Кинетический заряд, Чароплёт и другие улучшения жезлов

"
jimmilee wrote:
"
Besovskii wrote:

"
The order would follow the rules for CWDT, look up the article on the wiki, it will explain how trigger order works.
According to the CWDT wiki entry the trigger order is : Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helm ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fcp5u8/tldr_on_how_spellslinger_works/



Исходя из этого схема получается следующая (если кулдаюн одного чароплета не стопорит кулдаун второго)

АПС =4, т.е 0,25с между атаками.
Два спелла на разных чароплетах
Кулдаун триггера 0,5с - т.е. на каждую атаку будет триггериться спелл по очереди.

При АПС = 6 можно триггерить уже три спелла.

Если куладаун "общий" на всех, то это конечно уже грустно.





https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fcl7hz/kinetic_bolt_spellslinger_and_other_wand/fjch7rt/?context=3
1пост вопрос и 2 пост ответ марка прочти =)
Last edited by Besovskii#1866 on Mar 3, 2020, 7:45:32 AM
"
Besovskii wrote:
"
jimmilee wrote:


Исходя из этого схема получается следующая (если кулдаюн одного чароплета не стопорит кулдаун второго)

АПС =4, т.е 0,25с между атаками.
Два спелла на разных чароплетах
Кулдаун триггера 0,5с - т.е. на каждую атаку будет триггериться спелл по очереди.

При АПС = 6 можно триггерить уже три спелла.

Если куладаун "общий" на всех, то это конечно уже грустно.





https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fcl7hz/kinetic_bolt_spellslinger_and_other_wand/fjch7rt/?context=3
1пост вопрос и 2 пост ответ марка прочти =)


Вопрос который задан я понимаю (точнее несколько вопросов по-очереди)
А вот что Марк ответил в упор не понимаю :(
То-ли не хватает английского, то ли Марк так пишет что хрен поймешь

Если ты разобрался, ответь плз
Суть работы: атака вандом = сотворение всех чар. Дальше все камни уходят на кд.

Посмотри как квдт билды на множестве спелов работают, тут будет так же, мгновенный каст и последующий "сон" всех активированных чар.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Last edited by WedWix#4581 on Mar 3, 2020, 9:24:10 AM
Надо было наверно перевести не Чароплёт (как то по-простому), а Плетение Чар (изящнее).

Наконец-то хоть одно умение, не требующее связывать атаку/чары-активатор и последующие чары.
может уже когда нибудь начнут завозить ништяки другим классам нет?
опять создавать миллиард ведьм на тестирование((
"
Wasfill wrote:
Суть работы: атака вандом = сотворение всех чар. Дальше все камни уходят на кд.

Посмотри как квдт билды на множестве спелов работают, тут будет так же, мгновенный каст и последующий "сон" всех активированных чар.


Вот про тот же КВДТ:
https://pathofexile.gamepedia.com/Cast_when_Damage_Taken_Support

Trigger order: Trigger gems and their linked skills are cast in a certain order that depends both on which item it is equipped on and which socket the skills are in. If there are trigger gems in each equipped item, the order of operation will be:

Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helm ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots
The linked sockets also follow a specific order, as follows:

1⇒2

4⇐3

5⇒6

Т.е. срабатывать будут по-очереди.
Вопрос - куладун у них независимый или нет (в СоС написано, что разные спеллы имеют независимый кулдаун)
Камрад Besovskii дал тред на реддите, где этот вопрос задали и МаркГГГ ответил, но так, что я не понял.
Last edited by jimmilee#2990 on Mar 3, 2020, 10:34:14 AM
Вот что я понял после прочтения reddit, если кто то понял больше буду рад если поправите/дополните.
Пока не будет окончательных патчноутов есть вероятность что работу скилла могут поменять у них там 2 варианта его работы со слов Марка.
В текущем состоянии спелы будут србатывать как с вариантом у CWDT
Загвоздка в тэге тригер и запрете на ручной каст скила у них, а в данном случае его нужно в ручную прожать для активации, чтобы он резервил ману. Это может вызвать последующие конфликты с другими механиками.
Last edited by Besovskii#1866 on Mar 3, 2020, 10:41:59 AM
"
Besovskii wrote:
Вот что я понял после прочтения reddit
Пока не будет окончательных патчноутов есть вероятность что работу скилла могут поменять у них там 2 варианта его работы со слов Марка.
В текущем состоянии спелы будут србатывать как с вариантом у CWDT

Загвоздка в тэге тригер и запрете на ручной каст скила у них, а в данном случае его нужно в ручную прожать для активации, чтобы он резервил ману. Это может вызвать последующие конфликты с другими механиками.


Вот про загвоздку я понял, а про два варианта не догнал)

Самая ржака будет, если они туда вхерачат какой-нить 66% less damage и получится интересная механику, которую никто не будет юзать или будут юзать для какой-нить очень утилитарной фигни - типа автокаст гвард спеллов по кд или второго проклятья за 15% маны вместо Blasphemy за 35% (первое - в кольце)
Last edited by jimmilee#2990 on Mar 3, 2020, 10:45:55 AM
"
jimmilee wrote:
Spoiler
"
Суть работы: атака вандом = сотворение всех чар. Дальше все камни уходят на кд.

Посмотри как квдт билды на множестве спелов работают, тут будет так же, мгновенный каст и последующий "сон" всех активированных чар.


Вот про тот же КВДТ:
https://pathofexile.gamepedia.com/Cast_when_Damage_Taken_Support

Trigger order: Trigger gems and their linked skills are cast in a certain order that depends both on which item it is equipped on and which socket the skills are in. If there are trigger gems in each equipped item, the order of operation will be:

Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helm ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots
The linked sockets also follow a specific order, as follows:

1⇒2

4⇐3

5⇒6

Т.е. срабатывать будут по-очереди.
Вопрос - куладун у них независимый или нет (в СоС написано, что разные спеллы имеют независимый кулдаун)
Камрад Besovskii дал тред на реддите, где этот вопрос задали и МаркГГГ ответил, но так, что я не понял.

Он, по сути, не на этот вопрос отвечал, а развивал свою мысль изложенную в предыдущих комментариях. Либо это я, в свою очередь, не понял, о чем говорит иностранец .

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info