"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

Подскажите, могу конечно и ошибаться, у меня появился чёрный цвет фона на тексте! Вроде бы его не было! Подскажите можно его убрать или как?
Last edited by Syn72_#2405 on Dec 25, 2022, 5:03:48 AM
не думал, что это так работает, но на ниндзе это сплошь и рядом, хочу уточнить или правильно понял - если взять Разум превыше материи (МоМ) и Мистический накопитель (EB) одновременно, то разве ес всё ещё принимает на себя эту 40% часть урона от ударов? какой-то чит, если так
Доброго времени суток!
Помогите разобраться с механикой.
Свойство на самоцвете "8% повышение скорости сотворения чар, если приспешник недавно был убит". Нашел, что перепризыв скелета считается его убийством.
Вопрос в том, что если я перепризываю 6 скелетов,
то повышение будет 8% или 48% ?
И сколько по времени длится это повышение?
"
Syn72_ wrote:
Подскажите, могу конечно и ошибаться, у меня появился чёрный цвет фона на тексте! Вроде бы его не было! Подскажите можно его убрать или как?

Вроде всегда так было

"
GrabberV wrote:
не думал, что это так работает, но на ниндзе это сплошь и рядом, хочу уточнить или правильно понял - если взять Разум превыше материи (МоМ) и Мистический накопитель (EB) одновременно, то разве ес всё ещё принимает на себя эту 40% часть урона от ударов? какой-то чит, если так

Принимает

"
BuBePxA wrote:
Доброго времени суток!
Помогите разобраться с механикой.
Свойство на самоцвете "8% повышение скорости сотворения чар, если приспешник недавно был убит". Нашел, что перепризыв скелета считается его убийством.
Вопрос в том, что если я перепризываю 6 скелетов,
то повышение будет 8% или 48% ?
И сколько по времени длится это повышение?

8%. Недавно означает за последние 4 секунды, т.е. баф длится 4 сек.
Last edited by seaman#4993 on Dec 25, 2022, 6:57:30 AM
всем привет! подскажите плз: на сколько хороша броня "Крысиная клетка Акулий полукафтан"? просто вроде даёт 300хп, т.е. до сердца каома не так уж и далеко, но при этом 6L. и если например надеть его на джаггу, то не так уже и плачевно звучит 100% от ударов огня в физ. в общем норм броник? спасибо!
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
вопрос максимально тупой, у меня иконки восхождения закрывают собой пассивные ноды на дереве и я не могу их вкачать, как фиксится

"
eleazar17 wrote:
вопрос максимально тупой, у меня иконки восхождения закрывают собой пассивные ноды на дереве и я не могу их вкачать, как фиксится


Там рядом с зелёным кружочком, чёрненькая стрелочка на оранжевом фоне - нажми на неё.
"
CrisCringe wrote:
"
eleazar17 wrote:
вопрос максимально тупой, у меня иконки восхождения закрывают собой пассивные ноды на дереве и я не могу их вкачать, как фиксится


Там рядом с зелёным кружочком, чёрненькая стрелочка на оранжевом фоне - нажми на неё.


спасибо
хочу понять, как это работает.
в этой лиге добавлен саппорт - Обречённость, внутри которого есть триггерное умение. почитав вот эту тему https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3331433/page/1 я более менее разобрался как там работает, хотя и не совсем :)
если я правильно понял, то у автора темы всё завязано на альт качество с усилением его через кулемака или бронь диаллы таким образом, чтобы продолжительность стала 0, тем самым это триггерит первую бабаху.
в версии без диаллы/кулемака используется ещё один саппорт - проклятая земля, чтобы - а чтобы что? - убрать длительность и автоматически по кд вешать новую курсу?

в обоих версиях (с продолжительностью до 0 и с землей) юзается каскад заклинаний - вроде бы как он перекрывает область + за счёт того, что каждая новая область после предыдущей идет не одновременно, а с задержкой - и тем самым автоматически как и обновляется курса так одновременно с этим вешается новая, что уже вызывает бабах. (это предположение)

каскад ещё каким-то образом взаимодействует с тиками/эффективный скоростью каста, но я ничо не понял. (это скорее как раз и есть то перекрытие из абзаца выше)

это всё было преамбула, так сказать. (хотя было бы неплохо, если кто знающий подтвердит вышенаписанное или поправит).
___
но разобраться я хочу вот с этим: https://poe.ninja/challenge/builds?class=Occultist&skill=Despair&item=Vixens-Entrapment,Badge-of-the-Brotherhood,Malachais-Loop,Ralakeshs-Impatience,Arns-Anguish,Militant-Faith,Sandstorm-Visage,The-Covenant,Void-Battery,Rotgut
там не используется кдр, проклятая земля и каскад (каскад в перчатках только для большей области, как я понимаю) - так за счёт чего тогда триггерится взрыв? или перекаст курсы зажав пкм = прекращение действия?
и в данном сетапе просто набирают урон average hit и разгоняют скорость каста курсы с руки? (я загрузил парочку побов, там скорость каста курсы примерно 4 в сек, при базовом кдр 0,165 (тик сервера) = 6 возможных.)
"
GrabberV wrote:
Spoiler
хочу понять, как это работает.
в этой лиге добавлен саппорт - Обречённость, внутри которого есть триггерное умение. почитав вот эту тему https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3331433/page/1 я более менее разобрался как там работает, хотя и не совсем :)
если я правильно понял, то у автора темы всё завязано на альт качество с усилением его через кулемака или бронь диаллы таким образом, чтобы продолжительность стала 0, тем самым это триггерит первую бабаху.
в версии без диаллы/кулемака используется ещё один саппорт - проклятая земля, чтобы - а чтобы что? - убрать длительность и автоматически по кд вешать новую курсу?

в обоих версиях (с продолжительностью до 0 и с землей) юзается каскад заклинаний - вроде бы как он перекрывает область + за счёт того, что каждая новая область после предыдущей идет не одновременно, а с задержкой - и тем самым автоматически как и обновляется курса так одновременно с этим вешается новая, что уже вызывает бабах. (это предположение)

каскад ещё каким-то образом взаимодействует с тиками/эффективный скоростью каста, но я ничо не понял. (это скорее как раз и есть то перекрытие из абзаца выше)

это всё было преамбула, так сказать. (хотя было бы неплохо, если кто знающий подтвердит вышенаписанное или поправит).
___
но разобраться я хочу вот с этим: https://poe.ninja/challenge/builds?class=Occultist&skill=Despair&item=Vixens-Entrapment,Badge-of-the-Brotherhood,Malachais-Loop,Ralakeshs-Impatience,Arns-Anguish,Militant-Faith,Sandstorm-Visage,The-Covenant,Void-Battery,Rotgut
там не используется кдр, проклятая земля и каскад (каскад в перчатках только для большей области, как я понимаю) - так за счёт чего тогда триггерится взрыв? или перекаст курсы зажав пкм = прекращение действия?
и в данном сетапе просто набирают урон average hit и разгоняют скорость каста курсы с руки? (я загрузил парочку побов, там скорость каста курсы примерно 4 в сек, при базовом кдр 0,165 (тик сервера) = 6 возможных.)


в общем я немного потестил и если кому ещё интересно. с 0й длительностью не тестил, тестил интересующий меня вариант по персонажам по ссылке на ниндзе.
я незнаю как эта работа описана в механике, просто вывел практическим путем - там вся фишка в лимите проклятий. их должно быть на 1 меньше, чем кастует песонаж.
т.е. при лимите 3 курс для работы взрывов должно быть 1шт залинкована с умением Обречённость и ещё 3 к примеру в перчатках виксена. на практике на живой (но уже проклятой цели) висят курса с тушки и 2 с перчаток. с перчаток остаются активными всегда одни и те же. но есть нюанс - в зависимости от места расположения курсы то, какие именно останутся на цели - меняется.
например, при линковке: слабость-наказание-путы времени-пустой слот и отчаяние с тушки - слабость исчезает. если слабость поставить с первого места на последнее, то исчезает наказание. как я понял исчезает самое первое с перчаток.

каскад чар в тушке в этом варианте ничего не дает, но работает в перчатках. без каскада первый каст с руки "холостой" - только вешает курсу, второй каст взрывает и вешает новую. на маппинге будет жутко неудобно.
но с каскадом 1 прожатие вешает курсу 1й областью, затем 2й областью сразу взрывает. разогнать область (что и так делается в этих билдах) и всё гуд в этом плане.

пока не уверен как точно посчитать урон в вышеописанном случае по солоцели.
точнее - на сколько именно умножать average hit. перс ограничен 6ю тиками сервера в сек, но учитывая то, что каскад в перчатках подрывает каждой своей областью (кроме первой), то лимита легко достичь даже с малой скоростью каста (2,5+ хватает). и тогда вроде как урон = average hit*6

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info