Срез статистики раннего доступа

"
-решим вопросы с багами, с проблемами которые нам пишут на форуме, что бы наши игроки могли наслаждаться игрой?
-нет!
-будем заниматься сбором никому не нужных данных, кроме нас!

Теперь я, кажется, понимаю, почему паровоз ГГГ так медленно ползет.
Натравить скрипты по фильтрам на лог-файлы и пойти пить кофе - день делов. Чтобы потом вернуться и увидеть эти цифры в готовом виде.
Системные админы передают привет. Эх, хочу в ГГГ работать, возьмите меня к себе )
А тут такая важная и работа проделана (для ГГГ безусловно важная, чтобы задумались и проанализировали, что с их игрой не так) как будто 3 месяца вручную логи скроллили и на бумажку выписывали.
Когда нечего запостить интересного, пости всякий мусор чтоб тишину заглушить. Когда мне ответят в саппорте? Когда вообще саппорт адекватно заработает? Когда новый контент по пое2? Когда исправят критические баги? Когда баны рмтшников ускоглазых? Хотя бы дорожную карту разработки выложили бы, а не этот бесполезный мусор.
Last edited by florida3602#0686 on Feb 25, 2025, 11:28:13 PM
Дайте все тоде самое, но в пересчёте на одного игрока.

Дайте общее: количество игроков имеющих 8 возвышений, количнство игроков убивших Зарока и Хаоса.

Количество сфер возвышения в неделю, количество божественных в неделю.

Количество умений не свойственных персонажу: зелёных и синих воину, красных и зеленых магу ну вы поняли.

Среднее время на убийство одного среднего боса. Тоже самое с привязкой к популчрности классов.
Last edited by Radonegsky#6656 on Feb 25, 2025, 11:48:22 PM
"
Хотя бы дорожную карту разработки выложили бы, а не этот бесполезный мусор.


Имхо, основная проблема GGG это слабое руководство. Пухлый совершенно не убедил. Тишина почти 2 месяца после выпуска раннего доступа, какие-то метания между первой и второй частью, отсутствие коммуникации с сообществом. Приоритеты в разработке, налаживание взаимодействия, необходимость набора новых сотрудников - это все его прямая обязанность. Что он в реальности делает это большой вопрос. Без грамотного управления игра в конце концов загнется, причем обе части.
"
"
-решим вопросы с багами, с проблемами которые нам пишут на форуме, что бы наши игроки могли наслаждаться игрой?
-нет!
-будем заниматься сбором никому не нужных данных, кроме нас!

Теперь я, кажется, понимаю, почему паровоз ГГГ так медленно ползет.
Натравить скрипты по фильтрам на лог-файлы и пойти пить кофе - день делов. Чтобы потом вернуться и увидеть эти цифры в готовом виде.
Системные админы передают привет. Эх, хочу в ГГГ работать, возьмите меня к себе )
А тут такая важная и работа проделана (для ГГГ безусловно важная, чтобы задумались и проанализировали, что с их игрой не так) как будто 3 месяца вручную логи скроллили и на бумажку выписывали.



Это уже не те GGG, буквально. Еще до выхода poe2 компанией владеют Tencent, странно что многие люди этого не знают и никак не уведомлены стороной текущих (или хотя бы старых) владельцев. Поэтому все будет немного иначе, вероятно просто не хватает рук у разработчиков на ведение двух проектов одновременно.
"
St_John1#5472 wrote:
"
Хотя бы дорожную карту разработки выложили бы, а не этот бесполезный мусор.


Имхо, основная проблема GGG это слабое руководство. Пухлый совершенно не убедил. Тишина почти 2 месяца после выпуска раннего доступа, какие-то метания между первой и второй частью, отсутствие коммуникации с сообществом. Приоритеты в разработке, налаживание взаимодействия, необходимость набора новых сотрудников - это все его прямая обязанность. Что он в реальности делает это большой вопрос. Без грамотного управления игра в конце концов загнется, причем обе части.


Ждёт от тебя выпуска "убийцы пое", покажешь всем как надо!
"


Это уже не те GGG, буквально. Еще до выхода poe2 компанией владеют Tencent, странно что многие люди этого не знают и никак не уведомлены стороной текущих (или хотя бы старых) владельцев.


И что это меняет? Пришла Tencent и приказала херово работать?
Интересует процент ботов и реальных игроков.

Интересует сколько темпоралисов и зеркал успели надюпать.

Интересует сколько мирор сервисов сделали на шмотки скрафченные с помощью краша локаций.

Интересует длинна болта, который ваша студия положила на игру, когда ушла наряжать новогодние ёлочки, вместо того чтобы тушить пожары.

Очень интересует почему вы до сих не прокомментировали ситуацию с уходом Криса из ГГГ.

В целом интересует, как вы умудрились испоганить игру?
Гайды и стримы, по PoE и не только, на моём Ютуб канале: www.youtube.com/Камеолер
Last edited by Kameoler#5801 on Feb 26, 2025, 1:39:25 AM
Сделайте оптимизацию!!!
"
Kameoler#5801 wrote:
Интересует процент ботов и реальных игроков.

Интересует сколько темпоралисов и зеркал успели надюпать.

Интересует сколько мирор сервисов сделали на шмотки скрафченные с помощью краша локаций.

Интересует длинна болта, который ваша студия положила на игру, когда ушла наряжать новогодние ёлочки, вместо того чтобы тушить пожары.

Очень интересует почему вы до сих не прокомментировали ситуацию с уходом Криса из ГГГ.

В целом интересует, как вы умудрились испоганить игру


Согласен полностью, после такого болта забитого на игроков , количество этих игроков очень сильно уменьшится .....сами виноваты .

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info