Обновление 3.19.0 - Path of Exile: Озеро Каландры

Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

Вот зачем трогать то, что и так нормально работает. Вы хотите, чтобы люди дольше оставались в вашей игре. Но это так не работает. Когда стена слишком большая, а награда за ней ничтожна, то большинство просто уйдет и останется после первой недели 2.5 стримера.
"
Lokiextra wrote:
Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

А как же рецепты харвеста? Если что, я не про роллы на униках.
Last edited by singularity#5102 on Aug 11, 2022, 9:45:01 PM
"
Lokiextra wrote:
Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

Вот зачем трогать то, что и так нормально работает. Вы хотите, чтобы люди дольше оставались в вашей игре. Но это так не работает. Когда стена слишком большая, а награда за ней ничтожна, то большинство просто уйдет и останется после первой недели 2.5 стримера.


ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ. Эпоха выхи, всё, ушла. Ты теперь будешь тратить по паре десятков бошек на шмотки, а не вых) выхи это так, мемные крафты со станка да докинуть 5-6 мод в рарку. Поднялась ценность уников, с предтоп/топ ролами неимоверно, благодаря этому. Ну и бошки теперь вышли вперёд вышки по цене. Прошла эпоха, да здравствует "the touch of god" фарм.
"
singularity1987 wrote:
"
Lokiextra wrote:
Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

А как же рецепты харвеста? Если что, я не про роллы на униках.


Судя по всему, харвест рецепты теперь будут приравнены к хайтир и гигаредким крафтам и их переместят в дроп с ошаби. Возможно дадут нам ролить уники на этом фоне в таком дорогом крафте.
"
devmc4 wrote:
Присоединяюсь- хотел стартануть взрывной смесью - эта шапка давала +4 к уровню камня, с хорошим приростом дпс, но жертвовал хп на предмете. Было сбалансированно, а теперь переработали даже лед и пламень в херню какую-то.


Ага... 40 мора по охлаждённым и 100 мора по замороженным = херня....... Очнись, шапка огонь.
"
Lionzerer wrote:
"
Lokiextra wrote:
Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

Вот зачем трогать то, что и так нормально работает. Вы хотите, чтобы люди дольше оставались в вашей игре. Но это так не работает. Когда стена слишком большая, а награда за ней ничтожна, то большинство просто уйдет и останется после первой недели 2.5 стримера.


ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ. Эпоха выхи, всё, ушла. Ты теперь будешь тратить по паре десятков бошек на шмотки, а не вых) выхи это так, мемные крафты со станка да докинуть 5-6 мод в рарку. Поднялась ценность уников, с предтоп/топ ролами неимоверно, благодаря этому. Ну и бошки теперь вышли вперёд вышки по цене. Прошла эпоха, да здравствует "the touch of god" фарм.


Если бы божки использовались также как выхи (почти никогда), то было бы вообще по барабану.
А так это увеличение дрочева в n раз, после такого даже начинать не хочется.
"
MrAngryCat wrote:
"
devmc4 wrote:
Присоединяюсь- хотел стартануть взрывной смесью - эта шапка давала +4 к уровню камня, с хорошим приростом дпс, но жертвовал хп на предмете. Было сбалансированно, а теперь переработали даже лед и пламень в херню какую-то.


Ага... 40 мора по охлаждённым и 100 мора по замороженным = херня....... Очнись, шапка огонь.


Не увидел 40 мора по охлаждённым, разве что кап охлаждения подняли до 40. а боссов ты не замораживаешь. И лвла в этом плане смотрелись лучше из-за стабильности урона
"
Lionzerer wrote:
"
singularity1987 wrote:
"
Lokiextra wrote:
Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

А как же рецепты харвеста? Если что, я не про роллы на униках.


Судя по всему, харвест рецепты теперь будут приравнены к хайтир и гигаредким крафтам и их переместят в дроп с ошаби. Возможно дадут нам ролить уники на этом фоне в таком дорогом крафте.

Почему? Все рецепты харвеста будут сразу доступны на верстаке, достаточно только энергию для них залутать/купить на трейде. Рероллы не относятся же к Т4-рецептам.
"
Lokiextra wrote:
"
Lionzerer wrote:
"
Lokiextra wrote:
Все же самую мякотку засунули в анонс. Убрать рецепт на божки и не увеличить их дропрейт. Теперь либо играешь с теми ролами какие есть, либо тратишь по паре десятков вых на рол каждой вещи/самоцвета.

Вот зачем трогать то, что и так нормально работает. Вы хотите, чтобы люди дольше оставались в вашей игре. Но это так не работает. Когда стена слишком большая, а награда за ней ничтожна, то большинство просто уйдет и останется после первой недели 2.5 стримера.


ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ. Эпоха выхи, всё, ушла. Ты теперь будешь тратить по паре десятков бошек на шмотки, а не вых) выхи это так, мемные крафты со станка да докинуть 5-6 мод в рарку. Поднялась ценность уников, с предтоп/топ ролами неимоверно, благодаря этому. Ну и бошки теперь вышли вперёд вышки по цене. Прошла эпоха, да здравствует "the touch of god" фарм.


Если бы божки использовались также как выхи (почти никогда), то было бы вообще по барабану.
А так это увеличение дрочева в n раз, после такого даже начинать не хочется.


Так просто сместили акцент с выхи на бошку. всё. Выхам, скорей всего, ещё придумают применение дополнительное.
"
Химерри wrote:
"
sedonai884 wrote:
Так некров ещё не унижали. Скелеты тупо мертвы. Спасибо GGG

Зато скелетовоинов можно постоянными сделать

Толку мало, с их выживаемостью они будут дохнуть постоянно, всё равно придётся перепризывать. Ещё не совсем понятно, как это будет взаимодействовать с джевелом на скелетов-магов.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info