Обновление 0.2.1

Заражение не дает +1 к карте ...
Уберите перемешивание монстров на картах. Это реально бредовая вещь.
Мало того что роботы из машинариума очень неуместно выглядят на соломенных мостиках карты Трясина, так еще теперь могут такие "веселые и разнообразные" пачки сгенерироваться, что мама не горюй. Плюс ко всему, если раньше можно было "обходить" неудобные в плане мобов для персонажа карты скипнув их или пробежав Т1-картой, то сейчас угадать мобье на картах нереальная задача.
Коротко о патче 0.4 "Пластилиновый друид"
Дроп серверов повысили. Качество текстур отрицательно улучшили.
Last edited by sku11man#6844 on Jun 22, 2025, 1:31:34 PM
"
sku11man#6844 wrote:
Уберите перемешивание монстров на картах. Это реально бредовая вещь.
Мало того что роботы из машинариума очень неуместно выглядят на соломенных мостиках карты Трясина, так еще теперь могут такие "веселые и разнообразные" пачки сгенерироваться, что мама не горюй. Плюс ко всему, если раньше можно было "обходить" неудобные в плане мобов для персонажа карты скипнув их или пробежав Т1-картой, то сейчас угадать мобье на картах нереальная задача.


Полностью согласен!
Итак однообразный геймплей сделали ещё более однообразным из-за 100% одинакового состава монстров теперь.

Карты красивые добавили, но сделайте, как было. Чтобы в каждом биоме были свои монстры.

Монстры из Ваал с молниями наносят какой-то нереально огромный урон!
У меня их молнии иногда сносят за секунду фулл-ХП с ризистом 81%! 81% резиста и почсти 3k ХП сносится в секунду. ЗАЧЕМ ТАК?
Last edited by zim289#0226 on Jun 27, 2025, 7:58:01 PM
наемники тем временем все еще шотят с определенными скилами
где описание 0.2.1b?
Деньги завози вот и всё описание тебе)))

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info