"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
JleHT9u wrote:
"
SertmonT wrote:


Чувак скрой персов ну или не задавай такие вопросы - палево же.

В чем именно палево? В том что у меня первая лига и единственный играбельный перс?
Да, я уже много с чем успел разобраться, но я до сих пор не могу понять откуда считается этот attack damage и почему 57% от него не дают практически ничего путного, при том что в дереве я нашел только одну дополнительную пассивку на него в +16% и у меня нет ни одного предмета с данным свойством.

Даже если полностью раздеться и взять самую простую оружку все равно при манипуляциях с этим джевелом в дереве в статах и не пахнет 57% увеличением чего-либо, даже на 20% там не изменяется. Так и где же мне найти этот самый урон атаками-то от которого должно 57+16% расти?? Это что, от кулаков чтоли считается?

На вики читаю: "Attack is one of four damage sources, which deals damage to targets based on the damage values from weapons or unarmed." И что это должно означать применительно к dex-stack луку? Какой к него attack damage?? Он считается чисто физический с базы или холодом тоже? Непонятно.

Хотя, наверное, этот самый "attack damage" есть то же самое что и "damage with bows", коих я уже понабрал в дереве прилично, тогда, конечно, 60% к уже имеющимся 350 не сильно много.

Так же как я не понимал почему я умираю от рефлекта на картах со словосочетанием "отражает урон", потому что по-русски наверное стоило было написать "возвращает". Или почему убивая большую пачку мобов сразу откидывался от каких-то летающих красных шариков. Нет, эта игра явно не про юзер-френдли) И даже не про лучников) Скорее про афк-некромансеров..

все на самом деле просто (когда разберешься)
тебе правильно написали - что все "increased" источники суммируются.

Распишу как считается тултип дпс:

у тебя есть базовый урон (без учета дерева и камней поддержки)
в случае атак - это урон оружия
мин урон, и макс урон - суммируем весь плоский урон с оружия(он написан на оружии 100-200), амулетов, колец, самоцветов и т.д.
получаем общий минимальный и макс урон
среднее арифметическое даст тебе базовый средний урон от 1 удара.
затем суммируются все "увеличения" с дерева, самоцветов и вещей (кроме оружия)
если у тебя есть разные типы урона, то для каждого типа суммируются только те, которые имеют отношение к этому типу урона.
Например у тебя колд+лайтинг+физ урон.
И физ урон сконвертирован в молнию.
значит физ урон будет увеличиваться к примеру и модом "увеличение физ урона" и
"увеличение урона от молнии" и "увеличение урона атак луками"
урон холодом не будет увеличиваться модами "увеличение физ урона" и
"увеличение урона от молнии"
ну и тд
получается у тебя в сумме будет 500% увеличения урона в дереве и на вещах -
значит твой базовый урон увеличивается на 500% (теперь ты уже примерно понимаешь почему 50% на самом деле не дают 50% урона)
Затем берутся все моды "больше урона" - они применяются каждый отдельно. Без суммирования.
То есть мод "на 40% больше урона" даст действительно рост урона на 40%.

Получаем базовый урон удара без крита.

Аналогично считается шанс крита - базовый шанс крита с оружия, добавляется плоский кш, если он есть где то. Суммируются моды "увеличение кш" на него увеличивается крит шанс. если есть моды "больше крит шанса" - они также являются множителями.
Получается в итоге твой шанс крита.
Суммируется множитель крита.
Тогда - крит шанс*крит мульти/100 цифра (в процентах) на сколько твой урон увеличивается от крита.
Фактически это будет еще 1 множитель урона.
В итоге ты получишь свой средний урон 1 атаки.

Затем надо посчитать сколько у тебя атак в секунду:

берем базовую скорость атаки(она написана на оружии)
суммируем все "увеличение скорости атаки", в дереве, на вещах(кроме оружия), на камнях поддержки. Получаем к примеру 50%
значит базовую скорость атаки увеличиваем на 50%
если была скорость атаки 1 - станет 1.5, если 2 - то станет 3.
потом применяются модификаторы "больше скорости атаки"
они являются множителями - то есть применяются каждый отдельно.
Получаешь итоговую скорость атаки.

Средний удар*скорость атаки=ДПС

С чарами примерно также все считается, только для них базовый крит и базовый урон написаны не на оружии а на камне умения.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
Spoiler
"
JleHT9u wrote:
"
SertmonT wrote:


Чувак скрой персов ну или не задавай такие вопросы - палево же.

В чем именно палево? В том что у меня первая лига и единственный играбельный перс?
Да, я уже много с чем успел разобраться, но я до сих пор не могу понять откуда считается этот attack damage и почему 57% от него не дают практически ничего путного, при том что в дереве я нашел только одну дополнительную пассивку на него в +16% и у меня нет ни одного предмета с данным свойством.

Даже если полностью раздеться и взять самую простую оружку все равно при манипуляциях с этим джевелом в дереве в статах и не пахнет 57% увеличением чего-либо, даже на 20% там не изменяется. Так и где же мне найти этот самый урон атаками-то от которого должно 57+16% расти?? Это что, от кулаков чтоли считается?

На вики читаю: "Attack is one of four damage sources, which deals damage to targets based on the damage values from weapons or unarmed." И что это должно означать применительно к dex-stack луку? Какой к него attack damage?? Он считается чисто физический с базы или холодом тоже? Непонятно.

Хотя, наверное, этот самый "attack damage" есть то же самое что и "damage with bows", коих я уже понабрал в дереве прилично, тогда, конечно, 60% к уже имеющимся 350 не сильно много.

Так же как я не понимал почему я умираю от рефлекта на картах со словосочетанием "отражает урон", потому что по-русски наверное стоило было написать "возвращает". Или почему убивая большую пачку мобов сразу откидывался от каких-то летающих красных шариков. Нет, эта игра явно не про юзер-френдли) И даже не про лучников) Скорее про афк-некромансеров..

Красные шарики - это один из подвидов кровотечения. Контрится внимательностью+флаской на снятие блида.
Теперь по джевелу. У тебя даже без шмота, в одном только дереве увеличение урона сотни процентов за счёт кучи разных механик (урон луками, снарядами, стихиями и т.д.). Всякие увеличения урона в пое преимущественно аддиктивные. В итоге у тебя получается, к примеру, 100% изначально - это твой скилл + флатовый урон с оружия, тела и т.д. +n%, где n - соввокупность всех твоих увеличений урона (ну от балды, к примеру, 600%) итого 700%. А теперь добавь свой джевел - 757%. На сколько % повысился твой урон? Явно не на 60, да и не должен был на 60. Если бы бонусы в этой игре были мультипликативные, мы бы играли в долбоябло 3.
А вообще дпс лучше считать в побе, ибо игра считает ну ОЧЕНЬ криво.
SSF
Правильно ли я понимаю,что имея восхождение дворянки маг стихий,благодаря строчке "Шок наложенный вашими ударами всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10%" мне достаточно иметь хотя бы микроскопическую часть общего дамага в виде урона от молнии(например 10-15 урона от молнии на кольце) и я буду накладывать шок?
Да, но так же нужен шанс наложить шок на вещах/дереве или крит шанс не нулевой.
Подскажите работают ли аффиксы на предметах на увеличение КОЛИЧЕСТВА предметов с постепенным уроном. Если точнее интересует типа эс дрейн или разрыв души.
Работают.
"
itsBoor wrote:
Подскажите работают ли аффиксы на предметах на увеличение КОЛИЧЕСТВА предметов с постепенным уроном. Если точнее интересует типа эс дрейн или разрыв души.

И если пет убивает то работает
И на дроп с ваз\коробок (любой разрушаемый объект)работает.
https://dota2.ru/forum/members/doubledmge.562535/
Ребят помогите разобраться!!!
моток рюслаты все рекомендуют брать
На 40)% больше максимума физического урона от атак
На 30)% меньше минимума физического урона от атак
Исходя из описания лучше веть
На 40)% меньше минимума физического урона от атак
Товарищи стремлеры говорят товарищам зрилам обратное...
Кто поехавший стримлеры или я обьясните почему??
"
Teebee1937 wrote:
Ребят помогите разобраться!!!
моток рюслаты все рекомендуют брать
На 40)% больше максимума физического урона от атак
На 30)% меньше минимума физического урона от атак
Исходя из описания лучше веть
На 40)% меньше минимума физического урона от атак
Товарищи стремлеры говорят товарищам зрилам обратное...
Кто поехавший стримлеры или я обьясните почему??


Чем меньше твой минимум тем меньше твой урон. Само собой 30 лучше 40.
урон 10-20
30% - 7-20
40% - 6-20

что лучше иметь урон 13.5 или 13 ?
Et pro acetabulis est auction
Привет всем, в общем нашел у человека в билде интересный джевел, собственно с чем его едят и где такой взять?
New Item cobalt Jewel
-10 strength
16% reduced armor
Close combat:
59% more melee damage
not accurate

Вот пастебин с этим джевелом в ветке: http://pastebin.com/GfYsR9xn

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info