Изменения области действия умений в 2.6.0

Ну если говорить на чистоту, то рив действительно самый быстрый мили скилл. Мб макфлури для боссов и удобней, и сильнее. Но явно не для маппинга.
Если ставить макфлури на т1, то рив бы я ставил на т0(тот, который сейчас). Но этот нерф для него все равно выглядит чересчур жестоким.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Интересно, как понерфят вспарк.
Либо они заготовили нерф мувмент скиллов, который сделает вспарк намного слабее?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
SHONYA3 wrote:
Интересно, как понерфят вспарк.
Либо они заготовили нерф мувмент скиллов, который сделает вспарк намного слабее?

было бы красиво и по-настоящему жестко, если б они наконец-то понерфили вихрь клинков. До уровня огненного рывка. Вот тогда вайн бы достиг максимальной отметки=)
Ведь по большому счету нерф области не так страшен, просто нам придется чаще перемещаться, чаще прожимать тот самый вихрь клинков, а вот если его понерфят, то это будет такая КОМБА, что фейрверк пердаков затмил бы небо!
Last edited by loginEbanogin#6905 on Feb 27, 2017, 6:34:01 AM
Хочется во всем разобраться, поправьте, если я не прав. Радиус везде заменили значениями увеличения площади, которые всегда будут считаться от одной и той же базы, что по факту приведет к тому, что постоянное увеличение площади будет все меньше заметно в плане радиуса действия умения.
"
бафнули непопулярные(статик страйк, клив).

А в каком месте бафнули клив? Судя по картинке, площадь его поражения останется ровно такой же, как и до патча. Или там взят 1 уровень камня Клив, и не учтены эти прибавки к радиусу за каждые 3 уровня?
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
А как там с посохом "Шепчущий лёд"? На него область действия тоже влияет. Думал начать срс-билдом, но потом нашел этот, со связкой камня "Опаляющий луч":

"
de_Lioncourt wrote:
Хочется во всем разобраться, поправьте, если я не прав. Радиус везде заменили значениями увеличения площади, которые всегда будут считаться от одной и той же базы, что по факту приведет к тому, что постоянное увеличение площади будет все меньше заметно в плане радиуса действия умения.
"
бафнули непопулярные(статик страйк, клив).

А в каком месте бафнули клив? Судя по картинке, площадь его поражения останется ровно такой же, как и до патча. Или там взят 1 уровень камня Клив, и не учтены эти прибавки к радиусу за каждые 3 уровня?


Он получил баф аое и вместе с понерфленными аое модификаторами остался на том же уровне.
На фоне других скиллов он сейчас выглядит ок.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Last edited by SHONYA3#2011 on Feb 27, 2017, 7:29:11 AM
а что будет с Ледяным штормом?
Почему такой глобальный нерф? Это ослабление затронет не только сильные умения, но и вообще все (в том числе милишные)! Что получится в итоге? -ещё большее сокращение активно используемых билдов.
Какие-то странные, не продуманные изменения.
"
LoRD_x3m wrote:
может они хотят чтобы милики были миликами, а не как щас милики это дальники (\/)__(O_O)__(\/)
Ну пускай тогда сделают так, что бы милика не ваншотило, взять того же владыку на т12 к нему фиг подойдешь с кулака на ст отправляет а отбегать времени мало...
Не и я за то, что бы милики были миликами но ваншоты не кто не отменял.А тонна брони не помогает + 6к+ хп пробивается на "ура"...Даже через блок играть не особо ахти 1 раз проходит и привет ст...
Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF
Last edited by mdzerg#2207 on Feb 27, 2017, 9:33:11 AM
"
mdzerg wrote:
"
LoRD_x3m wrote:
может они хотят чтобы милики были миликами, а не как щас милики это дальники (\/)__(O_O)__(\/)
Ну пускай тогда сделают так, что бы милика не ваншотило, взять того же владыку на т12 к нему фиг подойдешь с кулака на ст отправляет а отбегать времени мало...
Не и я за то, что бы милики были миликами но ваншоты не кто не отменял.А тонна брони не помогает + 6к+ хп пробивается на "ура"...Даже через блок играть не особо ахти 1 раз проходит и привет ст...


Скипай, раз (\/)__(O_O)__(\/)
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info