[Обсуждение]: Впечатления от первых шагов в POE 2

Итак, дошел до карт за 24 часа на сборке с каст он фриз сетапом.

Дальше идёт моё субъективное мнение.

Из плюсов:
Тема с WASD понравилась
Тема с камнями в целом тоже нравится
Больше отметить нечего :(

Из минусов:
1) Отвратительный крафт:
Нет альтов и scouring. Алхимику только одну видел за 66 уровней, как и хаос. Зато аугов, трансмуток и экзов нападало знатно.
Нужно увеличивать дроп регалов, хотя бы. Осколками я их собрал штуки 3, наверное, за все акты.

2) Передутые боссы:
Особенно заметно на начальных уровнях. Абилки быстрые и смертоносные.
Кто-то понял, как увидеть, куда поведет мечем титан, когда он его вонзает в арену?
Как увернуться от абилки механизма Дориани, когда он разбирается и летает над тобой?

3) Ужаснейшие испытания на аседанси.
Перекаты не особо помогают при прохождении ловушек в санктуме.
Мод на экстра энергощит в ультиматуме делает мобов бетонными.

4) Лабиринты в каждой локации!
Мне эти двери, мостики и рычаги будут в кошмарах сниться!

5) Недоделки по квестам.
В некоторых квестах подсказки отстают от действий, которые надо выполнить.
Для выполнения некоторых квестов в "прошлом" в 3 акте не очень понятно, как быстро перейти к ним. Как вообще на збт это проходили и не заметили? (хотя может это добавили в последний момент)

6) Почему респек такой дорогой???

p.s. Если в ГГГ захотели сделать так, чтобы игрок проходил акты один раз - то это получилось на все 146%. Повторное прохождение не вызывает никаких положительных эмоций!
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
Last edited by mtr6401#5371 on Dec 9, 2024, 2:04:55 AM
"
ZorgDutz#0580 wrote:
но проходить акты опять тупо не хочется, потому что медленно всё и уныло


Да, как бы то ни было, сюжетка непозволительно длинная для реиграбельного жанра.

Чем они вообще думали? Как это должно работать в формате лиг?
Или эта игра на разовое прохождение?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Last edited by SHONYA3#2011 on Dec 9, 2024, 2:10:58 AM
"
noadm#2246 wrote:

за 2 дня игры , я увидел всего 2 вида урона .
1. отрывает половину лица
2. отрывает все лицо и жопу.

Самое наверное неприятное, это когда тебя зажимают толпой и у тебя нет возможности выбраться, урона не хватит пробить выход, выпрыгнуть тоже нельзя, ходить сквозь мобов тоже нельзя, а берут в круг они довольно таки умело.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Dec 9, 2024, 2:16:23 AM
"
mtr6401#5371 wrote:

Из минусов:
1) Отвратительный крафт:
Нет альтов и scouring. Алхимику только одну видел за 66 уровней, как и хаос. Зато аугов, трансмуток и экзов нападало знатно.
Нужно увеличивать дроп регалов, хотя бы. Осколками я их собрал штуки 3, наверное, за все акты.

Если говорить о крафте, то лучше с эссенций, а орбы, орбы это просто рандом, как и раньше.

Эссенций так понял нет как фарм-контента в Атласе, поэтому мало что скажешь, их планы не известны на подобное.

"
mtr6401#5371 wrote:

2) Передутые боссы:
Особенно заметно на начальных уровнях. Абилки быстрые и смертоносные.
Кто-то понял, как увидеть, куда поведет мечем титан, когда он его вонзает в арену?
Как увернуться от абилки механизма Дориани, когда он разбирается и летает над тобой?

Я так понял у них на всё один ответ - перфектный перекат.

Как игрок руфлеса скажу, что этот перекат является копиркой навыка "рывок" падающего с хилока, механика у него хреновая: упираешься в любое препятствие и перемещение останавливается, это может быть твой же миньон\бочка\противник\прочее, нет фазинга.

Отличие в том, что дали iframe, который где-то там, могли сделать визуальный эффект, чтобы понимать, где он включается, но нет.

"
mtr6401#5371 wrote:

4) Лабиринты в каждой локации!
Мне эти двери, мостики и рычаги будут в кошмарах сниться!

Это что-то, у меня миньоны со взрывающимися снарядами, которые если задевают окружение, то тоже взрываются и не долетают, локи с подобным набором комнат это просто десять из десяти.

В пое1 ты саммонишь скелетов-магов\лучников (ближайшее по смыслу) куда хочешь, а здесь они где-то за спиной, всегда есть 2 сек, когда ты просто стоишь перед противником до момента атаки.

"
mtr6401#5371 wrote:

6) Почему респек такой дорогой???

p.s. Если в ГГГ захотели сделать так, чтобы игрок проходил акты один раз - то это получилось на все 146%. Повторное прохождение не вызывает никаких положительных эмоций!

В руфлесе он тоже был не по карману, видимо прямо оттуда.


Мне бы полноценный отзыв написать, но откровенно говоря переизбыток негативной информации, я не представляю как это править.

Возможно то, что кажется недопустимым со стороны игрока, они считают верным решением, тогда вообще не понятно на какой фидбек кто рассчитывает.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Last edited by aaimwhite#5408 on Dec 9, 2024, 2:40:34 AM
"
"
mtr6401#5371 wrote:

Из минусов:
1) Отвратительный крафт:
Нет альтов и scouring. Алхимику только одну видел за 66 уровней, как и хаос. Зато аугов, трансмуток и экзов нападало знатно.
Нужно увеличивать дроп регалов, хотя бы. Осколками я их собрал штуки 3, наверное, за все акты.

Если говорить о крафте, то лучше с эссенций, а орбы, орбы это просто рандом, как и раньше.

Эссенций так понял нет как фарм-контента в Атласе, поэтому мало что скажешь, их планы не известны на подобное.

Да были бы эссенции еще) К тому же они тоже не дают конкретного свойства, а только свойство из группы.

Это почти все эссенции, которые мне удалось собрать за 66 уровней. Не пропустил ни одного моба с эссенцией. Парочку на life модификаторы я использовал и получил очень нужный реген 1 хп в секунду...
Spoiler
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
mtr6401#5371 wrote:

Да были бы эссенции еще) К тому же они тоже не дают конкретного свойства, а только свойство из группы.

Ты прав.

То, что всё же есть возможно создать "общие" предметы, которые точно будут иметь то, что тебе надо всё же хорошо.

"
mtr6401#5371 wrote:

Это почти все эссенции, которые мне удалось собрать за 66 уровней. Не пропустил ни одного моба с эссенцией. Парочку на life модификаторы я использовал и получил очень нужный реген 1 хп в секунду...
Spoiler

Высокие тиры регена должны хорошо работать, учитывая как мало регена в самом дереве, в основном это его эффективность.

Очень не понравилось то, что хп нет, это такая идиотия.

Как работает ваншот от босса в пое1:
1. Игрок не собирает хп, пренебрегает резистами, базовой бронёй и получает ваншот.
2. Игрок собирает хп, держит резисты на максимуме, имеет дополнительный защитный пул механик, не получает ваншот.

В пое1 можно собрать хп и резисты, что не позволит быть убитым и замороженым в 1 акте на боссе акта.

Колотушку сверхдуши ваал можно пережить при 600+ хп и фаеррезы 75%.

ТачОфГод, идентичная ситуация только нужна молния, а не огонь.

Малахай требует огня, но если хочется пережить всё, то нужны резисты.

Инносенс\Китава требует огня и небольшого количества брони, опять же собирается хп без фанатизма, 1500+хп позволит пережить ваншот.

Далее всё повторяется и ломается только после карт, когда прогресс игрока замедляется, а развитие урона увеличивается, что позволяет уже нормально играть и знать, что и почему лучше больше не трогать.

В пое2 это не работает, ты бувально начинаешь с конца т.к. пул повышается не за счет дерева, а гира, а гира нет из-за отсутствия фарма и крафта)

Миллион мелких порезов наносит игра пока что, надеюсь они не станут для неё смертельными, всё же есть время ещё.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Читаю я комменты и удивляюсь, в чем тут сложность? 3 акта я пролетел на изи с петоводом, в пое1 я тоже любил петоводов. Волк пару раз убил, вернулся, набрал резистов и все, изи лег. Не нужно строить билды по первой части, это совсем другая игра, да и в пое1 на старте не сильно богато было. Есть куда расти и много еще контента добавят.
Не понравилось, что не все боссы сильные. Некоторых траишь, дохнешь, дальше траишь, они запоминаются. А некоторые быстро дохнут, и их даже вспомнить не могу. Не понравилось, что слишком много лута падает белого/синего/свитки, можно чуть урезать это все, чтобы не отвлекаться по среди подземелья. От свитков так вообще мало толку, учитывая что в городе можно бесплатно лут опознать.
В остальном прикольно, пока во втором акте.
Нашел идентичный своему рипу рип на титане, просто оффскрин ваншот от босса.

https://youtu.be/2dYzoXLi4z4?t=15

"
Меня шотнул титан, атака выглядела, как резкий удар его мечем вперёд.
На момент титана было 650+- хп и собака инферналиста, которая даёт +20% для хитов.

"
Титан же не дамажит.


Из коммента под видео:

"
Died to that attack at 1100 HP and 50% PDR. I think that swing is overturned. But sometimes I got hit with it and it barely dmged me and other times one shot
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Last edited by aaimwhite#5408 on Dec 9, 2024, 3:14:41 AM
Вопрос чтобы разблокировать наемника и вара нужно докупить дополнение ?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info