Персы в пое

Персов в пое объединяет только два момента - сундук и аккаунт, на котором я их создаю. В остальном качать их по пантеону и остальным моментам(из предыдущих лиг) заново. Устал.......

Вообщем буду делать только одного перса и плевать на все ачивы и т.п. и т.д.
Last bumped on Aug 20, 2019, 1:56:43 PM
"
dobers wrote:
Персов в пое объединяет только два момента - сундук и аккаунт, на котором я их создаю. В остальном качать их по пантеону и остальным моментам(из предыдущих лиг) заново. Устал.......

Вообщем буду делать только одного перса и плевать на все ачивы и т.п. и т.д.


Я вот не понимаю почему нельзя поменять модель прокачки? 100500 лиг качать перса по актам сюжетки, хотя основной контент это мапы и никакого удовольствия после 1го прохождения сюжетки не приносит. сделали хотя бы так - если ты уже давно в пое и проходил сюжетку то к примеру после 3-4 первых дней лиги (нужно дать время для задротов которые первые апают лвла) дается апнуть сразу 60тый лвл сюжетка закрыта и можно врыватся на мапы.
Согласен. Ужасная система прокачки левелов.
именно сюжетка придает некую ценность персам , особенно на хк
Да что сюжетаа, 6-9 часов на старте лиги не особо торопясь:
Сейчас гораздо лучше, чем когда были 3 сложности (вот там никакого разнообразия).
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
сейчас очень даже приемлемая сюжетка
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
А мне нравится, за 2к часов ни разу не было скучно проходить сюжетку
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
Нет, это не критика. Просто не понимаю зачем нам эта информация?
Ну хз, мне каждая новая лига доставляет своеобразное удовольствие и позволяет возвращаться в пое. Ну и сюжетка в начале лиги обновляет впечатления что-ли, алхимки снова ценны, хаосы приятны, радуешься дропу в первой лабе и т.д.
Первый персонаж на лиге должен прокачиваться как обычно, а вот второй и т.д. я считаю как минимум стоит дать возможность упростить прокачку.
Кому нравится бегать сюжетку и прочим "спидранерам" - как бы никто не мешает продолжать ее бегать в свое удовольствие.

"
cjcbcrb665 wrote:
именно сюжетка придает некую ценность персам , особенно на хк

ну если упростить прокачку второго и далее персонажей, то на хк будет играть значительно больше людей. Что наверное лучше, чем некая мифическая ценность персонажа 50-60 лвла.
Да и какая может быть ценность у персонажа 60 лвла?
Потерять персонажа 60 лвла на которого ты потратил 7 часов - такая себе потеря, если сравнивать с персонажем 90+,одетым на пару десятков экзов.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info