Что значит полноценное 3Д. Мониторы у нас как бы плоские. И с точки зрения геометрии картинка на экране в любом случае является проекцией на плоскости. Ну и в связи с эти просьба просветить, что же за вид проекции использован в ПОЕ.
С точки зрения геометрии я сказал уже, что тут перспективная проекция. Зайди в пое, приблизь камеру на какой-нибудь ковер и все видно станет.
"
rendo_m wrote:
ооой, какой ты зануда.
Ты зеркало когда забирать будешь?
Last edited by 3DDavis#4111 on Sep 30, 2019, 10:27:43 AM
Что такое изометрическая перспектива? Дружище, завязывай с наркотиками, давно уже полноценное 3D на дворе.
Первыми играми, использующими изометрическую проекцию, были аркадные игры начала 1980-х: так, Q*bert[11] и Zaxxon[12] выпущены в 1982 году. Q*bert показывает статичную пирамиду, нарисованную в изометрической перспективе, по которой должен прыгать управляемый игроком персонаж. Zaxxon предлагает прокручиваемые изометрические уровни, над которыми летает управляемый игроком самолётик. Год спустя, в 1983 году, была выпущена аркадная игра Congo Bongo (англ.)[13], работавшая на тех же игровых автоматах, что и Zaxxon. В этой игре персонаж перемещается по большим изометрическим уровням, включающим трёхмерные подъёмы и спуски. То же самое предлагается и в аркадной игре Marble Madness (1984).
И кто тут еще наркоман ?
"
3DDavis wrote:
POE тоже не изометрия.
Для тебя лично ПОЕ вообще от первого лица.
А теперь запусти кьюберта, на который ты ссылаешься, или хотя бы фолыч первый. Потом запусти ПОЕ.
Найди 10 отличий. Потом продолжим.
Last edited by 3DDavis#4111 on Sep 30, 2019, 10:30:05 AM
А теперь запусти кьюберта, на который ты ссылаешься, или хотя бы фолыч первый. Потом запусти ПОЕ.
Найди 10 отличий. Потом продолжим.
Ты вот это написал:
"
3DDavis wrote:
Что такое изометрическая перспектива? Дружище, завязывай с наркотиками, давно уже полноценное 3D на дворе.
Я тебе ответил, что это такое. Ведь ты не знал, раз спросил.
Учи матчасть !
"
Однако большинство представителей сообществ компьютерных игр и растровой графики продолжает называть эту проекцию «изометрической перспективой». Также, часто используются термины «вид 3/4 (англ.)» и «2.5D».
Какой замечательный тред.
Здесь только не хватает Букина с Киллер Квин за спиной
Так что вот
"
rendo_m wrote:
"
3DDavis wrote:
"
Ratoru wrote:
Расскажи это создателю Лост Арка и заодно Мейлу.Ру тоже.
Они все утверждают, что лост Арк - это изометрия.
Они двоечники.
ооой, какой ты зануда.
Ну как, сначала мы подменяем одни термины, потом другие и потом получается, что ПоЕ – это изометрическая РПГ (и я уже не раз видел подобные определения). И не зануды наверное подвоха особого и не заметят.
Но изометрическая РПГ – это Балдурс Гейт например, который и не 3д (потому что изометрия) и по геймплею кардинально отличается.
Но изометрическая РПГ – это Балдурс Гейт например, который и не 3д (потому что изометрия) и по геймплею кардинально отличается.
"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.
Игра это не предмет геометрия, это игра. Изометрическую игру не надо доказывать, ее надо играть.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Last edited by Ratoru#5172 on Sep 30, 2019, 12:08:56 PM
Я тебе ответил, что это такое. Ведь ты не знал, раз спросил.
Учи матчасть !
Конечно не знал, ведь все адекватные люди не говорят isometric perspective, чтобы не путать isometric view и perspective view. Еще со школьной парты это называется изометрической проекцией, потому что вид строится проецированием. Спасибо, что ты есть и просвещаешь. Вот только незадача... изометрической перспективы ни в ПОЕ, ни в ЛостАрке НЬЕТ.
"
Ratoru wrote:
"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.
Назвав осла конем он быстрее не поскачет.
"
Ratoru wrote:
игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.
игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.
Здесь нет этой проекции, тут тупо камера сверху, ААААА.
Конечно не знал, ведь все адекватные люди не говорят isometric perspective, чтобы не путать isometric view и perspective view. Еще со школьной парты это называется изометрической проекцией, потому что вид строится проецированием. Спасибо, что ты есть и просвещаешь. Вот только незадача... изометрической перспективы ни в ПОЕ, ни в ЛостАрке НЬЕТ.
"
Ratoru wrote:
"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.
Назвав осла конем он быстрее не поскачет.
"
Ratoru wrote:
игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.
игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.
Здесь нет этой проекции, тут тупо камера сверху, ААААА.
Я тебе уже ответил выше и дал все ссылки, даже на английском.
что тебе еще надо ?
Ты прав, касательно геометрии, но ты крайне неправ, касательно игры.
Ты вот даже не знал, что игровую "изометрию" правильно называть диметрической проекцией.
Но в ИГРАХ это давно уже называют просто "изометрией" и "изометрической проекцией" в силу нарицательных свойств названия.
Читай ВДУМЧИВО еще раз:
"
Поскольку здесь из трёх углов между осями равны только два, такой вид проекции более точно характеризуется как вариация диметрической проекции. Однако большинство представителей сообществ компьютерных игр и растровой графики продолжает называть эту проекцию «изометрической перспективой». Также, часто используются термины «вид 3/4 (англ.)» и «2.5D».
Английскую ссылку на 2.5 я давал выше.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Last edited by Ratoru#5172 on Sep 30, 2019, 12:08:05 PM
Так я и говорю, будут относиться иначе лишь отбитые графодрочеры - это факт
Если ты такой, то можешь не стараться писать "ты написал тут неграмотно, алялял"
Ибо в этом никакого смысла
Не понимать этого и думать что якобы человек сразу извинится и пойдет исправит специально написанное слово - быть человеком тупее того, кто написал неправильно
Так что чел, ты обострался
И да, чел, видимо из моды вышла твое осознание реальности, ибо тренд на новые слова и слова паразиты растет с каждым днем
Дурачек шоль? Проснись лучше
А, так ты не только писать, еще и читать не умеешь, понял-принял.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.
Назвав осла конем он быстрее не поскачет.
Тем не менее, если миллион человек называет твоего "осла" конем, то можешь и дальше считать себя единственным нормальным, называя всех вокруг глупыми )
"
3DDavis wrote:
Вот только незадача... изометрической перспективы ни в ПОЕ, ни в ЛостАрке НЬЕТ.
А вот все говорят, что есть !
Даже сам создатель ЛА и мылору ему вторит (переводом).
ps: А занудство свое лечи, оно у тебя слишком токсичное и тебя добьет. И не возбуждай мое занудство своим.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Last edited by Ratoru#5172 on Sep 30, 2019, 12:21:15 PM