Блок-билд с парными кастетами (не гайд, help me)

У этих кастетов слишком низкий ДПС, я бы с ними использовал вихрь клинков http://wiki.garena.ru/poe/%D0%92%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2. И примерно такое дерево дамаг был бы гораздо выше.
Если найти удачно завааленную наковальню то от блока возле дворянки можно отказаться и дальше брать только ХП (вот финальное дерево)
"
pilaij wrote:
У этих кастетов слишком низкий ДПС, я бы с ними использовал вихрь клинков http://wiki.garena.ru/poe/%D0%92%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2. И примерно такое дерево дамаг был бы гораздо выше.
Если найти удачно завааленную наковальню то от блока возле дворянки можно отказаться и дальше брать только ХП (вот финальное дерево)

WTF? bastard!!!!!
более ужасного дерева я в жизни не видел)
Last edited by cjcbcrb665#4973 on Jun 3, 2016, 4:10:15 AM
"
более ужасного дерева я в жизни не видел)

А как же "дабл краб" (с)
Spoiler


По дереву и кастетам у меня лишь 1 вопрос. Зачем брать блок вообще? Пароное оружие - 15 блока. Каждый кастет - 15 блока. Класс восхождения - от 12 до 14 блока. Добавим в эту смесь наковальню (путь даже не вааленую) и на выходе получаем 65-67 блока. Без единого очка на блок с дерева.
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
"
Wasfil wrote:

По дереву и кастетам у меня лишь 1 вопрос. Зачем брать блок вообще? Пароное оружие - 15 блока. Каждый кастет - 15 блока. Класс восхождения - от 12 до 14 блока. Добавим в эту смесь наковальню (путь даже не вааленую) и на выходе получаем 65-67 блока. Без единого очка на блок с дерева.


Странный вопрос)
Если решил упороться в блок - упарывайся по полной - всё просто)

С этими кастетами по 15% блока и наковальней у меня 74% блока с 2-ым лабиринтом (10% с лабиринтов)

Думаю разница между 60% и 74% всё же есть, по личному опыту - заметно. Особенно когда каждый блок отхиливает ману и хп.

"
SHONYA3 wrote:


Только не надейся старым деревом отделаться и с парным оружием. Эта ходячая крепость будет делить всё, грубо говоря, в 2 раза, т.к. ты поочередно будешь совершать удары разными кохтями(накрайняк второй такой же коготь возьми). Наличие правой части дерева подкласса тоже определяющее здесь.


Проверил - так оно и есть, либо правым, либо левым, печаль...

Дерево придётся переделывать, но я пока не знаю с щитом или без. Была бы Аврора - взял бы щит, а так не особо сексуально(

Разумно ли будет?

1) Оставить ваше дерево, но вместо блока щитом брать соседний блок парным оружием?
2) Вторым оружием взять "неуник" кастет с дпсом как у Разрыва?
"
Странный вопрос)
Если решил упороться в блок - упарывайся по полной - всё просто)

С этими кастетами по 15% блока и наковальней у меня 74% блока с 2-ым лабиринтом (10% с лабиринтов)

Думаю разница между 60% и 74% всё же есть, по личному опыту - заметно. Особенно когда каждый блок отхиливает ману и хп.

Руми, не?) Дерево свободно от блока => больше вариаций на разгон хп\дамага) А с дамагом ввиду "слабых" кастетов проблемы будут.
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
"
tumant wrote:


"
SHONYA3 wrote:


Только не надейся старым деревом отделаться и с парным оружием. Эта ходячая крепость будет делить всё, грубо говоря, в 2 раза, т.к. ты поочередно будешь совершать удары разными кохтями(накрайняк второй такой же коготь возьми). Наличие правой части дерева подкласса тоже определяющее здесь.


Проверил - так оно и есть, либо правым, либо левым, печаль...

Дерево придётся переделывать, но я пока не знаю с щитом или без. Была бы Аврора - взял бы щит, а так не особо сексуально(

Разумно ли будет?

1) Оставить ваше дерево, но вместо блока щитом брать соседний блок парным оружием?
2) Вторым оружием взять "неуник" кастет с дпсом как у Разрыва?


Я б все-таки со щитом советовал. Кстати, в следующем патче(который выйдет 8ого числа) Можно будет взять 8 очков дерева(обе половины). Заодно и дерево обнулится.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
Wasfil wrote:

Руми, не?) Дерево свободно от блока => больше вариаций на разгон хп\дамага) А с дамагом ввиду "слабых" кастетов проблемы будут.


Пока юзаю банку с маной и обещание Азири - не вариант.
Но надо будет потестить, однако я за стабильность :D
"
Пока юзаю банку с маной и обещание Азири - не вариант.
Но надо будет потестить, однако я за стабильность :D

Стабильность дело хорошее. Почему бы не сделать стабильную банку руми?) 3к армора + блок. Свободные поинты в дереве можно смело кидать всторону отжора маны\хп, что даст ещё больше стабильности)
Да и проклятия никто не отменял)
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
Так, а теперь вопросы:

1) Стоит ли менять коготь а более дпсный, или кровотечение покрвыает всё это дело? (+ если дадут 8 очков с лабиринта, то можно будет взять правую пассивку на урон при кровотечении)

2) Эгида Авроры. У меня лежит возвыха на самый чёрный из дней. Стоит оно того? ЕС на Авроре/1400 физдефа на двери, которого так не хватает. Что лучше?

3) Вернулся к вашему варианту дерева. Потратил раскаяния, что были. Результат пока удовлетворяет, а скил - просто идеал того, что я хотел иметь. Спасибо вам!

4) Руми???

5) Пояс: элементал урона брать нет смысла как я понял? Упарываться в ХП?

6) Кольца: Резы и редкость/хп/урон?

7) Боты???


В идеале, по вашему замыслу должно быть:

1) Тот коготь
2) Щит
3) Ваше дерево
4) Шляпа
5) Перчатки
6) Наковальня
"
tumant wrote:
Так, а теперь вопросы:

1) Стоит ли менять коготь а более дпсный, или кровотечение покрвыает всё это дело? (+ если дадут 8 очков с лабиринта, то можно будет взять правую пассивку на урон при кровотечении)

2) Эгида Авроры. У меня лежит возвыха на самый чёрный из дней. Стоит оно того? ЕС на Авроре/1400 физдефа на двери, которого так не хватает. Что лучше?

3) Вернулся к вашему варианту дерева. Потратил раскаяния, что были. Результат пока удовлетворяет, а скил - просто идеал того, что я хотел иметь. Спасибо вам!

4) Руми???

5) Пояс: элементал урона брать нет смысла как я понял? Упарываться в ХП?

6) Кольца: Резы и редкость/хп/урон?

7) Боты???


В идеале, по вашему замыслу должно быть:

1) Тот коготь
2) Щит
3) Ваше дерево
4) Шляпа
5) Перчатки
6) Наковальня


1. Лучший коготь для конкретной сборки
2. дверь. Она в принципе лучше и стабильней аегиса
4. обязательно
5. +
6. хп, резы, физ урон/скорость атаки
7. хп, резы, скорость бега
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info