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Die einzigen Eigenschaften, von denen ich erwarte dass sie auch unter Blood Magic sinnvoll und richtig funktionieren, sind "Reduced Mana Cost" und "Reduced Mana Reservation" - alle anderen (Mana on Kill, Mana Regen, Mana Leech...) wirken immer noch aufs Mana und sind daher (IMHO) nutzlos. Kann aber sicher ein anderer noch bestätigen, der mehr praktische Erfahrung mit BM hat.
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Mr_Cee wrote:
Die einzigen Eigenschaften, von denen ich erwarte dass sie auch unter Blood Magic sinnvoll und richtig funktionieren, sind "Reduced Mana Cost" und "Reduced Mana Reservation" - alle anderen (Mana on Kill, Mana Regen, Mana Leech...) wirken immer noch aufs Mana und sind daher (IMHO) nutzlos. Kann aber sicher ein anderer noch bestätigen, der mehr praktische Erfahrung mit BM hat.


Das ist das was ich auch weiß und halt das Manatränke auf einmal keine Lebentränke darstellen.^^
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Mr_Cee wrote:
Die einzigen Eigenschaften, von denen ich erwarte dass sie auch unter Blood Magic sinnvoll und richtig funktionieren, sind "Reduced Mana Cost" und "Reduced Mana Reservation" - alle anderen (Mana on Kill, Mana Regen, Mana Leech...) wirken immer noch aufs Mana und sind daher (IMHO) nutzlos. Kann aber sicher ein anderer noch bestätigen, der mehr praktische Erfahrung mit BM hat.


stimmt nicht ganz. da es "fast" jeden key stone auch als support/attribut auf waffen/armor gibt ^^
bloodmagic support gem rein, und mana sachen sind ganz netürlich.
ich hab bloodmagic+LA+live on hit+LMP+chain und hab zZ NOCH 3 auren, die auf basis meines gesammten manas laufen. haste/grace/hatred
Das ist der Grund, warum ich kein Bloodmagic möchte. Habe es noch nicht ausprobiert, aber prozentuale Auren kann man kaum nutzen und man hat zwei Regenerationen (leben und mana)... naja, im highend-bereich bin ich eh nicht.
Dynamit,
Architekturkritik, die man tatsächlich sieht!

Farin Urlaub
http://www.dailymotion.com/video/x2nz5q9
Die Frage bezüglich Blood Magic wollte ich auch stellen, schön dass diese bereits beantwortet wurde, danke. :)

Dann werde ich noch warten um dann auszuprobieren ob sich der größere Verbrauch durch den Multiplikator um 250% bei dem Blood Magic Gem lohnt oder nicht.

Den Purity of Essence Skill werde ich dann natürlich doch noch nicht nehmen, wäre wohl nicht sehr schlau, gut das ich zuerst Bloodless gewählt habe. :D
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Jon_Irenicus wrote:
Die Frage bezüglich Blood Magic wollte ich auch stellen, schön dass diese bereits beantwortet wurde, danke. :)

Dann werde ich noch warten um dann auszuprobieren ob sich der größere Verbrauch durch den Multiplikator um 250% bei dem Blood Magic Gem lohnt oder nicht.

Den Purity of Essence Skill werde ich dann natürlich doch noch nicht nehmen, wäre wohl nicht sehr schlau, gut das ich zuerst Bloodless gewählt habe. :D


die 350% sind aber nur bei bloodmagic level 1 oô
pro level geht das um 1% oder 2% runter, wenn nicht sogar mehr
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iHaku wrote:
die 350% sind aber nur bei bloodmagic level 1 oô
pro level geht das um 1% oder 2% runter, wenn nicht sogar mehr

Danke für die Info, ich hatte die Angabe zum Multi nur aus der PoE Wiki und da stand davon nichts.
http://de.pathofexilewiki.com/wiki/Blood_Magic_%28Support_Gem%29
Last edited by Jon_Irenicus on Mar 25, 2013, 8:23:59 PM
Gestern habe ich ein unique item gefunden, bei dem unter anderem "Conduit" druntersteht. Darunter kann ich mir nichts vorstellen. Googlesuche hat Kabel, Rohrleitung u.ä. ausgespuckt. Kann jemand helfen bitte?

Dankeschön:)
Vllt sollte man auch hinschreiben, aus welcher Gegend der Begriff Conduit kommt ..

Google-Suche: "Conduit Path of Exile" -> 1. Treffer = http://de.pathofexilewiki.com/wiki/Conduit
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iHaku wrote:
bloodmagic support gem rein, und mana sachen sind ganz netürlich.
ich hab bloodmagic+LA+live on hit+LMP+chain und hab zZ NOCH 3 auren, die auf basis meines gesammten manas laufen. haste/grace/hatred


klar kann man das theoretisch machen, praktisch braucht man aber für (mehr oder weniger) alle Angriffsskills jeweils einen BM Gem, und natürlich einen zusätzlichen verlinkten roten Sockel... Außerdem können für den mittleren Levelbereich die Life-Kosten komplexer Skills wegen dem Multiplikator vom BM kritisch sein - einziger Vorteil demgegenüber ist, dass man das verbleibende Mana gut für %-Auren nutzen kann (und dass man BM nicht in den passiv-Build einbauen muss, aber als Int/Dex Char hat man damit ggf ein Stärke-Problem.
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