3.27 Подробный гайд. Элементалистка. Божественный гнев священной молнии. Поджог.



В первой половине сюжетки ищем предметы базы сила/интелект для удобства размещения камней. Ближе к концу сюжетки уже ловкость/интелект, для развития уклонения на персонаже через ауру Грация.

По части снаряжения в целом, на сюжетке и даже первых картах общее правило одно:
Оружие - Жезлы на базе добавочного урона/Скипетры с модами: Добавочный урон к чарам любой, +уровень камней чар огня/молнии/физы, множитель постепенного урона огня/общий, %увеличения урона от огня/постепенного урона.
Броня/бижутеря - Здоровье, сопротивления, сила/ловкость, мана регенерация.
На Амулете может попасться Множитель постепенного урона, но это редкость.

(Если не пишу что брать в награде за квесты, значит там ничего полезного нет/берите что угодно)

1 Акт:

Дерево 12 очков

После убийства Хиллока берем в награду камень Ползучей магмы и соединяем его с Колдовским выбросом в жезле:


Смотрим у продавцов ботинки со скоростью передвижения и в целом предметы с тремя соединенными синими гнездами для связок в будущем.
Колдовской выброс не качаем и стопорим на 1ом левеле.

После квеста с аптечкой забираем флакон на бег и камень Разгул стихи:

Вставляем Разгул к Ползучей Магме, если 2 дырки только то вместо Выброса:


После входа в Сырой проход летим обратно в город и берем в награду Стену пламени и Ледяной скачек. Плюс Тотем священного огня:

Используем пока без связок, позже выброс переставим в Скачек. Стена пламени прилично усиливает снаряды проходящие сквозь нее, поэтому на жирных целях пытаемся через нее пулькать в босса и целиться не в него, а между вами.

Начиная с 6го уровня нужно смотреть хорошие базы жезлов у Нессы:

Моды желаемые в порядке мощи: Добавочный урон к чарам любой,+уровень камней чар огня/молнии/физы, множитель постепенного урона огня/общий.

!Идти к крабу в пещеру только после получения Тотема священного огня, иначе боль.

В слот пояса нам нужен Кушак, так как и тотем бьет изначально физой и в будущем Волна осуждения тоже.

После входа в тюрьму идем в город и берем в награду Воспламенение. Идеальная основная связка на этот момент должна выглядеть так:

Если у вас нет 3 связок таких цветов просто замените Разгул на Воспламенение и норм.
Завершаем 1ый акт, ищем предметы с синими гнездами и парочкой красных.

2 Акт:

Дерево 28 очков

Бандитов убиваем всех - очко навыков получаем

Первым делом идем вверх налево и после освобождение Елены в награду принимаем Вестник пепла. Так же покупаем у Ийны нашу Волну осуждения с которой мы будем очень долго бегать и Вестник чистоты:

Заменяем Ползучую магму на Волну осуждения и пользуемся уже ей.
Идем в первый акт и покупаем Эффективность, вставляем ее во второй набор оружия для прокачки пока.


После квеста с пауком забираем в награде камень Злость и вставляем к волне вместо Тотема. Тотем поместите в любое красное гнездо и используйте со Стеной пламени, эта комба все еще сильна. А если нет свободных красных гнезд, то поищите у торговца.


Завершаем 2ой акт и пытаемся обзавестись предметами с большим кол-вом нужных гнезд и жезлами получше.

3 Акт:

Дерево 41 очков

Первую награду у Марамоа получаем и берем Горючесть. Кидаем на боссов для урона.


За квест в библиотеке берем Урон от огня и кладем пока во 2ой набор оружия качаться, позже пригодится.


В этом акте уже начинают падать Сферы сплетения, поэтому стоит обращать внимание на подходящие белые базы и кидать такие сферы в них для 4 связей.


Перед Доминусом в Башне можно сходить в лабиринт и получить Восхождение Мага Стихий и взять первую пару мощных пассивок подкласса Несущая пламя.
После лабиринта, меняем пару пассивок в дереве - в кластере огня выше старта меняем мастерство на доп. восприимчивость 5% (1ая строчка) и проходим слева к значимому навыку через урон, а справа 2 пассивы на шанс поджечь сбрасываем они уже не нужны, мы всегда поджигаем теперь.

Если в 3 акте у вас получилось сделать 4 связи, то связка должна выглядеть вот так:



4 Акт:

Дерево 48 очков

За квест Волла берем Голема огня и используем даст прилично урона и области.


После взятия группы навыков на эффективность удержания маны левее в дереве, идем в 3ий акт и покупаем у вендора ауру Спасения от стихий и используем.


После убийства Каома и Дарессо сдаем квест и покупаем у Вани камень Распространение поджога и вставляем 4ым камнем в связки, Эффективность убираем во 2ой набор качаться:


Предметы на конец 4 акта:


5-10 акт:

Дерево 56 очков

Дерево 72 очка

Дерево 81 очко приводим в порядок старт дерева

Дерево 106 очков средний кластерный на распространение поджога суем,особенно если Изничтожение уже в руках


К ~55лвлу у вас желательно должно быть 4 свободных гнезда под големов, навык на которых мы возьмем во 2ом лабиринте:


*Если у вас уже появилась тушка с 5 связями,то можно вставить либо Эффективность,либо Добавочный урон огнем.


В конце сюжетки мы идем в 3ий лабиринт и получаем сильный буст по урону и мана регену, взяв навык Зачинщик раздора.

Перед первыми картами обзаводимся последними полезными связками в билде, как для урона по боссам, так и для живки:


(Не забудьте что Автоматизацию надо включать как ауру ПКМом на панели умений)

Важный первый ньюанс на картах!
Первыми хорошим приобретениями на картах будут палочки Изничтожение, так как сильно улучшат зачистку и урон. Стоят довольно дешево, чем выше экстра урон тем лучше, но гнаться за топ роллом смысла мало.


Так же к ним рекомендую как можно скорее сделать следующие изменения:
-Купить/намутить сферами перемен+усиления средний кластерный самоцвет с навыком Раздувшееся пламя
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Standard/Yr752RkhY
-Нароллить/купить перчатки с собственным свойством Пожирателя миров "Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара"
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Standard/aLk9gWYaCe

Зачем мы это делаем? Раздувшееся пламя позволяет даже поджогам со взрывов палочек распространятся, ибо не привязан к умению через камень поддержки.
Восприимчивость при ударе на перчатках так же накладывается и взрывами с палочек, что усиливается дополнительными -25% с Восхождения. Тем самым и поджоги распространяются со взрывов и восприимчивость накладывается ими, что значительно увеличивает урон на зачистке и ее дальность.

Заимев распространение поджога на кластере мы немного меняем нашу связку камней, заменяя ненужное уже Распространение и теряющую актуальность Злость.
И выглядит 5л таким вот образом:


Какие моды искать на остальных предметах на первых картах:
-Доспехи на базе Уклонение/ Энергощит со здоровьем и сопротивлениями.
-На ботинках очень важна скорость передвижения для удобства, ибо у нас нет удара щитом и мы пешком ходим.
-Сила/ловкость для закрытия требований.
-Немного шанса подавления чар будет полезно.
-На бижутерии будет кайф если найдется мана регенерация. Плюс на амулете множитель постепенного урона. И зачаровать амулет самым дешевым навыком на урон-Божественное правосудие или Поджигатель к примеру.

Флаконы уже можно присматривать как в эндгейм вариации, благо дорогих мы и не используем:


Пересадка на Божественный гнев священной молнии ~85-90лвл

Дерево 116 очков Респекаемся в Божественный гнев священной молнии

Первое что хочется отметить - для удобной игры на этом умении нужно чуть поднабрать скорости сотворения чар. Что мы и делаем в поэтапном дереве умений ПоБа.

В этом же моменте мы заменяем ауры Вестников на ауру Грация, чтобы поднять выживаемости, так как уже имеем предметы с достойным кол-вом уклонения и хороший флакон.

Тут уже можно спокойно утверждать, что у вас будет хотя бы редкая тушка с 6 связанными гнездами. И комбинация камней тогда будет выглядеть вот так:


К этому моменту вы уже должны будете завершить 4ый лабиринт и получить мощный бонус области для зачистки и урона для боссов. Проходку в 4ый лабиринт не обязательно выбивать самому и уж тем более заполнять 6 испытаний на желтых картах, просто купите Подношение и идите в лабу на каком-нибудь 75-80лвл.


Теперь про этап 85-95 и первые эндгейм обновки.

Качество на камнях делаем 20%, по крайней мере камни поддержки через рецепт(сдаем 20лвл + 1 камнерез).

Первоя хорошая покупка - это большой кластерный самоцвет и 2ой средний на урон.
Плюс Стеганный труп с 6 связанными гнездами тоже неплохо зайдет.

Далее будет неплохо если мы уместим 3ью ауру Злорадство в билд. Купив 3ур Наставник и Скрафтив шлем с помощью Сущности дающую эффективность удержания маны, так же поймав на получившемся шлеме собственное свойство Пожирателя миров на ту же эффективность удержания маны, мы спокойно сможет вставлять Злорадство и Наставника 3ур к остальным 2ум аурам.

Копия полета драконьего клыка для умений Божественный гнев в ту же корзину, покупая его мы не только дико увеличим урон, но и сможем сэкономить 3 очка в дереве, где мы брали мастерство на удержание маны.

Кольцо Полюс опустошения очень сильное и дает не только кучу урона, но еще и замедляет противников. Возможно будет в цене поэтому отталкиваемся от бюджета.

Далее завершающие куски на этот отрезок - это ботинки Поступь Атзири и пояс Воцарившаяся тьма, куда мы поставим самоцветы бездны со здоровьем, скоростью сотворения чар и уроном при парном хвате.
И вневременной самоцвет Смертельная гордость. Он даст нам кучу силы для закрытия требований и хорошие бонусы на значимых навыках в области выше старта Ведьмы. Нас интересуют моды на ускорение поджога, здоровье и урон от горения. Как находить нужные билду бонусы я подробно рассказывал в отдельном видео(https://youtu.be/aMtUttC1bzg)

Последним приобретением на этом этапе будут самоцветы Запретная плоть и Запретное пламя позволяющие заиметь 5ый навык Восхождения Мага стихий. Бастион стихий очень сильная защитная механика и мы бы заимели ее гораздо раньше, если бы не потенциально дорогой ценник в районе 5-10д за половинку. Но поверьте оно того стоит - живки даст очень много и идеально сочетается с механикой восстановления здоровья от полученного урона.
Обратите внимание, что Самоцветы можно купить на любой самый дешевый навык, кроме доп. Восприимчивости, который мы используем в Восхождении, включая бастион. Просто берем что дешевле и после уже вручную добираем Бастион.

Эндгейм этап

К завершению прогресси билда мы уже начинаем полировать его пробужденными камнями поддержки и осквернениями на предметах.
-На тушке можно получить +к уровню Божественного гнева, вплоть до +4.
-Палочки оскверненные на 20% области действия.
-Пробужденные камни в основной связке, дают прилично урона.
-Закрываем 100% шанса подавить чары без мастерства на удачливость. Добиваем шанс до 100% осквернением на сапогах и свойством на перчах/шлеме.
-Делаем 21/20 Божественный гнев священной молнии.
-Покупаем Глаз хранителя с модом на ускорение поджога под Злорадством.
-И шлифуем все это дело Мегаломаньяками на дополнительный шанс взрыва монстров и урон поджога.

Дерево 118 очков Итоговое дерево

Как выглядят эндгейм предметы:



Как работает билд, демонстрацию и все остальные дополнительные аспекты билда вы сможете найти в основном видеогайде:
https://youtu.be/V1oMXzOwH4s








Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Last edited by harryhermy#4432 on Oct 30, 2025, 9:39:23 PM
Last bumped on Nov 8, 2025, 7:24:34 PM
резервирую столик для свиданий
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Last edited by harryhermy#4432 on Oct 30, 2025, 12:00:35 AM
свидания пока нет...
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Last edited by harryhermy#4432 on Oct 30, 2025, 12:01:02 AM
Спасибо за 6 найденный стартер к 3.27 - теперь выбор стал ещё труднее, а времени определиться все меньше. Однозначно лайк, подписка, колокольчик.
что-то я дерево навыков проглядел((
Играть я буду на другом билде, но это однозначно лайк, подписка , колокольчик.
Такой подробный тестовый гайд, аж олдскулы свело, красавчик!
А каких то изменений в побе билда будут? а то видеогайд еще с текущей лиги и вдруг что то поменяется
"
120160#1793 wrote:
что-то я дерево навыков проглядел((
доделаю сюда дерево чуть позже(через часов 6)
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
А каких то изменений в побе билда будут? а то видеогайд еще с текущей лиги и вдруг что то поменяется
нет скорее всего,все уже подправлено,в дереве не меняли ничего с точки зрения местоположений. Просто вместо 100% усиления эффекта големов будет 50%,что фигня.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Пояснения про родословные будут?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info