Мошенничество с шансами крафта.

"
mozz1991#5150 wrote:
Да и крафт то уже г* полное.

Ну если сравнивать что было, то это лучшее что случилось с пое 2, крафт в пое 2 сейчас лучше чем в пое 1 из-за предзнаменования единого возвышения(улучшеная версия блока типа модов на верстаке) и градация тиров на орбах, это была отличная идея на мой взгляд, а абис подливает это все хорошим и пикантным соусом, что позволяет крафтить отличные вещи, чего нехватает, так это свап резов, в остальном я кайфанул от крафта, еще бы блессинги вернуть в игру, крутить имплисид диванами это скам.

В 0.1 и 0.2 крафта по сути вообще не было, омены стоили запредельно дорого и падали очень редко в ритуале, что отпадал вообще какой либо смысл крутить вещи даже синистером, так как тир модов был маленький и тебе если повезет хватало на 1-3 прокрутки, которые с 99.5% случаев тебе кинет лоу тир мод.

Для сравнения в 0.1 я где-то 1-2 дорогих омена за всю игру сролил с ритуала.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Oct 12, 2025, 1:38:07 PM
"
"
mozz1991#5150 wrote:
Я вот не помню в первой части игры ни одного суффикса или преффикса, который не использовался вв каком-либо билде.

Стан енд блок рекавери. xD


Отнюдь, кстати. Через уник щит Отречение гладом максишь блок. Скиллы автокаст типа парирование и тд. По крайней мере когда их не переделали и не сделали прожимными ;) По приколу собирал такого, прикольно игрался.
"
mozz1991#5150 wrote:

Отнюдь, кстати. Через уник щит Отречение гладом максишь блок. Скиллы автокаст типа парирование и тд. По крайней мере когда их не переделали и не сделали прожимными ;) По приколу собирал такого, прикольно игрался.

Так блок можно кому угодно собирать. Я в прошлой лиге некра через свалинн собирал с макс блок/спелл блок. Это блок рекавери нахрен не упало.
В игре все держится на костылях.
Подкрученный крафт. Подкрученный дроп. Подкрученный урон и ваншоты. Подкрученные стримерские аккаунты.
"
Kitaro#7877 wrote:

Я в эти игры давно перестал играть с GGG. У них математика в игре не та, что они пишут в описаниях и патчноутах.


Сложилось аналогичное мнение. Это не мошенниченство, а кривизна.
GGG изо всех сил стараются не дать игрокам с игры получить хороший шмот. А потом удивляются, откуда столько РМТшников...

Мне совершенные сферы хаоса и возвышения давали статы ниже, чем большие... Смысл таких "совершенных сфер"?

А стримеры крафтят на валюте, которую им донатят рекламируемые ими рмт-барыги и просто подписчики.

У некоторых стримеров столько валюты, что они в противном случае должны круглосуточно сидеть и гриндить/крафтить/торговать.
Last edited by zim289#0226 on Oct 21, 2025, 7:50:24 PM
"
Zanozus#7669 wrote:
В игре все держится на костылях.
Подкрученный крафт. Подкрученный дроп. Подкрученный урон и ваншоты. Подкрученные стримерские аккаунты.


Жаль, для оптимизации даже костыля не нашлось.
Вокруг игры ПОЕ2 сложился рынок, в котором игроку-не-задроту уготована роль покупателя качественого шмота именно за реальные деньги. Накопить валюты на покупку качественных предметов обычный игрок физически не сможет. Увы, это так сейчас. Изменится ли ситуация? Риторический вопрос.
играя в пое я понял что пое это натуральное казино. в пое всё сделано так чтобы как можно дольше удержать тебя в игре и внушить тебе мысль задонатить. когда игрок в реальном казино выигрывает, казино ему дарит всякие подарки по типу бесплатной выпивки или номера в отеле, чтобы он подольше остался в казино и в конце концов проиграл выигрыш. точно так же и в пое, чем больше времени ты тратишь на пое, тем больше шанс что ты задонатишь. ну а когда задонатил и всё равно продолжаешь играть, то пытаешься извлечь какие-то чувства, эмоции, отбить как-то потраченные деньги.

вот ты говоришь что спустил двухнедельный фарм вникуда, но чтобы ты делал дальше если бы например смог бы скрафтить свой амулет? тоже самое что и до этого, либо ковырял мобов дальше, либо перестал бы играть так как надоело уже. в пое когда закрываешь атлас и собрал жизнеспособный билд, то резко пропадает желание играть, потому что уже больше нечего делать. поэтому пое это такая игра, как евро трак симулятор, она не про какую-то цель, а про путь, от названия игры path of exile путь изгнания.

я играл очень давно в диабло 3 и насколько я помню, там была такая система называлась парагоны, там типо можно было бесконечно поднимать уровень монстров и выбивать шмотки получше и качать плюсы к хп там к скорости атаки тд. но конечно эта бесконечность условна и там через какое-то время прогресс можно сказать встаёт, так как выбиваешь шмотки с статами +0.1%, а мобы становятся сильнее намного больше. вот ггг могли бы взять эту идею и улучшить её, доработать и добавить в пое, чтобы всегда было ради чего играть. когда они добавили шахту, я думал что они что-то подобное сделают с ней, но потом я понял что в шахте дроп не особо то от карт отличается, а сложность мобов чем дальше тем больше. поэтому у ггг как бы другой путь, у них путь не про то что ты сделаешь сильный билд и будешь вечно на нём сидеть, а про то что ты 3 месяца поковыряешься в мобах, а потом с начала будешь нюхать "новый" контент. но это всё условности, в основном они просто меняют местами цифры, переворачивают, +к одним камням -к другим и выдают это за обновления. а что-то действительно новое, интересное и удобное, они рожают очень очень редко. как пример офлайн торговля, пое вышла в 2013 году, а эту простую и удобную функцую они добавили только недавно. то есть им понадобилось больше 10 лет чтобы добавить вещь которую игроки просили не один год. или ещё один пример лига с наёмниками, да они добавили наёмников, но их кто-то фармил? то есть концентрировал своё внимание на наёмниках? все в основном уже в сотый раз фармили предыдущие лиг механики, а не наёмников, ритуалы, делириумы, разломы бездны и тд, а не наёмников, потому что с наёмников небыло ни дропа и ничего интересного в общем-то.

поэтому это всё условности. ядро, ОСНОВА пое, это казино, а всё остальное это лишь декорации чтобы прикрыть это казино и ты не слишком быстро понял что играешь в казино
"
avsSHC#7334 wrote:
Вокруг игры ПОЕ2 сложился рынок, в котором игроку-не-задроту уготована роль покупателя качественого шмота именно за реальные деньги. Накопить валюты на покупку качественных предметов обычный игрок физически не сможет. Увы, это так сейчас. Изменится ли ситуация? Риторический вопрос.

Зачем игроку-не задроту качественный шмот? все убивается в и некачественном шмотье, а удивляться тому, что задроты имеют гораздо лучший шмот(что справедливо для абсолютно любой арпг) это все равно что удивляться тому, что человек, работая по 8 часов, зарабатывает в разы больше того, кто работает по 2 часа.

"
GGG изо всех сил стараются не дать игрокам с игры получить хороший шмот. А потом удивляются, откуда столько РМТшников...

Для всех верящих что ггг вас обманывают существует рынок на котором ты покупаешь нужную шмотку без рандома. Люди, которые покупают шмотки на стороне, чтобы тем самым скипнуть игру, просто больные люди. Они тратят вникуда ради ничего. Но таков уж современный мир)

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info