Fim da penalidade de recarga de ES para builds híbridas EHP
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Tenho mais uma sugestão que, se for considerada boa, poderia ser levada para frente.
Bem eu estava planejando uma build híbrida de EHP (HP e ES) e queria usar blood magic para a expansão Ascendancy. Porém eu lembrei que se vc tomar dano, vc não recarrega o ES. Mesmo que o dano tomado sejam de habilidades que usem blood magic e seja diretamente no HP, o ES não recarrega. Com a vinda de diversas alterações na próxima expansão, esta poderia ser mais uma bem vinda. Eu só jogo praticamente de Shadow (minha classe preferida) e builds híbridas EHP são um tanto complicadas. Com esta alteração isto facilitaria a vida de Shadow como eu. :P Então minha sugestão é: Se o jogador possui HP e ES, a recarga do ES só é interrompida se o jogador tomar dano direito no ES. Se ele tomar dano direto no life (dano de chaos ou blood magic) não interrompe a recarga do ES. Pois então, é isto. Valeu. :) Guides made by me: Unnamed's CoC CI Discharge Trickster, Tankster BV MoM Poison, Saboquisitor MoM Pure Cold damage with Hrimburn, Trickster Critical Flameblast Last edited by Carrasco_Santo#1203 on Feb 5, 2016, 6:21:01 AM
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Faz sentido. É uma ideia bem interessante. Vou repassá-la para a equipe de desenvolvimento pra que eles possam discutir a ideia melhor e ver se existe a possibilidade de fazer algo sobre o assunto. Obrigado por compartilhar sua sugestão! :)
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