Почему бы и не попробовать. Если у берса максимальное количество зарядов дает
150% увеличение урона от атак
75% увеличение скорости атаки
30% увеличение скорости передвижения
|
Posted byCrazyShotBoy#4985on Jun 12, 2020, 7:46:37 PM
|
Ломающий оковы(Гвозди Мясника)
Окей,теперь осталось добавить новые парные топоры(в стиле Крылья энтропии) которые будут давать баф при свирепости>95%
up:хмм,интересна механика работы с варчифами
Last edited by mr_teeoomaa#5252 on Jun 12, 2020, 9:31:15 PM
|
Posted bymr_teeoomaa#5252on Jun 12, 2020, 9:25:37 PM
|
"
mr_teeoomaa wrote:
Ломающий оковы(Гвозди Мясника)
Окей,теперь осталось добавить новые парные топоры(в стиле Крылья энтропии) которые будут давать баф при свирепости>95%
up:хмм,интересна механика работы с варчифами
Да, для варчифа идеально магия крови + эта пассивка. Баллисты тоже не обижены. На боссах врубать Берсерка (боевое безумие). По началу когда увидел пассивку сразу и подумал что хорошенько можно поддерживать боевое безумие с ним.
Last edited by spherelord#6154 on Jun 12, 2020, 9:54:06 PM
|
Posted byspherelord#6154on Jun 12, 2020, 9:51:12 PM
|
Учитывая все тизеры: похоже нас ждёт лига милишников))))
|
Posted byifilthi#3701on Jun 13, 2020, 1:01:15 AM
|
"
ifilthi wrote:
Учитывая все тизеры: похоже нас ждёт лига милишников))))
А хрен там плавал.
Как там "лига лучников!"? :)
|
Posted byTsumugiya#6375on Jun 13, 2020, 1:12:24 AM
|
На самом деле всё просто если у нас постоянно прибавляются заряды, то перестаёт работать механика падения количества зарядов, ибо она работает когда мы не получаем удары/новые заряды, заряды тикают постоянно...
Далее: с новым умением мы теряем 5 зарядов за удар, берс получает 1 за удар, камень поддержки даёт 1 за удар, выходит залинковав скилл со "свирепость" мы теряем по 3 заряда за удар, но не чаще раза в 0.3с
Хотя камень поддержки даёт заряды не раз в 0.3 а раз в 0.4с., грубо говоря при большой скорости атак мы за 2.1 секунд теряем 35, получаем 7 от восхождения берса, и 5 от камня, и того 23... Значит хватит примерно 11 регена в секунду. Если кто ещё играет на уникальном топоре, первенство карма там 2 заряда/сек можно в бою получать...
Ну если брать 12/сек, это чтоб заряды вообще всегда были фулловыми, то надо к 3/сек базового регена собрать 300%, если ты будешь играть более медленным скиллом, раз в 0.4сек. бить то терять будешь всего 15 зарядов за 2с и там хватит 7-8 регена... всё просто
|
Posted byserjik100#1884on Jun 13, 2020, 3:13:22 AM
|
"
serjik100 wrote:
На самом деле всё просто если у нас постоянно прибавляются заряды, то перестаёт работать механика падения количества зарядов, ибо она работает когда мы не получаем удары/новые заряды, заряды тикают постоянно...
Далее: с новым умением мы теряем 5 зарядов за удар, берс получает 1 за удар, камень поддержки даёт 1 за удар, выходит залинковав скилл со "свирепость" мы теряем по 3 заряда за удар, но не чаще раза в 0.3с
Хотя камень поддержки даёт заряды не раз в 0.3 а раз в 0.4с., грубо говоря при большой скорости атак мы за 2.1 секунд теряем 35, получаем 7 от восхождения берса, и 5 от камня, и того 23... Значит хватит примерно 11 регена в секунду. Если кто ещё играет на уникальном топоре, первенство карма там 2 заряда/сек можно в бою получать...
Ну если брать 12/сек, это чтоб заряды вообще всегда были фулловыми, то надо к 3/сек базового регена собрать 300%, если ты будешь играть более медленным скиллом, раз в 0.4сек. бить то терять будешь всего 15 зарядов за 2с и там хватит 7-8 регена... всё просто
всё просто если бы ты не продолбил момент,что теряем мы 5 зарядов за удар,но не чаще 1 раза в 0.3 секунды (те около 15 в 1 секунду) берс регенит при ударе 1 свирепость с такой же скоростью,в итоге имеем необходимость 12-13 регена свирепости в секунду для покрытия любых её расходов хоть на циклоне(будто какая то другая абилка сможет хотя бы потягаться с ним в удобстве)
Last edited by mr_teeoomaa#5252 on Jun 13, 2020, 3:48:23 AM
|
Posted bymr_teeoomaa#5252on Jun 13, 2020, 3:43:48 AM
|
"
mr_teeoomaa wrote:
"
serjik100 wrote:
На самом деле всё просто если у нас постоянно прибавляются заряды, то перестаёт работать механика падения количества зарядов, ибо она работает когда мы не получаем удары/новые заряды, заряды тикают постоянно...
Далее: с новым умением мы теряем 5 зарядов за удар, берс получает 1 за удар, камень поддержки даёт 1 за удар, выходит залинковав скилл со "свирепость" мы теряем по 3 заряда за удар, но не чаще раза в 0.3с
Хотя камень поддержки даёт заряды не раз в 0.3 а раз в 0.4с., грубо говоря при большой скорости атак мы за 2.1 секунд теряем 35, получаем 7 от восхождения берса, и 5 от камня, и того 23... Значит хватит примерно 11 регена в секунду. Если кто ещё играет на уникальном топоре, первенство карма там 2 заряда/сек можно в бою получать...
Ну если брать 12/сек, это чтоб заряды вообще всегда были фулловыми, то надо к 3/сек базового регена собрать 300%, если ты будешь играть более медленным скиллом, раз в 0.4сек. бить то терять будешь всего 15 зарядов за 2с и там хватит 7-8 регена... всё просто
всё просто если бы ты не продолбил момент,что теряем мы 5 зарядов за удар,но не чаще 1 раза в 0.3 секунды (те около 15 в 1 секунду) берс регенит при ударе 1 свирепость с такой же скоростью,в итоге имеем необходимость 12-13 регена свирепости в секунду для покрытия любых её расходов.
Все правильно вроде посчитано было. 11 регена хватит.
Теряем 5/0.3=16.7 в секунду, получаем 3.4 с берса, 2.5 с камня. В сумме теряем 10.8 в секунду. Нужен реген 7.8 в секунду. Это 260% мана регена. Набирается легко рарными амулетами и кольцами. Поправьте, если не прав.
|
Posted byenibeniraba#7748on Jun 13, 2020, 3:53:03 AM
|
Да там не сложно поддерживать заряды с этой пассивкой, еще не забываем про кластер (5 свирепости при использовании клича).
p.s Вот что изменили топор ригвальда (+25 к максимуму свирепости) интересно, его приятно будет использовать с верунастрой, так как брать ноды только на топоры приятнее чем меч+топор.
Last edited by spherelord#6154 on Jun 13, 2020, 3:56:53 AM
|
Posted byspherelord#6154on Jun 13, 2020, 3:54:26 AM
|
"
enibeniraba wrote:
"
mr_teeoomaa wrote:
"
serjik100 wrote:
На самом деле всё просто если у нас постоянно прибавляются заряды, то перестаёт работать механика падения количества зарядов, ибо она работает когда мы не получаем удары/новые заряды, заряды тикают постоянно...
Далее: с новым умением мы теряем 5 зарядов за удар, берс получает 1 за удар, камень поддержки даёт 1 за удар, выходит залинковав скилл со "свирепость" мы теряем по 3 заряда за удар, но не чаще раза в 0.3с
Хотя камень поддержки даёт заряды не раз в 0.3 а раз в 0.4с., грубо говоря при большой скорости атак мы за 2.1 секунд теряем 35, получаем 7 от восхождения берса, и 5 от камня, и того 23... Значит хватит примерно 11 регена в секунду. Если кто ещё играет на уникальном топоре, первенство карма там 2 заряда/сек можно в бою получать...
Ну если брать 12/сек, это чтоб заряды вообще всегда были фулловыми, то надо к 3/сек базового регена собрать 300%, если ты будешь играть более медленным скиллом, раз в 0.4сек. бить то терять будешь всего 15 зарядов за 2с и там хватит 7-8 регена... всё просто
всё просто если бы ты не продолбил момент,что теряем мы 5 зарядов за удар,но не чаще 1 раза в 0.3 секунды (те около 15 в 1 секунду) берс регенит при ударе 1 свирепость с такой же скоростью,в итоге имеем необходимость 12-13 регена свирепости в секунду для покрытия любых её расходов.
Все правильно вроде посчитано было. 11 регена хватит.
Теряем 5/0.3=16.7 в секунду, получаем 3.4 с берса, 2.5 с камня. В сумме теряем 10.8 в секунду. Нужен реген 7.8 в секунду. Это 260% мана регена. Набирается легко рарными амулетами и кольцами. Поправьте, если не прав.
Ты во всем прав. Только вот есть нюансы. Камень поддержки юзлесный, теряем 1 гнездо. Набирать на берсе манареген такой же юзлесс. Да и зачем оно берсу, когда там кластер на кличи дает +5 зарядов за клич, а у кличей сейчас разное кд...
Last edited by Aniqul#4144 on Jun 13, 2020, 4:37:53 AM
|
Posted byAniqul#4144on Jun 13, 2020, 4:08:42 AM
|