Мы работаем над обновлением, которое включает в себя исправления различных ошибок и улучшения для текущей лиги Ритуал. Мы надеемся установить обновление 3.13.1c как можно скорее, в идеале до конца рабочей недели. С предварительным списком изменений вы можете ознакомиться ниже.

Обратите внимание: до выхода обновления 3.13.1c в представленном ниже списке возможны коррективы.

Улучшения Ритуала
  • Пророчество "Чудовищное сокровище" больше не может сработать на картах, где используются наполненные кровью сосуды.
  • Ядовитые лозы заразных ритуалов теперь опутывают вас только если вы перестанете двигаться во время ритуала.
  • Испытание "Добыть предметы базовых типов Ритуала" теперь требует от вас обменять дань на 9 из 27 предметов базовых типов Ритуала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с ритуальными алтарями, если все появившиеся в ритуальном круге монстры были убиты вне круга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было начать задания по зачистке Скверны, если они находились слишком близко к ритуальному алтарю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые монстры могли во время ритуалов оставаться неподвижными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые монстры под влиянием Завоевателей могли быть невидимыми во время ритуалов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые монстры под влиянием Древнего могли кратковременно становиться невосприимчивыми к урону после возрождения во время ритуала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс карты устья реки мог стать невидимым после возрождения во время ритуала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс карты паучьего логова иногда мог пропадать, если ритуал был завершён поблизости от босса.

Общие улучшения
  • Уменьшен объём здоровья боссов Жатвы 4 уровня.
  • Между фазами хранителей Древнего добавлен короткий период неуязвимости для игрока.
  • Карты под влиянием Древнего или Создателя больше нельзя получить в награду за завершение испытания Мейвен 1-4 уровней в регионе Атласа.
  • Увеличена дальность атаки каменного голема, теперь этот голем будет чаще использовать умения Бросок булыжника и Катящийся камень.
  • На карте колючей долины больше нельзя получить свойство "двойниковая".
  • Нестабильные воды, появляющиеся в схватке с боссом карты речной развилки, теперь появляются реже, наносят меньше урона и взрываются с большей задержкой после касания.
  • Умение водоворота, используемое боссом карты речной развилки, теперь требует, чтобы игрок отошёл от босса на большее расстояние, и остаётся на арене меньшее время.
  • Повторяющееся умение водяного копья, используемое боссом карты речной развилки, теперь требует, чтобы игрок подошёл ближе к боссу. Кроме того, теперь при использовании этого умения босс поворачивается медленнее.
  • Умение телепортации, используемое боссом карты речной развилки, больше не наносит урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой древо пассивных умений Неизведанных земель Атласа не разблокировалось, как положено, после победы над Мейвен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в битве с Легионами можно было получить осколки и знаки не той фракции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые боссы карт иногда не переходили к следующей стадии боя, если были заморожены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы не считались союзниками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс уворота от чар рассчитывался только один раз для всех трёх попаданий умения водяного копья босса карты речной развилки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боссы карты кладбища могли стать неуязвимыми при использовании Взрывной стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объём здоровья тотемов-баллист и колдующих тотемов некорректно рассчитывался на основе уровня усиливаемого камня умения, а не уровня соответствующего камня поддержки.
  • Исправлена ошибка в положительном эффекте Колдовской выброс, из-за которой приоритет не всегда отдавался сильнейшему источнику умения.
  • Исправлена ошибка в положительном эффекте Укрепление, из-за которой приоритет не всегда отдавался сильнейшему источнику умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Гидросфера иногда не наносило урона, если отрицательный эффект промокания на монстре истекал после того, как была создана новая Гидросфера.
  • Исправлена ошибка в умении Волна осуждения, из-за которой повтор умения (например, с помощью Эха магии или Высвобождения) мог привести к тому, что монстров поражала только одна из волн.
  • Исправлена ошибка в пассивном умении Восхождения Рубаки "Воздействие", из-за которой свойство "5% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%" не работало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поддерживаемые умения не работали так, как задумано, под действием Алтаря отражений.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой интерфейс отслеживания Завоевателей в Атласе иногда показывал неправильное количество карт, требуемое для открытия порталов в битву с Завоевателем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре расширенных описаний свойств зачарованных амулетов продолжала отображаться справка об их пассивном умении.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой справка о пассивном умении при наведении курсора на зачарованный амулет иногда отображалась крупнее, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой перья эффекта оружия Ворона Рока были неправильного цвета.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой кнопка Мейвен могла отображаться в Машине картоходца, не будучи разблокированной.

Исправления крашей
  • Исправлен возможный краш клиента при использовании монстра Легиона "Рух страж" в качестве призрака.
  • Исправлен редкий краш клиента в сражении с Тул, Ползучей лавиной.
  • Исправлен распространённый краш области.
Posted by 
on
Grinding Gear Games
Ништяк
а когда будет исправлена ошибка, что Камера в битве с Мивиной не отдаляется.
Я не вижу всю арену. Как-то нечестно.
Я няшная девочка худенькая, бледная, не очень высокая, девственная, нецелованная, с тонкими ручками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными волосами, не выхожу из дому и говорю на разные темы.
Готова помурчать в дискорде, пишите ниже контактные данные, будем вместе проходить карты.
Теперь каменные големы будут в ренже фатить? :D
«Мнения как яйца — сколько не имей, а получать по ним больно». © Варрик
а увеличить станок крафта и освободить стримеров?
А можно големам удалить скиллы, которые мешают големам?

Например:
Каменным удалить перекат.
Ледяным удалить выстрелы иголками.

Они наносят 0 урона, на них постоянно тратится время. Перекат используется когда голем стоит в притык к цели из-за чего голем укатывается от цели и ему сново нужно бежать к цели.

Реально скилл который мешает им.

Или урона в этот скилл добавить или удалить его, лучше второе.
Обучающие ролики для новичков.
https://www.youtube.com/c/PoEStaff
Last edited by Dik1 on Feb 8, 2021, 11:05:01 PM
Испытание "Добыть предметы базовых типов Ритуала" теперь требует от вас обменять дань на 9 из 27 предметов базовых типов Ритуала.


Ничего толкового в патче особо не увидел.

Где пункт: Мы наконец таки закупились серверами/настроили сервера так, чтобы по вечерам трейд работать нормально и вам не приходилось уходить в dnd mode до утра, из за того что игроки пишут вам по лотам, проданных еще в обед.
Last edited by depredator92 on Feb 8, 2021, 11:13:12 PM
Спасибо GGG за работу!
In fleeting reality, you step into the realm of madness.
А можно гавань разбойников зделать снова соло локой,ЭТОТ ТУРБО ЛАГОДРОН ДАСТАЛ УЖЕ!!!

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info