[Обсуждение]: Впечатления от первых шагов в POE 2

"
DaimGrey#0878 wrote:
"
crane09#2844 wrote:
Кто-то говорит, что от этой сложности сбегут любители пое1, но вероятно в замен придут любители диабло2 и уставшие от гринда из других проектов.

Ты ничего не знаешь о Диабло 2, если думаешь, что она сложная и хардкорная и что в ней не надо люто гриндить. В Д2 есть только два вида персонажей. Те, у кого есть телепорт и те, у кого нет. Остальные различия незначительны.

Те, кому повезло на руны для энигмы и те, кто всё ещё мучают нищастную графиню. Ну и вички смотрят на всех этих неудачников немношко свысока картинкаизсумерек.жпг
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
Слишком толстые мобы, слишком сложные боссы, слишком жидкий лут, слишком мало урона, слишком бесполезное дерево навыков.

Играть в это смысла нет. Игра должна быть игрой, а этот процесс игрой и не назовешь.
Облегчить, сделать быстрее...

Вы действительно думаете, что ггг потратили 5 лет на разработку новой игры, чтобы потом превратить ее в игру, которая была у них изначально? 🤣
👀
"
Pekpvt#4717 wrote:
Слишком толстые мобы, слишком сложные боссы, слишком жидкий лут, слишком мало урона, слишком бесполезное дерево навыков.

Играть в это смысла нет. Игра должна быть игрой, а этот процесс игрой и не назовешь.

Если игрок что-то не может пройти, то в рпг играх предполагается возможный его возврат к точке до той, где он застрял, ведь всегда можно что-то улучшить или пересмотреть, а потом попробовать ещё раз.

На стандарте дальше закидывания трупами не часто уходят, по сути это одна из причин, почему игроки не пытаются играть, а лишь несутся вперёд, упираются в стену, которая на самом деле и не стена вовсе.

Подобные игры предполагают\допускают такой подход, хотя современные игры как раз его вытесняют, ведь так играть не комфортно, а платить за отсутствие комфорта мало кто будет.

У игроков этой игры есть шанс получить лучший игровой опыт в рамках этого жанра, не про***те его.

В это есть смысл играть, это самая настоящая игра с игровым процессом от которого игроков отучили.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Тогда объясни, что это, если не стена, которая реально стена - это тупорылый санктум и ё****ый ультиматум, и я щас не про второе восхождение, а про третье и четвёртое, зачем делать такие лабы?? Чтобы 97% игроков никогда в жизни их не прошли ???? или сидеть часами выбивать проходки чтобы боги рандома наролили тебе хороший пул модов, чтобы ты хоть как-то мог пройти это дерьмо ??
Мне на ведьме на втором этаже попадаются рарники, которые осязаемы вблизи, ты к нему подходишь - он е***ит АОЕ на пол экрана и минусует 2к чести, ты отходишь - он закидывает тя АОЕшными гранатами и добивает остатки чести. Ты заходишь в ультиматум на 7 волну, если рандом сжалился над тобой и не дал бестолковые моды из первой пое, а там еб***ая птица, которая пропадает с экрана, а потом падает на тебя с неба и ваншотает 2к хп и 1к ЕСа. Объясни мне, для чего делать настолько тупорылые лабы ??

Игроки пришли в ранний доступ, хотят пощупать игру, классы, а им дают невозможность респека в другое ассенданси, оверпрайс на сборс пассивок за золото, и непроходимые 3 и 4 восхождения. Обожрались мухоморов авторы этого дерьма в своём офисе
И это я молчу про то, что в первой "быстрой" пое под эти лигмеханики делали СПЕЦИАЛЬНЫЕ БИЛДЫ, чтобы проходить эти ******ые санктумы и ультиматумы!
Если в той же уберлабе ты не мог убить Изаро, ты понимал, что ага, мне нехватает дамага, или нехватает живки и т.д. , шёл дальше играть, находил лучше шмот, минмаксился и в итоге становился сильнее, возвращался и убивал его, а тут что надо апать, чтобы тебе бестолковые рарники не попадались и тупорылые моды ??????????
"
Тогда объясни, что это, если не стена, которая реально стена - это тупорылый санктум и ё****ый ультиматум, и я щас не про второе восхождение, а про третье и четвёртое, зачем делать такие лабы?? Чтобы 97% игроков никогда в жизни их не прошли ???? или сидеть часами выбивать проходки чтобы боги рандома наролили тебе хороший пул модов, чтобы ты хоть как-то мог пройти это дерьмо ??

"
Объясни мне, для чего делать настолько тупорылые лабы ??


Если ты не можешь что-то преодолеть, то скорей всего ты пришел туда рано.

Пытаешься идти напролом? В какой-то момент у тебя обязательно возникнут проблемы, а если не возникнут, то скорей всего ты взял мету, не знаю какое мнение у разработчиков к теме метовых билдов во второй части.

Начиная с конов и выставок, где показывали демо-версии второй игры в среднем игроки говорили, что очень сложно\тяжело даётся игра, сейчас порог ниже (субъективно т.к. время игры уже не ограничено).

Текущая версия игры - самая сложная версия игры т.к. планка сложности стоит высоко для того, чтобы было чем занять игроков.
Т.е. игра может быть сложная, но при этом сбалансированно-сложная, а может быть просто сложная, сейчас активен последний вариант т.к. бета.

Если не нравится играть в сложные игры без устоявшегося баланса во всём, то лучше закрой игру и спроси себя о чем ты думал, когда покупал доступ к бете.
"

Мне на ведьме на втором этаже попадаются рарники, которые осязаемы вблизи, ты к нему подходишь - он е***ит АОЕ на пол экрана и минусует 2к чести, ты отходишь - он закидывает тя АОЕшными гранатами и добивает остатки чести. Ты заходишь в ультиматум на 7 волну, если рандом сжалился над тобой и не дал бестолковые моды из первой пое, а там еб***ая птица, которая пропадает с экрана, а потом падает на тебя с неба и ваншотает 2к хп и 1к ЕСа. Объясни мне, для чего делать настолько тупорылые лабы ??

Игроки пришли в ранний доступ, хотят пощупать игру, классы, а им дают невозможность респека в другое ассенданси, оверпрайс на сборс пассивок за золото, и непроходимые 3 и 4 восхождения. Обожрались мухоморов авторы этого дерьма в своём офисе

Всё, что может быть изменено простым редактированием чисел не имеет смысла обсуждать, это предельно очевидно и этому уделят внимание, но не мгновенно, это бета и она идёт.

Первой части потребовалось лет 5-6, чтобы +- устояться в своём балансе, до этого момента можно было только шутить про него.
"

Игроки пришли в ранний доступ, хотят пощупать игру, классы, а им дают невозможность респека в другое ассенданси, оверпрайс на сборс пассивок за золото, и непроходимые 3 и 4 восхождения. Обожрались мухоморов авторы этого дерьма в своём офисе

Не надо говорить за других, если нравится быть частью стада, то окей.

Не играйте в сложные игры, если нет достаточного терпения.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
И это я молчу про то, что в первой "быстрой" пое под эти лигмеханики делали СПЕЦИАЛЬНЫЕ БИЛДЫ, чтобы проходить эти ******ые санктумы и ультиматумы!

Это что-то на языке стандарта, не владею, прости.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
Если в той же уберлабе ты не мог убить Изаро, ты понимал, что ага, мне нехватает дамага, или нехватает живки и т.д. , шёл дальше играть, находил лучше шмот, минмаксился и в итоге становился сильнее, возвращался и убивал его, а тут что надо апать, чтобы тебе бестолковые рарники не попадались и тупорылые моды ??????????
причем тут моды? в обоих случаях у тебя два варианта или ты патаешься лупить мобов там где их бить вообще не надо или у тебя просто не хватает урона чтобы зачищать локацию до того пока тебе слишком много чести снесут или догонят моды на ультиматуме ,ультиматум ,к примеру ,я вообще закрыл с одного раза с модами на круги,минус реген х2

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info