Почему я удалил Path of Exile 3.8?

"
Habrand wrote:

Если максимально разогнать уклонение и уворот, то вероятность словить шот стоя на месте под ударами есть величина (1-0.75)*(1-0.95) = 0.25*0.05 = 0.0125. Но кто-то быстро бегает и на месте не стоит, и за него часто работает автоатака. И есть еще призрак, который уменьшает заметность (и вероятность попадания) еще вдвое. И есть ослепление. Еще вдвое. На практике, как я понял, этим никто особо не замарачивается.

А если научится читать, можно увидеть, что ивага имеет диминишинг да еще и зависит от акуры мобов, а додж - всегда ролится (поди узнай как именно).
И вот то что ты выше выкакал, не имеет никакого смысла.

"
Habrand wrote:
Еще раз задам сакральный вопрос (все остальное можно пропустить): почему на видео выше пропустив удар от мобов на глубине 6к+ перс потерял всего 100 из 200 ES и выжил? Хотя известно, что любой белый моб там дамажит на 40к+ HP.

Забудем про уклонение, уворот, миллионы DPS, HH,... Возможно в каких-то оценках имбовой механики я был неправ. Но ведь при 1 HP + 200 ES любой пропущенный удар должен убивать, а мы видим обратное. ES неспешно гуляет в диапазоне 100-200, как будто этот щит не 200 единиц, а 200к. Shit!

Ты сам кидаешь видео, на котором кста все видно, и спрашиваешь почему он не умирает?
Отвечаю, - он НЕ получал ударов.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
"
gildarius85 wrote:
Что-то как-то проигнорировали Туну, там нету доджа, от слова совсем:
https://poe.ninja/legion/builds/char/Crouching_Tuna/Tuna?i=1&search=sort%3Ddepth-solo

Он под такой дарксайд дротит, что там и додж не нужен :D
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
"
garamaganda wrote:
"
Habrand wrote:

Если максимально разогнать уклонение и уворот, то вероятность словить шот стоя на месте под ударами есть величина (1-0.75)*(1-0.95) = 0.25*0.05 = 0.0125. Но кто-то быстро бегает и на месте не стоит, и за него часто работает автоатака. И есть еще призрак, который уменьшает заметность (и вероятность попадания) еще вдвое. И есть ослепление. Еще вдвое. На практике, как я понял, этим никто особо не замарачивается.

А если научится читать, можно увидеть, что ивага имеет диминишинг да еще и зависит от акуры мобов, а додж - всегда ролится (поди узнай как именно).
И вот то что ты выше выкакал, не имеет никакого смысла.

Так димишинг с эваги разбавляется доджем. Если к этому ещё и ослепление прикрутить, то димишинга с эваги ждать придётся в 2 раза дольше.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill wrote:
"
garamaganda wrote:
"
Habrand wrote:

Если максимально разогнать уклонение и уворот, то вероятность словить шот стоя на месте под ударами есть величина (1-0.75)*(1-0.95) = 0.25*0.05 = 0.0125. Но кто-то быстро бегает и на месте не стоит, и за него часто работает автоатака. И есть еще призрак, который уменьшает заметность (и вероятность попадания) еще вдвое. И есть ослепление. Еще вдвое. На практике, как я понял, этим никто особо не замарачивается.

А если научится читать, можно увидеть, что ивага имеет диминишинг да еще и зависит от акуры мобов, а додж - всегда ролится (поди узнай как именно).
И вот то что ты выше выкакал, не имеет никакого смысла.

Так димишинг с эваги разбавляется доджем. Если к этому ещё и ослепление прикрутить, то димишинга с эваги ждать придётся в 2 раза дольше.

Согласен, но это даже оттдаленно не те цифры, которые рассчитал Хабранд.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
"
Habrand wrote:
"
Smartbinder wrote:

"
The Chance to Evade is limited to between 0% and 95%

"
Dodge is capped at 75%

Если максимально разогнать уклонение и уворот, то вероятность словить шот стоя на месте под ударами есть величина (1-0.75)*(1-0.95) = 0.25*0.05 = 0.0125. Но кто-то быстро бегает и на месте не стоит, и за него часто работает автоатака. И есть еще призрак, который уменьшает заметность (и вероятность попадания) еще вдвое. И есть ослепление. Еще вдвое. На практике, как я понял, этим никто особо не замарачивается.

Еще раз задам сакральный вопрос (все остальное можно пропустить): почему на видео выше пропустив удар от мобов на глубине 6к+ перс потерял всего 100 из 200 ES и выжил? Хотя известно, что любой белый моб там дамажит на 40к+ HP.

Забудем про уклонение, уворот, миллионы DPS, HH,... Возможно в каких-то оценках имбовой механики я был неправ. Но ведь при 1 HP + 200 ES любой пропущенный удар должен убивать, а мы видим обратное. ES неспешно гуляет в диапазоне 100-200, как будто этот щит не 200 единиц, а 200к. Shit!

P.S. Известно, что на 32м левеле можно посрамить убер Элдера:
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/cz907k/level_32_uber_elder_kill_deathless_37/
Но там чувак подлинный мастер дела, хорошо знает механику боя, (почти)) не получает урона.

P.P.S. А может игру давно взломали китайские товарищи, смеются над нами, а мы тут удивляемся...

я очень долго горел, пока читал. Базовая механика темноты и блад рейджа: Сжигают хп в процентах. Все, тайна века и бессмертного билда раскрыта?
делв - худший вариант фарма. не делвите
"
satu1ka wrote:

я очень долго горел, пока читал. Базовая механика темноты и блад рейджа: Сжигают хп в процентах. Все, тайна века и бессмертного билда раскрыта?

Ну вот, рассказали ему секрет куда делось 100 еса.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ

Меня зовут ADUM_ADUM_ADUM и у меня есть мечта.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info