Переработанная Горящая стрела в дополнении "Завоеватели Атласа"
" " По списку. Что есть урон? Урон удара - то кол-во дамага, что ты нанесёшь ударив цель 1 раз. Прикручиваем сюда АС и получаем ДПС. Урон дота - то кол-во урона что он нанесёт за время. Подгоняем длительность к секунде и получаем ДПС. Вроде так. Если мы рассчитываем урон дота с 50%, то в сумме выходим на урон 3 поджогов (50 + 50*0.4*5 = 50% + 100%). При этом, мы теряем джевел на доп поджог => урон ДоТа с *2, становится *3, но без возможности скейлить ДПС дебафа за счёт фаст игнайта (пояс, джевел, дерево ~*1.65). По сути выходим на тот же урон, но с меньшими затратами. Тогда в чём смысл реворка? Чуть больше дот мульти встроенного + дот мульти с кач-ва? Или дебаф будет скалироваться отдельно? Если считаем с учётом времени, то цифры дебафа выходят в разы интереснее. 50 + 50 * 4 * 5 * 0.4 = 50% + 400% Но тут встаёт другой вопрос, не жирно ли?) " Нет =) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
![]() |
что тут пгоисходит
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
![]() |
" Какие то непотребства ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
I don't care how long account will be muted. What Is Dead May Never Die |
![]() |