Magyar játékismertető, kérdezős topic [The Hungarian FAQ]

[This is a topic for Hungarian players to read about the game and ask questions]

███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████
███████████████████████████████

Üdv!

Norby vagyok a Path of Exile Hungary guild vezetője.
A játékismertető a guild alapítója, Márkusz, által készített fordítás kiegészített változata.
Az esetleges hibákért előre is elnézést kérek. Ha bármi ellentmondásost vélsz felfedezni, nyugodtan ird meg nekem PM-ben.

Ebben a topicban szeretnék lehetőséget biztosítani az új játékosoknak kérdések feltételére magyar nyelven, amikre én és más tapasztaltabb játékostársaim igyekszünk válaszolni ahogy időnk engedi.

Kérdezéshez:
Kérlek hogyha kérdésed van azt pontosan és konkrétan fogalmazd meg.
Az új játékosok többsége elmondhatja magáról hogy "Új vagyok még itt, nem tudom merre menjek, valaki segítsen", de erre csak azt tudom válaszolni hogy irány játszani, és akkor kérdezz ha már elindultál valamerre ahol problémába ütköztél.

Játékismertető, információk:
Ez az ismertető azért készült, hogy akik a játék alapnyelvén, angolul nem tudnak, vagy nem eléggé, ők is eligazodjanak a játékban. A játékhoz temérdek mennyiségű információ és leírás érhető el, ezeket nem tudom mindet lefordítani, de amire a kérdéseitek alapján igény van az bekerül az ismertetőbe.

Angol nyelvű oldalak

Ha akár egy picit is tudsz angolul akkor ajánlom a következő oldalakat/tartalmakat, mert sokkal több információval és forgalommal rendelkeznek mint ez a topic:

Az első és legfontosabb információ forrás a játékban található szövegek, a tárgyak / valuták alján található szürke szövegek, és egyéb leírások.

Path of Exile Wiki :A legnagyobb információbázis az oldalhoz, kategorizálva és cikkekbe szedve, folyamatosan frissítve.

Path of Exile :A hivatalos oldal leírása, nem szabad elfelejteni hogy itt is sok információ van.

Path of Exile Reddit :Itt lehet angol nyelven kérdéseket feltenni, véleményeket megfogalmazni, játékbeli érdekességeket mutatni, stb.

Path of Exile Reddit FAQ : Tippek, információk összegyűjtve (előfordulhat elavult infó benne)

poe.trade :(Korábban poe.xyz.is volt, sokan még xyz néven hivatkoznak rá): A legnépszerűbb kereskedő oldal, ami tárgyak és valuták vételét/eladását biztosítja.
Megjeleníti a fórumra kihelyezett tárgyakat, vagy ha rendelkezel Premium Stahtabbal amit publikusra állitasz, akkor az ott elhelyezett itemekt is kitudja listázni.
Itt szinte bármilyen specifikus tárgyra, orb-ra vagy statra rátudsz keresni.
(a kereskedés továbbra is a játékban történik, az oldal csak arra való hogy megtalálják egymást az emberek)

poeaffix.net :A tárgyakon előforduló módosítokat mutatja tárgyanként kategorizálva, minden tárgyra csak azt ami tényleges képes rajta előfordulni.

poelab :Itt meglehet tekinteni a napi Labirintust, hogy merre célszerü menni, milyen csapdák vannak, milyen buffokat kaphat Izaro és hogy milyen Ezüst láda/Darkshrine típusok vannak éppen aznap. (elöfordulhat hogy az oldal nem elérhető, akkor redditten is kilehet keresni, naponta van róla topik nyitva)


Általános irányelvek, Védelem, Sebzés, ezek módjai

A karaktered akkor lesz jó hogyha ki van egyenlítve két fontos tényező között, ami a Védelem és a Támadás. Ha ezek közül valamelyikre nem fordítasz kellő figyelmet akkor problémákba fogsz ütközni, sokszor halsz meg, vagy túl lassan haladsz.

A játékban 5 féle sebzés típus létezik: Fizikai, Tűz, Hideg, Villám, és Káosz (Physical, Fire, Cold, Lightning, Chaos), a középső hármat nevezik Elemental sebzésnek.
A Fizikai sebzés okozhat vérzést (bleeding), vagy mérgezést (poison), ha van olyan item/gemünk ami ezt engedélyezi.
A Tűz sebzés okozhat gyulladást (ignite) ami igen hasznos extra sebzést ad a tüz sebzése mellett.
A Hideg sebzés okozhat fagyást (freeze) ami megfagyasztja az ellenfelet, vagy okozhat "Chill"-t ami lassitja az ellenfelet.
A Villám sebzés sokkolhatja (Shock) az ellenfelet. A sokkolt ellenfél 50% al nagyobb sebzést szenved el.
A Káosz sebzés okozhat a mérgezést (poison) ha van olyan itemünk/supportunk ami ezt engedélyezi.
A káosz és a méreg is képes az Energy shielden áthatolni.
Act 5 elvégzése után -30% resistance büntetésben részesülsz. Act 10 elvégzése után ugyszintén -30%.

Egy másik felbontás szerint vannak a Támadások (Attack), és a Varázslatok (Spell).

Védelem típusok:
Minden karakter legfontosabb védelme a HP (Hit Point, ami lehet Life és Energy Shield is), kezdetben ez mindenkinél a Life (a másik alap lehet az Energy Shield). Kis szinteken érdemes tisztán Life-ra építeni, és hanyagolni az Energy Shield-et.
Resistance / Ellenállás: csökkenti az elszenvedett sebzést, annyi %-al amennyi resisted van. A HP után az egyik legfontosabb védelem típus. Ezt a bónuszt tárgyakról és passzív fáról is meg lehet szerezni, illetve van pár aura ami adhat még resisteket. Támadások és varázslatok ellen egyaránt hasznos lehet, amennyiben van elementális összetevője a sebzésnek, de többnyire a Varázslatok sebzését csökkenti.
Armour / páncélzat: csökkenti az elszenvedett fizikai sebzést. Nem konstans mennyiséggel csökkent hanem az ütés nagyságától függ. Minél nagyobb az ütés annál kevésbé hatásos, vagy minél kisebbek az ütések annál hatásosabb.
Evasion / kitérés: növeli annak az esélyét hogy teljesen elkerülj támadásokat, az ellenség ne találjon el. Csak Támadásokat lehet elkerülni, Spelleket nem. A támadásoknak minden összetevőjét elkerülheted vele, fizikai és elementális sebzést egyaránt.
Liferegen: a Life-od illetve az Energy Shielded (csakis Zaeloth's Oath passzívval), folyamatos regenerálása is hasznos védelem. A passzív fán találhatóak Liferegen nodeok. A tárgyakon található nem %-os liferegen túl kevés, haszontalan.
Block: támadásokat lehet blokkolni, azaz teljesen semlegesíteni pajzzsal, vagy dual wield-el (két fegyver egyidejű viselésével), illetve Staff típusú fegyver viselésével.
Spell Block: az alap blokk esélyed valamennyi részét átalakítja hogy varázslatokat is tudj blokkolni. Ilyet találhatsz egy pár darab narancssárga tárgyon, illetve egy helyen a passzív fán.
Dodge + Spell Dodge: támadások és varázslatok teljes elkerülésére szolgál. A passzív fán található kizárólag, Acrobatics és Phase Acrobatics néven, a jobb szélen.
Még több védelmi tipp ITT.

Sebzés:
A fent leírt sebzés típusokon kívül, a karakterek sebzését kétfelé lehet bontani, a szerint hogy honnan ered:
Fegyverből eredő sebzés: a fegyvered adja a sebzésed alapját, és ehhez hozzáadódhat sebzés tárgyakból, "Added" nevű gemekből, illetve aurákból. Ezt az alap sebzést növelheti meg többféle módosító, amik jöhetnek tárgyakból, gemekből és passzívokból is (Increased Weapon Elemental Damage, Physical damage, Sword Damage, Projectile Damage, Elemental Damage és még vagy ezer féle van). Ez a sebzés típus mindig támadás (attack).
Skillből eredő sebzés: a skillből ered az alap sebzés, és ezt növelhetjük itemeken lévö Cold, Fire, Light, Elemental stb módositókkal, "Adds xx-xx Damage to Spells"-el, vagy "Added" support gemekből. Ez a sebzés típus legtöbb esetben spellekre utal (Trap is, ami szintén spell).

Megemlíteném még a "minion"-okat.
"spell"-nek vannak feltüntetve a gemen, de spell dmg% mégse hat rájuk.
Minionokra csakis a passiv fán található "minion" megnevésü pontok hatnak, vagy olyan itemek amik minionoknak adnak valamit. Aurákkal vagy a minion gemhez kötött supportgemekkel lehet még minionjaikat erősíteni.


Rövidítések

Általános kifejezések:
GS - Guild Stash
DPS - Damage Per Second = Sebzés per másodperc
ES - Energy Shield = Energia pajzs
AS - Attack Speed = Támadás sebessége
AoE - Area Of Effect = Területi hatás
DOT - Damage Over Time = Folyamatos sebzés
NPC / Vendor - A városban ácsorgó gépvezérelt karakterek akik beszélnek hozzád, illetve tárgyakat tudsz velük cserélni fix áron
EV - Evasion
AR - Armour
4L, 5L, 6L: 4, 5, 6 darab összekötött socket (tehát nem a linkek száma, hanem a socketek száma amik sorban mind össze vannak kötve)
GCP - Gemcutter's Prism (lásd még: Valuták)
IIQ - Increased Item Quantity
IIR - Increased Item Rarity
Mob = Monster - "Mobile" régebbi játékokból, minden amit ölsz
TP - Town portal = A "Portal Scroll" illetve az ez által létrehozott portálra utalhat
WP - WayPoint = A pályákon elhelyezett pontok amik a gyors utazást teszik lehetővé a játék helyszínei között
Adds/Add-ok - A bossok körül lévő mobok
SC: Softcore, vagy Standard, ligára utal, lásd lejjebb részletesebben
HC: Hardcore, ligára utal, lásd lejjebb részletesebben
Rota: Például napi mester küldiket vagy mapokat lehet más játékosokkal felváltva tolni (Global 820-as channelen lehet erre embereket találni )
LFM: looking for more = embert keresnek valamilyen rota partiba
LFG: looking for group = az illető csapatot keres
IGN: In Game Name

Trade (valuta és tárgyak cseréje)
WTB - Want To Buy = Vennék
WTS - Want To Sell = Eladnék
WTT - Want To Trade = Cserélnék
B/O - Buy Out = Azonnali vétel / villámár
C/O - Current Offer = Aktuális ajánlat / tét

Egy pár nevesebb gem/skill:
EA - Explosive Arrow
EK - Ethereal Knives
GMP - Greater Multiple Projectiles
LA - Lightning Arrow
LMP - Lesser Multiple Projectiles
LS - Lightning Strike
BV - Blade Vortex
BF - Blade Flurry
Bf - Bladefall
Eq - Earthquake
BR - Blood Rage
ED - Essence Drain
IC - Immortal Call

Fontosabb passzív pontok:
CI - Chaos Inoculation = ( 1 életed lesz de immunis leszel a Chaos sebzésre)
EB - Eldritch Battery = (Az Energia pajzs a manára kerül rá és ebböl használhatod a skilljeidet mana helyett, amig elnem fogy"
IR - Iron Reflexes = (Minden Evasion-t Armourrá alakít át, de büntetésként a dexterity nem ad extra evasiont.)
RT - Resolute Technique = ( Minden támadásod betalál, de büntetésül nem ejthetsz kritikus sebzést)
BM - Blood Magic = ( Nem lesz manád és minden skill amit használsz az az életedből fog levonni.)
EE - Elemental Equilibrium = (Ha elementális sebzéssel ütsz meg egy ellenfelet, akkor az ellenfél arra a sebzésre kap +25% ellenállást de a többiból levon -50% ot. Például ha tüzsebzéssel támadsz, akkor arra kap az ellenfél +25% ellenállást de a villám és jég ellenállása 50% al csökken.)
MoM - Mind Over Matter = ( az elszenvedett sebzés 30%-a a manából lesz levonva. Kivéve DoT alapú sebzéseket)
AoF - Avatar of Fire = (50% át a fizikai/villám/jég sebzésednek átalakitja tűz sebzéssé. Csak Tűz sebzésed lesz)
AB - Ancestral Bond = ( 1 totemmel többet castolhatsz, de büntetéseül te általad használt skillek nem okoznak sebzést)


Valuták (Orbok)

Angol nyelvű hivatalos leírás

Érték szerint növekvő sorrendben (vannak esetek, időszakok amikor más a sorrend):
Scroll of Wisdom - felfedi hogy milyen módosítók vannak a tárgyon
Portal Scroll - portált nyit a legközelebbi városba, csak városon kívül használható
Armourer's Scrap - növeli egy tárgyon az Armour/Evasion/Energy Shield mennyiségét, max 20%-ig.
Orb of Transmutation - egy fehér módosító nélküli tárgyra rak 1 vagy 2 módosítót.
Blacksmith's Whetstone - növeli egy fegyver fizikai sebzését, max 20%-ig.
Orb of Augmentation - egy kék tárgyra rak mégegy módosítót HA eddig csak 1 módosító volt rajta.
Orb of Alteration - egy kék tárgyon lévő módosítokat eltüntetni és újabb 1 vagy 2-t rak rá.
Chromatic Orb - egy tárgyon lévő socketeket újraszínezi, bővebben lejjebb.
Glassblower's Bauble - egy Flask minőségét növeli.
Jeweller's Orb - egy tárgyon módosítja a socketek mennyiségét, bővebben lejjebb.
Orb of Chance - egy fehér tárgyból csinál bármilyen ritkaságút, bővebben lejjebb.
Cartographer's Chisel - egy Map (tárgy ami nagy szinteken található) minsőgét növeli.
Orb of Alchemy - egy fehér tárgyból sárgát csinál, 4-6 módosítót rak rá.
Engieneer's Orb - Strongbox minöségét lehet fel javitani.
Orb of Bindig - Ugyan azt tudja mint az Alchemy orb, csak 4 linkesre csinálja az itemet.
Orb of Fusing - egy 2+ sockettel rendelkező tárgyon a socketek közötti linkeket újra sorsolja.
Orb of Scouring - egy kék vagy egy sárga tárgyról eltűnteti az összes módosítót, fehér lesz.
Vaal Orb - egy tárgyat módosít véletlenszerűen, annak bármilyen tulajdonságát megváltoztatva
Blessed Orb - egy implicit módosítóval rendelkező tárgyon a módosító értékét változtatja, bővebben lejjebb.
Chaos Orb - egy sárga tárgy módosítóit eltűnteti, és újakat rak rá helyette (4-6 módosítót).
Orb of Regret - 1 passzív pont újra elosztására ad lehetőséget.
Regal Orb - egy kék tárgyból sárgát csinál, egy módosítót hozzáadva.
Gemcutter's Prism - egy gem minőségét növeli, bővebben lejjebb.
Orb of Horizont - mapot lehet vele változtatni ugyanazon a tieren belül.
Orb of Annulment - Véletlenszerüen leszed egy kék vagy sárga itemröl 1 affixet.
Harbinger Orb - Map szintjét növeli meg 1-el. Ha mázlid van akkor Beachead mappá változtatja.
Divine Orb - egy kék/sárga/narancssárga tárgy explicit módosítóinak értékét változtatja, bővebben lejjebb.
Ancient Orb - Uniq tárgyból csinál másik uniq tárgyat ugyanazon az osztályon belül.
Exalted Orb - egy sárga tárgyhoz egy módosítót ad, maximum 6-ig.
Eternal Orb - egy tárgyról mentést készít, amivel később csakis ugyanzt a tárgyat vissza lehet állítani korábbi állapotába. (Legacy orb, manapság már nem lehet találni.
Mirror of Kalandra - egy tárgyról másolatot készít, a másolat pont úgy használható mint az eredeti, de nem lehet a másolaton módosítani semmit sem.

Konverziós ráták folyamatosan változnak és ligánként teljesen mások.
Utánanézhetsz a rátáknak, de vigyázat! sokan próbálják manipulálni az árakat, ezért az esetek többségében nem szabad hinni a legjobb rátának -> currency.poe.trade

Valuta működés bővebben kifejtve

Chromatic Orb: a tárgy socketeinek színei mindig abba az irányba fognak tartani amilyen típusú a tárgy. A tárgy típusát a rajta található védelem típusa, és a szükséges attribútum típusa határozza meg. A színek kötődése az attribútumokhoz: Intelligence: kék, Dexterity: zöld, Strength: piros. Ha egy tárgyon nincs meg valamelyk attribútum szükséggessége akkor a hozzá kötődő színt nehéz lesz rárakni.
Jeweller's Orb: a tárgy csak akkor képes egy bizonyos számú socket megtartására ha elér egy bizonyos itemlevelt: 2 socket-hez ilvl 1 kell, 3 sockethez ilvl 15 kell, 4 sockethez ilvl28 kell, 5 sockethez ilvl35 kell, 6 sockethez ilvl50 kell legalább. (Mielött egy itemet elkezdesz socketelni vagy linkelni, mindenkép told fel 20% qualitire mert növeli az esélyt hogy maximum socketet/linket kapjunk) (ellenőrizni a /itemlevel parancssal tudod a tárgyat, a kurzoron tartva vagy csak ráhúzod a tárgyra az egeret és az "alt" gombot nyomvatartva láthatod az ilvl.t)
Orb of Chance: Unique / narancssárga tárgyak készítésére használt orb, de nagyon nagyon nagyon kicsi az esélye hogy értékes unique tárgyat lehessen csinálni vele
Vaal Orb - a "For the Science" orb, erröl bövebben olvashatsz a "Corrupted tárgyak/területek" dobozban.
Blessed Orb: Az implicit mod az a mod ami fehér tárgyakon alapból megtalálható (nem minden tárgyon van ilyen), sárga tárgyakon pedig az implicit alá kerül be minden más, tehát az implicit lesz legfelül, egy vonallal elválasztva. Ez a mod meghatározott keretek között mozoghat, a blessed orbot leginkább a jewellery-re érdemes használni.
Gemcutter's Prism: egy darabja minden esetben 1%-al növeli a gem minőségét.
Divine Orb: az explicit mod minden olyan mod ami kék/sárga/narancssárga tárgyakon jelenik meg. A mod csak akkora mértékben módosítható amekkorát a módosító keretei megengednek, nem lehet vele az abszolút legkisebb és az abszolút legnagyobb között ugrálni. Csak tapsztalt hozzáértő játékosoknak ajánlott használni.

Mikor milyen valutát érdemes használni

Scroll of Wisdom - biztosan használtad már, a legtöbb sárga tárgyra érdemes használni, és néhány kékre is kisebb szinten.
Portal Scroll - ha a városba akarsz menni vagy ha egy nehéz bosst mész ölni és félő hogy meghalsz, vagy ha valahova vissza akarsz menni később.
Armourer's Scrap - kis szinteken még nem érdemes használni mert gyakran cserélsz felszerelést, nagyobb szinteken olyan tárgyakra lehet elhasználni ami elég jó és biztosan sokáig fogod hordani.
Orb of Transmutation - ha ebből van pár darab akkor nyugodtan lehet rátolni fehér gyűrűre, amuletre, övre, vagy olyan tárgyra ami elég nagy szintes neked és jó socketek vannak rajta. Nagy szinteken ha már sok van belőle vendornál 4 Scroll of Wisdomért lehet eladni darabját, ez is egy gyakori felhasználás.
Blacksmith's Whetstone - kis szinten úgy érdemes használni hogy egy a te szintedhez minél közelebbi nagy fegyverre fehér állapotába rátolni 4-et, majd utána Transmutation-t használni rá. Nagy szinteken ha sok van eladni érdemes más játékosnak, vagy vendornál 4 Scroll of Wisdomért.
Orb of Augmentation - bármilyen olyan kék tárgyra nyugodtan el lehet tolni amin csak egyetlen stat van és az a stat jó. Nagy szinteken ha sok van vendornál érdemes Alteration-t venni belőle.
Orb of Alteration - olyan tárgyakon érdemes használni aminek az itemlevelje elég nagy, a te szintedhez minél közelebbi (ellenőrizni a /itemlevel parancssal tudod a tárgyat, a kurzoron tartva vagy csak ráhúzod a tárgyra az egeret és az "alt" gombot nyomvatartva láthatod az ilvl.t). Nagy szinteken ha nem használod fel érdemes lehet más játékosoknak eladni, vagy vendornál Jeweler's-re váltani.
Chromatic Orb - a felszerelésed színezd vele olyanra amilyenre szükséged van, de győződj meg róla hogy a kívánt színek nem-e túl nehezek, olvasd el a fenti kifejtést a Chromatic Orb-ról
Glassblower's Bauble - a legnagyobb szintes flaskokra érdemes elhasználni, 50+ szinteken, vagy egy jó módokkal rendelkező nem mana/life flaskon. Érdemes fehér flask-ra elhasználin, és csak utána Transmutation-t és Alteration-t használni rá.
Jeweller's Orb - kis szinten érdemes félrerakni, közepes szintektől megéri használni jó tárgyakon, de győződj meg róla hogy képes rárakni a kívánt mennyiségű socket-et, olvasd el a fenit kifejtést. (Mielött egy itemet elkezdesz socketelni vagy linkelni, mindenkép told fel 20% qualitire mert növeli az esélyt hogy maximum socketet/linket kapjunk)
Orb of Chance - nagy szinteken lehet érdemes elhasználni olyan tárgyakra amiből igazán értékes narancssárga lehet, de ennek az esélye igen kicsi, olyan mintha lottóznál. Megérheti eladni is mivel jó értéke van, legalább annyit ér mint egy Jeweler's.
Cartographer's Chisel - legalább 72-73 Mapokra érdemes elhasználni, vagy még nagyobbakra. Ha nincs akkora mapod akkor tedd félre, vagy add el őket.
Orb of Alchemy - közepes szintektől ha már van pár darab ilyened elhasználhatod olyan cuccokra aminek jó az itemlevelje (ellenőrizni a /itemlevel parancssal tudod a tárgyat, a kurzoron tartva), vagy sok socket / link van rajta.
Orb of Fusing - nagyobb szinteken érdemes használni, és jó modos tárgyakon. 2 socket összekötéséhez (2L-hez) pontosan egy darab kell, 3 socket összekötéséhez (3L-hez), egy pár darab kellhet, innentől kezdve már random, 4 socket összekötéséhez (4L-hez) pár darab (jellemzően 2-7), 5L-hez már számos darab (jellemzően 30-100), 6L-hez meg rengeteg, akár több ezer is. (Mielött egy itemet elkezdesz socketelni vagy linkelni, mindenkép told fel 20% qualitire mert növeli az esélyt hogy maximum socketet/linket kapjunk)
Orb of Scouring - jellemzően akkor érdemes használni ha egy kék tárgyból sárgát akarsz csinálni, de a kék tárgyon nincs jó mod, tehát előtte leszeded róla a modokat majd Alchemy-t használsz.
Blessed Orb - nagyobb szinteken ha van egy olyan gyűrűd, amuleted, öved, vagy más implicittel rendelkező tárgyad amiről tudod hogy lehet még jobb is, és a tárgyon jó modok vannak, tehát sokáig fogod hordani.
Chaos Orb - nagy szinteken ajánlott csak használni, sok linkes (5L+) tárgyakon, fegyvereken kevésbé, illetve nagy szintes mapokon. Alapvető fizető eszköz, sokszor érdemes eladni valami jó tárgyért.
Orb of Regret - csak akkor használj ilyet ha biztos vagy a dolgodban hogy mire akarsz átmenni a skill fán, és az összes mellékküldiből begyűjtötted és elhasználtad már a könyveket amik szintén respec pontokat adnak, csak azok még ingyenesek is.
Regal Orb - csak nagy szinteken ajánlott használni, akkor ha egy kék tárgyon kettő jó mod van.
Gemcutter's Prism - csak a legnagyobb szintekes érdemes használni, nagy szintű gemeken és akkor ha már eleve van rajta legalább 15% és a maradék 5% valami hasznos bónuszt ad. Ellenkező esetben érdemes eladni, vagy használni abban a receptben amivel egy lvl20-as gemből és egy darab GCP-ből a vendor egy lvl1-es 20%-os gemet ad.
Ennél értékesebb valutákat csak tapasztaltabb játékosoknak érdemes használniuk akik tudják hogy mire jó. Ha neked van értékesebb valutád akkor érdemes eladni, lehetőleg minél többért.



Attributes / Attribútumok (Intelligence, Dexterity, Strength)

A három attribútum: Intelligence, Dexterity, Strength (lefordítva intelligencia, ügyesség, erő)

Ezek az attribútumok bónuszokat adnak a karakterednek:
5 Int = +1% Energy Shield
2 Int = +1 Mana
5 Dex = +1% Evasion
1 Dex = +2 Accuracy (pontosság)
5 Str = +1% Melee Physical Damage (közelharci / ütő fizikai sebzés)
2 Str = +1 Life (Élet)
Az attribútumok mindkettő tulajdonságát egyszerre és automatikisan adják.

Minden karakternek alapból van valamennyi az attribútumokból, több attribútumot a passzív képesség fáról, illetve tárgyakon lévő bónuszokról lehet szerezni.

A játékban a tárgyaknak és gemeknek van attribútum igénye, ezeket csak akkor tudod hordani ha van elég attribútumod.


Experience Point / XP / Tapasztali pont

A játékban tapasztalati pontot csak a mobok megölésével lehet szerezni.

Minden pályának van egy szintje, és minden mob meghatározott XP mennyiséget ad meghatározott szinteken, minden szinten egyre nagyobbat.

A karaktereknek kaphatnak XP büntetést ha túl kicsi, vagy túl nagy pályákon gyűjtenek XP-t (az alap XP csak egy bizonyos részét, néha kicsi töredékét kapják meg), ezért lassul be nagyon nagy szinteken a játék még jobban, és ezért nagyon nehéz elérni a 100-as szintet.

A karakterek az adott két szint közötti XP mennyiségük 5 illetve 10 százalékét veszítik el halálkor.
Act 5 végéig nincs büntetés. Act 5 elvégzése után -5% xp halálkor. Act 10 elvégzése után pedig 10% xp-t veszítünk el ha meghalunk. Szintet halál miatt nem veszíthetsz, 0% alá soha nem megy.

A maximum karakter szint 100, a gemeknek pedig 20, három gem kivételével amelyeknek 3-as a maximum szintje de azok sokkal sokkal több xp-t igényelnek a 2 szintlépéshez.


Tárgyak, módosítók, tulajdonságok

A játékban található összes tárgy kategóriákra bontva, a nevük színére utalva:

Az élénk zöld tárgyak a küldetéshez kapcsolódnak, azokat csak tartsd magadnál, a küldetések során majd elhasználódnak. A könyveket amiket kapsz használd el te magad (jobb klikk rá).

A drapp színű tárgyak a valuták, a játékbeli pénz, ezekről bővebben a "Valuták (Orbok)" dobozban.

A kékes-zöld színű tárgyak a Gemek (skillek, képesség), ezekről bővebben a "Skillek / Gemek / Képességek" dobozban.

A többi előforduló szín, fehér, kék, sárga, és narancssárga(Uniq) tárgyak a felszerelésed (geared), minden amit hordani tudsz.

Ez a 4 szín a hordható tárgyaknál jelöli a ritkaságot, a gyakori fehér tárgyaktól a ritkábbakon keresztül, az egyedi (unique), még ritkább tárgyakig.

A fehér tárgyakon nincsen plusz tulajdonság / stat / mod / módosító. (Esetenként egy Implicit)

A kék tárgyakon egy, vagy kettő módosító lehet.

A sárga tárgyakon 3-6 módosító lehet.

A narancssárga tárgyak teljesen egyediek, lehet rajtuk sok és kevés számú módosító is.

Ezeket a módosítókat lehet felrakni, levenni, újrasorsolni, bővíteni a játékbeli valutákkal, ezekről írok a "Valuták" dobozban.

A felszerelésed bármelyik része lehet kék, sárga, vagy narancssárga, ezalól csakis a Flaskok / palackok kivételek amik nem lehetnek citromsárgák.

Módosítók / modok / statok részletesebben

Fehér tárgyra lehet modokat tenni amitől kék vagy sárga lesz a modok számától függően.

Egy mod adhat egy vagy kétféle bónuszt is. Azok a modok amik két bónuszt adnak két sorban is lesznek kiírva, ezért lehetséges hogy egy kék tárgyon 3-4 sort is látsz, illetve egy sárga tárgyon 7-8 sort, de attól még a módosítóik száma még mindig csak 2 illetve 6.

A modok különböző keretekben lehetnek, amik csak a bónusz számértékében térnek el egymástól. Egy keretnek van egy egyedi neve, egy alsó és egy felső számértéke amelyek között a bónusz számértéke lehet. Minden keretnek van egy itemlevel határa, amit azt jelenti hogy az adott mod abban a keretben csak akkor kerülhet egy tárgyra ha annak a tárgynak legalább akkora itemlevelje van.

A modok két kategóriába vannak sorolva, prefix és suffix, azaz előtag és utótag. A prefixek és suffixek nevei a kék tárgyakon látszódnak kiírva. Sárga tárgyakon a sok mod neve túl hosszú lenne, ezért azokon nincs ráírva nevük, hanem helyette egy rövid kétszavas véletlenszerű elnevezést kapnak a tárgyak.

Az összes prefix és suffix listája megtalálható itt:
http://www.pathofexile.com/item-data/prefixmod
http://www.pathofexile.com/item-data/suffixmod
A prefixeket és a suffixeket együttesen gyűjtőnéven affix-nek nevezik.

Értelemszerűen nem tud minden mod rákerülni bármilyen típusú tárgyra, egy fegyverre nem fog Evasion kerülni, és egy Armorra nem fog kerülni fizikai sebzés. Továbbá egyes modok legnagyobb értékei nem kerülhetnek rá bizonyos típusú tárgyakra, például 100-109 Life csak Chest-re kerülhet, kesztyűre, fejesre stb csak kisebb, illetve 145 ES szintén csak Chest-re kerülhet, más ruha részekre csak kevesebb.

Azt hogy milyen tárgyra milyen modok képesek egyáltalán rákerülni megtalálod itt:
http://poeaffix.net

Azt hogy milyen valutákkal és hogyan érdemes egy tárgyra a modokat felrakni vagy módosítani a Valuták és a Craftolás dobozokban olvashatod.

A narancssárga tárgyak teljesen egyediek, nem lehet rájuk rakni vagy levenni róluk modokat. Csak Blessed és Divine Orbokkal lehet kis mértékben változtatni a számértékeket rajtuk, illetve a socketjeiket és a minőségüket lehet változtatni. A Unique / narancssárga tárgyak listjáját itt találod:
pathofexile.gamepedia.com/List_of_unique_items



Craftolás, Itemlevel, ilvl

Craftolásnak nevezik a tárgyak készítését, valuták használásával. A játékban található legjobb tárgyak szinte mindegyike craftolással lett készítve, és nem csak úgy estek.

Itemlevel, ilvl: Ez a szám azt mutatja, hogy hanyas szintű ellenfélből esett ki az adott tárgy.
Minnél magasabb az itemlevel, annál erösebb/nagyobb statok craftolhatók a tárgyra.

Ha készíteni szeretnél valamit akkor először győződj meg róla hogy nem lenne-e egyszerűúbb a valutádat egyszerűen arra fordítani hogy megvedd vele a tárgyat, a legtöbb esetben sokkal célszerűbb és olcsóbb egyszerűen más játékosoktól mevenni tárgyakat.
A második dolog amiről meg kell győződnöd hogy van-e rá elég valutád hogy jó eséllyel sikerüljön elkésztíteni egy tárgyat, pár darab fusinggal nem érdemes nekiállni 5-6L-es tárgyat készíteni, és pár darab chaossal nem érdemes nekiállni egy olyan tárgynak amire te 4-5 magas modot akarsz.
A hamradik dolog amiről meg kell győződnöd hogy a tárgy itemlevelje lehetővé teszi-e hogy a kívánt modok rákerüljenek a tárgyra (vidd az egeret a tárgyra és nyomd meg az "alt" gombot, vagy vedd kurzorra a tárgyat és használd az /itemlevel parancsot).
A negyedik dolog hogy ellenőrizd az általad választott tárgyra képes-e rámenni a kívánt mod (pl ruházatra elegendő mennyiségű Armour / Evasion / ES, stb): http://poeaffix.net
Ezeket mind érdemes fejben tartani mielőtt nekiállnál a pénzed jelentés részét elhasználni craftolásra.

Több féle módon lehet craftolni, sokféle céllal.

Közepes szinteken érdemes lehet talált 4L-es kesztyűre, fejesre, cipőre, gyűrűre, amuletre, övre (leginkább arra típusra amiből a jelenlegi tárgyat a legrosszabb és cserére szorul) először Armourer's Scrap-et, majd Transmutationt, és végül Alteration-t használni, hogy Life és resistek kerüljenek rá, vagy amire leginkább szükséged van, de az előbbi kettő két nagyon fontos mod.

Nagyobb szinteken olyan tárgyakra amiknek számodra megfelelő alap típusa van, és elég jó itemlevelje, Alchemy-t használni, pár darab Alchemy-vel jó eséllyel lehet hordható tárgyat készíteni.

Nagy szinteken ha egy tárgyra kifejezetten kettő vagy három nagy számértékű modra van szükséged akkor megérheti Alteration-el kettő jó modot rárakni, majd pedig Regal-al egy 3-at rátenni. Ha a végeredmény nem elég jó akkor Scouring-al fehérré tenni és újra kezdeni az egészet.

5L vagy 6L-es fehér vagy rossz modokkal rendelkező tárgyakon megérheti Chaost használni.

Az Essence ligával bejött egy új tipusú craftolási lehetőség is. Olyanok mint egy jobb alchemy orb vagy chaos orb.
Többféle külömbözö típusú és "erejű" essence van. Ami a legfontosabb tulajdonságuk hogy mindig (itemtől függöen) adnak egy fix statot ami megkönnyitheti a craftolást.

A játékban található legjobb tárgyakat úgy készítik hogy minden modot egyesével raknak rá a tárgyra, rengeteg valutát elhasználva.
Alteration-ökkel pörgetik a statokat amig be nem adja a kívánt modot. Ha ez megvan akkor jöhet a az Orb of Augmentation. Ha rosz modot tett rá akkor kezdődik az egész elöröl, de viszont ha jót, akkor jöhet a Regal Orb. Ha a Regal Orb is jó modot tett rá, akkor mehetünk biztosra és egy lvl8-as Elreon segitségével tehetünk Multicraft modot a tárgyra, amiután irányitottan a többi mester munkapadja segitségével rátehetjük a hiányzó modokat amiket szeretnénk. Ez a módszer csak akkor jó, ha megelégszünk félmegoldásokkal, ugyanis a mesterek csak közepesen jó modokat képesek craftolni. Ha igazán Top Tier Rare tárgyat szeretnél akkor a szerencsés Regal Orb után 3x de legalább 2x Exalted Orb használatával meg kell hogy üsd azt a 2-3 legjobb modot amit szeretnél a tárgyadra. Annak nagyon nagyon kicsi az esélye hogy ez bejön, szóval csak akkor csináld ha nagyon gazdag vagy, vagy érzed az "erőt" :D
A jó öreg Standardon vagy Hardcore-n még vannak Eternal Orbok, de borzasztó drágák. Eternal Orbokkal is folytathatod a craftolást ha Regal Orod szerencsés volt.
Van még egy módszer nagyonjó Rare tárgyak craftolására. Ehez szükségesek lesznek lvl8-as mesterek is.
Nagyon jól ismerned kell a Prefixeket és a Suffixeket amiket már részleteztem a "Tárgyak, módosítók, tulajdonságok" dobozban, valamint segítségedre szolgálhat a http://poeaffix.net/ ezenfelül ismerned kell hogy a lvl8-as mesterek által nyújtott metacraft lehetőségeket hogy tudod kihasználni. A mesterekről olvashatsz a "Mesterek, Mester crafting" dobozban.
Példa a Metacrafthoz:

Tegyük fel, hogy nagyon szerencsés vagy és találtál egy nagyon jó fizikai sebzésű fegyert, ami még jó alap fegyveren is van.
Az alany legyen mondjuk a következő:

Alap fegyver: Ambusher (egyik legjobb Dagger alap)
Statok:
160% increased physicial damage (prefix)
adds 22 to 44 physical damage (Prefix)
adds 3 to 75 lightning damage (Prefix)
+21 to Dexterity (Suffix)
+18% to Fire Resistance (Suffix)
és még van egy szabad Suffixunk

Általában a fegyverünk a legnagyobb sebzést adó forrás ezért egy fegyveren semmi keresnivalója nincs Attribútumoknak vagy resisteknek, azokat belehet szerezni sok más forrásból is.
Szóval mit is kezdjünk ezzel a szépnek tünő fegyverrel. miután kinyomoztuk hogy melyik statja Prefix és melyik Suffix, adja magát hogy a dex és a fire resist helyett lehetne ott akár Attackspeed meg Critical Strike Chance amivel mégnagyobb sebzést érhetnénk el. A következő a teendő:

1, Ha nekünk nincs, akkor keresünk egy megbizható embert akinek van lvl8as Elreon és haku mestere.
2, Lvl 8as Haku mesterrel rá craftoljuk a fegyverre a "Prefixes Cannot Be Changed" modot. Ez a mod egy Suffix és nem engedi hogy bármilyen módon változás történjen az itemen lévő Prefixekkel. Az itemre való craftolása jelenleg 2db Exalted Orbba kerül.

E művelet után igynézki a fegyverünk:

160% increased physicial damage (prefix)
adds 22 to 44 physical damage (Prefix)
adds 3 to 75 lightning damage (Prefix)
+21 to Dexterity (Suffix)
+18% to Fire Resistance (Suffix)
Prefixes Cannot Be Changed

3, A fegyverre ráteszünk egy Orb of Scouringot. A Scouring arra hivatott, hogy kék vagy sárga tárgyakról letöröljön minden modot és ezzel a tárgy újra fehér legyen, de a mi esetünkben nem lesz igy, mert Haku metacraftmodja védi a Prefixjeinket ami számít, viszont letörli a 3 suffixet.

E művelet után igynézki a fegyverünk:

160% increased physicial damage (prefix)
adds 22 to 44 physical damage (Prefix)
adds 3 to 75 lightning damage (Prefix)

Most van 3 Suffixünk szabadon, amire valami használhatót szeretnénk rátenni.
2 Lehetőségünk van.
Az egyik a felül már említett Multictaftos félmegoldás, vagy a drágább Exalted Orbolás.
Ha Multicraft mellett döntünk, akkor lvl8-as Elreon használatával Tegyük a tárgyunkra a "Can have multiple Crafted Mods" nevü modot ( ez is 2 Exalted Orbba kerül), majd lvl6+ Vegan mesterrel craftoljuk rá a "(12 to 15)% increased Attack Speed" modot ami 4 Chaos Orbba kerül és mondjuk a "(22 to 27)% increased Critical Strike Chance" ami 4 Orb of Alchemybe kerül és már lvl4 es Vagan is tudja.

E művelet után igynézki a fegyverünk:

160% increased physicial damage (prefix)
adds 22 to 44 physical damage (Prefix)
adds 3 to 75 lightning damage (Prefix)
"Can have multiple Crafted Mods" (Suffix)
"(12 to 15)% increased Attack Speed" (Suffix)
"(22 to 27)% increased Critical Strike Chance" (Suffix)

4 Exalted Orb, 1 Orb Scouring, 4 Orb of ALchemy és 2 Chaos Orbért van egy szuper fegyverünk

És most a drágábbik lehetőség:

A fegyverünk jelenleg ilyen állapotban van:

160% increased physicial damage (prefix)
adds 22 to 44 physical damage (Prefix)
adds 3 to 75 lightning damage (Prefix)

Most craftoljunk rá az egyik mesterrel valami olcso, rosz Suffixet. Ezzel blokkolunk legalább 1 rosz suffix lehetőséget amit az Exalted Orb adhat. Ezután dobjunk rá egy Exalted orbot. Ha az Exalted orb nekünk megfelelö statot adott akkor tegyüknk rá még egyet. Ha az is nekünk megfelelö statot adott, akkor elmondhatjuk hogy hihetetlen szerencsések vagyunk és már csak 1 dolog van hátra mint eldönteni hogy az utolsó statot is egy exalted orbal tesszük rá, vagy egyik mesterrel teszünk rá valami hasznosat.
Ha az elsö, vagy második Exalted Orb rosz statot adott, akkor szedjük le a rosz suffix blokkolása céljából rácraftolt modot és craftoljuk ujra rá a lvl8-as haku "Prefixes Cannot Be Changed" modját amivel kezdödik minden elöröl -> Scouring, -> rosz suffix block, -> Exalted Orb ..... és igy tovább amíg elnem érjük a célunkat.



Mesterek, Mester crafting

Ebben a kategóriában az 1.2 patchben játékba került dolgokról lesz szó.
A Mesterek:
-Zana, Master Cartographer ( Mapos Mester, nála tudsz régi ligák modjaival mapot nyitni)
-Vagan, Master Weaponmaster ( Fegyverekre tudsz craftolni)
-Leo, Master of The Arena ( PvP Mester )
-Vorici, Master Assassin ( Socketelhetsz,linkelhetsz,szinezhetsz nála)
-Tora, Master of The Hunt ( Néhány fegyverre és egyéb eszközre tudod a craftjait rátenni)
-Catarina, Master of the Dead( Nála leginkább varázslattal kapcsolatos modokat tudsz craftolni)
-Elreon, Loremaster ( Nála leginkább ringekre és gyürükre tudsz craftolni)
-Haku, Armourmaster ( Nála tudod a felszerelésed védelmét javítani)

A mesterek bármilyen városon kívüli területen megjelenhetnek (kivéve Leo-t).
NPC-k azaz nem játékos irányította karakterek.
Területenként maximum egy fordulhat elő. Összesen 8 master van és amikor találkozol vele ad egy küldetést, ha ezt megcsinálod akkor reputation pontokat kapsz az adott mesterhez. Ilyen küldetéseket csinálva és pontokat gyűjtve minden egyes mestert külün-külön fel lehet szintezni maximum 8-as szintig.
3-as szinten a mester felajánlja hogy ad egy hideoutot, ami egy kisebb városterülethez hasonló funkciót tölt be, itt hozzá lehet férni a stash tabekhez, mestereket lehet behívni a hideoutba, valamint akár művészi képességünket kiélve, gyönyörűen ki is dekorálhatjuk.
Legelőször a hideoutba maximum 2 mester fér el, majd ha a hideout tulajdonos mestere szintet lép akkor 5ös szinttől 4, 7es szinttől az összes mestert belehet hívni. Mestereket el is lehet küldeni, ilyenkor a mester elveszíti az összes reputationt amit az adott szintbe gyűjtöttél.
2-es szinttől lehet behívni egy mestert a hideoutodba, nagyobb szinteken pedig különböző dolgokat tud eladni neked, sárga tárgyakat, gemeket.
6-os szinttól minden mester ajánl egy stack orbot, amit kicsit olcsobban megtudsz venni, mint a városi NPCk árulnak. Ezt naponta egyszer veheted meg ha a "Daily Mission-t" letudtad.
8-as szinten néha még uniqueot is árulhatnak.
A reputation pontokon kívül favour pontokat is kapsz amiből csakis dekorációt vehetsz, amivel a hideoutodat díszítheted fel.

Az első alkalommal amikor behívsz egy mestert a hideoutodba ad egy tárgyat ami a dekorációk között jelenik meg, ez az adott mesterhez tartozó munkapad, ezt is lehelyezheted, és ebben lehet tárgyakat craftolni. Ezek a munkapadok megmaradnak nálad akkor is ha az adott mestert kirúgod a hideoutból. A mestert felszintezve egyre több és több modot tudsz tárgyaidra craftolni, egy fix árért cserébe. Egyszerre csak egy mod lehet a tárgyadon, ezt a modot 7-es szintű mesterrel lehet levenni, vagy sima currency használatával (scour, chaos). Elreon tud 8-as szinten felrakni egy olyan modot ami lehetővé teszi több mester-mod felrakását, de ez a mod maga is foglal egy helyet.

Több információt találsz a wiki oldalon: http://pathofexile.gamepedia.com/Master


Vaal Orb, Vaal Gemek, Corrupted tárgyak és területek


Vaal Orb: egy tárgyat módosít véletlenszerűen, annak bármilyen tulajdonságát megváltoztatva.
Használható bármilyen gear darabon, fegyveren, gemen, strongboxokon illetve mapokon is. Nem használható flaskokon és valutákon.
Használat után a tárgy Corrupted lesz, ami azt jelenti hogy nem lehet módosítani semilyen módon sem, nem lehet rajta semilyen valutát sem használni. (kivétel! LVL 8-as Vorici mester képes a socketek/linkek számát, színét módosítani)
Az egyik leggyakoribb kimenete a használatnak hogy nem módosul semmi sem a tárgyon, csak Corrupteddé válik, körülbelül az esetek felénél.

Használata különböző tárgyakon (az esetek gyakorisága nem a megemlítés sorrendjében van):

Gemeken: vagy nem módosul, vagy a szint módosul, vagy a minőség módosul, vagy átváltázik Vaal gemmé(ha van Vaal verziója az eredeti gemnek.)
A szint módosulás csak -1 vagy +1 lehet. Mindig csak az aktuális szintet módosítja, tehát 21-es gemet csakis 20-as gem korruptálásával lehet készíteni. A korruptálás után a gem továbbra is kaphat xp-t és léphet szintet amennyiben még nem érte el a maximum szintjét.
A minőség maximum 23%-ig mehet fel, 20%-os gemből kiindulva, de a veszteség lehet akár -10% is.

Mapokon: vagy nem módosul, vagy teljesen új módosítókat kap a map, vagy pontosan 8 darab teljesen új módosítókat kap a map, vagy Unidentified lesz (elrejti a map módosítókat), vagy a map 1 tierrel magasabb lesz, vagy ha Tier 15-ös szintű mapot vaalozunk akkor akár Tier 16-os szintű Vaal Temple Mappá is alakulhat új módosítókkal.

Gearen (ruházat, fegyver): vagy nem módosul, vagy új módosítókat kap, vagy megváltozik a socketek/linkek száma, a socketek színei, vagy az előbbi két eset egyszerre (minden változik), vagy legalább egy de akár több socket színe is fehérré válik, vagy a tárgy kap egy új implicit módosítót.
Amikor a tárgy új módosítókat kap akkor a módosítók száma mindig 6 lesz. Amikor a socketek/linkek változnak néha megesik hogy 6L-é válik a tárgy.
A megkapható implicit módosítók listája ITT található. Ha a tárgy implicit módosítót kap és korábban volt rajta már implicit módosító akkor azt elveszíti, és az helyett kapja meg az újat. Ha nem volt rajta akkor egyszerűen csak megkap egy implicit módosítót, a korábban említett listáról.

Strongboxokon: a dobozból eső tárgyak Corrupted-ek lesznek, mintha egy vaal orbot használtunk volna mindegyiken.

Jeweleken vagy nem módosul semmi, vagy kap egy implicitet, vagy kékböl/sárgából/uniqból csinál sárgát új modokkal, vagy kék/sárga/uniq jewelból akár egy új tipusu uniq jewelt csinál, amiket csak vaalozás után kaphatunk

Fontos: A vaal orb használatával teljesen tönkre is lehet tenni tárgyakat, akár unique-okat is, ezért csak jól átgondolva használd.


Corrupted tárgyak: A fent leírt módon a Vaal Orb-al lehet tárgyakat korruptálni.


Corrupted terület: A városon kívüli területeken néha megjelennek ajtók amik Corrupted területekre vezetnek. Ezek a területek 1 vagy 2 Map módosítóval rendelkeznek, és mindegyiken egy bizonyos Boss található. A boss megölése után nyitható ki a Vaal Vessel nevű chest, ami vagy egy Vaal Gem-et vagy egy Vaal Fragment-et tartalmaz. A Corrupted területek listája megtalálható ITT. Ezeket a területeket nem lehet "resetelni", azaz nem lehet a bejáratnál Ctrl+Click-el új instát nyitni, hanem mindig újabbakat kell keresni.
Ha van felesleges Vaal Fragmentünk (pl Sacrifice at Dusk) betehetjük a Mapos masinába és megnyithatjuk mint egy mapot és akkor véletlenszerüen nyit egy Corrupted területet aminek a végén is van egy Boss + Vaal Vessel.

Ezekböl a Vaal vagy Sacrifical Fragmentekböl 4 féle eshet és ha megvan mind a 4 akkor a Mapos masinába helyezve megynithatunk egy különleges mapot aminek a végén egy erös boss, Atziri van. Erröl bővebben a Kiegészítők és Ligák dobozban.


Vaal Gem: A játékban lévő sima Gemek továbbfejlesztett, erősebb változatai, amik mindig rendelkeznek a Corrupted tulajdonsággal (nem lehet módosítani őket, pl GCP-vel). A Vaal Gemek listája megtalálható ITT.
A Vaal Gemek csak akkor használhatóak ha előtte bizonyis mennyiségű Soul-t, azaz lelket kaptak, amit akkor kapnak ha a karaktered mobokat öl, minden mob után egy lelket. Ha több Vaal Gemet is használsz egyszerre akkor minden lélek csak az egyik Vaal Gemet fogja feltölteni. A szükséges lelkek számát a gem leírásánál találod meg, Normal nehézségen pontosan ennyi lelket igényel használatonként, Cruel-en 50%-al többet, Merciless-en pedig kétszer annyit.
A Vaal Gemek a fent leírt Corrupted területeken eshetnek, vagy Vaal Orbbal lehet őket készíteni.


Skillek / Gemek / Képességek

A játékban található képességek / skillek Gem-ek formájában vannak, így ezek bármikor cserélhetőek, fejleszthetőek, eladhatóak és megvehetőek.

Alapvetően két típusra bonthatóak:
Aktív Skill Gem: önmagában már használható képesség, csak be kell helyezni egy ruhán található "socket"-be (a tárgyakon lévő lyukak), értelemszerűen csak olyan színű socketbe helyezhető amilyen színű a gem is.

Passzív Skill Gem / Support Gem: önmagában nem képesség, csakis más képességek erősítésére, módosítására szolgál. Csak akkor hat egy aktív skill gemre ha ugyanannak a tárgynak az egyik socketébe van helyezve, és az aktív skill gemmel össze van kötve (lehet hosszú láncolatban is).

Az összes gem listája megtalálható itt:
Active Skill Gems
Support Gems

A gemek működésének megtapasztalásához próbáld ki őket, illetve olvass róluk a fenti linken.

A gemek ugyanúgy mint a karakterek tapasztalati pontokat kaphatnak, és szinteket léphetnek. A gemek szintlépéskor erősítik valamely tulajdonságukat. A gemek minden esetben a 10%-át kapják meg annak az XP mennyiségnek amit a karakter szerez. A gemek csak akkor szereznek XP-t ha azokat a karakter viseli (nem az Inventory-ban vannak).
A ha a gemek elérnek egy bizonyos XP mennyiséget akkor készen állnak a szintlépésre, de a játékosnak kell eldöntenie hogy akarja-e hogy a gem szintet lépjen. Ahhoz hogy a gem meglépje a szintet nyomj rá a jobb oldalt megjelenő "+" gombra.
Ha erre a "+" gombra a bal egérgombal nyomsz, akkor meglépi a levelt és gyüjti tovább az xp-t a következő levelhez.
Ha erre a "+" gombra a jobb egérgombal nyomsz, akkor azon a szinten marad a gem amin volt csak eltünteti a "+" jelet a kijelzödről hogy ne zavarjon. Ha késöbb meggondolod magad és mégis tovább engednéd lvl-ben akkor az inventory megnyitásakor a bal also sarokban fognak sorakozni a nem továbbengedett gemek.

A gemeknek szintlépéskor növekszik a "Requirement Level"-je (szükséges karakter szint a használathoz), és az "Attribute Requirement"-je (szükséges attribútum mennyiség). Ez korlátozza azt hogy kis karakterek ne használhassanak túl erős gemeket.
My IGN: Norbey
Last edited by Norbinsz on Dec 3, 2017, 12:38:36 PM
Last bumped on Apr 20, 2018, 5:16:20 PM
Quality / Minőség a tárgyakon

Bizonyos tárgyaknak lehet megnövelt minősége, 0 és 20% között. Ezek a tárgyak eshetnek eleve megnövelt minőséggel, és valutákkal is lehet minőséget növelni.

Gemek:
-A minőség a skill-t erősebbé teszi, vagy egy hasznos tulajdonságokat ad hozzá. Minden egyes gem esetében teljesen más, de állandó dolgot. Azt hogy egy bizonyos gemre mit ad a minőség megtalálod itt:
Active Skill Gems
Support Gems
-Keresd meg a gemet, majd a gem saját oldalán a jobb oldali táblázatban fogod találni azt hogy "Per 1% Quality", amit azt jelenti hogy minden 1% minőség ennyi bónuszt ad a gemhez.
-Gemcutter's Prism (GCP): ezzel lehet gemek minőségét növelni, minden esetben csak 1%-al.

Fegyver:
-A minőség növeli egy fegyver fizikai sebzését.
-Blacksmith's Whetstone: ezzel lehet fegyverek minőségét növelni, a lejjebb leírt mennyiségben.

Flask/Palack:
-Mana és Life Flask esetében a minőség a visszatöltött mana és élet mennyiségét növeli.
Egyéb Flask esetén a minőség a palack hatásának hosszát növeli.
-Glassblower's Bauble: ezzel lehet egy palack minőségét növelni, a lejjebb leírt mennyiségben.

Armor / 'Ruházat': bármi amin van alapból Armour vagy Evasion vagy Energy Shield
-A minőség növeli egy ruhán lévő Armour / Evasion / Energy Shield mennyiségét. Kivételek a gyűrűk, amuletek, övek.
-Armourer's Scrap: ezzel lehet egy ruha minőségét növelni, a lejjebb leírt mennyiségben.
Map / Térkép (Act10 teljesítése után felhasználható tárgyak amik egy másik, nehezebb világba visznek minket.)
-A minőség növeli egy térképen eső tárgyak mennyiségét (több drop).
-Cartographer's Chisel: ezzel lehet egy térkép minőségét növelni, a lejjebb leírt mennyiségben, ajánlott csakis fehér mapokra elhasználni.

A GCP egy darabja minden esetben 1%-al növeli a minőséget.
A többi minőség növelő valuta különböző mennyiségekben képes növelni a minőséget, a tárgytól függően:

Fehér tárgyakon 5%-al valuta egységenként, kék tárgyakon 2%-al, sárga és narancssárga tárgyakon 1%-al.


Kereskedelem / Trade
A játékban a nagyobb szinteken nagyon fontos szerepe van a kereskedelemnek más játékosokkal.

Egy játékos nem kereskedhet más játékosokkal amíg az account-ján nem található legalább egy 25ös vagy annál nagyobb szintű karakter.

Valutából tárgyakat venni leghamarabb csak közepes szinttől érdemes, 30-40-50-es szintektől. Ha bent vagy a POE Hungary Guild-ben akkor kis szintekre szívesen adunk tárgyakat ingyen, mert van rengeteg amit a nagyobb játékosok nem használnak.

50-es szintől környékétől lehet érdemes tárgyakat venni, de maximum pár chaos értékben, ha valami többe kerül azon a szinten akkor vagy túlárazott vagy tényleg annyit ér, de nincs rá szükséged. A pénzedet mindig hasznosan kölcsd el, sose add ki egyetlen tárgyra a pénzed, oszd szét annyi felé ahány tárgyat hordani akarsz. Chest-re, és fegyverre mehet több, azok drágábbak.

A leghasznosabb kereskedéshez készült eszköz:
PoE.Trade
Ez egy kereső, ahol részletesen be lehet állítani minden keresési paramétert, olyan mint egy aukciósház csak nem automatizált.
Megjeleníti a fórumra kihelyezett tárgyakat, vagy ha rendelkezel Premium Stahtabbal amit publikusra állitasz, akkor az ott elhelyezett itemekt is kitudja listázni.

Alul található két népszerű funkció, a Buyout Only, ami azt jelenti hogy csak beárazott tárgyakat mutat, illetve az Online Only, ami csak olyan tárgyakat mutat akinek a tulajdonosát az oldal online-nak látja.
Miután kiszemeltünk egy tárgyat, az also sorban az ár mellett található az eladó neve. Ha a "Whisper" gombra nyomunk, akkor egyszerüen kimásolhatjuk a vevö nevét + amit megszeretnénk venni és ezt csak bekell a játék chatjébe illeszteni (Ctrl+v) és elküldeni az üzenetet.


A legfontosabb Vendor Receptek

A városban található vendornál lehetőséged van bizonyos tárgyakat, valutákat eladni, aki cserébe bizonyos tárgyakat és valutákat fog adni.

A teljes eddig felfedezett recept lista: pathofexile.gamepedia.com/Vendor_Recipes
Azért írom azt hogy felfedezett, mert léteznek olyan receptek amiket még nem találtak meg a játékosok. A játékban található receptek nagy részéről a fejlesztők csak említést tesznek, de nem árulják el, a játékosoknak meghagyva azok megtalálását.

A legtöbbet használt receptek:
- 1 darab Chromatic Orb-ot lehet kapni olyan tárgyakért amin van 3 összekötött socket, és a socketeknek 3 különböző színe van. Ilyen tárgyakat érdemes megvenni vendortól és újra eladni neki.
- 7 darab Jeweler's Orb-ot lehet kapni olyan tárgyakért amin 6 darab socket van.
- 1 darab Chaos Orb-ot lehet kapni egy teljes szett sárga felszerelésért ha az összesnek az itemlevele 60 felett van (+1 Chaos Orb ha mind 20% minőséggel bír, és +1 Chaos Orb ha egyik sincs ID-zve / felfedve)
- 1 darab Ragal Orb-ot lehet kapni egy teljes szett sárga felszerelésért ha az összesnek az itemlevele 75 felett van (+1 Ragal Orb ha mind 20% minőséggel bír, és +1 Ragal Orb ha egyik sincs ID-zve / felfedve)
- 5 darab Chance Orb-ot lehet kapni ha eladunk 4 egyforma tipusú, de külömböző ritkaságú tárgyat (pl.: 1 fehér gold ring, 1 kék gold ring, 1 sárga gold ring, 1 uniq gold ringet egyszerre eladunk a vendornak)

- 5 azonos típusú sárga tárgyat eladva a vendornak 1 ugyanolyant típusút kapsz szintén sárgát, új modokkal, felfedetlenül.
- Egy 20-as szintű gemet, és egy darab GCP-t eladva a vendornak ugyanazt a gemet fogja adni 1-es szinttel és 20% minőséggel.
- 3 Darab egyforma Map-ért a vendor egy darab, egy szinttel nagyobb Mapot fog adni.
- Ha egy Gem túl magas szintű lenne neked, akkor 1 orb scouring + a használni kívánt gemet eladjuk a vendornak akkor vissza kapjuk ugyan azt a gemet csak 1 lvl-el kisebbként. Ha scouring helyett orb of regretet adunk a gem mellé, akkor lvl 1 re teszi a vendor.


Magic Find / MF / drop javítás és növelés

A játékban lehet növelni a drop ritkaságát, és mennyiségét.
Increased Item Rarity (IIR): nagyobb ritkaságú itemekt gyakrabban esnek, több kék, sárga, és narancssárga.
Increased Item Quantity (IIQ): több tárgy esik. (Map dropra nem hat. Hogy egy mapon mennyi másik mapot találunk, az csak a futott mapra rollozot "Item Quantity" nagysága és a szerencse befolyásolja.)

Ezek az MF bónuszok léteznek Gemként és Tárgy Módosítóként is.
A gem csak arra a skillre fogja ezt a bónuszt megadni amihez hozzá van kapcsolva. A támogatott skillnek kell a mobokat megölnie, tehát nincs értelme Curse-höz vagy Aurához kapcsolni, ezekkel nem működik.

A tárgy módosítókból, 1 prefix IIR, 1 suffix IIR, és egy 1 suffix IIQ létezhet egy tárgyon, maximum 24+26 IIR és 20 IIQ értékekkel. A két IIR modot egy sorba fogja írni, összevonja a bónuszok értékeit, de az még mindig 2 módosítóként lesz jelen.

Az IIR és IIQ módosítók előfordulnak unique / narancssárga tárgyakon is.

A fejlesztők balanceolás / kiegyenlítés céljából igyekszenek csökkenteni az IIQ jelenlétét, és inkább IIR felé eltolni az MF bónuszokat, így az új 4 hónapos ligákban nem kerülhet kék/sárga tárgyra IIQ módosító, illetve nem kerülhet be IIQ gem. IIQ létezhet ezekben a ligákban továbbra is unique tárgyakon.


Mapok azaz Térképek

Mapok a Path of Exile végjátéka, ha megtetszett a játék, akkor a legtöbb játékidőt ezeknek a mapoknak a kipucolásával fogod eltölteni.
Az elsö térképeket véletlenszerüen Act 8 körül fogod találni, amiket valutával rollozhatsz olyan nehézségre amilyet szerinted elbír a karaktered. Minnél nehezebbre rollozol egy mapot, annál több a drop/monster a mapon.
Mapok lehetnek fehérek, kékek, sárgák és uniqok. Mapokat is úgy craftoljuk mint bármi más itemet.
Pár tipp:
Amig csak kis szintű mapjaid vannak, dobj rá egy alchemy-t, vagy csak egy tansmutationt és kész, nem szabad ezekre túlsok valutát áldozni.
Ha már vannak nagyobb mapjaid, és szeretnéd még tovább növelni a mapkészleted anélkül hogy más játékostól kéne beszerezned, akkor Tier 9-10 felett már érdemes Cartographer Chisels-t is tenni a mapra, hogy még tovább nőjön a map Item Quantitije. (TIPP: Fehéren chiselezed a mapot mert akkor csak 4 db kell hogy 20%ra told) Ha már vannak Tier 13+ feletti mapjaink azokra már érdemes chiselezés és alchozás után még Chaos Orbal 1-2-t rápörgetni hátha bead olyan rollt ami ad nagy Monster Pack Sizet (megnövelt monster mennyiséget) is, mert ez is nagyban növeli az esélyt további mapok találására.
Ha maximalizálni szeretnéd a mapok találásának esélyét, akkor ajánlom hogy az Atlason teljesícsd az összes mapot, vagy amennyit csak tudsz. Ha hiányzik pár teljesítetlen map, akkor vedd meg öket más játékosoktól. Érdemes mihamarabb teljesíteni minnél több mapot az Atlason, mert hamarabb jutatunk fel a legmagasabb Tierekre. Az Atlasról olvashatsz bővebben a Kiegészítők (Expansions) részletesebben / Atlas of Worlds dobozban.

A mapok tier szerint vannak csoportosítva 1-16-ig. Minden Tieren van sok féle fajta map, aminek a végén egy vagy több uniq boss található.
Amikor ezt az ismertetőt irom 109 külömbözö sima map és 17 Uniq map van a játékban.
Tier 1 a legkisebb (lvl 68as area) és a Tier 16 (Lvl 83as Area) a legnagyobb.
A 17-böl (lvl84es area) csak 1 van és azon van egy fő boss: Shaper. Erröl részletesebben a
Kiegészítők (Expansions) részletesebben / Atlas of Worlds dobozban.
Mapot Act 10 elvégzése után az "The Templar Laboratory"-ban található "Map Device"-be helyezve nyitható meg. Ha már összefutottál Zanával a mapos mesterrel és megcsináltál neki legalább egy küldetést akkor a hideoutodba is behívhatod amiért cserépe kapsz a hideoutoba is egy Map Devicet hogy kényelmesebb legyen a végtelen hosszú mapozás :)
Mapok csak egyszer nyithatóak.
Részletes leírás: http://pathofexile.gamepedia.com/Map


Ligák, Challengek, Kiegészítök

Alapvetően két típusú liga van, a softcore és a hardcore, amik között annyi különbség van, hogy a hardcore típusú ligákban meghalt játékosok Standardra kerülnek.

A nyílt béta kezdetétől fogva két alap liga létezik: Standard és Hardcore, nincs bennük semmi extra.

2013 nyarán indult el az első liga, ekkor még 4 hónapos terjedelmű ligák követték egymást sorban, manapság ezek a ligák 3 hónap hosszúak, kis időbeli különbségekkel.A ligák közötti szünet lehet 1 nap de akár 1 hónap is, ez attól függ, hogy hogyállnak a játékfejlesztők.

-Egyszerre mindig két liga indul, egy softcore és egy hardcore típusú.
-A négy hónapos ligákat Challenge (kihívás) ligáknak hívják gyűjtőnéven.
-Régen 8 kihívást tartalmaztak, aztán volt 32 és manapság 40 Challange-böl áll egy liga.
-A teljesített kihívások mennyiségét a név előtt/mellett megjelenő szám vagy csillagok jelzik.
-Bizonyos mennyiségű Challange teljesítése után ajándékok szoktak járni, ezek általában Skinek amiket felölthetünk a karakterünkre vagy kiállíthatunk a Hideoutunkban.
-A Challange ligákban mindenki nulláról kezd, teljesen új karaktert, mindent az elejéről.

-Ez Elsö hallásra értelmetlennek tünhet, de valójában ha már szereztél egy kis játéktapasztalatot
akkor nagyon élvezetes tud lenni egy új kezdet.
-Elöször is minden Challange liga hoz valami ujdonságot, új tartalmat, új Uniq tárgyakat amik a sima Softcoren és Hardcoren nem található meg így a ligán mindig van valami felfedezni való.
-Ha szeretsz bizniszelni akkor a friss liga sok örömet fog okozni, mivel senkinek nincs semmije, szinte mindent "vackot" ellehet adni és ezáltal viszonylag hamar szert tudsz tenni nagyobb valutamennyiségre ha tudod hogy mit csinálsz.
-Az ajándékok amiket kaphatsz x challange után sem elhanyagolhatóak, elég szép skineket/effecteket szoktak adni.

-Az összes hardcore típusú ligában (Hardcore, Onslaught, Nemesis stb) meghalt játékos a Standard Ligába kerül (a softcore challenge ligákba soha nem kerül be meghalt hardcore játékos)
-A Challange ligák végén, a bennük játszó karakterek és az összegyűjtött értékeik mind átkerülnek a két alap ligába, a Standard-re és a Hardcore-ra.
-Az összes liga teljesen különböző gazdasággal bírnak. Valamennyire mások a valuták és a tárgyak értéke, és nem lehet tárgyakat egyik ligából másikba átjuttatni. Két játékos tárgyakat cserélhet csakis az egyidejűleg futó ligák között, öreg és új liga között hivatalosan tiltott. ( pl.: kereskedhetsz Standard és Hardcore között, ha találsz megbízható partnert, valamint az éppen futó SC Challange liga és HC Challange között engedélyezett, de keresztbe nem)

Néha néha jön egy nagyobb kiegészítő (Expansion) is a játékhoz. Ez általában tartalmaz egy nagyobb új tartalmat a játékhoz, új gemeket, valamint rengeteg változtatást (Nerf/Balance/Buff) a már meglévö dolgokhoz. Ezek bekerülnek az újonnan induló Challange ligákba is és az öreg Standard és Hardcore ligákba is.


Kiegészítők (Expansions) részletesebben

Sacrifice of the Vaal

2014 Március 5.-én jelent meg, mint az elsö kiegészítője a játéknak.
Ezzel a jöttek be játékba a Vaal Orbok, Vaal Areak, Vaal Fragmentek, Atziri, és pár különleges uniq item amit csak Atziri dobhat.
Vaal orbokról és Areakról már részletesbben irtam fentebb a "Vaal Orb, Vaal Gemek, Corrupted tárgyak és területek" dobozban.
Vaal Fragmentek és Atziri.
Ha megszereztük mind a négy Vaal Fragmentet: Sacrifice at Dusk, Sacrifice at Midnight, Sacrifice at Dawn, Sacrifice at Noon akkor beletehetjük a Map Deviceba amit ha megnyitunk akkor megynyilik 6 portal az "the Apex of Sacrifice"-ba ahol Atziri, a Vaal királynöje található. Ez egy lvl 70-es Area.
Atziri 4 féle uniqot dobhat, a leggyakoribb a flaska, kicsit ritkább a cipö, mégritkább az öv, és a legritkább a jogar. Ezeket ITT megtudod nézni.
Atziri dobhat még egy ujabb tipusu fragmentet amik a következök: Mortal Grief, Mortal Hope, Mortal Ignorance és Mortal Rage.
Ezekkel a fregmentekkel nyitható meg az "The Alluring Abyss" ami egy lvl 80as map.
Pont ugyanolyan map mint a sima, csak SOKKAL erösebb minden ellenfél benne.
Ennek a végén über Atziri várja a kuncsaftokat, sok szerencsét a megöléséhez.
Neki is van speciális uniq drop lehetösége: a leggyakoribb a Mask, kicsit ritkább Armour, a ritka Axe és a nagyon ritka Kesztyű. Ezeket is megtekintheted alol ITT

Forsaken Masters

A Forsaken Masters 2014 Augusztus 20.-án jelent meg és ez a kiegészítő hozta magával a lehetőséget, hogy tárgyainkra, ha a lehetőség engedi, akkor irányitottan tudjunk modokat craftolni.
A Mesterekről feljebb már irtam a "Mesterek, Mester crafting" dobozban.
Több infót ITT találsz.

The Awakening

Az Awakening kiegészítő 2015.Május 10.-én jelent meg és rengeteg újítást hozott magával.
Ekkor került bele a játékba Act 4, a Deterministic Lockstep mode aminek a kiválasztásával elvileg szinkronizációs problémák nélkül játszhatunk (instabil netnél nem ajánlom), a passivfába helyezhető Jewelrendszer, a Divination kártyák, és a Loot Filterezésének lehetősége.
A Lootfilter nagyon hasznos ha nem szeretnénk mást látni a földön, csak haszonos, felvenni érdemes tárgyakat.
Letölheted netröl is vagy magad is csinálhatsz, de a játék is tartalmaz "default" egyet.
Ezt bekapcsolhatod az "options" -> "UI" fül majd a legalján kitudod választani.
Több infót ITT találsz
A Divination kártyák olyanok mint valami kuponok, ha eleget gyüjtesz ki belőlük akkor beválthatod valamire.
Nagyon sok féle Divination kártya van a játékban és mindegyik külömbözö ritkaságú és mennyiség szükséges hogy kigyüljön egy set. Miután kigyült egy pakli kártya, azt Act 4-en Tasuni-nál lehet beváltani.
Több infót ITT találsz.

Ascendancy

Az Ascendancy kiegészítö 2016.Március 4.-én jelent meg és a kiválasztható karakterek változatosságát, valamint a farmolható endgame contentek számát hivatott erősíteni.
Minden karakter kapott három Ascendancy karakter típust, a sciont kivéve, az csak egyet kapott.
Shadow: -Trickster, -Assassin, -Saboteur
Witch: -Elementalist, -Necromancer, -Occultist
Templar: -Inquisitor, -Guardian, -Hierophant
Marauder: -Chieftain, -Berserker, -Juggernaut
Duelist: -Slayer, -Gladiator, -Champion
Ranger: -Deadeye, -Pathfinder, -Raider
Scion: -Ascendant
Minden ascendancy karakternek van egy kisebb passiv fája, a nagy passiv fán és elég erös pontokkal rendelkeznek. Összesen 8 pontot oszthatunk szét ezeken a kis fákon.
Ezeket az Ascendancy karaktereket úgy tudjuk elérni, hogy minden nehézségi fokozaton megcsináljuk a Trialokat majd megöljük Izarót aki a Labirintusban vár ránk. A triálok kis labirintusok, tele csapdákkal és ezen kell végig menni, majd a végén egy kötáblát kell megérinteni. A trialokból 12 db van a stori végigjátszása közben és 6 ami csak mapokon található.
Ezeket megtalálod:
Act 1-en "The Lower Prison"
Act 2-ön "The Crypt", "The Chamber of Sins" 2. szintjén
Act 3-on "The Crematorium", "The Catacombs", "The Imperial Gardens"
Act 6-on "The Lower Prison"
Act 7-en "The Crypt", "The Chamber of Sins" 2. szintjén
Act 8-on "The Bath House"
Act 9-en "The Tunnel"
Act 10-en "The Ossuary"

Ha végig csináltuk az elsö 6 trialt akkor Act 3-on a lépcsönél lévö nagy szobornál megynyilik egy ajtó ami az Aspirant's Plaza-ba vezet. itt lesz egy Waypoint is hogy késöbb gyorsabban elérhető legyen. Itt található a nagy Labyrinth bejárata.
A Labyrinth egy hosszú útvesztö tele csapdákkal és egy 3 részre osztott Izaro küzdelemmel. Ha a 3. küzdelmen is túlvagyunk akkor bejuthatunk Izaro kamrájába, ahol sok aranyláda van, amit arany kulcsokkal nyithatunk ki, valamint ebben a kamrában található hátul még 2 pult is. Egyiknél speciális Enchantokat tehetünk felszereléseinkre ( kesztyü, cipö, sisak), a másiknál pedig kiválaszthatjuk a karakterünkhöz tartozó 3 Ascendancy tipus egyikét, valamint kapunk 2 pontot az Ascendancy fára.

Véletlenszerüen megjelenhet egy-egy trial mapozásunk során is, amit ha megcsinálunk, akkor a végén a nagy kőtábla megérintése után kapunk egy "Offering to the Goddess"-t.
Ha megcsináltuk mind a 6 féle endgame trialt, akkor vigyünk magunkal egy Offering to the Goddess-t az Aspirant's Plazaba és ezután elérhetö az Ethernal Labyrinth is. Bármelyik labirintust ha már elkezdtétek, kilehet belöle jönni, de onnét folytatni már nem lehet. Elöröl kell kezdeni a labirintust. Ezért nem célszerü meghalni sem ;D
Emlékeztetönek az endgame Trialok elhelyezkedése a kötáblán:
Piercing Truth...O O...Burning Rage
Swirling Fear....O O...Lingering Pain
Crippling Grief..O O...Stinging Doubt
Mind a négy Labirintus naponta változik, és Izaro képességei is naponta változnak.
Mégtöbb infó a labról:ITT
A naponta változó labirintokról információt ITT találsz, vagy Redditten is naponta van róla topic.

Atlas of Worlds

Az Atlas of Worlds kiegészítő 2016 Szeptember 2.-án jelent meg és az Endgame mapozást hivatott érdekesebbé, rendezettebbé tenni.
Miután megtaláltuk elsö Zana map mesterünket és teljesítettük is a küldetést amit adott, hozzáférhetünk az atlashoz, ami egy nagy térkép, amin a mapok vannak elszórva. Az atlas 4 sarkbából kezdünk Tier 1-es mapokkal és ahogy haladunk be az atlas közepe felé, egyre magasabb map Tierek jönnek.
Az atlas közepén helyezkedik el Shaper az egyik legerősebb boss a játékban. Ahoz hogy hozzá eljuthassunk megkell ölni a 4 Tier 16-os mapon található Guardiant (örzőt) akik dobnak 1-1 Fragmentet.
A négy Fragmentet: Fragment of The Hydra, Fragment of The Minotaur, Fragment of The Chimera, Fragment of the Phoenix ha beletesszük a Map Devicebe és megnyitjuk akkor kapunk 6 Portalt ami a Shaper's Realm-ra vezet. Itt egy X alaku map van aminek a 4 végén van egy-egy véletlenszerű endgame mapboss. Miután megöltük öket akkor a középen megjelenö portálon mehetünk be Shaper-hez ami egy 3 fázisból álló küzdelem lesz.
Shapernak is vannak saját uniq itemjei, amiket csak nála találsz meg. ITT Megtekintheted őket az alján.

Az Atlas segítségével növelhetjük az esélyét hogy nagyobb szintü mapokat találjunk.
Az Atlason összesen 126 map található jelenleg és minden teljesitett map után kapunk 1% esélyt hogy a talált map egyel nagyobb tier legyen, mint ahogy az kiesett volna. Ha 100 mapnál is többet teljesítünk akkor akkor elindul egy ujabb számláló ami esélyt ad +2 Tierrel nagyobb map találására. Ez egyértelmüen csak 26% ig megy fel.
Fehér monsterek maximum akkora szintű mapot dobhatnak mint a futott map szintje.
Kék és Sárga mobok maximum +1 el nagyobb szintű mapot dobhatnak mint a futott map.
A Mapbossok pedig maximum +2 vel nagyobb szintű mapot dobhatnak mint a futott map.
Példa az Atlas bonuszára

Tegyük fel hogy egy Tier 10-es mapot futunk és mind a 126 map Completed tehát van 100% esélyünk rá hogy a kiesendő map +1 el nagyobb lesz és 26% esély hogy a kiesendö map +2 vel nagyobb lesz.
Ha Tier 10es mapon megölünk egy fehér monstert ami éppen dobna egy Tier 8as mapot, de mivel nekünk 126% os atlasz bonuszunk van ezért a kiesenö map már nem Tier 8as lesz hanem Tier 9 és 26% eséllyel akár Tier 10 is lehet.
Még egy példa bossokhoz:
Megöltük egy Tier 10-es mapboss-t ami éppen dobna egy Tier 10es mapot de a 126% Mapbónusznak köszönhetően 100% eséllyel lesz ez a kiesendö map Tier 11es és további 26% eséllyel lehet belöle Tier 12-es.

Egy map akkor tekinthető teljesítettnek ha megöltük a map bosst, vagy ha a mapnak nincs bossa akkor kinyitottunk egy speciális ládát. Az atlason ha az egeret rávisszuk a mapra akkor irja hogy a mapnak kékre, sárgára, vagy Corrupted sárágára kell hogy legyen rollozva ahoz hogy Teljesített legyen.
Egyes mapot ha teljesítünk a mapboss dobhat egy Shaper's Orbot. Tíz féle Shaper's Orb létezik amiket az atlason rátehetünk egyes mapokra amik nekünk szimpatikusak. Például ha esik egy Tier 5-ös Shapor's Orb akkor azt rátehetjük egy Tier-5ös Mesa Mapra az atlason, akkor abból Tier 10-es Shaped Mesa mapot csinál, és ezekután csak igy fog esni.
Másik Ujdonság még a "Cartographer's Sextants"-ok. Ezeket az atlason egy kiszemelt mapra tehetjük rá. Miután rátettük véletlenszerüen rolloz valami extra modot arra a mapra amire rátettük és amik ennek a mapnak a közelében vannak. A Szextáns által rollozot mod háromszor használható, tehát ha egy Mesa mapra rátettem egy szextánst akkor az a mod 3 Mesa map megnyitása után használódik el.
Több infót ITT találhatsz.

The Fall of Oriath

A The Fall of Oriath kiegészítő 2017.08.04-én jelent meg és játék végigjátszását változtatta meg nagy mértékben. Eltüntek a Cruel és merciless nehézségifokozatok, valamint hozzá adtak még 6 actot játékhoz. Egy új rendszer is bekerült a "Pantheon system" Ennek segitségével az istenek egyes tulajdonságaira tehetünk szert.

War for the Atlas

2017 December 8.-án jelent meg és ez az Atlas of Worlds kiegészítő folytatása.
Ezzel a kiegészítővel behoztak ujabb 10 gemet, 32 mapot, 50 új Uniq tárgyat, valamint "Shaped" és "Elder" tárgyakat.
A War for the Atlas hivatott a végjátékot tovább bőviteni és érdekesebbé tenni.
Egy ösi lény akit The Elder-nek hívnak, megpróbálja elszivni az eröt Shaper teremtményeiböl és ezzel átvenni az irányítást az Atlason amit eddig Shaper tartott kézben. Ha az Eldernek sikerül elég erőt elszivni, akkor képes a map bossok erejét is elszivni és egy saját Guardian Boss-t (Örzőt)létrehozni.
Hasonlóan a Shaper örzőihez, az Eldernek is négy van akik megölésével juthatunk el az Elderhez.



Challange Ligák részletesebben

Anarchy és Onslaught ligák

2013.06.08-án indult el az első két liga: Anarchy és az Onslaught és 2013.10.08-án lett vége.
Az Anarchy liga a Softcore(sc) verzió és itt jelentek meg a Rogue Exile-k (ellenséges számkivetettek). Ezekbe az Exilekbe a mai napig is véletlenszerüen belefuthatunk, vagy rá rollozhatjuk mapra.
Az Onslaught liga pedig a Hardcore(hc) verzió egy nehezítéssel rendelkezett, 20%-al gyorsabb volt minden mob. Ez a mod csak Zana mapos mester által nyitható meg újra

Domination és Nemesis ligák

2013.10.23-án indultak el a Domination és a Nemesis ligák amiknek 2014.02.23-án lett vége.
A Domination(sc) ligákban jelentek meg a shrine-ok (szentélyek) amik egy különleges efektet adnak 45 másodpercig ha felveszed öket. Nagyon sok ellenség veszi őket körül. Véletlenszerűen még találkozhatunk velük vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Shrinek lehetnek.
A Nemesis(hc) ligában a ritka (rare) mobok +1 modot kaptak, amiktől sokkal veszélyesebbé váltak.
Ha egy rare mobnak a neve alatt van egy narancssárga szöveg is, akkor az egy nemesis mob.
Véletlenszerűen még találkozhatunk velük, mapra is lehet rollozni, vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek rare mobok lehetnek.

Ambush és Invasion ligák

2014.03.05-én indultak el az Ambush és a Invasion ligák amiknek 2014.07.05-én lett vége.
Az Ambush(sc) ligában jelentek meg a Strongboxok. Több fajta Strongbox létezik, kinyitáskor egy nagy adag ellenfél zúdul a nyakadba. Valutával rollozhatóak. Véletlenszerűen még találkozhatunk velük, vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Strongboxok lehetnek.
Az Invasion(hc) ligában Jelentek meg az Invasion Bossok. Ezekböl sokféle van, nagyonerősek és bárhol elöfordulhattak véletlenszerüen de csak mindig egy / instance. Csak Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Bossok lehetnek, vagy mapra rakott Sextáns is adhat.

Rampage és Beyond ligák

2014.08.20-án indultak el a Rampage és a Beyond ligák amiknek 2014.11.20-án lett vége.
A Rampage(sc) liga adott egy ellenfél ölő számlálót, ha folyamatosan ölted az ellenfeleket akkor ez a számláló növekedett ami erősitette a karakteredet és bizonyos elért összegeknél külömbözö effektet produkált. Csak Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ez a számláló ismét megjelenik, vagy van pár ritka item amit ha használunk akkor exra bonuszként adja a Rampage számlálót és az effektjeit.
A Beyond(hc) ligában minden ellenfél megölése után volt esély egy kicsi portál megjelenésére amik egy másik dimenzóból nyilnak, ha ezekböl a portálokból 3-5 elég közel volt egymáshoz akkor nyilt egy nagyobb portál amiböl 3-4 kék-sárga erös monster jött bukkant elö. Ha ezekböl a nagyobb portálokból is volt 3-4 közel egymáshoz akkor megnyilt egy mégnagyobb portál amiböl egy különösen erös uniq Beyondboss jött elő. Csak Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Beyond ellenfelek lehetnek, vagy mapra is rollozható.

Torment és Bloodlines ligák

2014.12.12-én indultak el a Torment és a Bloodlines ligák amiknek 2015.03.24-én lett vége.
A Torment(sc) ligában úgynevezett Tormentek (szellemek) jelenhettek meg, amik képesek voltak keresztül repülni az fehér/kék ellenfeleken, vagy megszállni egy rare/uniq ellenfelet.
A megérintett vagy megszállt ellenfél megkapta a Torment tulajdonságait amitöl különösen kemény szituációk alakulhattak ki, de ezért cserébe ezek az ellenfelek nagyobb mennyiségben is dobhattak tárgyakat.
Véletlenszerűen még találkozhatunk velük vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Tormentek lehetnek.
A Bloodline(hc) ligában minden kék ellenfél kapott egy extra különleges modot amitöl mégerösebbé váltak. Ha egy kék mobnak a neve alatt van egy lila szöveg is, akkor az egy Bloodline mob. Véletlenszerűen még találkozhatunk velük vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Bloodline kék ellenfelek lehetnek.

Warbands és Tempest ligák

2015.07.10-én indultak el a Warband és a Tempest ligák amiknek 2015.10.02-án lett vége.
A Warband(sc) ligában véletlenszerűen találkozhattunk kisebb nagyobb csapatokkal amik különleges tulajdonságokkal birtak és speciális uniq itemeket vagy olyan egy stattal felruházott, craftolható kék itemet dobhattak amit máshol nemtalálhattál meg vagy nem rollozhattál ki valutával.
Négyféle Warband van:
-Brinerot, akik villám képességekkel voltak felruházva.
-Mutewind, akik jeges képességekkel voltak felruházva.
-Redblade, akik tüzes képességekkel voltak felruházva.
-Chaos renegade, akik káosz képességekkel voltak felruházva.
Mapapság találkozhatunk velük ha olyan uniq Strongboxot találunk vagy Prophecy-ként megkapjuk az esélyt hogy valahol beléjük futunk, vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin ezek a Warband ellenfelek lehetnek.
A Tempest(hc) ligában úgynevezett Tempestek jelenhettek meg. A tempest egy kör alakú jelzés a földön ami pár másodpercig látható majd valamilyen effektet bocsájt ki. Többségük valamilyen módon próbált bennünket megölni, de akadt pár ritka Tempest is amik hasznosak voltak. Mapapság találkozhatunk velük ha Prophecy-ként megkapjuk az esélyt, hogy a jövöben olyan helyre megyünk ahol Tempest lesz, vagy Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot amin Tempest mod lehet.

Talisman liga

2015.12.11-én indult el a Talisman liga aminek 2016.03.04-én lett vége.
A Talisman(sc/hc) liga volt az elsö olyan liga, ami egyszerre volt jelen az sc és hc ligában. A játékkészítők nem csináltak hc-ra is külön meg sc-re is külön ligát, hanem mindkettőre ugyan az jutott, amit mainapig igy csinálnak.
A Talisman ligában nyakláncok új tipusaival találkozhattunk ha az utunkba eső talismant viselő ellenfelet megöltük. A megölt ellenfélből kiesö talismant más ellenfél is felvehette hogy megkapja a talisman bonuszait. Ezekből a Talismanokból is volt fehér, kék, sárga és uniq. A különlegességük az volt hogy minden talismánnak volt egy spéci Implicitje.
A talismanok alapból Corruptedként estek, igy azok nem módosithatóak.
A talismánoknak 4 szintjük (Tier) volt. Minden Tierben volt többféle külömbözö implicittel ellátott Talisman. Ha egy tieren belül összeszedtünk 5 külömbözö implicittel ellátott talismánt, majd ezeket behelyeztük egy ritkán megjelenő oltárba, akkor megjelent egy csapat monster aminek a vezére viselt egy talismant ami egy tierrel magasabb szintű volt mint amiket az oltárba helyeztünk. Az ujonnan kapott magasabb szintü Talisman lehetett fehér, kék, sárga és uniq, attól függöen hogy miböl mennyit raktunk az oltárba. Például ha beletettünk 1 fehér 1 kék 2 sárga 1 uniq Tier 1 es talismant, akkor 20% esély volt fehérre, 20% esély volt kékre, 40% esély volt sárgára és 20% esély volt uniq Tier 2 es talismanra.
Ha összegyüjtöttünk 5 db Tier 3 as talismant akkor az oltár nem egy csapat Monster zúditott a nyakunkba hanem nyitott egy portált ahol egy Boss, Rigwald várt ránk. Ő dobta a Tier 4 es talismant valamint esély volt hogy dob egyet a négy speciális uniq itemközül, ami csak nála található.
Rigwaldal megküzdhetünk még a Darkforest Mapon, vagy a Lair Mapon de nem dobhat se talismant, se spéci uniqot. Manapság Talismanra, vagy a rigwald uniq itemjeire csak Divination kártyák segítségével tehetünk szert.
Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Talisman_league

Perandus liga

2016.03.04-én indult el a Prenadus liga aminek 2016.05.30-án lett vége.
A Pernadus(sc/hc) ligában gyakorta találkozhattunk speciális Strongbox jellegű dobozokkal amit nagyonsok monster védett, esetenként még uniq boss is. Ha legyürtük ezt a sok ellenfelet akkor a láda kinyithatóvá vált és Perandsu Coint dobott külömbözö mennyiségben. Utazásunk során találkozhattunk még Cadiro-val aki minden alkalommal egy kis Perandus Coinért cserébe felajánlott egy itemet. Lehetet az rare vagy uniq item, esetleg valami valuta, vagy map, vagy Vaal Fragment is.
Sokan szerették ezt a ligát, mert Cadiro gyakran árult értékes uniq itemet amit késöbb más valutárt elbizniszelhettünk. Manapság csak Zana mapos mester által nyithatunk olyan mapot, amin ezek a speciális dobozok vagy Cadiro megtalálhatóak.
Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Perandus_league

Prophecy liga

2016.06.03-án indult el a Prophecy liga aminek 2016.08.29-én lett vége.
A Prophecy(sc/hc) liga amiben egy Jósnő Navali megjósolta nekünk hogy mi fog történni vagy mi történhet a közeljövőben. Mindezt persze nem ingyen, minden jóslatot egy Silver Coin-ért cserébe adott. Ezekből a jóslatokból nagyonsokféle van. Például megjósolja hogy a jövöben olyan mapra mész ahol csak Strongboxok vannak, vagy egy Tempes mod lesz, esetleg Warband csapatok támadhatnk rád. Van olyan is ami mondja hog a következö jeweller orbal csinálni fogsz egy 5 socket 5 link itemet vagy a következö chance orbal uniq itemet fogsz chancelni stb. Természetesen a jó jóslatok nagyon ritkák.
Silver Coint kalandozásod során véletlenszerüen fogsz találni ellenfelek megölésével.
Navali és a Silver coinok a mai napig megtalálhatóak az összes ligában. Navalit ha kiszabadítottuk ketrecéböl Act1 "The Climb" területen, akkor utána ott lesz minden városban, vagy akár a Hideoutodba is behívhatod.
Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Prophecy_league

Essence liga

2016.09.02-án indult el az Essence liga aminek 2016.11.28-án lett vége.
Az Essence(sc/hc) ligában megfagyott monster csapatokkal futhattunk össze, aminek a vezére akár
1-4 db Essencékkel is fellehetett ruházva. A csapat felszabaítása, majd megölése után megkaptuk ezeket az Essencéket amik tulajdon képpen nem mások mint tuningolt Orb of Alchemyk és Chaos Orbok amikkel könnyebben lehetett jobb Rare itemeket craftolni. Ezekkel az Essencés csapatokkal elszórtan a mai napig találkozhatunk az összes ligában.
Az összes Essence egy Képen
Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Essence_league

Breach liga

2016.12.02-án indult el a Breach liga aminek 2017.02.27-én végén lett vége.
A Breach(sc/hc) ligában, hasonlóan a Beyond ligához, ellenfelink más Dimenzókból próbálnak bennünket elintézni. Utazásunk során belefuthatunk egy portálba amit ha megérintünk, akkor elkezd terjeszkedni és egyre több ellenfél jelenik meg. Ezek az ellenfelek lehetnek fehér, kék, sárga és nagyon ritkán az Uniqboss is. Ezekböl a breach portálokból ötféle tipusu monster támadásra számithatunk.
-a fagyos Tul aminek a bossa Tul
-a tüzes Xoph aminek a bossa Xoph
-a villámos Esh aminek a bossa Esh
-a káosz-t használó Chayula aminek a bossa Chayula
-a fizikai Uul-Netol aminek a bossa Uul-Netol
Miközben ezekkel az ellenfelekkel harcolunk mindegyik a saját tipusának megfelelöen dobhat pár darab Splinter-t amiböl ha 100 darabot összegyüjtünk akkor összegyurhatjuk egy Breachstone
Ez a Breachstone úgy funkcionál mint egy map, amit a map devicebe helyezve megyit 6 portált ami egy uj helyre visz. Miután bementünk a portálba és elinditottuk az itt található breachet egy számláló kezd el visszaszámolni. Ezt az idöt ugy növelhetjük ha a megjelenö ellenfeleket a lehetö leggyorsabban megöljük.
Az elinditott breach addig tágul amig elnem éri a map végét és láthatóvá teszi a mapvégén lévö következö portált ami a bosshoz visz bennünket. Ha az idö hamarabb lejár mint ahogy a breach láthatóvá tenné a boss portálját akkor sajnos buktuk a breach mapot. A Cél a boss megölése, ugyanis mind az 5 féle boss dobhat külöbözö speciális uniq itemeket amiket csak náluk találhatóak, valamint dobhatnak egy speciális orbot "Blessing of Xoph", Esh... stb amivel ezeket az uniq itemeket ugymond tuningolhatjuk.
Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Breach_league

Legacy liga
2017.03.03-án indult el a Legacy liga aminek 2017.07.31.-án lett vége. Ez a liga arra hivatott, hogy ujra megtapasztalhassuk a régi ligákat, és hogy ujra esély nyiljon megtalálni az ezekhez a ligákhoz tartozo különleges (uniq) tárgyakat.
Kalandozásunk során találhatunk úgynevezett Ligaköveket (Leaguestones) vagy a ritka Ősi ereklyetároló kulcsot (Ancient Reliquary key). Minden ligának van egy ligaköve amiböl 3 darabot használhatunk egyszerre. Ha beraktuk a helyükre a ligaköveket, akkor a következö helyszín, amibe belépünk, az a felhasznált ligakövek tulajdonságaival lesz felruházva, valamint esélyünk lesz az adott ligákban megtalálható különleges tárgyak találására.
Ha az ösi ereklyetároló kulcsot (Ancient Reliquary key) a mapos masinába helyezzük, nyithatunk egy olyan térképet, amiben olyan régi különleges ( uniq ) itemeket találhatunk meg eredeti erejükkel amiket a játékfejlesztök tulságosan is erösnek véltek, ezért az idöfolyamán csökkentették (nerfelték) a tulajdonságaikat.
Ebben a ligában a játékfejlesztök még feljavitottak egyes régi Ligás uniq itemeket is, hogy jobban passzoljanak a játék jelenlegi légköréhez.

Harbinger liga

2017.08.04-án indult el a Harbinger liga aminek 2017.12.04-én lett vége.
A Harbinger(sc/hc) ligában véletlenszerűen találkozhattunk egy kékes szinü sebezhetetlen lénnyel, aki normal/magic/rare szörnyeket hív elő. Ahogy megöljük az előhívott szörnyeket, a Harbinger lény ujakat hív elő. Minden előhívás után csökken az élete.
Ha meghal, külömbözö valuták töredékeit (Shardokat) hagy maga után.
Ekkor jött be pár új valuta/ uniq item és egy új uniq map is is.
Harbinger Orb
Ancient Orb
Orb of Horizont
Engieneers Orb
Orb of Annulment

Harbinger orb használatával csinálható a Beachhead Harbinger Map amit ha végig viszünk, akkor a boss dob egy halom valuta töredéket ( shardokat) és a harbinger uniqok egy töredékét is.

Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Harbinger_league

Abyss liga

2017.12.08-án indult el az Abyss liga aminek 2018.02.??-án lett vége.
Az Abyss(sc/hc) ligában a földben keletkezett repedésekre bukkanhatunk amiböl szörnyek jönnek elő. HA elég erösek vagyunk folyamatosan és gyorsan ölni ezeket a szörnyeket akkor a repedés tovább nyilik aminek a végén egy láda van, vagy ritka esetben egy bossal is találkozhatunk.
Ebben a ligában jöttek még be az Abyss jewelek és a Stygian Vise Öv amin Abyss socket van és pár Abyss Ligás uniq tárgy is.
Ha mégtöbbet szeretnél tudni akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/Abyss_league

Ha mégtöbbet szeretnél tudni a ligákról akkor:http://pathofexile.gamepedia.com/League


Hasznos és Fontos apróságok

Billentyű funkciók:
Chat-re tárgyat linkelni a Ctrl + Alt gombokat nyomva tartva a tárgyra kattintva tudsz

Bármilyen trade ablakban tárgyat tudsz átrakni a táskádból (inventory) a másik fél részére gyorsan a Ctrl gombot nyomva tartva a tárgyra kattintva.

Valuta használatkor a Shift gombot nyomva tartva többször is lehet használni ugyanazt a valuta típust tárgyakon (Scroll of Wisdom használatakor rendkívül hasznos)

A Chaten linkelt tárgyak itemlevelének megnézéséhez tartsd nyomva az Alt gombot majd vidd a tárgyra az egeret.

Ha egy gemed szintet lépne de nem akarod tovább szintezni akkor nyomj a + gombra az egér JOBB gombjával.

Parancsok:
/help Az összes parancs listázása (jóval több van, én csak a fontosabbakat listáztam)
/itemlevel - A kurzoron tartott tárgy itemlevelét írja ki.
/oos - Kényszerített szinkronizálás a szerverrel (nagy "lagok" (desync) esetén segíthet)
/trade 1 - Belépsz az egyes számú Trade Chat-re
/global 1 - Belépsz az egyes számú Global Chat-re
/remaining - Kiírja mennyi mob maradt még a területen
/Claim_crafting_benches - ha van olyan mester munkapad ami még nincs a hideoutodban de a hozzátartozó mester már lvl2 nél nagyobb, akkor ezzel ap arancsal egyszerüen megkapod a hiányzó munkapadokat.
/Global 820 - Itt tudsz Mester daily-t megosztani, vagy Mester/Map rotát keresni, valamint a Challangek hez segítséget találni.
/Trade 820 - Itt Challangeket, esetleg Mester küldiket tudsz venni és eladni.

A parancsokat egyszerűen a chat-be kell begépelni.


Ha kérdésed van tedd fel bátran ebben a topicban, vagy ingame.
My IGN: Norbey
Last edited by Norbinsz on Dec 6, 2017, 3:09:48 PM
[Reserved Comment]
¯\_(ツ)_/¯
My IGN: Norbey
Last edited by Norbinsz on Feb 24, 2017, 9:31:58 AM
Up
My IGN: Norbey
Pár kérdés, amit mindig is tudni akartam, de soha nem mertem megkérdezni :-)

A mapok rarity, magic/rare/corrupted értéke befolyásolja a mapon kapott XP-t? A tapasztalatok alapján nem, de ez lehet szubjektív is...

Ha mondjuk 150 a fire resistance, és 75 a maximum resistance, akkor 75% az effektív sebzés csökkentés. Mi van akkor, ha olyannal ütnek meg, aminek van resistance penetration értéke? pl. ha van 50% penetration, akkor az effektiv resistance érték 75% marad (150-50=100) lesz, vagy 25% (75-50) lesz?

A trigger gemek (pl. cast on damage taken) triggerelik-e az adott képesség gemhez kapcsolódó (max szinten belüli) support gemet is? Mert a képességen megjelenik a support gem jele, de mintha nem lenne hatása (konkrétan a life gain on hit-el próbálkoztam)

Köszi az infókat!
"
Supra_III wrote:
Pár kérdés, amit mindig is tudni akartam, de soha nem mertem megkérdezni :-)

A mapok rarity, magic/rare/corrupted értéke befolyásolja a mapon kapott XP-t? A tapasztalatok alapján nem, de ez lehet szubjektív is...

Ha mondjuk 150 a fire resistance, és 75 a maximum resistance, akkor 75% az effektív sebzés csökkentés. Mi van akkor, ha olyannal ütnek meg, aminek van resistance penetration értéke? pl. ha van 50% penetration, akkor az effektiv resistance érték 75% marad (150-50=100) lesz, vagy 25% (75-50) lesz?

A trigger gemek (pl. cast on damage taken) triggerelik-e az adott képesség gemhez kapcsolódó (max szinten belüli) support gemet is? Mert a képességen megjelenik a support gem jele, de mintha nem lenne hatása (konkrétan a life gain on hit-el próbálkoztam)

Köszi az infókat!



Szia!

"A mapok rarity, magic/rare/corrupted értéke befolyásolja a mapon kapott XP-t? A tapasztalatok alapján nem, de ez lehet szubjektív is..."

-Nem, de ha rollolsz "pack sizet" a mapra az már igen, mivel több lesz a mob a mapon.

"Ha mondjuk 150 a fire resistance, és 75 a maximum resistance, akkor 75% az effektív sebzés csökkentés. Mi van akkor, ha olyannal ütnek meg, aminek van resistance penetration értéke? pl. ha van 50% penetration, akkor az effektiv resistance érték 75% marad (150-50=100) lesz, vagy 25% (75-50) lesz?"

-Én ugy tudom hogy a 2. lehetöség van olyankor. Nemfogja kimutatni hogy kevesebb max resisted lenne, de az elszenvedett sebzés ugy számolodik ki, mintha 25% (75-50) max resed lenne. (Kicsit bizonytalan vagyok ebben én is).
Ha vágod az angolt, akkor ez segithet: http://pathofexile.gamepedia.com/Resistance_penetration



"A trigger gemek (pl. cast on damage taken) triggerelik-e az adott képesség gemhez kapcsolódó (max szinten belüli) support gemet is? Mert a képességen megjelenik a support gem jele, de mintha nem lenne hatása (konkrétan a life gain on hit-el próbálkoztam)"

-Igen triggerelik. pl cwdt + ice spear + gmp support = 5 speart fog kilöni sebzödés esetén.
My IGN: Norbey
Last edited by Norbinsz on Feb 17, 2017, 1:38:28 PM
"
Supra_III wrote:
A mapok rarity, magic/rare/corrupted értéke befolyásolja a mapon kapott XP-t? A tapasztalatok alapján nem, de ez lehet szubjektív is...

Ahogy Norby mondja, a pack size az egyetlen ami több XP-t tud adni, az is csak azért, mert számszerűleg több dolgot ölsz meg. :) Ezen kívül van egy unique map, "Untainted paradise", aminek az a spéci jellemzője hogy sokszoros XP-t ad, de semmi lootot nem kapsz.

"
Supra_III wrote:
Ha mondjuk 150 a fire resistance, és 75 a maximum resistance, akkor 75% az effektív sebzés csökkentés. Mi van akkor, ha olyannal ütnek meg, aminek van resistance penetration értéke? pl. ha van 50% penetration, akkor az effektiv resistance érték 75% marad (150-50=100) lesz, vagy 25% (75-50) lesz?

A penetration az összes többi levonás után lép életbe, beleértve a max resist által szabott határt. Két példa:

- 50% resisted van. Rád tolnak egy Elemental Weaknesst amitől -30% resisted lesz, majd megütnek még 20% penetration-nel. Először jön a sima levonás, 50-30=20. Ezután jönne a max resist, de mivel már most is 75 alatt vagy, ez nem játszik. Végül jön a penetration, 20-20=0, vagyis a teljes sebzést megkapod.
- 150% resisted van, minden más azonos. Először a levonás: 150-30=120. Ezt a max resist levágja 75-re. Végül penetration, 75-20=55, tehát 55% lesz levonva a sebzésből.



"
Supra_III wrote:
A trigger gemek (pl. cast on damage taken) triggerelik-e az adott képesség gemhez kapcsolódó (max szinten belüli) support gemet is? Mert a képességen megjelenik a support gem jele, de mintha nem lenne hatása (konkrétan a life gain on hit-el próbálkoztam)

Köszi az infókat!

Ez azért van, mert a Life Gain on Hit csak "Attack"-ra vonatkozik, vagyis olyan skillre amit fegyverrel (vagy ököllel :)) használsz. A CWDT pedig csak spell-t tud elsütni. De például a Reckoning is trigger gem, és az már Attack, tehát arra hatni is fog a LGoH.

Itt érdemes megjegyezni, hogy 4 "forrása" lehet a damage-nek:

- Attack (fegyver/ököl)
- Spell
- Damage over Time (pl. vérzés, méreg)
- "Secondary", ez amolyan jolly-joker, nagyjából azt jelenti hogy "a fenti 3 közül egyik sem".

A játékban minden damage e közül a 4 forrás közül pontosan egynek felel meg. Az hogy egy adott skill Attack vagy Spell, az a gemnek a tag-jeiből derül ki.
Last edited by suszterpatt on Feb 17, 2017, 3:14:17 PM
Sziasztok!

Nagyjából még új vagyok a játékban, de a fontosabb dolgokat már értem.
Nekem az lenne a kérdésem hogy elkezdtem egy buildet amit itt láttam a forumon, meg sok más videóban is az interneten, és a problémám az hogy a skill nekem nem azt csinalja amit mindenkinek.Biztos hogy én csinalok rosszul valamit, de nem tudok rájönni hogy mi a hiba. Mindent megvettem a nyakláncon kivul amit a build ír, ugyan azokat a gemeket is beraktam amiket ír, de nekem a cyclone skill azon kívűl hogy csak forog nem ad semmilyen elemental dolgot, mármint (a videókban ahogy forog körülötte lesz egy nagy kék valami, vagy valakinek meg jég lesz a földön és gondolom az sebez)Sőt már abba sem vagyok biztos hogy a cyclone a fő skill mivel alig latom a videóban hogy használnák, de a shield charge gondolom a gyors mozgasra van, de ugy tunik mintha az csinálná azokat a dolgokat.
Igazság szerint lehet hogy több dolog is van ami nem tiszta ebben a buildben ezért kérnék egy kis segitséget!Előre is köszönöm a választ! Jó játékot! :)
Szia

Ahoz hogy megtaláljuk a problémát, linkeld be ide hogy milyen buildet is követsz, valamint tedd láthatóvá a "characters" fület a profilodban, mert most privátra van állitva és nem lehet megnézni hogy hogy is állnak a dolgok a karidon.

Üdv
My IGN: Norbey
Elnézést, elfelejtettem belinkelni! https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1740806

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info