[Patch note]Korean translation (Sorry for spamming Korean)

I have translated all patch note information in Korean to help Korean community
If this against the forum rules I will delete the thread.
If you wish to get more information of POE in korean language please visit

http://cafe.naver.com/poekorea


Notes:

Due to substantial balance changes, every existing character has been granted an optional full passive reset. To use this, click the "Reset all Passives" button on the passive skill screen. Note that you must use this before allocating or refunding any other points otherwise the option will go away.
주목할점
상당량의 수정으로 인해 모든 케릭터들은 풀 스킬 리셋을 하게 됩니다. 리셋을 하기를 원하시면 패시브 스킬트리에 있는 Reset all Passives 버튼을 클릭하시면됩니다. 주의할점은 풀리셋 버튼을 사용하기 전에 스킬 포인트를 찍거나 리그렛을 사용하여 스킬 포인트를 회수할경우 풀리셋 버튼이 사라짐을 명심하십시요

New Four-Month Challenge Leagues:
Four month challenge leagues are a great opportunity for a fresh start. All your old characters and items are still present in the Standard and Hardcore leagues, but you're encouraged to join the new economies, complete challenges and climb the ladder!
새로운 4개월의 첼린지 리그는 새출발을 하기 위한 좋은 기회가 될것입니다. 당신의 모든 기존 케릭터들은 스텐다드리그나 하드코어 리그에 유지될것입니다. 다만 우리는 여러분이 새로운 경제시스템, 여러가지 도전과제를 완료하고 레더에 도전하기를 바랍니다.


The new challenge leagues include a set of eight new challenges! If you complete all of them, you'll receive an exclusive Ambush/Invasion challenge shirt. 23 players completed all the challenges in the last pair of four-month leagues.

새로운 리그는 총 8개의 도전과제를 내포하고 있습니다. 여러분이 이 모든 과제를 완료할경우 여러분은 특별제작된 엠부쉬/인베이션 첼린지 셔츠를 받게 될것입니다. 저번 4개월리그(도미/네메시스)에서는 총 23명의 플레이어만이 이 도전과제를 모두 완료하였습니다.


Ambush: Various new types of chests called Strongboxes can be found throughout Wraeclast. These chests are guarded by monsters that ambush the player when they are opened. The ambushing monsters must be slain before the contents of the Strongbox can be claimed. Sometimes you'll encounter magic, rare or unique Strongboxes which have mods like items do. Prefixes affect the difficulty of the ambush by adding more monsters, springing traps or affecting your character. Suffixes improve your rewards from the Strongbox. You can use currency items to reroll these mods. One of the new challenges is to open Strongboxes with each mod.

엠부시 리그:스트롱 박스라고 이름 붙여진 새로운 형태의 보물상자가 Wraeclast전역에서 발견될것입니다. 이 상자는 여러 몬스터들이 지키고 있으며 유저들이 열려고 시도할때 기습을 할것입니다. 상자를 열기 위해서는 이 몬스터들을 모두 죽여야 합니다. 스트롱 박스는 등급이 있으며 (매직, 레어, 유니크) 다른 아이템과 동일하게 아이템 옵션들이 부여됩니다. 접두사는 박스를 지키고 있는 몬스터의 종류와 난이도를 접미사는 상자의 보상을 변경시킵니다. 현재 아이템의 능력치 변경에 사용되는 모든 커런시가 동일하게 적용됩니다. 8개의 도전과제중 하나는 모든 모드의 상자를 다 여는것입니다.


Invasion: Invasion is a Hardcore league (characters who die are converted to Standard characters). In the Invasion league, areas of Wraeclast have substantially more monster variety, so players will run into unexpected and dangerous invading monsters from other levels or acts. A unique boss monster from an invading monster type is also lurking in each level. Higher difficulty levels contain expanded monster variety and the invading bosses with more abilities. One of the new challenges is to kill each invading Unique monster.

인베이션리그: 인베이션 리그는 하드코어 모드입니다.(케릭터가 죽게되면 하드코어 모드가 아닌 스탠다드 리그로 보내집니다) 인베이션 리그에서는 다른 어떤 리그보다 다양한 몬스터들이 출몰하게 됩니다. 따라서 플레이어들은 각 레벨 혹은 액트에서 예상되는 적들뿐만 아니라 다른 레벨 다른 엑트의 몬스터들이 유저들이 현재 플레이 하고 있는 엑트로 예상치 못한 침공을 하게됨을 명심하십시요. 이렇게 침공중인 몬스터들 중 각 레벨마다 유니크 보스 몬스터가 있을것입니다. 높은 난이도의 레벨에서는 보다 더 다양한 몬스터들과 보다 더 많은 능력을 부여받은 보스몬스터가 존재할것입니다. 8개의 도전과제중 하나는 이런 침공중인 유니크 보스 몬스터들을 모두 잡는것입니다.


A new item type has been added to the challenge leagues: Unset Ring. It's a ring with a socket as its implicit property.

새로운 타입의 아이템이 이번리그에 추가되었습니다.: 언셋 반지. 이반지는 소켓을 가지고 있습니다.


Eight new types of quivers have been added to the challenge leagues. The old quiver types do not exist in the challenge leagues.

여덟개의 새로운 화살통 종류가 이번 리그에 추가되었습니다. 기존의 화살통 타입들은 이번 새 리그에서 제외되었습니다.


Out of the 13 total Unique items added in this update, there are two new Unique items that can only drop in either challenge league, plus one that can only drop in Ambush and one that can only drop in Invasion.

13개의 새로운 유니크 아이템이 이번 업데이트에 추가되었습니다. 그중 두가지 유니크 아이템은 오로지 새로 열리는 리그에서만 드랍이 가능합니다. 이것과 더불어 13개의 추가 유니크중 한개씩은 엠부시 리그 혹은 인베이션 리그에서만 드랍되게 되어있습니다. (정리하면 9개의 새 유티크 아이템은 스탠다드리그 하드코어리그에서 획득이 가능하고 엠부시/인베이션 리그 공통 드랍 2개 + 엠부시/인베이션 리그 개별 드랍 1개씩. 스탠다드 리그는 총 9개의 새 유니크, 엠부시 리그는 총 12개의 새 유니크, 인베이션 리그는 총 12개의 새 유니크가 드랍된다는 의미같습니다.)


Major Features/Content

Added a final encounter with Queen Atziri and her guardians in the Apex of Sacrifice. To access it, cleanse areas of Vaal corruption and look for fragments of their ancient civilisation. There's a competition where the first 50 players to kill Atziri and her guardians in each of the new challenge leagues will receive an exclusive Vaal-themed character effect. More information will be announced in the news.

Apex of Sacrifice에서 앗지리 여왕과 그녀의 수호자들을 만날수 있도록 추가하였습니다. 이곳에 출입하기 위해서는 타락한 모든 지역을 정화한 후(아마 퀘스트를 다깨고 난후) 고대 도시에서 바알의 조각들을 모으십시요. 각 리그에서(스탠다드 하드코어 비포함) 앗지리 여왕과 그녀의 수호자들을 가장 먼저 처치하는 선착순 50명 시합도 준비되어 있습니다. 보상으로는 특수 제작된 이번 바알 패치에 걸맞는 케릭터 이펙을 선물로 드릴것입니다. 더많은 정보는 뉴스를 통해서 알려드리겠습니다.


As you explore Wraeclast, you'll occasionally find Vaal-influenced secret corrupted areas that are indicated by a glowing, beating heart and swirling ribbons of blood. These corrupted areas have magical properties, similar to end-game maps, which substantially increase their difficulty. At the heart of each corrupted area is a new boss monster, guarding a chest that is guaranteed to drop a Vaal Skill Gem or Vaal Fragment. End-game maps do not contain secret corrupted areas.

Wraeclast를 탐험함에 따라 유저들은 바알의 영향력하에 있는 타락한 비밀 지역들을 발견하게 될것입니다. 이곳은 붉게 물든 심장과 핏빛 회오리가 치는 이펙트로 나타날것입니다. 이런 타락한 지역들은 기존의 66이상 맵에 존재하는 여러가지 옵션들이 부과될것이며 난이도를 급상승 시킬것입니다. 심장부에는 새로운 보스몬스터가 있을것이며 이 보스는 바알 스킬젬 또는 바알 조각을 100% 드랍하는 상자를 지키고 있을것입니다. 66이상 맵에서는이런 타락한 비밀지역을 찾을수 없습니다.


The Vaal civilization may have existed thousands of years ago, but it had its own form of Skill Gems. Brutally powerful and fueled by the sacrifice of foes, these gems are the ultimate version of many contemporary Path of Exile skills. Vaal Skill Gems charge up as you kill enemies and can be unleashed for a devastating effect. Where applicable, cosmetic microtransaction effects do work on the equivalent Vaal skills. There are 17 Vaal Skills Gems in this patch and more will be added in later updates.

(어제번역했던거랑 똑같은게 너무 많네요 ㅎ..)
수천년간 존재했던 바알문명은 그들만의 스킬젬을 가지고 있었을것입니다. 이들은 잔혹하리만큼 강력하고 적들의 희생으로 충전됩니다. 바알 스킬젬은 적들을 죽임으로 해서 충전이 되고 충전이 방출될때는 무지막지한 이펙트를 가져올것입니다. 현금으로 산 스킬 이펙트들은 바알 스킬젬에서도 그대로 적용됩니다. 이번 패치에서는 총 17개의 바알 스킬젬이 포함될것이며 차후 업데이트에서 더 많은 바알 스킬젬이 공개될것입니다.


Added a new currency item: Vaal Orb. It corrupts a target item, modifying it unpredictably. Once an item is corrupted, further currency cannot be applied to it. This includes restoring imprints. There are many possible outcomes of corruption, some of which may be undesirable. Consider its use carefully!

새로운 커런시 아이템: 바알 오브 아이템을 타락시킵니다. 예상할수 없는 모드들을 아이템에 추가합니다. 일단 한번 타락한 아이템은 더이상 어떤 커런시로도 능력치를 변경시킬수 없습니다. 특히 미러 임프린트 역시 불가능함을 알립니다. 아이템을 타락시킴으로 해서 얻을수 있는 변화는 다양합니다. 원하지 않는 결과가 나올수도 있습니다. 사용시 주의 하시기 바랍니다.


Added over 60 new boss monsters for secret corrupted areas and the Invasion league. They use complex combinations of skills and can be very dangerous. Higher difficulty versions often use more skills and supports.

60개의 새로운 보스몬스터들이 타락한 비밀 지역 과 인베이션 리그에 출몰할것입니다. 그들은 여러가지 스킬들을 혼합하여 사용할것이며 매우 위험합니다. 높은 난이도의 보스들은 보다 다양한 스킬들과 서포트스킬들을 사용할것입니다.


Added a new monster to Act One and Act Three: Soulless Watcher. It uses a charged up attack that blinds you if you're facing it.

엑트 1과 엑트 3에 새로운 몬스터류를 추가하였습니다: 영혼없는 감시자. 이몬스터는 블라이드를 거는 차지 스킬을 당신에게 시전합니다.


Free-for-all PvP is available in the Sarn Arena (at the top of the steps in the Sarn Encampment). Normal and Cruel difficulty Arenas have level caps of 40 and 60 respectively.

모두가 즐길수 있는 PVP 가 제공됩니다. 산아레나(산 주둔지의 꼭대기에 위치함)는 노말난이도에서 레벨 40의 제한이 있으며 크루얼 난이도에서는 레벨 60의 제한이 있습니다.


Added 13 new Unique Items, some of which are Vaal themed and can only be dropped by Atziri herself.

13개의 새로운 유니크가 추가되었으며 그중 몇가지는 오로지 앗지리 여왕을 죽임으로써 획득할수있습니다.


We've added some new cosmetic microtransaction skins: Seraph Body Armour, Seraph Helmet, Seraph Boots and Seraph Gloves. There's also a bundle that contains all four.

우리는 최근에 공개한 4개의 새로운 스킨들을 추가했습니다. 세라프 갑옷, 세라프 헬멧, 세라프 부츠, 세라프 글러브, 또한 이모든것을 한번에 살수 있는 번들 패키지도 추가했습니다.


Information on cut-throat events will be announced soon!

컷스로트 이벤트에 대한 공지는 곧 발표될것입니다.


Minor Features/Content:
Added a new armour base type which only drops from Queen Atziri: Sacrificial Garb.

Sacificial Grab이라고 하는 새로운 형태의 배이스 아머를 앗찌리 여왕에게서만 획득할수 있습니다


Dozens of Unique items have been updated with their own 3d art.

다수의 유니크 아니템들이 이번에 3D아트로 재탄생됩니다.


Many monsters throughout Wraeclast have been updated with improved death animations. This includes zombie dismemberment.

Wraeclast전역에 출몰하는 몬스터들이 죽을때 보다 향상된 에니메이션을 가지도록 업데이트 되었습니다. 특히 좀비가 죽을때 사체가 갈기갈기 찢기는....(난 소환산데... 이런거 보기싫은데... 좀비 is my life!)


Waypoints now have effects that indicate whether they are activated or not.

웨이포인트에 웨이포인트가 활성화 되었는지를 알려주는 이펙트가 추가되었습니다.(이미찍은 웨이인지 안찍은 웨이인지 알게 해주는 이펙트)


You are now able to select between multiple OpenAL audio devices in the audio options.

당신은 이제 오디오 설정에서 다수의 openAL 오디오 장치들을 선택할수 있습니다.


If you don't have a full bar of Stash Tabs, a button is now shown next to your last tab that allows you to purchase more.

창고를 풀로 구매하지 않은 상태라면 마지막 창고탭에 창고 구매버튼이 활성화 되어 있을것입니다.


Vaal items can now also be found in the Vaults of Atziri.

바알 관련 아이템들은 이제 앗지리 여왕의 보물방에서 발견됩니다.(유니크 맵중에 Vaults of Atziri라고 상자와 항아리만 있는 맵이 있습니다. 이곳에서 바알관련 아이템을 획득할수 있다네요... 아... 어제 이맵 돌았는데 아껴둘걸 ㅜㅜ.. 사재기 하시려는 분들 이미 보이네요 ㅎ)


World objects that drop quest items now have green text.

퀘스트 아이템을 드랍하는 물체들은 이제 녹색 텍스트를 가집니다.


Golden Chests have been removed from most areas due to Corrupted Secret Areas taking over some of their role. They still exist in the Vaults of Atziri for the achievement.

타락한 비밀 지역으로 인해 골든 상자들은 제거 되었습니다. 앗지리 여왕의 보물방 맵에서는 여전히 찾아볼수 있습니다.


Several new shrine icons have been added so that the shrines can be more easily distinguished.

몇개의 새로운 샤라인 아이콘이 추가되었으며 샤라인들을 보다 쉽게 구별할수 있게 되었습니다.


Continued to incrementally improve the sound, art, effects and environments.

음향 효과, 디자인, 이펙트들을 향상 시켰습니다.



General Balance:
Shrines can now spawn in all leagues. The Thorned shrine no longer spawns.

샤라인은 이제 모든 리그에서 발견할수 있습니다. 가지 샤라인은 더이상 생기지 않습니다.


All rare monsters have a chance to spawn with a Nemesis mod, in all leagues. The Camouflaged Predator Nemesis mod no longer spawns. The Blessing of Elements Nemesis mod now does considerably more damage. The Shroud Walker Nemesis mod now gives the monster a smoke effect with a larger radius. The Storm Herald Nemesis mod will not appear until level 60.

모든 리그의 레어 몬스터들은 네메시스에서만 볼수 있던 모드들을 가지고 생성될수 있습니다. 단 Camouflaged Predator nemesis mod는 더이상 존재하지 않습니다. Blessing of elements nemesis mod는 앞으로 보다 더 강한 데미지를 줍니다. The shroud walker nemesis mod는 몬스터들에게 넓은 범위의 스모크 이펙트를 줍니다. The strom herald nemesis mod는 레벨 60까지는 나타나지 않을것입니다. (네메시스 모드는 뭔지 몰라서 패스합니다... 댓글에 뭔지 자세히 좀 알려주실분...)


The way leech applies to the player has changed. If you leech additional life while currently leeching, it no longer queues after the current leech. Technically, where multiple leeches are stacked, the largest one is used.

흡혈이 작동하는 방식이 바뀌었습니다. 흡혈을 하고있는 도중에 추가적인 흡혈을 할경우 더이상 순차적으로 흡혈이 이루어지지 않습니다. 다수의 흡혈이 중첩되어 있으면 그중에 가장큰 흡혈량을 가진것만 적용됩니다.


The Vaal Oversoul's Smash is now fully considered an attack. It can now be evaded or blocked, but cannot be spell blocked.

The Vaal Oversoul's Smash는 이제 완전하게 공격으로 간주됩니다. 이것은 이제 회피타 블럭을 할수 있지만 스펠블럭에는 적용되지 않습니다.


Skill and Support Gem Balance:
Spell Totem and Ranged Attack totem now have multiplicative cast and attack speed penalties.

스펠 토템과 원거리 공격 토템은 이제 다수의 시전을 할수 있으며 공격속도에 페너리를 부여 받습니다.


Barrage: the attack speed penalty has been removed.

바라지: 공격속도 페널티가 삭제 되었습니다


Desecrate: the maximum level of a created corpse has been changed to being higher than the required level of the skill. This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem. Desecrate also now enforces a limit of 15 corpses at a time.

데시크레이트 : 불러낸 시체들의 최대레벨이 스킬젬 사용레벨보다 높게 변경되었습니다. 이번 수정으로 레벨 20 스킬젬의 경우 소환할수 있는 시체들의 최대 레벨이 100레벨로 상향되었습니다. 또한 디시크레이트를 이용하여 시체를 소환할시 최대 15개의 시체만을 소환할수 있습니다.


Spectral Throw: this now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.

스펙트랄 쓰로우: 젬레벨 1에서는 이제 46%의 무기 데미지만을 주게됩니다. 하지만 레벨이 올라감에 따라 데미지량도 증가합니다. 레벨 15 젬은 60%의 무기데미지를 주게 됩니다.


Burning Arrow: the ignite chance on levels over 20 continues to progress linearly, rather than slowing the progression as it previously did.
버닝 에로우: 레벨 20젬 기준으로 20보다 높은 젬레벨에서의 점화 찬스가 곡선을 그리며 레벨이 올라감에 따른 점화찬스가 낮게 설정되었던것을 직전형태로 변경하여 레벨이 올라갈때마다 동일한 추가 찬스를 주도록 하였습니다.


All Support Gems now support values up to level 30.

모든 서포트 젬의 최대 레벨은 30으로 변경되었습니다.


Passive Skill Balance:
The Marauder starting area has been reworked substantially.

머라우더 시작지점의 스킬트리가 완전히 변경되었습니다.


The area between the Duelist and Marauder has been reworked substantially.

듀얼리스트와 머라우더 사이의 스킬노드들도 획기적으로 변경되었습니다.


The wheels of primary defenses around the Scion opening area have been changed to allow fast lateral progress. The values of the life wheel have been reduced. The Elusiveness notable has been removed.

사이온 시작 지점 주위의 주방어 바퀴 노드가 보다 빠르게 진행할수 있도록 바뀌었습니다. 사이온 시작지점 주위의 라이프 노드의 수치가 감소되었습니다. Elusiveness notable 노드가 삭제되었습니다.


The effectiveness of early Scion passives have been reduced.

사이온의 초기 노드들의 효율성이 감소했습니다. (잘가 내 싸이온 ㅜㅜ 완전 난도질을 당했군요)


Several Energy Shield passives have been improved.

에너지 쉴드 관련 패시브 노드들이 향상되었습니다.


Most spell damage, elemental damage and specific elemental damage passives have been improved.

대부분의 스펠 데미지, 원소 데미지, 그리고 특정 속성 데미지 노드들은 향상되었습니다. (마법 좀 쓰랍니다 이제)


Vaal Pact no longer suppresses life recovery from flasks. It still prevents life regeneration and now also reduces your leech by 60%.

바알 팩트는 더이상 플라스크 효과로 인한 라이프 회복을 제한하지 않습니다. 하지만 라이프 재생은 여전히 제한적이며 당신의 흡혈을 60% 감소시킵니다. (대박 많이 깍이네요... to 60%가 아니라 by 60%..... to 60%면 60%의 흡혈 효과를 가지는게 되는거고 by 60%면 60%를 날려버리니까 결론적으론 40%의 흡혈 효과만 가지게 되는건데.... )


The Beserking notable passive now only offers 12% attack speed.

Berserking notable 노드는 이제 12% 공격속도 증가만 부여합니다.


Elemental Adaptation has been moved to between the Witch and Templar.

Elemental adaptation 노드는 위치와 템플러 사이에 위치하도록 옮겨졌습니다.


Larger groups of critical strike multiplier have had some minor nodes removed.

크리티컬 멀티플라이어 노드들이 모여있는 곳에서 몇개의 소규모 노드들이 제거 되었습니다...



Item Balance:
Two-Stone Rings can now drop in all leagues.

투스톤 링은 이제 모든 리그에서 드랍됩니다.


Sanctified Life Flasks and Sanctified Mana flasks can now drop in all leagues.

위에 적혀잇는 플라스크들은 이제 모든 리그에서 드랍됩니다.


Jade Flasks and Quartz Flasks can now drop in all leagues.

제이드 플라스크 쿼츠 플라스크도 이제 모든 리그에서 드랍됩니다.


Prismatic Rings will no longer drop, but can still be crafted. The Taming can also be crafted.

프리스마틱 반지는 더이상 드랍되지 않습니다만 크래프팅으로 만들수는 있습니다. 테이밍 반지 역시 크래프트 됩니다.


Unique items that were exclusive to Domination and Nemesis can no longer drop.

도미네이션 네메시스에서만 드랍되던 유니크 아이템들은 더이상 드랍되지 않습니다.


The Increased Item Quantity Support Gem can no longer drop.

IIQ 젬들은 더이상 드랍되지 않습니다.


Increased Item Quantity mods can no longer spawn on magic or rare items.

IIQ모드들은 더이상 매직이나 레어 아이템에 옵션으로 부여되지 않습니다.


Increased Item Quantity mods on Unique items have been reduced by around 30%.

유니크 아니템에 부여되었던 IIQ 모드의 수치가 30%내외로 감소하였습니다.


Reduced the implicit resistance values on hybrid strength/intelligence shields.
힘/지능 하이브리드 방패에 부과되었던 implicit 저항 수치가 감소하였습니다.(아이템 최상단에 밑줄그여진 레지 수치)


Quivers are no longer awarded as quest rewards.

화살통은 이제 더이상 퀘스트 보상템으로 주어지지 않습니다


Mods that provide critical multiplier have been reduced.

크리티컬 멀티플라이어를 제공하던 아이템 모드들의 수치가 감소하였습니다.


A Fracturing mod has been added to the map affix pool.
Fracturing 모드가 맵의 접두사 중 하나로 추가되었습니다.


Unique Item Balance:
Deshret's Vise has been renamed Meginord's Vise and the Attack Speed penalty has been removed from it. Old versions will not change.

Deshret's Vise의 이름이 Meginord's Vise로 바뀌었으며 공격속도 패널티가 삭제되었습니다. 기존에 있던 아이템은 변화가 없습니다. (ㅡ,.ㅡ 새로 아이템 드시면 바뀐 옵션아이템이고 이미 가지고 계셨으면 그냥 옛날 옵션 그대로....)


The following Unique items have been changed (using a Divine Orb on an existing version will roll new mods in the new ranges):
다음에 보여드릴 다수의 유니크 아이템들은 변화가 있을 예정입니다. (기존에 있던 유니크들에 디바인 오브를 사용하시면 새로운 기존의 구형 유니크들을 신형 유니크로 변경하실수 있습니다.)


Aegis Aurora: the Replenishes Energy Shield based on your Armour when you Block mod has been reduced from 4% to 2%.
(에지스 오우라) 방패 블록시 에쉴 4% 회복을 2%회복으로 감소시켰습니다..(잉?)


Rainbowstride: Elemental Resist has been increased from 8% to 20%. Maximum Mana has been reduced from 80-100 to 40-60. Increased Energy Shield has been reduced from 150-200 to 140 to 180.
레인보우 스트라이드: 원소저항이 8%에서 20%로 증가하였습니다. 최대 마나량은 80-100에서 40-60으로 감소하였습니다. 에쉴 증가량도 150-200에서 140-180으로 감소하였습니다.


Saffell's Frame: Block Chance Applied to Spells has been reduced from 100-120 to 70-80. All Maximum Resistance has been reduced from 5% to 4%.
샤펠 프레임: 스펠블럭 찬스가 100-120에서 70-80으로 감소하였습니다. 모든 저항 이 5%에서 4%로 감소하였습니다.


Bringer of Rain: Maximum Life has been reduced from 200-220 to 120-160. The supporting Blind is now level 6 and the supporting Faster Attacks is now level 12. On a legacy Bringer of Rain item, a Divine will reroll the Maximum Life, but not the level of the supports.
브링어 오브 레인: 최대 체력이 200-220에서 120-160으로 감소하였습니다. 블라인드 레벨도 6레벨로 감소되었습니다. 패스터 어택도 12레벨로 감소되었습니다. 레거시 브링어를 디바인으로 작업하실경우 최대 체력은 변경되지만 다른 서포트 젬들의 레벨은 변경되지 않습니다.


Maligaro's Virtuosity: Critical Multiplier has been reduced from 40-50 to 28-36.
말리가로:크리티컬 멀티플라이어가 40-50에서 28-36으로 감소하였습니다.


Romira's Banquet: Critical Multiplier has been reduced from 10-20 to 10-15.
로미라 뚜껑: 크리티칼 멀티플라이어가 10-20에서 10-15로 감소하였습니다.


Bug Fixes:
Fixed a bug in the race prize awarding where multiple characters on the same account could receive points prizes for the same race. Now, the highest level (alive) character that participated counts for points. Multiple characters can receive points in Descent, Descent: Champions and Endless Ledge races.
동일 계정에 있는 다수의 케릭터가 레이스 상품을 중복으로 받던 것을 고쳤습니다. 이제 최고 레벨의 살아있는 케릭터만이 레이스 포인트를 부여받게 됩니다. 단 다수의 케릭터가 Descent레이스에서는 포인트를 개별적으로 받을수 있습니다.


Fixed various graphical glitches related to totems with arrows stuck in them.
토템에 꽃힌 화살로 인한 그래픽 오류를 수정했습니다.


Fixed a bug where secondary hits from Lightning Arrow would not check evasion.
라이트닝 에로우의 두번째 타격에서 이베이션이 제대로 작동하지 않은 부분을 수정하였습니다.


Fixed a bug where the gore projectiles fired by Dominus, Ascendant would check spell evasion instead of attack evasion for their area of effect.
도미누스로부터 발사되는 발사체의 버그를 수정하였습니다. 기존에 판정을 결정지었던 어텍 이베이션이 아닌 스펠 이베이션으로 판정을 하도록 수정하였습니다.


Fixed a problem that could cause crashes on certain Creative sound hardware.
Creative sound 하드웨어로 인해 생기는 팅김 현상을 수정하였습니다.


Fixed some bugs with the 40% quality vendor recipe so that it better accounts for certain groups of items.
40% 퀄러티 벤더 레시피에 있던 버그를 수정하여 특정 그룹의 아이템들을 보다 잘 인식하도록 수정하였습니다.


Gem experience is now displayed with correct thousands separators.
젬 경험치가 이제 제대로 쉼표가 찍힌체로 표시됩니다.


Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
아이스 노바의 스킬 이펙트의 범위가 이제 제대로 표시됩니다.


Fixed a bug where Offering skills would affect some shrine effects on you.
오퍼링 스킬(본오퍼링 플레쉬 오퍼링) 스킬들이 샤라인 이펙트에 영향을 미치는 것을 수정하였습니다.


Various bugs were fixed related to the display of skill tooltips.
스킬 툴팁 디스플레이 시 발생되는 다수의 버그를 수정했습니다.


Fixed bugs with font keming.
폰트 관련 버그 수정 했습니다. keming이 뭐지?


Please note that we'll be updating the above notes over the next couple of days as development continues.

상기 업데이트 내용은 향후 몇일사이 변경 될수도 있다는것을 명심하십시요

We're incredibly excited about Sacrifice of the Vaal and are really looking forward to you playing it later this week. Thanks for your continued support!

번역 끝... 담배 피러가야겠음 ㅜㅜ

퍼나르셔도 됨.. 대신 수빈아빠 이름만 붙여줘요 ㅜㅜ
[Removed by Support]
Last edited by Brian_GGG#0000 on Mar 4, 2014, 7:03:55 AM
"
sodium777 wrote:
[Removed by Support]

You can get banned for using that word...
Last edited by Brian_GGG#0000 on Mar 4, 2014, 7:04:08 AM

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