Механика игры

"
aaimwhite wrote:
"
HazardLenz wrote:
мом будет работать при >1 маны конечно же.



Будет работать и не потреблять ману? Или будет работать и потреблять ману? В этом суть вопроса.
"
HazardLenz wrote:

Будет работать и не потреблять ману? Или будет работать и потреблять ману? В этом суть вопроса.

банка влияет только на навыки, которые могут расходовать ману, помимо очевидного восстановления маны конечно же, мом как работал так и будет работать, я вообще вопроса не понял в таком случае, мом не является навыком, это ключевое пассивное умение с дерева, в дереве навыков нет.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite wrote:
"
HazardLenz wrote:

Будет работать и не потреблять ману? Или будет работать и потреблять ману? В этом суть вопроса.

банка влияет только на навыки, которые могут расходовать ману, помимо очевидного восстановления маны конечно же, мом как работал так и будет работать, я вообще вопроса не понял в таком случае, мом не является навыком, это ключевое пассивное умение с дерева, в дереве навыков нет.

Всё, спасибо за разъяснение. Теперь понятно.
Еще один вопрос. Есть ли хоть какой-то маналич у мин? Например Berek's Grip
"
1% of Damage Leeched as Mana against Frozen Enemies
"
HazardLenz wrote:
Еще один вопрос. Есть ли хоть какой-то маналич у мин? Например Berek's Grip
"
1% of Damage Leeched as Mana against Frozen Enemies

У мин то может быть, но на персонажа он распространяться не будет.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Как правильно поймать древнего на красных картах?
Уже какой раз при открытии 15-ой карты под влиянием древнего они сбрасываются до 10-и.
"
HazardLenz wrote:
Как правильно поймать древнего на красных картах?
Уже какой раз при открытии 15-ой карты под влиянием древнего они сбрасываются до 10-и.

подобные сбросы бывают. Это случается когда влияние создателя разрезает зону древнего.
Гарантированно защититься от подобного нельзя, но можно обезопаситься.
Для этого старайтесь не растягивать влияние древнего слишком сильно, желательно чтобы все области соединялись по 2м дорожкам (те которые карты соединяют). В тех случаях, когда по 2м дорожкам сделать не получается, стоит захватить пару карт рядом с узким местом, тогда скорее всего создатель не сможет за 1 ход разорвать зону (например в вашем случае можно попробовать дотянуть зону древнего до желтой карты Т10 в месте разрыва).
Как баф Буйство, получаемый от определенных предметов при убийстве монстров, влияет на качество и количество дропа с мобов, сундуков, в делве?
"
Njerlich wrote:
Как баф Буйство, получаемый от определенных предметов при убийстве монстров, влияет на качество и количество дропа с мобов, сундуков, в делве?

По стандартным правилам. Лут после остановки Ползуна - общий дроп со всех мобов что ты убил во время поездки. На лут с сундуков iir\iiq не влияет.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Вопрос был в том увеличивает ли Буйство МФ и как?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info