Wir haben ein paar Informationen zu den Sirus-Begegnungen zusammengestellt, die ihr euch ansehen könnt. Diese Statistiken beinhalten sowohl wie oft Sirus seit dem Beginn der ‘Eroberer des Atlas’-Erweiterung getötet wurde, als auch wie oft Charaktere während der Begegnung gestorben sind.

Zuerst sehen wir uns an, wie oft Charaktere während des Kampfes mit Sirus gestorben sind:

  • Metamorph | 4.408.603
  • Metamorph HC | 1.014
  • Metamorph autark | 159.115
  • Metamorph HC autark | 769

An der Spitze liegt die Metamorph-Liga mit etwas über 4,4 Millionen Tode durch Sirus. In der Metamorph Hardcore-Liga haben 1.014 Charaktere den Kampf gegen Sirus verloren und wurden in die Standard-Liga versetzt. In der autarken Metamorph-Liga sind knapp 160.000 Charaktere durch Sirus gefallen, gegenüber 769 Charakteren in der autarkten Metamorph Hardcore-Liga.

Lasst uns als nächstes einen Blick darauf werfen, wie oft Sirus in jeder Liga getötet worden ist:

  • Metamorph | 1.028.060
  • Metamorph HC | 7.871
  • Metamorph autark | 32.053
  • Metamorph HC autark | 3.636

Sirus ist über eine Million mal in der Metamorph-Liga gestorben und gut 7.800 mal in Metamorph Hardcore. In den autarkten Metamorph-Ligen ist die Zahl in Metamorph fast zehnmal so hoch wie in der Hardcore-Version (32.053 und 3.636 Tode).

Vergleicht man die Anzahl der Charaktertode mit der Anzahl der Tode von Sirus, dann kann man feststellen, dass in der Metamorph-Liga für jedes Ableben von Sirus etwas weniger als 4,3 Charaktere gestorben sind.

Sirus- / Charaktertode pro Liga
  • Metamorph | 4.3
  • Hardcore Metamorph | 0.13
  • Metamorph autark | 4.9
  • Metamorph HC autark | 0.2

In der autarken Metamorph Liga liegt das Verhältnis bei knapp fünf Charaktertoden pro Sirus-Kill. In Metamorph Hardcore starben pro gewonnenem Kampf etwas weniger als 0,13 Charaktere oder, mit anderen Worten, etwa einer von acht Charakteren, die sich Sirus stellten, sind gestorben. Diese Zahl ist signifikant geringer als in den nicht-hardcore Ligen, da man in Hardcore nur einmal durch Sirus getötet werden kann. Außerdem dürften die Charaktere in Hardcore-Ligen viel besser auf den Kampf gegen Sirus vorbereitet sein und daher eine höhere Erfolgswahrscheinlichkeit haben. In der autarken Metamorph Hardcore-Liga sieht es ähnlich aus: Für jeden Tod von Sirus starben nur etwas mehr als 0,2 Charaktere, beziehungsweise ungefähr einer von fünf Charakteren, die sich an Sirus versuchten, starb. Die Unterstützung durch die Fähigkeit, mit anderen Spielern zu handeln hat die Erfolgsrate von Hardcore-Charakteren also fast verdoppelt.

Hoffentlich hat euch dieser kleine Einblick, wie es Charakteren im Kampf gegen Sirus ergangen ist, gefallen. Wie ist es denn euch selbst in dieser Liga gegen Sirus ergangen?
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Grinding Gear Games
kann mit der statistik nicht wirklich viel anfangen, man müsste dazu wissen wiviele spieler insgesamt in den ligen dagegen stehen!
Sieht nach viel Frust aus und ist in meinen Auge der falsche Weg

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