Помогите понять ( скверна )

Что значит сундуки удачливы ? На что Масло то тратится не до понимаю , подскажите пожалуйста
Last bumped on Feb 28, 2020, 5:41:44 AM
X сундука Скверны удачливы.

Насколько я понимаю, это работает так:

Если намазать карту 3 Бирюзовыми маслами, то из всех групп сундуков Скверны случайным образом выбираются 6 групп. Тип сундуков в этих шести группах роллится два раза и выбирается наиболее ценный из них. (Возможно что и награда из этих сундуков тоже роллится 2 раза я хз даже)

Например:

Первая группа: сначала зароллился сундук с оружием, затем сундук с валютой - сундук с валютой ценнее, выбор падает на него - первая группа сундуков становится валютной.

Вторая группа: сначала зароллился сундук со скарабами, затем сундук с валютой - сундук со скарабами ценнее, выбор падает на него - вторая группа сундуков будет набита скарабами.

То же самое для 3, 4, 5 и 6 группы.


Ессесна всё это происходит мгновенно перед тем как иконки сундуков будут показаны.

Разницу между Бирюзовым маслом (2 лаки сундука) и Алым маслом (3 лаки сундука) можно посмотреть здесь:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bwfGCOB2BQsuoaTImQRl9ROFGMV8DkzKumRqG4CgQz8/edit#gid=0

Spoiler
Бирюзовое лучше
Last edited by ThreeOEight#5186 on Feb 26, 2020, 12:11:32 PM
Единственное, что можно описать числом - это число сундуков. То есть на блайте у тебя есть 20 групп сундуков. Количество сундуков в каждой группе - от 1 до 5. Это число выбирается случайно. Если 1 сундук удачлив, то для одной группы сундуков выбирается число от 1 до 5 дважды и берется наибольшее. Именно так работает лаки урон.

Но вообще звучит скользко, в таком случае логичнее было бы написать "число сундуков удачно"
Стримы https://www.twitch.tv/alpa1
Гайды https://www.youtube.com/channel/UCKzNSE5KhtoP7Pz-aqHUqkg
На результат некоторых событий игры влияет Удача или Неудача. Если событие сопровождается удачей, то его результат проверяется дважды и выбирается лучший результат (похоже на парный бросок кубиков).
То есть раз кубиков двое, выбирается наибольшее значение.
Не уверен что это относится к типу получаемых сундуков или их количеству, думаю что это про дроп.
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
Last edited by Signarion#4143 on Feb 26, 2020, 1:09:55 PM
Предположу, что число выпадающих из сундука предметов тоже не статично, а от х до у. В этом случае для "удачливых" сундуков оно будет ролиться 2 раза.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
Alpa_Exile wrote:
Единственное, что можно описать числом - это число сундуков.

Ничего не стоит присвоить каждому типу сундука свою целочисленную переменную, например в порядке возрастания ценности, а потом роллить 2 раза.

Это видеоигра, здесь ВСЁ описывается числами.
"
ThreeOEight wrote:
"
Alpa_Exile wrote:
Единственное, что можно описать числом - это число сундуков.

Ничего не стоит присвоить каждому типу сундука свою целочисленную переменную, например в порядке возрастания ценности, а потом роллить 2 раза.
Шанс появления определённого типа сундука на карте, чем не такая переменная. Чем он меньше, тем ценнее награда с сундуков. Возможно тут дважды роллится шанс появления сундуков с какой-то наградой, и если из двух выпадает меньший, то он и прокает. Получается обратное от лаки крит шанса.
"
ThreeOEight wrote:
"
Alpa_Exile wrote:
Единственное, что можно описать числом - это число сундуков.

Ничего не стоит присвоить каждому типу сундука свою целочисленную переменную, например в порядке возрастания ценности, а потом роллить 2 раза.

Это видеоигра, здесь ВСЁ описывается числами.


Что есть ценность, если цены меняются?
Для одного ценнее гемы, для другого деки, для третьего шейпер броня.
Стримы https://www.twitch.tv/alpa1
Гайды https://www.youtube.com/channel/UCKzNSE5KhtoP7Pz-aqHUqkg
Last edited by Alpa_Exile#3007 on Feb 27, 2020, 10:29:51 AM
"
Alpa_Exile wrote:

Что есть ценность, если цены меняются?
Для одного ценнее гемы, для другого деки, для третьего шейпер броня.

И почему когда я собираю 300% итем рарити мне сыпется гораздо больше магических, редких и уникальных предметов? Может я хочу собирать обычные белые предметы, зачем мне это всё?

А потому что с точки зрения игры Синяя вещь ценнее Белой. Жертва в полночь всегда ценнее Жертвы на рассвете. Сундук с гадалками ценнее сундука с валютой. Ну а с точки зрения игрока это не всегда так.

Вот только игре наплевать че там кому нужнее, у неё есть код, и в этом коде, грубо говоря, прописана вероятность для каждого события, у этого поменьше, у этого побольше, у этих одинаковая.

Офк иногда разработчик вносит правки в эти вероятности, но общая картина остаётся неизменной.
"
ThreeOEight wrote:
"
Alpa_Exile wrote:

Что есть ценность, если цены меняются?
Для одного ценнее гемы, для другого деки, для третьего шейпер броня.

И почему когда я собираю 300% итем рарити мне сыпется гораздо больше магических, редких и уникальных предметов? Может я хочу собирать обычные белые предметы, зачем мне это всё?

А потому что с точки зрения игры Синяя вещь ценнее Белой. Жертва в полночь всегда ценнее Жертвы на рассвете. Сундук с гадалками ценнее сундука с валютой. Ну а с точки зрения игрока это не всегда так.

Вот только игре наплевать че там кому нужнее, у неё есть код, и в этом коде, грубо говоря, прописана вероятность для каждого события, у этого поменьше, у этого побольше, у этих одинаковая.

Офк иногда разработчик вносит правки в эти вероятности, но общая картина остаётся неизменной.


То есть, теоретически, на каком-то этапе одна вещь может стать дешевле другой и берёзовое масло уведет игрока в минус по сравнению с картой без масел?)))
Стримы https://www.twitch.tv/alpa1
Гайды https://www.youtube.com/channel/UCKzNSE5KhtoP7Pz-aqHUqkg
Last edited by Alpa_Exile#3007 on Feb 27, 2020, 1:21:06 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info