"
потенциальный покупатель вкладок получает прогресс моментально в гринд игре, дальше сможешь надеюсь?
Потенциальный покупатель вкладок получает моментальный прогресс который позволяет ему больше гриндить в гринд игре, а значит ему нужно больше вкладок. Дальше есть примеры или это все предположения?
|
|
"
Syncrophasotron wrote:
"
То есть ты не видишь связи между:
довольные игроки - донаты - профиты ГГГ,
недовольные игроки - отсутствие донатов - отсутствие профитов?
ВАУ ВНЕЗАПНО, весь этот абзац разбивается о пример который ты цитировал.
Можешь еще раз объяснить что за пример такой, который демонстрирует приток игроков и повышение профитов студии от того, что в игре растет количество ботоводов, рушащих экономику?
Или ты не понял что 1 и 2 пример - всего лишь звенья одной цепи?
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 Last edited by rendo_m#3104 on Oct 26, 2020, 5:26:47 AM
|
Posted byrendo_m#3104on Oct 26, 2020, 5:25:47 AMBanned
|
"
Syncrophasotron wrote:
"
потенциальный покупатель вкладок получает прогресс моментально в гринд игре, дальше сможешь надеюсь?
Потенциальный покупатель вкладок получает моментальный прогресс который позволяет ему больше гриндить в гринд игре, а значит ему нужно больше вкладок. Дальше есть примеры или это все предположения?
Есть определенный набор целей у человека в лиге., после достижения которых он закрывает клиент до следующей лиги. Чем больше людей покидает лигу, тем ниже онлайн.
Попробуй развить эту мысль.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Posted byrendo_m#3104on Oct 26, 2020, 5:28:39 AMBanned
|
"
Можешь еще раз объяснить что за пример такой, который демонстрирует приток игроков и повышение профитов студии от того, что в игре растет количество ботоводов, рушащих экономику?
Или ты не понял что 1 и 2 пример - всего лишь звенья одной цепи?
Выделю еще раз.
"
То есть ты не видишь связи между:
довольные игроки - донаты - профиты ГГГ,
недовольные игроки - отсутствие донатов - отсутствие профитов?
"
Ну дело в получении игрового преимущества неигровыми методами. Есть люди которые хотят первыми взять сотку на лиге или быть топ1 по дпс на нинзе, и когда обгоняет очередной кореец в миррор шмоте на 1 неделе - ну такое себе, наверное неприятно становится.
"
Условно обман на валюту тоже существует, но не то чтобы ГГГ с этим активно боролась.(сужу по недавней теме. На деле может они прилагают все усилия)
Игрокам неприятно, но конкретно ГГГ от этого страдает ровным счетом никак. Максимум потеря нескольких потенциальных покупателей вкладок.
Last edited by Syncrophasotron#6757 on Oct 26, 2020, 5:31:24 AM
|
|
"
Syncrophasotron wrote:
Потенциальный покупатель вкладок получает моментальный прогресс который позволяет ему больше гриндить в гринд игре, а значит ему нужно больше вкладок. Дальше есть примеры или это все предположения?
а, ну да, ведь когда у тебя все есть - так хочется гриндить еще и еще, хоспаде, мичта тупа
з.ы. а, эт новоиспеченный местный дурачок, который спорит ради спора в каждом топике. понял, принял.
https://www.twitch.tv/arbz_azm Last edited by ARBZ_AZM#4204 on Oct 26, 2020, 5:33:58 AM
|
Posted byARBZ_AZM#4204on Oct 26, 2020, 5:33:04 AMBanned
|
"
Есть определенный набор целей у человека в лиге., после достижения которых он закрывает клиент до следующей лиги. Чем больше людей покидает лигу, тем ниже онлайн.
Попробуй развить эту мысль.
По твоей логике человек создает перса, проходит акты, идет покупает себе валюту, одевает персонажа и уходит с лиги. Это так выглядит? Или он покупает себе шмот чтобы пощупать лигу, а во время лиги О БОЖЕ МОЙ он фармит. А значит ему все так же нужны вкладки
|
|
"
а, ну да, ведь когда у тебя все есть - так хочется гриндить еще и еще, хоспаде, мичта тупа
По твоей логике человек создает перса, проходит акты, идет покупает себе валюту, одевает персонажа и уходит с лиги. Это так выглядит? Или он покупает себе шмот чтобы пощупать лигу, а во время лиги О БОЖЕ МОЙ он фармит. А значит ему все так же нужны вкладки.
Тебе тот же самый ответ.
"
з.ы. а, эт новоиспеченный местный дурачок, который спорит ради спора в каждом топике. понял, принял.
Могу, умею, практикую. Удовлетворительного ответа не услышал.
|
|
"
Syncrophasotron wrote:
"
Есть определенный набор целей у человека в лиге., после достижения которых он закрывает клиент до следующей лиги. Чем больше людей покидает лигу, тем ниже онлайн.
Попробуй развить эту мысль.
По твоей логике человек создает перса, проходит акты, идет покупает себе валюту, одевает персонажа и уходит с лиги. Это так выглядит? Или он покупает себе шмот чтобы пощупать лигу, а во время лиги О БОЖЕ МОЙ он фармит. А значит ему все так же нужны вкладки
то есть при покупке валюты время в игре возрастает, понял принял, вопросов не имею.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Posted byrendo_m#3104on Oct 26, 2020, 5:37:09 AMBanned
|
"
то есть при покупке валюты время в игре возрастает, понял принял, вопросов не имею.
По твоей логике человек который покупает валюту вообще не собирается проводить время в игре
|
|
"
Syncrophasotron wrote:
"
то есть при покупке валюты время в игре возрастает, понял принял, вопросов не имею.
По твоей логике человек который покупает валюту вообще не собирается проводить время в игре
Где ты это прочитал?
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Posted byrendo_m#3104on Oct 26, 2020, 6:00:52 AMBanned
|