Снова настало то самое время! Сегодня мы разберем классы Восхождения, которые предпочитали игроки лиг Жатва на всех платформах.

Давайте сначала взглянем на персонажей 70+ уровня в обеих лигах Жатва на ПК.

Уровень 70+, Жатва Стандарт (ПК)
Некромант23,45%
Плут9,33%
Убийца8,41%
Гладиатор7,58%
Диверсант5,62%
Берсерк5,07%
Покоритель4,67%
Маг стихий4,66%
Вождь4,09%
Рубака3,67%
Иерофант3,51%
Оккультист3,20%
Защитник3,03%
Снайпер2,88%
Вознесшаяся2,49%
Чемпион2,45%
Следопыт2,31%
Налетчик1,87%
Инквизитор1,70%
Уровень 70+, Жатва Одна жизнь (ПК)
Некромант23,34%
Плут11,68%
Покоритель11,04%
Гладиатор7,22%
Вождь6,68%
Иерофант4,69%
Защитник4,62%
Чемпион4,54%
Оккультист4,16%
Диверсант3,51%
Убийца3,42%
Маг стихий3,25%
Вознесшаяся2,36%
Берсерк1,93%
Рубака1,87%
Инквизитор1,76%
Следопыт1,67%
Налетчик1,40%
Снайпер0,87%


ПК, уровень 70+, сравнение лиг Жатва Стандарт и Одна жизнь (показано сопоставление процентной доли каждого класса на стандарте с процентной долей этого же класса в лиге с одной жизнью)
Убийца4,99%
Берсерк3,14%
Диверсант2,11%
Снайпер2,01%
Рубака1,81%
Маг стихий1,42%
Следопыт0,64%
Налетчик0,47%
Гладиатор0,36%
Вознесшаяся0,12%
Некромант0,11%
Инквизитор-0,06%
Оккультист-0,95%
Иерофант-1,19%
Защитник-1,59%
Чемпион-2,09%
Плут-2,35%
Вождь-2,58%
Покоритель-6,37%

Как видите, самый популярный выбор - Некромант. Если мы посмотрим на статистику лиги Метаморф с разбиением по классам (так как именно тогда мы в последний раз публиковали данные по классам), то сможем увидеть, что Некромант и тогда был также популярен на 70+ уровнях. Покоритель заметно популярнее на лиге с одной жизнью (как и в случае с лигой Метаморф); он остается надежным выбором для игроков, опирающихся на серьезные защитные механики.

Сравнивая данные стандарта и лиги с одной жизнью, мы видим, что Убийцы, Берсерки и Диверсанты намного популярнее на стандарте, в то время как Покорители, Вожди и Плуты гораздо популярнее в лиге с одной жизнью.

Теперь давайте посмотрим на персонажей тех же уровней, но в соло-лигах.

Уровень 70+, Жатва Соло (ПК)
Некромант25,36%
Плут14,49%
Покоритель7,29%
Гладиатор7,25%
Вождь5,98%
Берсерк5,25%
Убийца4,88%
Оккультист4,35%
Диверсант4,18%
Маг стихий3,34%
Иерофант3,20%
Рубака2,51%
Инквизитор2,29%
Чемпион2,02%
Защитник1,81%
Следопыт1,72%
Вознесшаяся1,57%
Налетчик1,44%
Снайпер1,09%
Уровень 70+, Жатва Соло Одна жизнь (ПК)
Некромант22,96%
Плут16,23%
Покоритель12,00%
Вождь8,35%
Гладиатор7,24%
Иерофант4,23%
Оккультист3,86%
Убийца3,70%
Чемпион3,22%
Защитник2,57%
Берсерк2,37%
Диверсант2,30%
Маг стихий2,23%
Инквизитор1,89%
Вознесшаяся1,89%
Рубака1,54%
Следопыт1,49%
Налетчик1,20%
Снайпер0,73%


ПК, уровень 70+, сравнение лиг Жатва Соло и Соло Одна жизнь (показано сопоставление процентной доли каждого класса на стандарте с процентной долей этого же класса в лиге с одной жизнью)
Берсерк2,88%
Некромант2,40%
Диверсант1,88%
Убийца1,18%
Маг стихий1,11%
Рубака0,97%
Оккультист0,48%
Инквизитор0,41%
Снайпер0,37%
Налетчик0,24%
Следопыт0,23%
Гладиатор0,01%
Вознесшаяся-0,32%
Защитник-0,76%
Иерофант-1,04%
Чемпион-1,21%
Плут-1,74%
Вождь-2,37%
Покоритель-4,71%

Мы видим, что Некроманты остаются самым популярным выбором для соло-лиг. Удивительно, но Покоритель, войдя в топ-3 популярных классов, оказался намного популярнее в соло-лигах, чем на стандартных. Покоритель, Вождь и Плут остаются самыми защищенными классами при сравнении стандарта и лиг с одной жизнью.

Далее, давайте сузим диапазон рассматриваемых персонажей, ограничив их 90 уровнем.

Уровень 90+, Жатва Стандарт (ПК)
Некромант25,45%
Убийца10,75%
Плут9,74%
Гладиатор8,09%
Диверсант6,66%
Маг стихий4,90%
Берсерк4,07%
Покоритель3,87%
Оккультист3,14%
Рубака3,14%
Иерофант2,95%
Вождь2,91%
Вознесшаяся2,56%
Снайпер2,50%
Чемпион2,41%
Защитник2,18%
Следопыт2,16%
Налетчик1,51%
Инквизитор1,02%
Уровень 90+, Жатва Одна жизнь (ПК)
Некромант26,60%
Плут14,08%
Покоритель10,63%
Гладиатор7,51%
Вождь5,95%
Чемпион4,92%
Защитник4,59%
Оккультист3,94%
Диверсант3,87%
Убийца3,43%
Маг стихий2,79%
Иерофант2,75%
Вознесшаяся2,27%
Следопыт1,76%
Рубака1,22%
Налетчик1,14%
Инквизитор1,13%
Берсерк0,95%
Снайпер0,48%


ПК, уровень 90+, сравнение лиг Жатва Стандарт и Одна жизнь (показано сопоставление процентной доли каждого класса на стандарте с процентной долей этого же класса в лиге с одной жизнью)
Убийца7,32%
Берсерк3,12%
Диверсант2,79%
Маг стихий2,11%
Снайпер2,02%
Рубака1,92%
Гладиатор0,58%
Следопыт0,39%
Налетчик0,37%
Вознесшаяся0,29%
Иерофант0,20%
Инквизитор-0,10%
Оккультист-0,79%
Некромант-1,15%
Защитник-2,40%
Чемпион-2,51%
Вождь-3,04%
Плут-4,34%
Покоритель-6,77%

Когда мы смотрим на персонажей 90+ уровня, то видим еще больший разрыв между стандартом и лигой с одной жизнью. Убийца гораздо популярнее на стандарте. Популярность Плута также только возрастает вне рамок 70+ уровня. Некромант остается самым востребованным выбором как на стандарте, так и в лиге с одной жизнью.

Как и в случае с 70+ уровнями, давайте посмотрим, как выглядит распределение классов Восхождения в соло-лигах на 90+ уровнях.

Уровень 90+, Жатва Соло (ПК)
Некромант29,51%
Плут17,12%
Гладиатор7,38%
Покоритель7,35%
Берсерк5,33%
Вождь5,18%
Убийца4,92%
Диверсант4,75%
Оккультист3,83%
Рубака2,45%
Чемпион2,23%
Иерофант1,97%
Маг стихий1,51%
Инквизитор1,32%
Следопыт1,26%
Защитник1,23%
Вознесшаяся1,13%
Налетчик0,97%
Снайпер0,55%
Уровень 90+, Жатва Соло Одна жизнь (ПК)
Некромант25,80%
Плут19,65%
Покоритель11,09%
Вождь8,83%
Гладиатор8,32%
Чемпион3,96%
Убийца3,78%
Оккультист3,14%
Диверсант2,53%
Иерофант2,39%
Защитник1,84%
Берсерк1,62%
Вознесшаяся1,33%
Рубака1,17%
Маг стихий1,14%
Следопыт1,14%
Налетчик0,93%
Инквизитор0,82%
Снайпер0,51%


ПК, уровень 90+, сравнение лиг Жатва Соло и Соло Одна жизнь (показано сопоставление процентной доли каждого класса на стандарте с процентной долей этого же класса в лиге с одной жизнью)
Некромант3,71%
Берсерк3,71%
Диверсант2,22%
Рубака1,28%
Убийца1,15%
Оккультист0,69%
Инквизитор0,50%
Маг стихий0,36%
Следопыт0,12%
Снайпер0,05%
Налетчик0,04%
Вознесшаяся-0,20%
Иерофант-0,42%
Защитник-0,60%
Гладиатор-0,94%
Чемпион-1,73%
Плут-2,54%
Вождь-3,65%
Покоритель-3,74%

Как и в случае с персонажами из не соло-лиг, Некромант продолжает доминировать, составляя почти 30% от общего числа персонажей. Плут существенно популярнее в соло-лигах (~17%), чем в стандартных (~10%), в то время как Убийца теряет позиции с ~11% до ~5% персонажей в стандартных лигах.

Когда мы смотрим на лиги с одной жизнью, то видим, что Некромант и Покоритель остаются примерно на одном уровне как в соло-лигах, так и в стандартных. Плут при этом более популярен именно в соло-лигах.

Глядя на персонажей 90+ уровня, все еще видим явных лидеров как на стандарте (где Некромант и Берсерк идут с существенным отрывом), так и в лиге с одной жизнью (где Вождь и Покоритель являются предпочтительными классами).

Интересно отметить, что в обоих уровневых рамках разница в предпочтении классов в стандартной соло-лиге и соло-лиге с одной жизнью намного меньше, чем аналогичных лигах с торговлей и группами. Учитывая ограниченный доступ к предметам, можно предположить, что присущие классам черты создадут более резкий разрыв между двумя лигами, но мы наблюдаем данные, которые иллюстрируют обратное.

Переходя к консолям, давайте взглянем на персонажей на Xbox One.

Все уровни, Жатва Стандарт (Xbox One)
Некромант20,00%
Плут10,15%
Гладиатор7,07%
Маг стихий6,66%
Покоритель6,42%
Убийца6,06%
Вождь5,81%
Снайпер4,34%
Рубака4,27%
Берсерк4,11%
Иерофант4,11%
Диверсант3,67%
Оккультист3,43%
Инквизитор2,83%
Вознесшаяся2,69%
Следопыт2,53%
Чемпион2,38%
Защитник1,81%
Налетчик1,66%
Все уровни, Жатва Одна жизнь (Xbox One)
Некромант20,87%
Покоритель9,71%
Плут9,71%
Маг стихий7,44%
Гладиатор7,23%
Вождь5,79%
Иерофант5,79%
Чемпион4,13%
Инквизитор3,93%
Вознесшаяся3,72%
Берсерк3,51%
Убийца2,89%
Защитник2,69%
Снайпер2,48%
Оккультист2,27%
Диверсант2,27%
Рубака2,07%
Следопыт1,86%
Налетчик1,65%


Xbox One, все уровни, сравнение лиг Жатва Стандарт и Одна жизнь (показано сопоставление процентной доли каждого класса на стандарте с процентной долей этого же класса в лиге с одной жизнью)
Убийца3,16%
Рубака2,21%
Снайпер1,86%
Диверсант1,40%
Оккультист1,16%
Следопыт0,67%
Берсерк0,59%
Плут0,43%
Вождь0,03%
Налетчик0,01%
Гладиатор-0,16%
Маг стихий-0,78%
Некромант-0,87%
Защитник-0,88%
Вознесшаяся-1,03%
Инквизитор-1,09%
Иерофант-1,68%
Чемпион-1,75%
Покоритель-3,29%

Как и на ПК, Некромант остается самым популярным выбором, хотя мы видим немного больше вариаций в классах Восхождения. Важно отметить, что это относится к персонажам всех уровней, а не только высокоуровневым. Одно остается неизменным: трио Некроманта, Покорителя и Плута продолжает главенствовать в лиге с одной жизнью.

Наконец, давайте рассмотрим классы восхождения на PS4.

Все уровни, Жатва Стандарт (PS4)
Некромант19,99%
Плут10,63%
Гладиатор7,33%
Маг стихий6,95%
Покоритель6,21%
Убийца5,86%
Вождь5,28%
Рубака5,11%
Снайпер4,65%
Берсерк3,98%
Иерофант3,67%
Диверсант3,61%
Оккультист3,36%
Инквизитор2,77%
Чемпион2,68%
Следопыт2,49%
Вознесшаяся2,31%
Защитник1,60%
Налетчик1,52%
Все уровни, Жатва Одна жизнь (PS4)
Некромант17,53%
Покоритель12,68%
Плут7,20%
Защитник6,42%
Маг стихий6,10%
Гладиатор5,79%
Иерофант4,85%
Вождь4,54%
Оккультист4,07%
Убийца4,07%
Снайпер4,07%
Рубака4,07%
Чемпион3,13%
Налетчик2,97%
Инквизитор2,82%
Вознесшаяся2,82%
Берсерк2,66%
Диверсант2,19%
Следопыт2,03%


PS4, все уровни, сравнение лиг Жатва Стандарт и Одна жизнь (показано сопоставление процентной доли каждого класса на стандарте с процентной долей этого же класса в лиге с одной жизнью)
Плут3,43%
Некромант2,47%
Убийца1,79%
Гладиатор1,54%
Диверсант1,42%
Берсерк1,32%
Рубака1,04%
Маг стихий0,85%
Вождь0,74%
Снайпер0,58%
Следопыт0,46%
Инквизитор-0,04%
Чемпион-0,45%
Вознесшаяся-0,51%
Оккультист-0,71%
Иерофант-1,18%
Налетчик-1,46%
Защитник-4,82%
Покоритель-6,47%

Одной из интересных особенностей становится то, насколько большую популярность приобретают Покоритель и Защитник в сравнении со стандартными лигами. В случае Xbox оба класса существенно популярнее именно в лигах с одной жизнью. На PS4 Защитником, в частности, в этих лигах играют в четыре раза чаще, чем на стандарте!

На этом мы завершаем наш обзор классов Восхождения. Не забудьте дождаться четвертой и последней статьи со статистикой лиги Жатва, которая выйдет в ближайшем будущем!
Posted by 
on
Grinding Gear Games
надеюсь следующая лига наконец будет лучников
жду следующую лигу оптимизации без самой оптимизации.
Ой, целый год некров. Отлично балансите игру, спасибо!
думаю следующая лига будет таким же отстоем как эта жатва ...или хуже...а играбельных билдов все меньше .
Походу в 3.12, некру конец.
Я опять не понимаю в чем суть этого поста? Почти всё (т.е. самое важное) есть на поенинжа в любое время.
[Removed by Support]
Настало время позорной статистики, ясно. Меташифтинг работает, ничего нового.

А когда настанет время фикса багов со звуком? Я вам даже непосредственную рекомендацию дал, чтобы можно было точно понять, в чем проблема: запустить карту Colonnade вместе с заданием Синдиката — там ни реплик самих синдикатовцев не слышно, ни реплик Джун, ни реплик персонажа, когда у него кончается мана, не слышно даже реплик босса, которые не записываются в чат. И таких локаций в игре с нарушением уровня звука диалогов теперь полно в игре, поздравляю. Где хоть одно слово в патче про это?
☣ 𝕯𝖊𝖕𝖙𝖍 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
"
Berserk_AMG wrote:
Настало время позорной статистики, ясно. Меташифтинг работает, ничего нового.

А когда настанет время фикса багов со звуком? Я вам даже непосредственную рекомендацию дал, чтобы можно было точно понять, в чем проблема: запустить карту Colonnade вместе с заданием Синдиката — там ни реплик самих синдикатовцев не слышно, ни реплик Джун, ни реплик персонажа, когда у него кончается мана, не слышно даже реплик босса, которые не записываются в чат. И таких локаций в игре с нарушением уровня звука диалогов теперь полно в игре, поздравляю. Где хоть одно слово в патче про это?

Мне интересно, вы пробовали снижать качество звука или все равно забивается буфер мусорным нулевым звуком?
E5-2678v3 | 16Gb | GTX1060 | SSD 256gb
"
itsC0mrade wrote:
"
Berserk_AMG wrote:
Настало время позорной статистики, ясно. Меташифтинг работает, ничего нового.

А когда настанет время фикса багов со звуком? Я вам даже непосредственную рекомендацию дал, чтобы можно было точно понять, в чем проблема: запустить карту Colonnade вместе с заданием Синдиката — там ни реплик самих синдикатовцев не слышно, ни реплик Джун, ни реплик персонажа, когда у него кончается мана, не слышно даже реплик босса, которые не записываются в чат. И таких локаций в игре с нарушением уровня звука диалогов теперь полно в игре, поздравляю. Где хоть одно слово в патче про это?

Мне интересно, вы пробовали снижать качество звука или все равно забивается буфер мусорным нулевым звуком?


Смысл снижать качество звука, если я это репорчу уже в 5-й раз и они даже пытались фиксить 3 недели назад, но лишь частично. Плюс я на стриме у 2-х разных людей аналогичную картину наблюдал.
☣ 𝕯𝖊𝖕𝖙𝖍 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info