая дополнительный урон, когда он вам необходим. Его защитные свойства могут очень пригодиться, если у вас получится удерживать босса внутри Печати, или против боссов, стоящих на одном месте.

Как и другие упомянутые выше чары, эта способность имеет долгую перезарядку и может выиграть от применения Второго дыхания. Увеличение области и длительности её действия также поможет нарастить дальность и время существования ваших заряженных Печатей. Хорошо работает сочетание с умениями, усиленными Архимагом, так как повышаются их затраты маны, но и другие чародейские билды обычно расходуют достаточно маны, чтобы полностью зарядить Печать.

Стена пламени

Это умение доступно начиная с ранней стадии игры и создаёт область бушующего пламени. Любые противники, проходящие сквозь неё, будут поражены второстепенным эффектом горения. Следовательно, вы можете поместить Стену пламени между вами и вашими врагами, а затем наблюдать, как они плавятся, пытаясь до вас добраться. К любым снарядам, пущенным сквозь стену, прибавляется дополнительный урон от огня. Эти пылающие снаряды наложат второстепенный эффект горения от стены на противников, в которых попадут.

Умением можно воспользоваться, чтобы повысить урон любого умения снарядов без прочих камней поддержки, а можно усилить его уроном от горения, специализируясь на свойстве постепенного урона. Эффект горения можно распространять самостоятельно любым умением снарядов, привлечь выпускающих снаряды приспешников или положиться на членов группы.

Одновременно могут быть активны три Стены пламени, поэтому с помощью Каскада чар можно создавать несколько огненных полей в ряд, либо устроить широкий оборонительный барьер за счёт Пробуждённого Каскада чар.

Оцените умения в деле по видеоролику ниже!

Posted by 
on
Grinding Gear Games
чет скоро слотов не будет на все деф абилки, а точнее уже
Last edited by Voodination on Sep 8, 2020, 9:04:56 PM
во терь можно будет поиграть
"
Voodination wrote:
чет скоро слотов не будет на все деф абилки, а точнее уже
Так они готовятся к 2.0 где много 6л будет.
Что то сильно сомневаюсь что эти скиллы будет вообще использоваться.
Основная масса игроков в пое вообще не любит скиллы которые ставят на землю или имеют долгий каст, при этом не работающие с квдт или прочим.
В копилку бесполезных баффов и скиллов аля пламенный взрыв или регенерирующий тотем или дымовая ловушка.
Но кто его знает какие цифры дают эти скиллы, возможно все же это будет стоит потерянного времени.
"
NIHIL10___ wrote:
или регенерирующий тотем или дымовая ловушка

или просто кто то не шарит в пое
"
nAv1gAt0r138 wrote:
"
Voodination wrote:
чет скоро слотов не будет на все деф абилки, а точнее уже
Так они готовятся к 2.0 где много 6л будет.

именно так и есть. Привыкайте
Актовички или софточухи... Подскажите... ( ͡• ͜ʖ ͡• )

У Криса еще шиза не прошла с момента: "если не добавлять НОВОЕ, то никто играть не будет"?

Реворки старого, не юзабельного, и занерфленного - видимо Крис не практикует.

Иногда диву даюсь, прошло столько лет с лиги "Шрайнов", где пои чуть не сдохла, а у Криса все еще старая травма не зажила... Ой!!! Не добавим новых ненужных камней, все как в шрайнах повторится!!! УУУ!

Новички, вот вам еще больше непонятной кучи. Берем не качеством, креативностью, или удобностью (чтобы тунельки как у Крипа не случилось), а тупа количеством!

Сумонерами стартуете поешеры (умные) ? Ясно, как обычно, тут и новые скилы не нужны. Офк все сейм. 🤢
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)"

https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка

https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров
Last edited by KirowGod1337 on Sep 8, 2020, 9:55:43 PM
[/quote]или просто кто то не шарит в пое[/quote] ой, простите великодушно уважаемый гуру а хде там тотем используется?) Шарящий вы наш?) Если смокмину юзают на старте и ранеры то в большинстве своем все все равно даш с рывком чаще используют.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
Печать Силы и Архимаг. Дедушка с кучей маны, ну или дворянка. Уж не мета ли это?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info