Убейца пое?

"
Habrand wrote:
PoE - игра изначально про лут (выбей больше мусора из мобов), крафт (сделай из дерьма конфетку) и торговлю (обмани). Потрошение монстров - лишь средство, а не цель. Бой простой и бездумный, а успех в нем почти на 100% зависит от уровня персонажа и камней умений, крутизны шмота. Ваши игровые навыки и умения (почти) не имеют значения. Единичные боссы требуют знаний механики боя, и то лишь для не мета-билдов. Боевая система крайне примитивна и уступает не только D3, но и GD.

Та самая единственная зажатая кнопка АОЕ или вообще без нее:
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/dmunp7/fastest_uber_elder_kill_this_league_134secs/
Обратите внимание на отсутствие скилов на панели умений и фласок. А также тела на тушке Убейца UE.


Знал о пое с самого старта и много лет её игнорил с мыслями вроде "каким надо быть дауном, чтобы получать удовольствие от беготни и нажимания одной кнопки, аннигилирующей всё в радиусе экрана."
Как выяснилось, удовольствие получается и немало. Сам не знаю почему. Наверное, слишком много всего кроется за этим нажиманием красной кнопки.
"
Вот и все, что вам надо знать о современном PoE.

Насколько я понимаю, она всегда была такой.
На аватарке вы можете наблюдать кричащую сутулую собаку. Возможно, это душераздирающий вопль, исполненный боли и тоски от полномасштабного осознания тлена бытия, а может, она просто рофлит с вас.
Last edited by Kondit#6296 on Nov 1, 2019, 3:13:07 AM
"
Habrand wrote:
Spoiler
PoE - игра изначально про лут (выбей больше мусора из мобов), крафт (сделай из дерьма конфетку) и торговлю (обмани). Потрошение монстров - лишь средство, а не цель. Бой простой и бездумный, а успех в нем почти на 100% зависит от уровня персонажа и камней умений, крутизны шмота. Ваши игровые навыки и умения (почти) не имеют значения. Единичные боссы требуют знаний механики боя, и то лишь для не мета-билдов. Боевая система крайне примитивна и уступает не только D3, но и GD.

Та самая единственная зажатая кнопка АОЕ или вообще без нее:
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/dmunp7/fastest_uber_elder_kill_this_league_134secs/
Обратите внимание на отсутствие скилов на панели умений и фласок. А также тела на тушке Убейца UE.
Вот и все, что вам надо знать о современном PoE.


Это говорит лишь о хреновом балансе в лиге скверна, не более того.
А до этого были билды которые уибвали уе даже с закрытым экраном или на 38 (или 34 лвл). Перекосы всегда были и, к сожалению, будут.
Боевая система в д3? - это шутка такая, да?
И очень странно ожидать от гриндилки, что в ней не будет зависит шмот.
Ну и рассуждения про крафт и торговлю из области фантастики.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
zeondeon wrote:
Поиграл в Лост Арк, нормально. Что ни говори, а боевка там интересней унылого говна как в пое, где весь геймплей в 90% билдов сводится к зажатию кнопки с одним аое и одним скиллом передвижения.
Тама хоть комбы-шмомбы, увороты и перекаты, и залитый дпс зависит не только от шмота, но даже и от рук, на этом фоне боевка в пое унылейшее говно, но по части другого геймплея у меня к пое особых претенезий нет.
Если в Диабло сделают интересную боевую систему, нормальную экономику и тд, пое сдохнет никто и не вспомнит.


Это было бы интересно, если мобов было в 3 раза больше, 90%+ экспы не шло от квестов, а не убийства мобов, если бы тебя за ручку не таскали от нпц к нпц, если бы мана не была бездонным сосудом и когда-нибудь кончалась, если бы был реальный шанс умереть и тд.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Habrand wrote:
Ваши игровые навыки и умения (почти) не имеют значения.


Смотря для чего. Пое может играться по-разному. Ты исходишь из допущения, что ты прекрасно понимаешь пое, и твой опыт релевантен. Это слишком самонадеянно с твоей стороны.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Last edited by SHONYA3#2011 on Nov 1, 2019, 4:18:48 AM
"
SHONYA3 wrote:
Это было бы интересно, если мобов было в 3 раза больше, 90%+ экспы не шло от квестов, а не убийства мобов, если бы тебя за ручку не таскали от нпц к нпц, если бы мана не была бездонным сосудом и когда-нибудь кончалась, если бы был реальный шанс умереть и тд.

Господа, вы говорите о начале игры. Экспа я вообще без понятия зачем там нужна, после капа (а он берется где-то на середине сюжетки) она просто идет в пустоту, никаких бонусов, ничего. Тупо как-то.
На счет маны - я так понял зависит от класса. У меня бездонный сосуд, а ДХ из моей пати постоянно на нее жалуется.
Мобов там достаточно (в тех же хаос данжах паки по 30-50 тел, лопаются красиво).
Про умереть - я вчера нарвался на мобов обычных (маленькие такие, смешные) один из которых меня ваншотнул (а я второй по жиру класс в игре).

Сюжетка там это по сути обучалка, квесты почитать и кат-сцены посмотреть. Лвл-а с 30 по 50 довольно уныло.
"
Habrand wrote:
PoE - игра изначально про лут (выбей больше мусора из мобов), крафт (сделай из дерьма конфетку) и торговлю (обмани). Потрошение монстров - лишь средство, а не цель. Бой простой и бездумный, а успех в нем почти на 100% зависит от уровня персонажа и камней умений, крутизны шмота. Ваши игровые навыки и умения (почти) не имеют значения. Единичные боссы требуют знаний механики боя, и то лишь для не мета-билдов. Боевая система крайне примитивна и уступает не только D3, но и GD.

Та самая единственная зажатая кнопка АОЕ или вообще без нее:
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/dmunp7/fastest_uber_elder_kill_this_league_134secs/
Обратите внимание на отсутствие скилов на панели умений и фласок. А также тела на тушке Убейца UE.
Вот и все, что вам надо знать о современном PoE.


Это новость какая то? Или ты только родился?
В каждой лиге что то подобное люди проворачивали....
Погугли как шейпера пинали токохамами...слово - наводка Cutedog.

Вот я не могу перестать удивлятся от такого рода сообщений в сторону пое: адна кнопка, баланса нэт, усе умерло.
Да схерали в таком гриндане как пое должен быть баланс? Хомячкам вначале лиги показывают мол, вот, играйте нагибайте, это точно будет работать. Стрэмлеры подхватывают и хайп волна (вместе с дороговизной шмота) всю лигу держится.
Зато можно одется за 4ек играя не метовым билдом и получать удовольствия чуть более чем добуя.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
Люди на полном серьёзе сравнивают ммо и хак энд слэш игры, чёта ору
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
"
SHONYA3 wrote:
Это было бы интересно, если мобов было в 3 раза больше, 90%+ экспы не шло от квестов, а не убийства мобов, если бы тебя за ручку не таскали от нпц к нпц, если бы мана не была бездонным сосудом и когда-нибудь кончалась, если бы был реальный шанс умереть и тд.
Это как пройти пол сюжетки в пое и рассказывать про игру. И то в лост арке хотя бы куча каст сцен есть на сюжетке, в пое вон только в 3.0 одну сделали и то простейшую.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
"
PREZIDENT7MG wrote:
"
SHONYA3 wrote:
Это было бы интересно, если мобов было в 3 раза больше, 90%+ экспы не шло от квестов, а не убийства мобов, если бы тебя за ручку не таскали от нпц к нпц, если бы мана не была бездонным сосудом и когда-нибудь кончалась, если бы был реальный шанс умереть и тд.
Это как пройти пол сюжетки в пое и рассказывать про игру. И то в лост арке хотя бы куча каст сцен есть на сюжетке, в пое вон только в 3.0 одну сделали и то простейшую.


Я рассказываю про то, что в сюжетке. И почему это скучно. И почему эта динамичная система боя обесценена.
Проверять, что там дальше, я не буду. Потому что запас терпения уже исчерпан.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Last edited by SHONYA3#2011 on Nov 1, 2019, 6:55:58 AM
"
PREZIDENT7MG wrote:
"
SHONYA3 wrote:
Это было бы интересно, если мобов было в 3 раза больше, 90%+ экспы не шло от квестов, а не убийства мобов, если бы тебя за ручку не таскали от нпц к нпц, если бы мана не была бездонным сосудом и когда-нибудь кончалась, если бы был реальный шанс умереть и тд.
Это как пройти пол сюжетки в пое и рассказывать про игру. И то в лост арке хотя бы куча каст сцен есть на сюжетке, в пое вон только в 3.0 одну сделали и то простейшую.

ты хотел бы в пое сюжетку как в лост арке?
серьезно, каждые 3 месяца как умалишенный бегать от нпс к нпс с перерывом на катсцены? С переходом между локациями как в пое времен перандусов? С непропускаемыми катсценами, смотреть, как твой персонаж 100500 раз проваливается через пол башни?
Зачем опять сравнивать ла и пое?
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info