Сроки выхода дополнения 3.14

"
"
popecgorit wrote:

В общем да,снова я выражаю свое восхищение этой игрой и снова хочу сказать,что ПоЕ 2 просто порвёт игровую индустрию.
если вообще выйдет.
Как только Метелица анонсирует свою мобильную Дяблу и дату старта тестирования Дяблы 4 - ГГГ натянут акционеры и мы сразу все узнаем. Дождитесь 20.02 - Близкон уже скоро.

А пока им нечего показывать. Нечего они не делают. Пока "пипл хавает" смысла новой версии игры нет. Метелица в разы серьезнее контора и та на 5 лет забила болт на Дяблу свою. Делайте выводы.

"
Gorttaur wrote:
Метелица в разы серьезнее контора


есть уже большие сомнения в серьезности конторы.
там от Близзард одна вывеска осталась
☠️
"
Краткий ответ:
Мы планируем придерживаться нашего 12-13 недельного цикла разработки

Более полный ответ:
Мы собираемся выпустить дополнение 3.14 в начале-середине апреля


У вас всё нормально? Вам бы редактора, который проверял посты перед публикацией.
Так писать нельзя
"
Gorttaur wrote:
Метелица в разы серьезнее контора и та на 5 лет забила болт на Дяблу свою. Делайте выводы.


Какие выводы мы должны сделать?
На заре игростроя игры не делались компаниями по 100+ человек, как сейчас. Это сейчас чтобы сделать лигу в пое, нужна ежедневная работа 100+ человек. Раньше игры были настолько простыми в плане разработки, что достаточно было всего 1 гениальной идеи от всего 1 человека, чтобы сделать офигенную игру.

Самая популярная на данный момент игра метелицы (вов) очень даже молодая. Она только в 2004 родилась, тогда как имя близзардам дали такие проекты как рокнрол рейсинг и лоствикингс. Очешуенные игры в свое время, благодаря которым близзарды не только выжили, но считались лучшей компанией-разработчиком игр.

От метелицы сейчас осталось лишь название. Те люди, которые делали самые крутые игры метелицы, давным-давно ушли из компании, а с ними ушли гениальные идеи и игровые решения.
Осталось лишь стадо пиарщиков, которые ничего не понимают в играх, и не знают, что нужно игрокам.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
Airbourne13 wrote:
То есть лигу с нерабочим трейдом они считают крупным дополнением?

Раньше же такого не было. Играем по крупному) Трейд в чате, как в старые добрые)
"
LEXXrus85 wrote:
"
Gorttaur wrote:
Метелица в разы серьезнее контора и та на 5 лет забила болт на Дяблу свою. Делайте выводы.


Какие выводы мы должны сделать?
На заре игростроя игры не делались компаниями по 100+ человек, как сейчас. Это сейчас чтобы сделать лигу в пое, нужна ежедневная работа 100+ человек. Раньше игры были настолько простыми в плане разработки, что достаточно было всего 1 гениальной идеи от всего 1 человека, чтобы сделать офигенную игру.

Самая популярная на данный момент игра метелицы (вов) очень даже молодая. Она только в 2004 родилась, тогда как имя близзардам дали такие проекты как рокнрол рейсинг и лоствикингс. Очешуенные игры в свое время, благодаря которым близзарды не только выжили, но считались лучшей компанией-разработчиком игр.

От метелицы сейчас осталось лишь название. Те люди, которые делали самые крутые игры метелицы, давным-давно ушли из компании, а с ними ушли гениальные идеи и игровые решения.
Осталось лишь стадо пиарщиков, которые ничего не понимают в играх, и не знают, что нужно игрокам.


Чето вообще пост не в тему. Игры сейчас делает не автор а рынок. Буквально. Пока Грегу акционеры не натянут глаз на причинное место - не будет не какого ПОЕ2. Вообще нечего не будет. А они начнут это делать когда у конкурентов будет что то реальное, а не набор арт простите говнища рисованного. И видосиков на флеше (burp). 20 февраля Близкон. Если Близард не выкатят годный к игре мобильный Дябло и информацию об Дябле 4 - при чем уже что то серьезное, как то: дата начала открытого тестирования (сентябрь 2021 года имхо) - пока все это не произойдет нечего будет. Совсем. Будут лиги с переменным успехом в худшую сторону. Так вот если Близард нечего не выкатят и опять накормят "анонсами анонсов" и рисованным хламом - в итоге пострадают и ГГГ и Близард. Метелица и так уже скатилась на уровень где тараканы прогуливаются. Народ массово валит в офф игры. Не дадут что то годное - потеряют огромный пласт своих игроков которые "играют в Дяблу потому что ВоВ и в ВоВ потому что в Дябле". А это очень много людей. Сотни тысяч. Я вот такой. И жду Дяблу 4 и думаю если у них срастется с 4ой частью - то вернусь в ВоВ в который шпилил до ВТоЛК включительно и иногда поигрываю сейчас. ПОЕ это пока заглушка. Потому что: крафт (жесть че они курят что такое придумали), нет аукциона, нелогичный уровень сложности: то есть простой чел пришедший в игру не имеет вообще возможности увидеть end game. Совсем. Игра не связано развивается сюжетно. Приток новых игроков практически отсутствует. При этом сам сеттинг игры очень классный, классы и релизы классов тоже радуют - есть где разгуляться. Но все остальное шлак. Отключите фильтр предметов и вы увидите стопитцот ненужного хлама. Зачем он? хз. Видимо они и сами уже не понимают. Все это тянет игру на дно. Не будет ПОЕ2 вот совсем совсем рядом - народ сваливать начнет. А может и уже валит. имхо
Last edited by Gorttaur on Feb 10, 2021, 7:27:42 AM
"
LEXXrus85 wrote:
"
Gorttaur wrote:
Метелица в разы серьезнее контора и та на 5 лет забила болт на Дяблу свою. Делайте выводы.


Какие выводы мы должны сделать?
На заре игростроя игры не делались компаниями по 100+ человек, как сейчас. Это сейчас чтобы сделать лигу в пое, нужна ежедневная работа 100+ человек. Раньше игры были настолько простыми в плане разработки, что достаточно было всего 1 гениальной идеи от всего 1 человека, чтобы сделать офигенную игру.

Самая популярная на данный момент игра метелицы (вов) очень даже молодая. Она только в 2004 родилась, тогда как имя близзардам дали такие проекты как рокнрол рейсинг и лоствикингс. Очешуенные игры в свое время, благодаря которым близзарды не только выжили, но считались лучшей компанией-разработчиком игр.

От метелицы сейчас осталось лишь название. Те люди, которые делали самые крутые игры метелицы, давным-давно ушли из компании, а с ними ушли гениальные идеи и игровые решения.
Осталось лишь стадо пиарщиков, которые ничего не понимают в играх, и не знают, что нужно игрокам.

не важно, какая будет д4. важно чтоб она была и хоть сколько-либо регулярно обновлялась. потому что сейчас очень многие проблемы игры, на которые ггг забивают болт не исправляются из-за того, что им нечего боятся. куда ты пойдешь, если хочешь играть в арпг? те проекты, что сейчас существуют в жанре либо не поддерживаются годами как д3, либо проходняк на вечер как вольсен, либо в разработке как ласт епох. единственное, чем ггг вывозят конкуренцию это регулярные обновления. ты вот вроде жрешь этот кактус, и противный он, и колючий и надоел уже давно, но альтернатива - песок. а тут тебе кактус нового сорта подкинули. тоже противный и колючий, но уже другой.
как только у игрока появится выбор, ггг поймут, что просто раз в 3 месяца выкатить что-то забагованное но отличное от предыдущего не прокатит. и если там будут обновления игроки уйдут. уйдут те, у кого лагает на 3080. уйдут те, кому надоели абсурдные шоты от белых мобов на т5 картах. уйдут те, кому надоело писать 30 пмов чтоб купить авейкенер орб. или те, кого заскамили из-за "чудесной" системы трейда крафтов харвеста в дискорде. понятно, что большая часть игроков останется, но и отток будет не слабый. а чтоб предотвратить уход хотя бы части игроков, ггг начнут фиксить баги до релиза лиги. начнут вводить qol фишечки, некоторые из которых уже есть на китае. может даже введут какое-то подобие автоматизированной торговли, хотя для этого кринжу придется переступить через себя и принять тот факт, что на дворе не 2000 год чтоб торговать через сторонние сайты или программы. конкуренция она полезна всем. и в первую очередь игрокам.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
06lom wrote:
"
LEXXrus85 wrote:
"
Gorttaur wrote:
Метелица в разы серьезнее контора и та на 5 лет забила болт на Дяблу свою. Делайте выводы.


Какие выводы мы должны сделать?
На заре игростроя игры не делались компаниями по 100+ человек, как сейчас. Это сейчас чтобы сделать лигу в пое, нужна ежедневная работа 100+ человек. Раньше игры были настолько простыми в плане разработки, что достаточно было всего 1 гениальной идеи от всего 1 человека, чтобы сделать офигенную игру.

Самая популярная на данный момент игра метелицы (вов) очень даже молодая. Она только в 2004 родилась, тогда как имя близзардам дали такие проекты как рокнрол рейсинг и лоствикингс. Очешуенные игры в свое время, благодаря которым близзарды не только выжили, но считались лучшей компанией-разработчиком игр.

От метелицы сейчас осталось лишь название. Те люди, которые делали самые крутые игры метелицы, давным-давно ушли из компании, а с ними ушли гениальные идеи и игровые решения.
Осталось лишь стадо пиарщиков, которые ничего не понимают в играх, и не знают, что нужно игрокам.

не важно, какая будет д4. важно чтоб она была и хоть сколько-либо регулярно обновлялась. потому что сейчас очень многие проблемы игры, на которые ггг забивают болт не исправляются из-за того, что им нечего боятся. куда ты пойдешь, если хочешь играть в арпг? те проекты, что сейчас существуют в жанре либо не поддерживаются годами как д3, либо проходняк на вечер как вольсен, либо в разработке как ласт епох. единственное, чем ггг вывозят конкуренцию это регулярные обновления. ты вот вроде жрешь этот кактус, и противный он, и колючий и надоел уже давно, но альтернатива - песок. а тут тебе кактус нового сорта подкинули. тоже противный и колючий, но уже другой.
как только у игрока появится выбор, ггг поймут, что просто раз в 3 месяца выкатить что-то забагованное но отличное от предыдущего не прокатит. и если там будут обновления игроки уйдут. уйдут те, у кого лагает на 3080. уйдут те, кому надоели абсурдные шоты от белых мобов на т5 картах. уйдут те, кому надоело писать 30 пмов чтоб купить авейкенер орб. или те, кого заскамили из-за "чудесной" системы трейда крафтов харвеста в дискорде. понятно, что большая часть игроков останется, но и отток будет не слабый. а чтоб предотвратить уход хотя бы части игроков, ггг начнут фиксить баги до релиза лиги. начнут вводить qol фишечки, некоторые из которых уже есть на китае. может даже введут какое-то подобие автоматизированной торговли, хотя для этого кринжу придется переступить через себя и принять тот факт, что на дворе не 2000 год чтоб торговать через сторонние сайты или программы. конкуренция она полезна всем. и в первую очередь игрокам.


+1
зачем? пофиксите баги этой лиги и пилите пое 2.0 + мобайл, новая лига банально не нужна, зачем принялись баги плодить, абсурд какойто честное слово. И ради всех святых екзалтхов - запилите нормальный аук.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info