"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
Darth_Scuko wrote:
То ли это я слоупок то ли ггг рукожепы, но с каких это пор атак спид влияет на скорость броска мины ? это же всегда был отдельный модификатор ни как не касающийся атаки.

Ты про своего минёра с луком?

После того как ты усиливаешь взрывную стрелу миной, для игрового тултипа она всё ещё остаётся умением атаки, тултип не понимает что вместо стрел ты теперь кидаешь мины, и отображает количество атак в секунду, а не количество брошенных мин в секунду, поэтому складывается впечатление будто скорость атаки влияет на скорость броска мины. То же самое с минными чарами и скоростью сотворения чар.

Скорость атаки и скорость сотворения чар не влияет на скорость броска мины. На неё влияет только %увеличение скорости броска мин, и увеличение скорости персонажа (попутный ветер).

Базовая скорость броска мины = 0.25 секунд. 4 мины в секунду. У пирокластовой вроде 0.18, но это исключение. Все увеличения скорости броска мин будут применяться к этой базовой скорости.

Крч, на игровой тултип не смотри, он пока не учитывает подобные вещи. Загрузи персонажа в PoB и всё увидишь в рамке "Skill type specific stats", вкладка Calcs.
всем привет, подскажите плз, есть в игре чтото такое, типа реген здоровья не прекращается при получении урона? в башке что то крутится, что я это уже гдето видел, а вспомнить не можу:(
"
Aleksys84 wrote:
всем привет, подскажите плз, есть в игре чтото такое, типа реген здоровья не прекращается при получении урона? в башке что то крутится, что я это уже гдето видел, а вспомнить не можу:(

В обычных условиях регенерация никогда не прекращается, есть только моды карт которые запрещают регенерировать.

Ты наверно имел в виду перезарядку энергетического щита, она то как раз и останавливается при получении урона. Ключевой навык "Нечестивый страж" и умение Дисциплина Ваал позволяют перезаряжать энергощит даже при получении урона.
"
ThreeOEight wrote:
"
Aleksys84 wrote:
всем привет, подскажите плз, есть в игре чтото такое, типа реген здоровья не прекращается при получении урона? в башке что то крутится, что я это уже гдето видел, а вспомнить не можу:(

В обычных условиях регенерация никогда не прекращается, есть только моды карт которые запрещают регенерировать.

Ты наверно имел в виду перезарядку энергетического щита, она то как раз и останавливается при получении урона. Ключевой навык "Нечестивый страж" и умение Дисциплина Ваал позволяют перезаряжать энергощит даже при получении урона.

пасиб, понял
Доброе утро.Подскажите в синдикате,влияет ли кто в кружке обведен(или в квадрате) типа главарь что ли.Я так понял после прохождения убежки его ранг приходится сбрасывать что бы дверь открыть.Когда его ранг сбрасываешь его бонусы тоже падают сразу?не знаю как объяснить ещё.
Пример:есть варичи на три гнезда он обведен,я прохожу его убежку,в конце приходится сбросить ему один ранг,в убежке станок станет на покраску двух гнезд,или останется на три?И как влияет что член синдиката главарь или нет?
Last edited by Burthen#4424 on Apr 17, 2020, 2:22:30 AM
"
Burthen wrote:
Доброе утро.Подскажите в синдикате,влияет ли кто в кружке обведен(или в квадрате) типа главарь что ли.Я так понял после прохождения убежки его ранг приходится сбрасывать что бы дверь открыть.Когда его ранг сбрасываешь его бонусы тоже падают сразу?не знаю как объяснить ещё.
Пример:есть варичи на три гнезда он обведен,я прохожу его убежку,в конце приходится сбросить ему один ранг,в убежке станок станет на покраску двух гнезд,или останется на три?И как влияет что член синдиката главарь или нет?

Награда фиксируется на момент открытия порталов убежки, т.е. сброс Воричи в тюрьму не влияет, и если он капитан - будет шанс на 1-3 белых гнезда.

Главарь даёт двойную награду, т.е. если Воричи в главарях, то в комнате будет 2 верстака на гнезда.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
Спасибо огромное!!!
"
MarcusFennix wrote:
"
MrRedlook wrote:
"
MarcusFennix wrote:
Вопрос - есть ли секция для масел? Секция для частей - там можно масла складывать?

Нет, в секции для фрагментов нет места под масла


кудаж их складывать?))


Их можно продавать, повышая их уровень. Три масла дают более дорогое масло. Апгрейдь их потихоньку к золотому, места немного займут в итоге.
Здравствуйте. Подскажите как ориентироваться на цены редких вещей? С униками то всё понятно, они стоят плюс минус одинаково, а вот редкие вещи вызывают большие вопросы. Например бывают вещи с почти одинаковыми роллами и одинаковым количеством аффиксов, но одна стоит 15х, вторая 50х. Гнёзда залинкованы, но за 50х нужные мне цвета. Стоит ли переплачивать в этом случае почти в 4 раза, или ролить на вещи за 15х нужные мне гнезда?
Ещё у меня есть вопрос по поводу флакона Дух Лавианги. Дело в том что на нем удобное для меня свойство не тратить ману пока действует флакон, поскольку играю через зимнюю сферу. Но проблема заключается в том что там никакого времени действия нет. Просто выпивается и всё. Полоска под флаконом очень быстро уходить, меньше чем за секунду (время действия) в итоге этот эффект не работает. Как им правильно пользоваться?
Last edited by camnupre#7717 on Apr 17, 2020, 4:10:41 AM
"
camnupre wrote:
Spoiler
Здравствуйте. Подскажите как ориентироваться на цены редких вещей? С униками то всё понятно, они стоят плюс минус одинаково, а вот редкие вещи вызывают большие вопросы. Например бывают вещи с почти одинаковыми роллами и одинаковым количеством аффиксов, но одна стоит 15х, вторая 50х. Гнёзда залинкованы, но за 50х нужные мне цвета. Стоит ли переплачивать в этом случае почти в 4 раза, или ролить на вещи за 15х нужные мне гнезда?
Ещё у меня есть вопрос по поводу флакона Дух Лавианги. Дело в том что на нем удобное для меня свойство не тратить ману пока действует флакон, поскольку играю через зимнюю сферу. Но проблема заключается в том что там никакого времени действия нет. Просто выпивается и всё. Полоска под флаконом очень быстро уходить, меньше чем за секунду (время действия) в итоге этот эффект не работает. Как им правильно пользоваться?

q!
1) Стоимость зависит от того что продавцу в голову ударило на момент выставления вещи =) Так же стоит учитывать тир св-в. 69 хп и 70 в принципе одно и то же, но 70 за счёт Божественной сферы можно попробовать поднять до 79, а вот 69 уже кап и можно только уменьшить. Так же важно наличие свободного места под крафт.
2) Флакон маны заканчивает свою работу как только заполнит всю твою незарезервированную ману. Попробуй подобную банку:

Основное св-во "эффект флакона не исчезает при полной мане".
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info