关于腾讯服优化的意见和建议
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前言:首先对于我使用中文发表这篇帖子而表示歉意,因为我的英文很烂lol。。。
我非常喜欢流放之路这款游戏,我是在玩暗黑3时偶然间听闻有这么一款和暗黑很像的游戏,那时应该是国际服内测时期吧。一开始并没有放在心上,因为当时我还沉迷在4人大秘境里不可自拔。 后来吧你也知道,暗黑3越改越烂,渐渐地就不玩了。这时恰好流放之路内测发号,我填写了问卷后很幸运地拿到了内测资格,于是就入了坑,不过这个坑我入地心甘情愿。 刚开始玩时并不明白天赋是什么,抗性是什么,还是按着暗黑3的那一套杀怪爆装升级,爆装杀怪升级来,天可是我为什么总是死啊?我怎么打不动怪呀?天赋点是什么?呀,我怎么又死了? 这个时期我是痛苦的,我的心里经常会被十万个为什么和十万个草泥马所攻陷,作为一个拥有多年游戏经验的“大佬开始”,这种事我怎么能忍?于是从这时开始我就一边玩一边看论坛和贴吧,看别人怎么玩的,照着别人的帖子抄,别人玩什么我就玩什么,别人用什么我就用什么,我还就不信了! 功夫不负有心人,一个赛季之后我就对游戏的整体玩法有了一个基础的了解。这时我就被poe极富特色的天赋系统,极富个性化的装备技能搭配和我老婆扎娜所深深吸引了。。。。 扯得有点远了,再这么说下去的话这篇邮件恐怕得写到明天。。。下面直接进入正题吧。 中国特有的优化让我从一开始就很不适应,因为在我第二个国服赛季开始前我曾经在台服体验过未被优化的原生态poe,那时候人都还很单纯,就是喜欢刷刷刷,喜欢交流喜欢交流学习的同时刷刷刷,很快乐。 而国服的优化从一开始就把重心就放在了简化,放在了走捷径,放在了赚更多的钱上,让我在心痛之余又无可奈何。 最近,中国服务器的策划又在酝酿继续给新手走捷径的优化方式,甚至有直升70级的规划,但是这样的改动到底是优化还是退化? 因为一旦你开始把游戏的节奏加快,那以后你只有不停地加快游戏的节奏才可以满足玩家不断提升的心理满足阈值,节奏越快游戏的寿命越短,而且这种改动方式几乎是不可逆的,对游戏生态带来的破坏要远远大于它的好处。所以,我强烈请求GGG立即制止腾讯服策划的这类自杀行为,为所有的中国玩家带来更好的游戏体验,为POE规划一个更美好,更长远的未来。 下面是我对于剧情改动的一些想法,旨在降低过剧情时的疲劳感以及提升对新手玩家的引导,希望能被采纳。 优化剧情的流程,将主线(过剧情必须)和支线在任务列表上增加明显的图标以及文字标识并优化一部分引导剧情(十分不推荐直接给装备材料)。 降低前五章的经验获取以及通过所需时间,提高前五章剧情的紧凑性,比如通关第五章后正常等级为32级。 额外增加一部分剧情断档期(第六章初始阶段),在此空白期期间设定下一剧情触发等级阈值,比如设定为45级,新增一个剧情限定体验异界地图,让玩家提前体验刷图玩法并适时引导玩家了解防御机制和地图机制。 重新制定第七章到第十章的经验获取(主线部分),让玩家在更低等级就可以通过第九章,第九章和第十章以及异界再设定一个短暂的空白期。 用剧情空白期来强迫玩家停下来,休息一下,思考一下,学习一下,交流一下。 其实还可以根据这个改动专门增加一个npc,扎娜的老公:娜扎,由他作为新赛季的引导者并为他设计一个故事背景,并展开一个新的赛季玩法。 剧情的锅在于又臭又长又无味,尤其是对老玩家而言。 Last bumped on Mar 13, 2019, 3:57:01 PM
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I knew I should have taken the time to learn Chinese properly.
Still, even if you have to use google translate, try to post in English, and in the Feedback Forum. Also, note that GGG isn't exactly Tencent... while both is POE, the Chinese version is pretty much a twin brother with an identity crisis. PS: Why would Zana get married, and why would it be with a guy name Naza? |
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"抱歉,我以为这里是反馈的地方。 至于为什么叫娜扎是谐音哪吒的意思,哪吒是中国古代神话中的一员,也算是二次元英雄的一份子吧。取名娜扎也有搞笑的意思,因为最近有一首华语歌名叫霸波儿奔奔波儿霸非常好听,我也是顺手这么一改感觉还可以。 |
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