В конце этой рабочей недели мы планируем установить обновление 3.10.1, в которое войдут улучшения различных аспектов Делириума (включая визуальные обновления, о которых мы рассказывали на прошлой неделе), исправления ошибок и другое. Мы подготовили предварительный список изменений, чтобы вы знали, чего ожидать.

Улучшения Делириума

  • Внесены различные визуальные изменения в туман Делириума, чтобы улучшить видимость эффектов в нём.
  • Монстрам и их группам со свойствами Делириума, срабатывающими при смерти, добавлены разнообразные цветные огни, чтобы было легче распознать тип урона, который нанесут их умения.
  • Свойство "Мстительный взрыв" теперь создаёт Пламенный взрыв с уроном от огня (вместо холода). Также улучшена сигнализирующая анимация Пламенного взрыва.
  • Обновлены эффекты метеоров Огня возмездия.
  • Обновлены эффекты и звуки сигнальной анимации и удара Крушащего ужаса.
  • Умению Мстительной души "Мортира духа" добавлен маркер цели на земле.
  • Самонаводящимся взрывоопасным монстрам Делириума и объектам на земле, которые их создают, добавлено красное свечение.
  • У взрывоопасных монстров Делириума теперь есть предварительная анимация перед взрывом, то есть при соприкосновении они больше не взрываются моментально.
  • Монстров со свойством "Мстительный охотник" больше нельзя выбрать целью в момент взрыва.
  • Свойство "Мстительный охотник" теперь наносит урон от молнии.
  • Свойство "Огонь возмездия" теперь создаёт Пламенные взрывы ближе друг к другу.
  • Прогрессия количества наград в областях кампании приведена в соответствие картам. Таким образом, определённые области (например, Портовый мост) перестанут давать слишком много наград.
  • Уменьшен размер области Симулякра "Врата истерии". В результате плотность монстров станет такой же, как в других областях Симулякра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смерти некоторых монстров уже после исчезновения тумана выпадали осколки Симулякра.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой награды Делириума могли выпадать в недоступных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды от дополнительных шкал наград, добавленных в 3.10.0e, не учитывались в испытании "Награды в событиях Делириума".
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства кластерных самоцветов "Разрушитель", "Взрывная сила" и "Несказанные дары" заставляли монстров, трупы которых обычно нельзя уничтожить (например, Веру, Отродье на 2 уровне Брюха Зверя), взрываться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало свойство "Ваши отравления на не отравленных врагах наносят увеличенный на 300% урон" значимого умения Слабый иммунитет от кластерного самоцвета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Эффект боевых кличей усиливается как от 10 дополнительных врагов поблизости" значимого умения Волчий вой от кластерного самоцвета не работало с Устрашающим кличем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой осквернение уникального кластерного самоцвета в редкий кластерный самоцвет не добавляло на редкий самоцвет зачарование.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Огненные псы в Симулякре иногда могли становиться невосприимчивыми к урону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальные предметы Делириума и кластерные самоцветы в Симулякре выпадали с неправильным уровнем предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значимые умения кластерных самоцветов не отключались, если ваш уровень становился ниже требуемого самоцветом в гнезде.

Общие улучшения

  • Задачи Атласа теперь можно выбирать в Машине картоходца.
  • Влияние Создателя и Древнего теперь можно добавить к областям под влиянием Завоевателя.
  • Особняк Перандусов, получаемый посредством гадальных карт, теперь всегда имеет уровень, равный тому, какой был бы получен с 4 Камнями Хранителей в соответствующем регионе вашего Атласа. Кадиро Перандус будет предлагать Особняк Перандусов уровня, зависящего от числа Камней Хранителей в соответствующем регионе вашего Атласа.
  • Машинариум Дориани теперь выпадает с уровнем, зависящим от числа Камней Хранителей в соответствующем регионе вашего Атласа. Таким образом, если в регионе с картой лабиринта размещены 4 Камня Хранителей, уровень выпавшего Машинариума Дориани будет максимальным.
  • Уникальные карты и карта храма ваал больше не подсвечиваются при выборе предпочитаемой карты.
  • Свойства вида "x% усиление эффекта аур на вас" больше не действуют на вражеские ауры отрицательных эффектов.
  • Цепь молний теперь срабатывает как можно ближе к вашей цели.
  • Призрачные лучники теперь выпускают Прицельные выстрелы при максимуме стадий.
  • Рассадники глаз, создаваемые боссами Метаморфа, больше не наносят удары по земле при каждом получении ими урона.
  • У Чешуек Иш теперь может быть не более 3 приспешников одновременно.
  • Поправлена физика крыльев проекта.
  • Улучшена производительность эффектов Урагана лезвий.
  • Добавлен параметр EnableDropSound для использования в фильтрах предметов.
  • Исправлена неполадка параметра PlayAlertSound в фильтрах предметов, не обрабатывавшего команду Continue должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уникальные монстры не могли найти верный путь к игрокам.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0, из-за которой перестало работать свойство ларца предсказателя "Содержит дополнительные гадальные карты на осквернённые предметы".
  • Исправлена ошибка, из-за которой души ваал, полученные при использовании уникального флакона Жнец душ, передавались единственному умению ваал вместо распределения по всем размещённым умениям ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенные руны Электрического поля выглядели не улучшенными, если отойти от них на большое расстояние, а затем вернуться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наземные эффекты монстров влияния Охотника появлялись заново, если отойти от них на большое расстояние, а затем вернуться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ледяной след Веритании, Избавительницы никогда не исчезал.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0, из-за которой пилы, брошенные Добытчиками правды, продолжали отскакивать бесконечно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты умения Прицельный выстрел, даруемого уникальным шлемом Приют агрессора, после его использования не исчезали должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты использования Ледяного скачка могли продолжать отображаться на персонаже, пока вы не смените область.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0 и способная привести к тому, что босса карты причала нельзя было выбрать целью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоски здоровья Живого оружия иногда отображались не там, где нужно.
  • Исправлена неправильная высота некоторых участков ужасающего убежища, что вызывало проблемы с рядом украшений убежища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сработавшие неистовые духи не атаковали монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кинетический заряд мог выпасть при уровне героя ниже 5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой члены группы могли взаимодействовать с чаном метаморфоза. Они могли только попрощаться!
  • Исправлена ошибка, появившаяся незадолго до 3.10.0, из-за которой не работала реверберация.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крылья техноманта и плащ исследователя мерцали, если к вашему персонажу применить некоторые эффекты.=.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0, из-за которой суставы питомца - дикой пантеры весьма заметно переплелись.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0, из-за которой след эффекта оружия Ориона стал меньше, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой след ауры трёх стихий иногда оказывался слегка впереди крутящихся шипов.
  • Исправлен возможный краш области при использовании зомби.
  • Исправлен возможный краш области в битве с Граткул, Матью отчаяния.
  • Исправлен возможный краш области в сражении с Косисом, Откровением.
  • Исправлен возможный краш клиента при закрытии окна наград за задания.

Пожалуйста, учтите, что до выхода обновления в представленном списке возможны изменения. Обновление 3.10.1 на консолях будет установлено в кратчайшие сроки после его выхода на ПК.

Что касается недавней ошибки Buffer Underflow, затронувшей некоторых пользователей: мы полагаем, что полностью устранили данную неполадку. Если вы всё ещё с ней сталкиваетесь, то, пожалуйста, помогите нам, оставив IP-адрес созданной вами области в этом разделе форума.

Кроме того, российские игровые серверы до сих пор подвергаются DDOS-атаке, и мы ведём переговоры с владельцем серверов в поисках способа преодоления этой ситуации. Большое спасибо вам за помощь и терпение.
Posted by 
on
Grinding Gear Games
намана
Задачи Атласа теперь можно выбирать в Машине картоходца. --------- ееее бой !
Ну посмотрим.
Ну, а с Сирусом они что то думают делать?
А что насчет выпадения блайт карт с симулякра? Почему обычные карты падают вплоть до т16, а блайты максимум т8? Или это сделано специально?
"
Veterum wrote:
Ну, а с Сирусом они что то думают делать?

А что с ним не так? Стал чуток сложнее и всё.
"У взрывоопасных монстров Делириума теперь есть предварительная анимация перед взрывом, то есть при соприкосновении они больше не взрываются моментально."
Это как? Тоесть больше не будет непонятных ваншотов в паке? Правда-правда?
Контента бы чуток подкинули ,было бы вообще отлично ,все таки из-за вируса лига позже выйдет ,а в этой уже делать нечего
А Оо о ОПТИ ми миззз ааация? не?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info