Russian comunity Beta keys discussion
|
Спасибо огромное -lexx30. Респект тебе)))!
|
|
|
.
Last edited by lexx30#3037 on Jul 31, 2012, 8:08:44 AM
|
|
|
Приобрёл у lexx30 активировал, всё хорошо!
|
|
|
Купил ключ у lexx30 активировал, все работает)
|
|
|
поделитесь ключиком, кому не жалко
З.Ы. в игре можно гильдии создавать ??? |
|
|
Ребят ОБТ вабще будет нет ?)
|
|
|
Ну типа патч 0.9.11 должен быть последним или предпоследним до запуска игры в обт
my youtube channel - http://www.youtube.com/user/Vov3Ka
|
|
|
Буду благодарен за ключик+)
Diablo 3 разочаровала казуальностью. |
|
" При всех многочисленных недостатках, которые напрочь отбивают желание играть, вроде идиотской привязки к бэттлнэту, RMAH и необдуманного дропа, казуальной игру назвать никак нельзя (имею в виду, конечно, инферно, даже софткор). В д2 было также - всё веселье, в основном, на хэлле (хц для полного счастья). |
|
|
Возможно ты прав, но сколько людей - столько и мнений (без обид)+)
ИМХО: В Дьябло 3 упростили систему развития персонажа, на словах это казалось невероятным, на деле же, ты попробуешь все скилы, статы распределятся автоматически+). Насчёт ковки: Если собирались вводить аукцион, следовало бы повышенное внимание уделить крафту, которое тоже было проявлено, но в недостаточной степени.+) Уровни вещей различаются цветностью, что определяет характеристики предметов, но всё это можно увидеть почти во всех играх Blizzard. Также генерируются характеристики при ковке. Здесь просто можно было бы добавить множество улучшающих факторов, помимо камней (дополнительные предметы, альтернатива камней, свитки, наделяющие силой элемента, дополнительные умения, да что угодно, даже изнашивание доспехов относительно погодных условий и климата (бред, но всё же), да что угодно+))) Также игру ругают за то, что негде разгуляться - шаг влево, шаг вправо - стенка, отчасти верны, но тут всё же стоит оговориться, что в игре срабатывает генератор локаций. Следует отметить также что игра утратила в мрачности, как, собственно говоря, и в атмосфере в целом. В Дьябло 1 (Дьябло 2 смутно помню, но и там тоже), была мрачная атмосфера, да такая, что муражки были. Теперь локации более разнообразны, что несомненно плюс, но ощущения некоего страха чтоли, что на тебя выбежит какой-нибудь вожак зомбей, а за ним его толпа подчинённых - нет. Не страшные они.+))) Ну и напоследок хотелось бы отметить, что графика для меня - абсолютна безразлична. Желаю всем (хоть никто и не прочитает этот пост), кто создаёт игры, (в частности РПГ), делать всё же упор именно на боевую систему, тактику ведения боя, новые идеи, внедряемые, не нарушая старых традиций, а графику всё же оставляйте на самом последнем месте. Не повторяйте успех Героев 6, и теперь уже и Дьябло 3.+))) А те, кто хочет шейдеров 10 версий, директиксов 15, и Фростбайтов 120.05 - пусть играют в Крайзис, Баттлфилд и, ушедший из жизни, КоД (1, 2, 5 части - ОК). Всё выше ИМХО, не более, уважаю мнение каждого!!! Спасибо!!! |
|








