Обновление 0.4.0c
Изменения лиги Фатум ваал и улучшения
- Вход в храм Атзири через Руины ваал посредством портала в конце сражения теперь будет держать область, из которой вы пришли, открытой, пока вы находитесь в храме, если вы являетесь владельцем и храма, и области.
- Комнату архитектора теперь можно разместить рядом с любой соседней комнатой.
- Убрано подтверждение при покидании храма Атзири через портал, если храм полностью завершён.
- Число дестабилизируемых комнат после победы над архитектором сокращено наполовину.
- Число дестабилизируемых комнат после победы над Атзири снижено на 25%.
- Сражения лиги, не содержащие боссов, теперь в конце создают сундук. Награды теперь выпадут либо из этого сундука, либо из босса, вместо того чтобы выпадать посреди сражения.
- Верстаки в храме прошлого теперь "чистые", их можно использовать на любом предмете и забрать с собой в убежище.
- Увеличена частота появления возвышенных, царских и алхимических верстаков в храме на высоких уровнях, вплоть до на 50% более высокого значения на 70+ уровне.
- Добавлен новый медальон для сброса комнат храма у вас на руках, кроме комнат с наградами.
- Добавлен новый медальон: медальон Зантипи, добавляющий случайные свойства карт храму Атзири.
- Зал извлечения теперь встречается значительно реже, и архитектор будет предлагать максимум 1.
- Из хранилища уникальных предметов теперь исключаются более распространённые уникальные предметы по мере повышения уровня храма.
- Комнаты соглядатая теперь добавляют следующее свойство храма: [8/15/30]% усиление эффекта свойств храма, добавляемых гарнизонами, командирами, оружейными, кузницами и бараками легиона.
- Мастерские големов теперь добавляют следующее свойство храма: [8/15/30]% усиление эффекта свойств храма, добавляемых генераторами, лабораториями плотосинтеза, хирургами плоти, бараками вознесённых и алхимическими лабораториями.
- Комнаты волшебника теперь добавляют следующее свойство храма: [8/15/30]% усиление эффекта свойств храма, добавляемых залами осквернения, сокровищницами, и жертвенными залами.
- Осквернённая машина Предтеч и древний обогатитель в хранилище плиток больше не могут уничтожить плитки.
- Зал осквернения III уровня теперь также добавляет в храм порочное отродье.
- Комната соглядатая III уровня теперь также добавляет в храм освобождённого зверя.
- Мастерская големов III уровня теперь также добавляет в храм царского часового.
- Генераторная III уровня теперь также добавляет в храм царского колосса.
- Жертвенный зал III уровня теперь также добавляет в храм старшего жреца.
- Комната волшебника III уровня теперь также добавляет в храм квадриллу-стража.
- Свойства, добавляемые храму от комнат, были приблизительно удвоены на всех уровнях.
- Запечатанное хранилище теперь повышает редкость выпадающих в храме предметов на 25%.
- Главный филакторий (алхимическая лаборатория III уровня) теперь также увеличивает количество находимого золота на 50%.
- Шанс найти медальон Уромоти (дополнительная комната) и медальон Хайоши (сброс комнаты с наградами) сокращён вдвое.
- В комнатах 3 уровня теперь выпадает либо медальон Пухварте (сброс комнат на руках), либо медальон Зантипи (добавить дополнительное свойство карт храму).
- Архитектор имеет гораздо более высокий шанс принести медальон Шопека (хранилище кристаллов) и медальон Азкапы (хранилище медальонов), и после победы над ним теперь могут выпасть медальон Пухварте (сброс комнат на руках) или медальон Зантипи (добавить дополнительное свойство карт храму).
- Частота выпадения медальона Шопека (хранилище кристаллов) и медальона Азкапы (хранилище медальонов) была увеличена на всех других комнатах.
- Значительно увеличена частота выпадения медальонов Шопека.
- Немного увеличена частота выпадения медальонов Азкапы.
- К медальонам с дополнительными комнатами добавлены значки типа комнат.
- Обновлены описания залов в храме Атзири касательно выпадающих там медальонов.
- Обновлены различные названия значков мини-карты в храме для соответствия фактическому названию комнаты.
Общие изменения
- Улучшено поведение нескольких умений при использовании их Колдующим тотемом.
- Янтарный шквал теперь можно поместить в Колдующий тотем.
- Морозные иглы теперь можно поместить в Колдующий тотем.
- Костяную клетку теперь можно поместить в Колдующий тотем.
- Поглощение метки Крестовым ударом теперь заставляет ударную волну наносить 130% урона на 1 уровне (было 65%).
- Арктический вой теперь улучшает 1 атаку за каждые 5 уровней угрозы врага (было 10).
- Дополнительный урон от холода, даруемый Арктическим воем улучшенным атакам, теперь примерно на 50% выше на всех уровнях.
- Уменьшен размер коллизии призванных волков для соответствия другим типам приспешников. У них был прямоугольник коллизии существенно большего размера, чем было задумано, из-за чего они часто застревали и не могли найти путь через область или врагов.
- Улучшен ИИ призванных волков, чтобы они стабильнее атаковали одну и ту же цель.
- Улучшена функциональность похищенных свойств монстров Бездны.
- Уменьшен урон квадриллы-стража, могучего Седого кулака, Чудовищного йети, Морозного чудовища и Зекоа, крушителя голов.
- Накопление славы теперь имеет перезарядку 0,5 секунды за врага (было 2 секунды).
- Вторичный выбор цели Смертельной дланью и Оглушающей дланью теперь выбирает случайную подходящую цель в радиусе вместо ближайшей подходящей цели.
- Ползучая магма теперь наносит 70-218% урона от атак (было 65-189%).
- Число ударов по цепи Ползучей магмы теперь растёт каждые 8 уровней (было каждые 10).
- В дальнейшем мы хотим внести в Ползучую магму более значительные изменения.
- Время перезарядки Лунного благословения теперь отсчитывается, пока положительный эффект активен. В результате перезарядка увеличена с 10 секунд до 22.
- Лунное благословение теперь создаёт дополнительный Лунный луч на всех уровнях камня.
- Лунное благословение теперь является боевым кличем.
- Лунному благословению добавлено отображение радиуса отбрасывания.
- Лунные лучи Лунного благословения теперь могут сработать только от атак ближнего боя.
- Обновлены рекомендуемые камни поддержки для Лунного благословения и Крестового удара.
- Уменьшен урон снарядов и поджогов бессветного отродья.
- Уменьшен урон от лавы, особенно на картах, где есть бой с Мектулом, главным кузнецом или Гулзалом, живым тиглем.
- Большие метеоры Ходячего бедствия теперь отдают приоритет цели боссам, если возможно.
- Уменьшено число падающих метеоров на протяжении Ходячего бедствия, когда поблизости мало врагов, и на 50% увеличено число метеоров за каждого врага поблизости.
- Качество Ходячего бедствия теперь дарует положительный эффект, который даёт 10% урона в виде дополнительного урона от огня.
- Качество Ходячего бедствия больше не дарует свойство "большой метеор падает каждые -2 метеора".
- Колючие кусты теперь являются непрерывным умением.
- Пламенное дыхание больше не уходит на перезарядку при прекращении поддержания. Теперь перезарядка начинается только при начале поддержания.
- Расход маны Момента уязвимости теперь растёт с уровнем (было 20 на всех уровнях).
- В описание Смертоносной решимости внесено уточнение, что при срабатывании стадии расходуются.
- Описание Расщепляющегося тотема теперь указывает максимум вместо лимита числа тотемов. Функциональность не изменилась.
- В описание Крестового удара внесено уточнение, что в центре перекрестия враги получают удар дважды.
- Обновлён значок Слепого зверя на карте мира в 4 Акте для отражения того факта, что он больше не даёт силы персонажа.
- Внесены дальнейшие улучшения в потоковую загрузку текстур.
- В список свойств талисманов добавлено отсутствовавшее свойство Бездны.
Исправления ошибок
- Исправлено то, что некоторые конструкции в Руинах ваал выглядели современными.
- Исправлена ошибка, изредка препятствовавшая размещению древнего реликвария в храме Атзири.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значки на мини-карте начинали отображаться после победы над боссом карты, хотя относящийся к ним контент уже был завершён.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кальквиро, старший жрец мог застрять под землёй в сражениях лиги.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было повторно войти в небоевую часть Руин ваал, если погибнуть внутри неё.
- Исправлена ошибка, из-за которой с пультом архитектора иногда нельзя было взаимодействовать в локальном кооперативном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой с рычагами сокровищницы иногда нельзя было взаимодействовать в локальном кооперативном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорпиона в зале элитного легиона храма ваал нельзя было убить.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было прыгнуть в Бездну, будучи превращённым.
- Исправлена ошибка, из-за которой превращение для выполнения Суда Келари могло вызвать рассинхронизацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой элита Дориани некоторыми умениями наносила удар дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой чёрного игольщика нельзя было превратить в призрака.
- Исправлена ошибка, не позволявшая Кровавой жатве должным образом даровать игроку здоровье при добивании.
- Исправлена ошибка, из-за которой журналы экспедиции нельзя было открыть при игре контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой Живая молния не могла сработать от другого набора оружия, нежели тот, которым использовано умение.
- Исправлена ошибка, из-за которой Колючие кусты могли быть активны в наборе оружия, в котором не включены.
- Исправлена ошибка, из-за которой талисманы нельзя было превратить в их уникальные варианты сферой удачи.
- Исправлена ошибка, из-за которой приспешники-джинны Ученицы Варашты не выполняли приказа, если игрок менял набор оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения приказов приспешников-джиннов Ученицы Варашты могли прерваться, если игрок менял набор оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты наподобие Временной иллюзии были невидимы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Колдующий тотем расходовал вдвое больше маны, чем должен.
- Исправлена ошибка, из-за которой династический камень поддержки Десятина Аманаму мог даровать игрокам ауру иммунитета.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения превращения не появлялись в списке умений, которые можно усилить.
- Исправлена ошибка, из-за которой Второе дыхание могло усиливать иллюзии Призрачного снайпера и Призрачного лучника.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бахлак, Небесный Провидец мог не прекратить умение торнадо.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевые кличи игнорировали скорость произнесения боевых кличей во время превращения.
- Исправлена ошибка, из-за которой под алтарями в области Утраченные башни отсутствовала земля.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скрытный в Кингсмарше мог произносить высказывания вслух не вовремя.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики Гадюки Напуаци на картах срабатывали в неправильном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой Альва могла повторять своё высказывание вслух при приближении к ней в Руинах ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой Якоб, городской глашатай в Кингсмарше мог объявлять о событиях, которые ваш герой ещё не выполнил, если его реплики были вызваны другим персонажем, а не вашим.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые всплывающие подсказки навсегда становились прозрачными при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты перчаток рождённого бурей переносились на оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучение разблокировке виверны не скрывалось при закрытии вашего инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о разблокировке формы виверны отображалось при отсутствии надетого талисмана.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой некоторые эффекты смерти Шипокадо, царского архитектора появлялись снова, если вернуться в область, где умер босс.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой угли от Ярости Ружана прикреплялись к монете, когда Ружан был слишком далеко от игрока.
- Исправлена визуальная ошибка с Временной иллюзией во время превращения.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Молотящие лианы отображали более высокий урон, чем наносили. Наносимый урон не изменён.
- Исправлен краш при использовании Оазиса Навиры.
- Исправлен краш при использовании Крестового удара
- Исправлен краш клиента при попытке повысить уровень Клича предков в определённых ситуациях.
- Исправлен краш клиента, связанный со смертью во время превращения.
- Исправлен краш клиента.
- Исправлен распространённый краш клиента на Xbox.
- Исправлено 4 краша области.
Last edited by Natalia_GGG#0000 on Dec 18, 2025, 6:24:40 PM Last bumped on Dec 19, 2025, 10:15:04 PM
|
Posted byNatalia_GGGon Dec 18, 2025, 4:35:13 PMGrinding Gear Games
|