"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы - Часть 2

Риск только при отправке в Калгуур.
"
seaman#4993 wrote:
"
xz0rx#0264 wrote:
у фортифая может быть 2 эффекта, т.е. выпадает либо один, либо второй?
https://poedb.tw/ru/Fortify#alternate_fortifybuff
Нет, только один эффект. Альтернативный эффект может про запас сделали, или использовался в каком-нибудь ивенте (но не припомню такого). Информацию на poedb получают датамайнингом файлов игры, так что там могут быть штуки, которых никогда в игре не было и не будет.

К вопросу о парсинге кста. У Синтез implicit отсутствует процентное увеличение инты,
Spoiler

Оно не обязано быть, но напрашивается. У поясов то есть, например.
И сразу же вопрос. Оно встречается на шлемах?
upd: посмотрел на трейде, нет таких.

С требуемым лвл-ом предмета косяк (это у шлема или пояса),
Spoiler

Здесь к разрабам скорее вопрос.
Last edited by xz0rx#0264 on Jul 29, 2025, 7:20:22 PM
del
Last edited by alexzazh#2120 on Jul 30, 2025, 2:27:38 AM
Есть предположения зачем на трикстерах используют такую связку камней
Desecrate(1lvl)
Void Manipulation Support(1lvl)
Faster Casting Support
Это как-то связано с мерком?
"

Страшно. Но будем пробовать, спасибо!
Увы, на трейде была одна адекватная шмотка, но чел был, кажется, из какого-то часового пояса аля центральаня америка и в итоге я не смог поймать его.

эти перчатки наверняка собирали рекомбинатором, сразу 4 мода, и это максимально простой крафт, единственная проблема это то что вейлед орба кидается в префикс и 50% шанс что она удалит хп, а не "суфиксы изменить нельзя"
подробнее по крафту рекомбинатором есть гайд от meshaman на ютубе, в том числе он упоминает, на примере топора, как собрать 3 префикса + 1 суффикс, как раз твой вариант только наоборот (ты будешь собирать 1 префикс + 3 суффикса)
"
Loki2705#1366 wrote:
"
GavrSM#4602 wrote:
"
Что выгоднее фармить в 3.26 в кингсмарше: мапы или кораблики?


А когда мапы фармить выгодно было? Фул пачка 5лвлов не может регулярно закрывать т16 карты, еще и дохнет кто-нибудь постоянно. Если посчитать сколько на них золота уходит, то получится, что они в минус работают.
Там, похоже, только корабли на 50 лямов с урожаем имеет смысл делать. Правда пока я не до конца уяснил для себя:
во-первых, как формируется награда, т е какова пропорция урожай\пыль для максимальной выгоды. И во вторых, как максимизировать фарм этой пыли в условиях ссф, т к урожай копится относительно медленно.
Пока, я один такой отправил, 40 лямов урожая, +10 лямов пыли. Ну, 1 осколок получил. Урожай накапливается долго, так что с пылью придется как-то разбираться.

А пока, занимаюсь оптимизацией огородников. В пуле: 445 мин цена - 730 максимальная, на данный момент, у меня. Хочу найти, чтобы они все стоили не выше 600 монет.
Очень много золота на крутки уходит, но с ненапряжным и главное для меня недорогим фармом золота 60-80 тыс за карту я разобрался.
ЗЫ Крайне раздражает, что для распыления надо заходить в город, насрано везде, где только можно. Зато машину дали в убежке поставить.

Не советую этой оптимизацией заниматься, разве что нет смысла брать фермера-бегунка с з/п в 2000/час, а с з/п 1000 вообще легко, ты на крутках потратишь голды больше чем выиграешь на разнице з/п.
На счет пыли и того что отправлять, да без разницы, любой вариант от 25+25 до 50 только зерном верный, все упирается в пыль, ты не сможешь ее фармить в нужном кол-ве если ты не фармишь "альву", и покупать уники на пыль смыла нет, оно где то 1д за миллион пыли, вкладывать 25д в корабль который может 1 осколок привезет, а может даже и не одного, ну такое себе (хотя мне вот последний 40+10 привез 4 осколка).
"
Но и корабль имеет 10% шанс потерять груз, если только по не загружать его на минималку. + те же самые риски, что моряк сдохнет тоже <

Только в одном порту, в центре карты, есть штраф в 10%, в остальных портах штрафа нет, полная команда 5лвл моряков (10лвл в прошлой лиге) везет 50кк груза без риска. Обычно отправляют в ближайший с татуировками, Нгамаку или что то такое. Нанимаются моряки тоже просто, я не знаю почему, но моряки максимального уровня появляются в найме на порядок чаще чем фермеры или мапперы, а еще моряки 99% времени сидят в порту, не получают з/п и не рискуют умереть — они ждут урожай, 1 час в неделю (даже реже) они получают з/п и могут упасть за-борт по пьяни.
Last edited by _jimson#6953 on Jul 30, 2025, 12:20:01 PM
Чат-гпт говорит, что на дроп со стронг боксов, на дроп с мобов, вылезающих из стронгбоксов, не влияют модификаторы мапы и не влияют пассивки древа атласа, которые не принадлежат группе ambush - это правда?

То есть, если я захочу фармить стронгбоксы через Ambush Scarab of Containment, то можно гонять белые мапы, получается?
"
_jimson#6953 wrote:

Не советую этой оптимизацией заниматься, разве что нет смысла брать фермера-бегунка с з/п в 2000/час, а с з/п 1000 вообще легко, ты на крутках потратишь голды больше чем выиграешь на разнице з/п.
На счет пыли и того что отправлять, да без разницы, любой вариант от 25+25 до 50 только зерном верный, все упирается в пыль, ты не сможешь ее фармить в нужном кол-ве если ты не фармишь "альву", и покупать уники на пыль смыла нет, оно где то 1д за миллион пыли, вкладывать 25д в корабль который может 1 осколок привезет, а может даже и не одного, ну такое себе (хотя мне вот последний 40+10 привез 4 осколка).
Да, не, я без фанатизма. Сейчас 13 тыс час город стоит, это если огород+пыль работают. Так что нормально.
Last edited by Loki2705#1366 on Jul 31, 2025, 2:45:13 AM
"
Чат-гпт говорит, что на дроп со стронг боксов, на дроп с мобов, вылезающих из стронгбоксов, не влияют модификаторы мапы и не влияют пассивки древа атласа, которые не принадлежат группе ambush - это правда?

То есть, если я захочу фармить стронгбоксы через Ambush Scarab of Containment, то можно гонять белые мапы, получается?
И предвестники тоже. Но я хз почему так, но в целом на белых дроп из боксов и предвестников хуже выходит. Имею ввиду не общий дроп, а хорошие карточки и фрактур шарды. Да и смысл? Так бегать можно только если не тянете. А если тянете, то сильной экономии времени вы не получите.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info