"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

Уважаемые как правильно зеркальные таблички по модам искать на трейде? Столкнулся с тем что при попытке выставить <псевдо> мод ,выскакивает ошибка(красными буквами) при запуске поиска.
"
Replog wrote:
Здравствуйте, очень хотелось бы узнать ответ от самих разработчиков естественно.

За ру форумом нет закреплённых разработчиков, они не заходят на подфорумы, только англ версия и то редкость, стараются обходится манифестами, подкастами.

"
Replog wrote:
- если это так, то влияют ли параметры повышения редкости на этот дроп? или даже если это не так, всеравно хочется узнать влияет ли повышение редкости на дроп из сундуков скверны или дроп с самой Помпы?

На сундуки влияют только бонусы самой карты.

"
Replog wrote:
2) очень важный тоже вопрос, влияет ли повышение редкости предметов на что-то из этого:
- карты (они чаще падают редкими, или с какими-то модами на гвардов или каких-то еще боссов и т.д.) ?

На выпадение карт влияют только бонусы самой карты.
"
Replog wrote:

- валюта, например если мне изначально бы без редкости упала бы сферка перемен, при повышении редкости она может стать алхимкой или хаосом?

Если выпало не из сундука, то влияет всё, что повышает количество выпадаемого, редкость не влияет т.к. у валюты её нет.

Некоторые архимоды позволяют конвертировать собственный лут на основе своей редкости в валюту, здесь уже влияет всё (обратно инфы пока нет).

"
Replog wrote:
3) тоже важный момент, влияет ли редкость на самих мобов на карте?

На монстров влияют все бонусы редкости и количества, вещи типо карт выпадают только на основе бонусов с карты (считаются исключением в этом плане).

https://www.poewiki.net/wiki/Drop_rate
Актуальная страница на вики.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/55194
Старая, но всё ещё актуальная инфа с форума.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
Mortituri wrote:
Уважаемые как правильно зеркальные таблички по модам искать на трейде? Столкнулся с тем что при попытке выставить <псевдо> мод ,выскакивает ошибка(красными буквами) при запуске поиска.

Пока на англ ищи. Может поправят потом

Кто шарит в зверях Эйнара, стоит ли прокачивать сразу несколько видов животных или они взаимно исключают друг друга?
И еще, от чего зависит количество зверей на карте, влияет ли надпись на карте населена животными на их кол-во?
Maps found have 200% more chance to be Favoured Maps
Non-Favoured Maps found in your Maps drop as Basic Currency Items instead
Этот нод влияет на дроп карт сируса?То есть если карта не favoured ,то вместо дропа карты элдерслеера,дропнется валюта?
Подскажите пожалуйста, будет ли работать кванта и рарити при убийстве того человека, у которого надеты могильные узы. У них есть интересное свойство :
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
Получается, что моба убил кто-то другой, но это считается убийство тобой, что должно приводит к учёту кванты и рарити персонажа с перчатками. Или это не так?
"
StawerBan wrote:
Подскажите пожалуйста, будет ли работать кванта и рарити при убийстве того человека, у которого надеты могильные узы. У них есть интересное свойство :
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
Получается, что моба убил кто-то другой, но это считается убийство тобой, что должно приводит к учёту кванты и рарити персонажа с перчатками. Или это не так?

Эти перчи задумывались для игровых механик, типа получения проков от убийств самонами, а вот на счет мфа неизвестно. Думаю тут только сапорт может дать точный ответ. Ну или эксперимент.
"
BigRedStar wrote:
Maps found have 200% more chance to be Favoured Maps
Non-Favoured Maps found in your Maps drop as Basic Currency Items instead
Этот нод влияет на дроп карт сируса?То есть если карта не favoured ,то вместо дропа карты элдерслеера,дропнется валюта?

Да
Опять здрасти. Несколько коротких вопросиков.
Похищение здоровья у мобов работает с любым видом мобов? Есть такие у которых нельзя его похитить?
И тут же продолжение что лучше похищение здоровья или здоровье за каждого задетого моба атакой? И как понимать, ты его только коснулся или убил и тогда прилетает от него здоровье?
Следущий вопрос. Всегда ли полезно конвертировать часть своего основного урона? Например есть физ урон он основной в билде и на шмотке есть например 20% от него в виде дополнительного урона от хаоса. А всегда эта конвертация профитнее? может лучше свой основной урон держать в целости?
И последнее. Какие модификаторы на картах самые плохие? например точно знаю что где отраженный урон очень плохо а еще какие подскажите на ваш взгляд.
Заранее благодарю.
Novokuznetsk
Russia
Hi
"
awful2man wrote:
Опять здрасти. Несколько коротких вопросиков.
Похищение здоровья у мобов работает с любым видом мобов? Есть такие у которых нельзя его похитить?

вроде у любых, есть мод на невозможность лича в свойствах карт, тогда нельзя
"

И тут же продолжение что лучше похищение здоровья или здоровье за каждого задетого моба атакой? И как понимать, ты его только коснулся или убил и тогда прилетает от него здоровье?

всё зависит от билда.
конечно, лучше всего и то, и другое.
лич происходит после попадания, не надо при этом убивать моба
надо только понимать, что лич идет не в виде условного 1000 за удар = 1000 здоровья восстановил, а в виде постепенного восстановления здоровья. Но чем выше урон нанесенный, тем и скорость восстановления выше. Есть один уник, который позволяют восстанавливать здоровье мгновенно, отключая постепенку (Bloodseeker)
"

Следущий вопрос. Всегда ли полезно конвертировать часть своего основного урона? Например есть физ урон он основной в билде и на шмотке есть например 20% от него в виде дополнительного урона от хаоса. А всегда эта конвертация профитнее? может лучше свой основной урон держать в целости?

далеко не всегда, всё зависит от того, что ты хочешь получить
куда интереснее конвертация в виде ЭКСТРА урона, но это всё зависит от целей билда
"

И последнее. Какие модификаторы на картах самые плохие? например точно знаю что где отраженный урон очень плохо а еще какие подскажите на ваш взгляд.
Заранее благодарю.

опять же зависит от конкретного билда.
Например, ловушечники, минеры и те билды, что наносят урон хаосом, не боятся отраженного урона от слова совсем. Физики не боятся отражения элементального урона, а элементальщики - отраженной физики.
Безотносительно билда, в среднем, мне лично не нравится мод "уникальные боссы одержимы" (Unique Bosses are Possessed): если урона в билде не много - будет больно.
Так же неприятны моды на вроде "все враги отравляют", "враги поджигают" и т.д. В зависимости от билда могут быть крайне неприятны разные проклятия, дополнительные снаряды мобов. Различные типы земли (шок, горение, отравление, священная земля).
С последним в этой лиге столкнулся на первой карте с гвардом. Урона немного, но выживать могу, а тут на карте мод со священной землей. И я просто прикурил у босса, т.к. он у меня на этой земле постоянно отхиливался и я не мог его убить.
Как-то так
☠️

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info