Баланс в Path of Exile: Ультиматум

"
Scariotus wrote:
"
kalagen3 wrote:
В русском разделе ПоЕ, как обычно все душные раки ноют про "нерфы" не видя даже сам патч


В русском разделе как всегда люди не бывающие в редите ноют про то что русские ноют.

плачь за нерф весьма ожидаем - нам буквально преподнесли сплошные минусы. человек отвечающий за связи с общественностью у них явно набран для закрытия квот лгбт, не иначе.

необходимо было преподнести пару плюшек скрасив их нерфами или же расказать только про нерф очевидных поломов.

и да - все кто за нонстоп ровнялку нерфами - го фаерболами или расколотыми стрелами играть, расскажите мне как их нужно нерфить, а лучше нерфанем все до их уровня.

все кто защищает нерфы - вы хоть вообще знаете про скил расколотая стрела? ну честно?


У меня впечатление, что этим манифестом они просто пытаются перевести внимание людей с предыдущего нерфа огорода, или чего-то там, не помню.
Тем более, в манифесто наблюдаются трольские нотки, подозреваю, что далеко не все скиллы зарежут, некоторые просто приведут в не столь имбовый вид.
Ну а поныть это цветное.
"
H9LLlA wrote:

а чем тебе новая лига с новыми скиллами не плюшки?
Не очень круто когда люди по нескольку лет одни и те же имбовые механики юзают, как например колчаны с луками на чародеев)), а если ты хочешь такой же урон как у них у тебя нет альтернатив кроме как играть тем же билдом

я считаю плохо когда в лиге есть 3-4 билда где очень много дпса по сравнению с другими
в таких играх всегда есть мета, с таким количеством скилов плющек и механик баланса просто не получится не когда, всегда будет что-то более круче. да и не было б интересно еслиб все было одинаково.
"
H9LLlA wrote:

а чем тебе новая лига с новыми скиллами не плюшки?
Не очень круто когда люди по нескольку лет одни и те же имбовые механики юзают, как например колчаны с луками на чародеев)), а если ты хочешь такой же урон как у них у тебя нет альтернатив кроме как играть тем же билдом

я считаю плохо когда в лиге есть 3-4 билда где очень много дпса по сравнению с другими


Правильно, пусть у всех билдов будет хреновый дпс!
Zizstealmyloot
"
Kobrall wrote:
"
Nikoltait wrote:
"
Gawcheg wrote:
Статистика стима.... ясно понятно .. только на стиме сидлит меньше народу чем на оФф клиенете.. циферки выкинь свои

С радостью гляну на твои, более правильные циферки. В Стиме играет меньше игроков, чем через клиент, но как это влияет на процентное соотношение? Мы говорим не за количество, а за проценты. За то, сколько процентов куда доходит. Если через клиент играет больше людей, в количестве, то и больше количество людей не доходит ни до карт, ни до ТоП боссов. % от этого не меняется. Ты не задумывался, почему ГГ всегда показывают статистику 90+? Пусть дадут полную. Я поржу, для какого процента игроков старается ГГГ.


Если бы ты говорил правду, то апнул бы 36 ачивок, а пока твои доводы ничего не стоят=)

Ну так тут принято вроде разговаривать, асимилирусь=)


ээмммм, причем тут 36? Посмотри сюда, сколько раз я брал 36, и сколько лиг я играю. Поверь, мне есть с чем сравнить, и я знаю, что пишу: https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Nikoltait
Last edited by Nikoltait#7334 on Apr 13, 2021, 12:58:05 PM
"
Ateloran wrote:

Правильно, пусть у всех билдов будет хреновый дпс!


отличная шутка кстати, каждые 3 месяца повторятся, всегда найдется нытик о нерфе всего, что теперь убить не кого не возможно а через неделю на редите тыща видосов с охуелярдом дпс, с ваншотами сириусов 9 и тд
желаю mistercop здоровья горла и спрашиваю последний раз - когда чич...патчноты?
"
Nikoltait wrote:

ээмммм, причем тут 36? Посмотри сюда, сколько раз я брал 36, и сколько лиг я играю. Поверь, мне есть с чем сравнить, и я знаю, что пишу: https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Nikoltait



Мужик, я так-то с с тобой согласен, это шутка была про местных. Статистика интересная, канеш.

PS Ну и теги тут, как в 95 каком-то
"
Nikoltait wrote:

Зашел в статистику Стима, и, еще раз убедился, что ПоЕ - это игра для стримеров. Смотрите сами: https://steamcommunity.com/stats/PathofExile/achievements/

Мервейл убивают 47% игроков, т.е. половина даже первый акт пройти не может.

Малахая убивает 22%.

Восхождение, лабиринт проходит 19.5%

Начало конца, 60 уровень берет 18.1%, т.е. 18% игроков все же пытается играть в ПоЕ, как могут. Давайте возьмем это за 100% тех игроков, которые не бросили ПоЕ при первых трудностях.

Подножие горы - 70 уровень берет 14.7%, 81% по нашей шкале. Получается, 19% из тех, кто взял 60, уже не берут 70.

Вверх по ступеням - 80 уровень берет 10.9%, или 60% от тех, кто взял 60. Т,е. 40% из тех, кто взял 60 лвл, уже не берут 80.

Новый порядок мира - Поместите Камень Хранителя в любую область на вашем Атласе - 8%. Вы понимаете, что на карты заходит только 8% от всех игроков? И это 44% от тех, кто взял 60 лвл, т.е. больше половины тех, кто взял 60 лвл, не смогли нормально на карты зайти. ну и конечно даже в цифрах статистика стима и статистика клиента разная совсем, так как в стиме просто в рекомендованных игра, сморит отзлвы хорошие - скачал - глянул-удалил. А клиент качают целенаправленно, уже чтото зная о игре, так что думаю и цифры даже в процентах другие.

Выше некуда - 90ый уровень берет 6% игроков, т.е. только 33% от тех, кто смог взять 60 лвл доходят до 90.

Создатель миров - а Создателя убивают только 3.2% игроков, или 18% от тех, кто взял 60 уровень. Т.е. 82% от тех, кто взял 60 уровень, не дошли до Создателя.

А знаете, что еще, более, интересное? 90 лвл берет 6% игроков, а Шейпера убивают 3.2%. Выходит, почти половина тех, кто доходит до 90 лвл, не могут убить Шейпера. Как вам такое? А, ведь, Шейпер - это самый первый высокоуровневый босс. В статистике нет ни Элдера, ни Сируса, и че там нового, Мейвен? Вот теперь подумайте, для какого процента игроков разрабы увеличивают сложность. Только 3.2% игроков до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА!




ну да все так и есть, и представь так в любой игре, тоесть теже близы в вове хайэнд делают для пол процента игроков которые его видят в актуале. Потомучто имено эти пол процента даютт огромнейшую рекламу игре. А так то везде так во все хиграх с частичкуой ммо, 90+% игроков выходят не докачавших до 10 лвл. И наличие или отсутствие аукциона им не как не помогает. Да и в стиме уж очень много залетных из рекомендовано, думаю чт ов клиенте в процентах другая стата. А так стим вот мне ввечно предлагает пое, хотя у меня в стиме другой набор игр, стим предлагает челоавек смотрит поставил поиграл удалил =) А клиент с сайта более направленые люди качают) Но тоже многие левают.
Last edited by nagosh#4770 on Apr 13, 2021, 1:12:34 PM
"
nagosh wrote:
"
Ateloran wrote:

Правильно, пусть у всех билдов будет хреновый дпс!


отличная шутка кстати, каждые 3 месяца повторятся, всегда найдется нытик о нерфе всего, что теперь убить не кого не возможно а через неделю на редите тыща видосов с охуелярдом дпс, с ваншотами сириусов 9 и тд


Никогда не понимал чем руководствуются челы, которе сидят сутками в теме и доказывают что нерфы это крута! Создаётся впечатление, что ты бот ггг, который нужен для того, чтобы создавать впечатление положительных отзывов.
Ну или за это они должны тебе сап пак подогнать.
Zizstealmyloot
"
Nikoltait wrote:

Зашел в статистику Стима, и, еще раз убедился, что ПоЕ - это игра для стримеров. Смотрите сами: https://steamcommunity.com/stats/PathofExile/achievements/

Мервейл убивают 47% игроков, т.е. половина даже первый акт пройти не может.

Малахая убивает 22%.

Восхождение, лабиринт проходит 19.5%

Начало конца, 60 уровень берет 18.1%, т.е. 18% игроков все же пытается играть в ПоЕ, как могут. Давайте возьмем это за 100% тех игроков, которые не бросили ПоЕ при первых трудностях.

Подножие горы - 70 уровень берет 14.7%, 81% по нашей шкале. Получается, 19% из тех, кто взял 60, уже не берут 70.

Вверх по ступеням - 80 уровень берет 10.9%, или 60% от тех, кто взял 60. Т,е. 40% из тех, кто взял 60 лвл, уже не берут 80.

Новый порядок мира - Поместите Камень Хранителя в любую область на вашем Атласе - 8%. Вы понимаете, что на карты заходит только 8% от всех игроков? И это 44% от тех, кто взял 60 лвл, т.е. больше половины тех, кто взял 60 лвл, не смогли нормально на карты зайти.

Выше некуда - 90ый уровень берет 6% игроков, т.е. только 33% от тех, кто смог взять 60 лвл доходят до 90.

Создатель миров - а Создателя убивают только 3.2% игроков, или 18% от тех, кто взял 60 уровень. Т.е. 82% от тех, кто взял 60 уровень, не дошли до Создателя.

А знаете, что еще, более, интересное? 90 лвл берет 6% игроков, а Шейпера убивают 3.2%. Выходит, почти половина тех, кто доходит до 90 лвл, не могут убить Шейпера. Как вам такое? А, ведь, Шейпер - это самый первый высокоуровневый босс. В статистике нет ни Элдера, ни Сируса, и че там нового, Мейвен? Вот теперь подумайте, для какого процента игроков разрабы увеличивают сложность. Только 3.2% игроков до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА!




Играю в пое год.
Старт лиги. Пробегаю 10 актов вообще не торопясь и смакуя все. Уходит примерно 10 часов.
Самый первый перс обычно уходит в помойку.
Второй перс уже идет как минимум по билду, но вот вопрос, а какой билд взять? Акты уже чуть побыстрее пробегаются. Часов так 6 - 8.
На первом и втором персе где - то с 5 акта перс вдруд начинает дохнуть от каждого плевка. Подбешивает, но в целом ладно, потерплю. Дохожу до эндгейма и выясняется, что билд отстой/устарел/не подходит/выживаемость гавно/подставьте причину сами. Злости все больше ибо про доп программы и ресурсы, где нормально можно посмотреть билды разрабы не говорят. Второй перс в помойке т.к. ресурсов на сброс навыков нет.
Третий перс. Т.к. уже есть шмот, табула и знание актов + вроде сосед подсказал норм актуальный живучий билд, гоню до 10 акта за 5 часов.
Выхожу на карты. В первой же карте дают люлей. Нихрена не понятно. Куча механик. Глаза разбегаются, все интересно, но что со всем этим делать?
Каких монстров фармить? Где их искать? Что за лабиринт? Откуда он берется, как его формировать? Почему босс убивает с одной тычки? Что за подземка и на кой черт она вообще нужна? Что за синдикат? Куда нажимать, что качать? Зачем выбирать зану и карты в картах? ЧТо за атлас миров? Откуда берутся разноцветные камни? Почему и как карты соединены? А где брать карты?
На 35, 55 и еще каких - то там уровнях вдруг вылазит испытание и выясняется, что нужно пробежать несколько локаций не умирая. Ну ок. Первыми персами играл с другом, обоих ложили по 100500 раз либо по дороге либо на боссах, которые вообще хрен пойми как работают.
На таймере в стиме напротив ПО тем временем уже висит примерно 100 часов.
Дохожу еле-еле до 5 карт, вроде живу и даже выношу боссов. Перехожу на желтые и снова все ваншотят и не понятно от чего сдох. Не проанализировать. Методом проб и ошибок выясняется, что шмот отстой и надо тото и тото. Как его найти? Видимо с помощью крафта, о котором тут каждый третий пишет.
Пытаюсь крафтить наугад, получается гавно. Открываю гайды. Ютуб + гугл.
На таймере уже почти 200 часов наиграно. В игру возвращаться уже не хочется ибо только время зря уходит, а прогресса толком нет.
Миллион вопросов, 0 ответов, никакой помощи от разрабов. Ничерта не понятно и тут разрабы объявляют о конце лиги и анонсируют новую. Весь прогресс на смарку и не понятно кем стартовать в новой лиге потому что "ждем блин пач ноутов".

Сейчас на таймере у меня почти 400 часов, еле дошел до Сируса и понял, как дойти до лидера СИндиката и даже 1 раз убил ее, но тут снова выясняется, что:
Шмот отстой = сплошные ваншоты потому что билд отстой + 100500 механик, которых надо гуглить и учить наизусть иначе не понятные ваншоты.

Игра крайне не дружелюбна, разрабы кладут с прибором на баланс и гайды, не могут донести нормально информацию до игроков и внятно объяснить что и как.
Чтобы в этой красоте разобраться нужен либо друг задрот ПОЕ (и видимо обладатели таких друзей это те самые 3% игроков), либо годами сидеть изучать гайды, которых неимоверное количество. Причем игроки, которые эти гайды в большинстве случаев делают... блин, мне проще уравнение из высшей математики и квантовой физики было освоить, чем смотреть эту всю белиберду.
Реально. По одной и той же механике приходится смотреть/читать в среднем 3 - 5 гайдов, потому что около 80% написанных игроками гайдов сделаны через @опу.

Ну и у кого скажи мне хватит нервов вот в этом всем копаться?
Вполне логично и понятно, почему такой маленький процент игроков доходит до хая.
зы. Какой к черту Шейпер?! Тут обычные боссы на белых картах шотают хрен пойми из - за чего! ПРосто чпоньк и -5, 10, 20% полоски опыта.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info