Подсчёт эффекта проклятий на игроках. (Красные карты)
|
Расслабляем булки, теперь все мапмод-проклятия по силе равны соответствующим камням проклятий 1-го уровня.
Теперь 100% "ослабления эффектов проклятий на вас" достаточно чтобы обнулить их эффект, хотя насчёт сайленся я не уверен. |
|
|
Это ведь изначально так напрашивалось - они убирают имун с фласок и взамен добавляют новые ноды на скилл три и пантеон на редьюс эффекта кёрсов, чтобы противодействовать им. При этом на модах карт, которые являются основным источником проклятий, оставляют инкриз эффект, что сводит на нет эти добавленные ими же инструменты против кёрсов.
Я ещё предполагал, что может они специально хотят, чтобы именно на картах проклятия не контрились, мотивировав этим игроков внимательнее смотреть на моды и чаще рероллить карты и т.д. Но тогда они бы не внесли это изменение. Получается это было именно упущением. Изменения проклятий после реворка постоянно выходят каким-то боком. Сначала куртку на тотемщиков пришлось менять, сейчас на картах получается убрали скейлинг кёрсов от тира, а триггер марки при попадании (с модов колец и не только) теперь ест ману. Специально ли они так сделали с марками или это очередное упущение, узнаем в следующих патчах. |
|









