[Обсуждение]: Впечатления от первых шагов в POE 2

Тоже захотелось поделиться впечатлением, так как игра действительно увлекла.

Акты проходил с двуручной булавой, как появилась возможность, взял на дереве кровь гиганта и, соответственно, щит в левую руку. Ноды - урон/броня/свирепость.

Общее впечатление - медленно. Прошёл за 50 часов. Сейчас уже понимаю, что половину времени потратил на постоянное возращение в лагерь, чтобы продать/распылить всё, что попадалось. На это накладывается размер локации и возрождение врагов после смерти, лут-то снова выпадает! Если не подбирать, то и скорость прохождения значительно увеличится.

Подбирать опять же смысла особого нет из-за странного крафта, для которого не хватает сфер. Проще выбрать что-то на трейде, чем тратить выхи на лотерею, ибо их мало на актах выпадало. В пое1 это решалось алхимками - подобрал с пола белую базу по уровню, кинул, получил желтую шмотку в большинстве случаев лучше, чем текущая. Докрафтил сопротивления на верстаке. В пое2 тоже можно докрафтить, но сфер на дырки и сами руны не так чтобы много.

Боссы - стена, которая проверяет билд. Пускай. Если в пое1 можно было закидать трупами, то здесь так не получится. И вроде всё верно, упёрся в стену - пошёл крафтить. Но если на крафт сфер не насыпало, то что с этим делать решительно непонятно. При этом, если потратить сферы на крафт и получить целое ничего, не оставив мелочь на трейд, становится печально.

Карты дошёл только до т5, стало гораздо бодрее. Есть понимание, как побыстрее прокачать другие билды, опять же из-за наличия сфер - теперь не надо тянуть с пола всё подряд. В принципе, на софте можно было так изначально делать - хватай жёлтые/качество/дырки, лети вперёд, трейд всё поправит. Зря читал отзывы и обзоры, где дули щеки и писали, что оно не такое, оно не пое1. Такое-такое. Алхимок только не хватает.

В целом пока понравится, смотрим дальше
"
DaimGrey#0878 wrote:

Еще тяжело говорить с людьми, каждый пост которых нужно полчаса перематывать. Видимо, эти люди очень плохо себя чувствуют в реальной жизни, что им приходится компенсировать это большим елдаком из значков купленных наборов поддержки.

С тобой даже диалог не хочется начинать из-за этого. Спили мушку, будь попроще, мы уже видели сколько ты на МТХ потратил.

Мне быть попроще из-за того, что тебя задевают картинки под моим ником?
Ты ведь не можешь не понимать, что это так не работает.

Твои суждения обо мне говорят больше о тебе.

:-)
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"

меня поражает, что позиционируя игру как более "хардкорную" и "медленную" чем ПоЕ1, на деле разрабы сделали сложными и медленными только первые пару актов, когда еще нет нормальных шмоток и большая часть скилов недоступна. В то время как в эндгейме можно носиться на безоткатном телепорте и шотать все живое и неживое.
"

меня поражает, что позиционируя игру как более "хардкорную" и "медленную" чем ПоЕ1, на деле разрабы сделали сложными и медленными только первые пару актов, когда еще нет нормальных шмоток и большая часть скилов недоступна. В то время как в эндгейме можно носиться на безоткатном телепорте и шотать все живое и неживое.

Это допустимо пока игра в бете, но всё равно выглядит дико)
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Это дико даже для пое1)
"
Maidz32#3165 wrote:
Это дико даже для пое1)

да нет, какой-нибудь билд на грозовом переходе примерно так и работал (прыжок - удар)
"
"

меня поражает, что позиционируя игру как более "хардкорную" и "медленную" чем ПоЕ1, на деле разрабы сделали сложными и медленными только первые пару актов, когда еще нет нормальных шмоток и большая часть скилов недоступна. В то время как в эндгейме можно носиться на безоткатном телепорте и шотать все живое и неживое.
дико- это то, что поиграть на таком и 1% игроков не сможет из-за цены темпоралиса. Пока игроки фармят 0.5 дивана в час, 24/7 геймеры летают в тушке за 300.

Если что с фармом 5-10д/час в первой части- купить мейджблад за 200 это уже неплохой челлендж. Здесь же все совсем печально
"
Plac1k#4553 wrote:
Пока игроки фармят 0.5 дивана в час, 24/7 геймеры летают в тушке за 300.

Ну игроки побольше фармят, ~2 дивана в час, но не суть, этого все равно очень мало, что бы догнать тех кто выгодно поскупал хорошие вещи и замазался в мф или темпоралис, по сути мало кто их теперь догонит из-за дикой инфляции. (темпоралис стоил ~100 диванов до хайпа)

Пример разницы фарма обычного игрока с мф до 100% на картах (бричах) 2 дивана в час, и чел с мф 300%+, от 5 диванов в час, где 3+ дивана чистыми с пола будут.

С темпоралисом санктум проходится за ~10 минут, профит у нас будет ~12 диванов в час чистыми не учитывая джевела, там может вырасти и до 15+.


Босс ранны как всегда не выгодны, сходил погемблить брич босса, и не дропнули перчи, это уровень удачи моего акка уже можно веселые песенки петь о удаче, когда у многих 1 к 8, у меня ~1-20 даже не прокает, типичный рандом пое который меня всегда за борт кидал.

Вообще если честно считаю темпоралис полным имбалансом и сломанным предметом, зачем было его вводить не ясно.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Dec 27, 2024, 1:02:53 PM
Очень понравилось,что разработчики связали Библию с игрой.Испытание Сихем...Испытание временем...Но,главное,фармит больше 2 Дивов/ч,либо Темпоралисы,пока на хайпе;)

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info