Notas do Patch 0.4.0c
Mudanças para a liga Fate of the Vaal e melhorias
- Entrar no templo de Atziri pelas Ruínas Vaal a partir de um portal de encontro manterá a área de encontro aberta enquanto você estiver no Templo, desde que você seja o dono do mapa tanto do templo quanto da área.
- Removida a confirmação que aparecia ao sair do templo de Atziri pelo portal caso ele esteja totalmente concluído.
- O número de salas desestabilizadas após derrotar o Arquiteto foi reduzido à metade.
- O número de salas desestabilizadas após a derrota de Atziri foi reduzido em 25%.
- Agora, os encontros da liga que não incluem chefes geram um baú ao término. As recompensas serão obtidas nesse baú ou do chefe, e não mais durante o encontro.
- Agora, as bancadas de trabalho, que estavam em estado precário na versão do passado do templo, estão impecáveis, podem ser usadas para qualquer item e levadas para casa pelos exilados.
- Aumentada em até 50% a taxa de surgimento das bancadas de trabalho exaltadas, régias e alquímicas no templo em níveis mais altos, a partir do nível 70.
- Adicionado um novo medalhão para recriar as salas do templo em sua mão, exceto as salas de recompensa.
- Adicionado um novo medalhão, o "Medalhão de Zantipi", que adiciona modificações aleatórias ao mapa do templo de Atziri.
- Agora, a Câmara de Extração é significativamente mais rara, e o arquiteto oferecerá, no máximo, uma unidade.
- Agora, a sala do cofre de itens únicos exclui itens mais comuns à medida que o nível do templo aumenta.
- Agora, as salas do Mestre-espião aplicam o seguinte modificador de templo: Efeito dos modificadores do templo de Guarnições, Comandantes, Arsenais, Ferrarias e Quartéis da Legião aumentado em [8/15/30%].
- Agora, as salas de Oficina de Golem aplicam o seguinte modificador de templo: Efeito dos modificadores do templo de Geradores, Laboratórios da Carne Sintética, Cirurgiões de Carne, Quartel da Transcendência e Laboratórios de Alquimia aumentado em [8/15/30%].
- Agora, as salas de Taumaturgia aplicam o seguinte modificador de templo: Efeito dos modificadores do templo de Câmaras de Corrupção, Cofres de Tesouro e Câmaras Sacrificiais aumentado em [8/15/30%].
- A Máquina Precursora Corrompida e o Infusor Antigo do Cofre de Pesquisa de Tábuas não podem mais destruir tábuas.
- Agora, a Câmara de Corrupção no nível III também adiciona uma Abominação Corrompida ao templo.
- Agora, a Sala do Mestre-espião no nível III também adiciona uma Fera Desacorrentada ao templo.
- Agora, a Sala de Oficina de Golem no nível III também adiciona uma Sentinela Real ao templo.
- Agora, a Sala de Gerador no nível III também adiciona um Colosso Real ao templo.
- Agora, a Câmara Sacrificial no nível III também adiciona um Sumo Sacerdote ao templo.
- Agora, a Sala de Taumaturgia no nível III também adiciona um Sargento Quadrilla ao templo.
- Os modificadores aplicados ao templo pelas salas foram duplicados em todos os níveis.
- Agora, o Cofre Selado também adiciona 25% de raridade aos itens encontrados no templo.
- Agora, o Grande Filactério (Laboratório de Alquímia nível III) também tem o ouro encontrado aumentado em 50%.
- As chances de encontrar o Medalhão de Uromoti (Sala de Bônus) e o Medalhão de Hayoxi (Sala de Recompensa de Recriação) foram reduzidas pela metade.
- As salas de nível 3 concedem o Medalhão de Puhuarte (recriar mão) ou o Medalhão de Zantipi (adiciona um modificador de mapa adicional ao templo).
- O Arquiteto tem uma chance muito maior de largar o Medalhão de Xopec (Armazém de Cristais) e o Medalhão de Azcapa (Armazém de Medalhões), e agora pode largar o Medalhão de Puhuarte (recriar mão) ou o Medalhão de Zantipi (adiciona um modificador de mapa adicional ao templo).
- As taxas de obtenção do Medalhão de Xopec (Armazém de Cristais) e do Medalhão de Azcapa (Armazém de Medalhões) foram aumentadas em todas as outras salas.
- Aumentada significativamente a taxa de obtenção dos medalhões de Xopec.
- A taxa de obtenção dos Medalhões de Azcapa foi levemente reduzida.
- Adicionados ícones de tipo de sala aos medalhões de sala bônus.
- Atualizada as descrições das salas no templo de Atziri referentes aos itens que elas concedem, como medalhões.
- O nome de exibição de vários ícones do minimapa no templo foi atualizado para corresponder ao nome real da sala.
Mudanças gerais
- Melhorado o comportamento de múltiplas habilidades quando usadas pelo Totem Mágico.
- Agora, a habilidade Fuzilamento Abrasador pode ser encaixada no Totem Mágico.
- Agora, a habilidade Dardos de Gelo pode ser encaixada no Totem Mágico.
- Agora, a habilidade Jaula Óssea pode ser encaixada no Totem Mágico.
- Agora, consumir uma marca com Talho Cruzado faz com que o dano da Onda de Choque cause 130% de dano no nível 1 (anteriormente, 65%).
- Agora, Uivo Ártico concede 1 ataque fortalecido por 5 de poder do inimigo (anteriormente, 10).
- Agora, o dano de frio adicional concedido por Uivo Ártico a ataques fortalecidos é aproximadamente 50% maior em todos os níveis.
- Reduzido o tamanho da área de colisão dos lobos Invocados para que se tornassem consistentes com os outros tipos de lacaios. Eles possuíam uma área de colisão significativamente maior que o pretendido, o que os fazia frequentemente ficarem presos, incapazes de atravessar áreas ou alcançar inimigos.
- Aprimorada a IA dos lobos invocados para que ataquem o mesmo alvo de forma mais consistente.
- melhorada a funcionalidade dos modificadores roubados de monstros abissais.
- Reduzido o dano causado dos monstros Sargento Quadrilla, Punho de Prata Poderoso, O Abominável Yeti, O Ínfero Natigelado e Zekoa, o Esmaga-cabeça.
- Agora, a geração de glória tem um tempo de recarga de 0,5 segundo por inimigo (anteriormente, 2 segundos).
- Agora, as habilidades secundárias Palma Mortal e Palma Atordoante selecionam um alvo válido aleatório dentro do alcance, em vez do alvo válido mais próximo.
- Agora, Esfera Magmática causa de 70 a 218% do dano de ataque (anteriormente, de 65 a 189%).
- Agora, Esfera Magmática aumenta o número de propagações a cada 8 níveis (anteriormente, a cada 10).
- Temos melhorias mais substanciais que gostaríamos de implementar para Esfera Magmática no futuro.
- Agora, o tempo de recarga de Bênção Lunar é recuperado enquanto o efeito estiver ativo. Como resultado, o tempo de recarga foi aumentado de 10 para 22 segundos.
- Agora, Bênção Lunar cria um raio lunar adicional em todos os níveis de gema.
- Agora, Bênção Lunar é um clamor.
- Atualizada a habilidade Bênção Lunar para exibir seu raio de alcance de empurrão.
- Agora, os raios lunares de Bênção Lunar só podem ser ativados por ataques corpo a corpo.
- Atualizados os reforços recomendados para Bênção Lunar e Talho Cruzado.
- Reduzido o dano dos projéteis e incêndios da Abominação Obscurecida.
- Reduzido o dano causado pela lava, especialmente em mapas com lutas que incluam Mektul, o Mestre da Forja, ou Gulzal, a Fornalha Viva.
- Agora, os meteoros grandes de Calamidade Ambulante priorizarão atingir os chefes, se possível.
- Reduzido o número de meteoros que caem durante Calamidade Ambulante quando há poucos inimigos por perto e aumentado em 50% o número de meteoros por inimigo próximo.
- Agora, a qualidade de Calamidade Ambulante concede um bônus que transforma 10% do dano recebido em dano de fogo.
- Agora, a qualidade de Calamidade Ambulante não concede mais a queda de um meteoro grande a cada -2 meteoros.
- Agora, Espinheiro é uma habilidade sustentada.
- Sopro de Chamas não entra mais em tempo de recarga ao terminar a canalização. Agora, só entra em tempo de recarga ao iniciar a canalização.
- Agora, Momento de Vulnerabilidade tem um custo de mana escalonável (anteriormente, 20 em todos os níveis).
- A descrição de Determinação Mortal foi atualizada para esclarecer que os estágios são consumidos quando ativados.
- A descrição de Totens de Fragmentação foi atualizada para mencionar um valor máximo, em vez de um limite para o número de totens. A funcionalidade permanece inalterada.
- Atualizada a descrição de Talho Cruzado para esclarecer que ele atinge os inimigos no centro da cruz duas vezes.
- Atualizado o ícone usado no mapa-múndi para A Fera Cega no ato 4 para refletir o fato de que ela não fornece mais poder ao personagem.
- Foram feitas melhorias adicionais no streaming de texturas.
- Adicionado um modificador de Abismo que estava faltando à lista de modificadores dos talismãs.
Correções de problemas
- Corrigidos alguns construtos nas Ruínas Vaal que estavam com aparência moderna.
- Corrigido um problema que impedia a colocação de Cofres do Relicário Antigos no templo de Atziri em casos raros.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns ícones do minimapa fossem revelados quando o chefe do mapa era derrotado, mesmo que o conteúdo ao qual esses ícones se referiam já estivesse concluído.
- Corrigido um problema que fazia com que o Sumo Sacerdote Calqiro ficasse preso no subsolo durante os encontros da liga.
- Corrigido um problema que impedia o retorno à área não combativa das Ruínas Vaal caso o jogador morresse nela.
- Corrigido um problema que impedia o uso do Terminal do Arquiteto no modo cooperativo local.
- Corrigido um problema que impedia o uso das alavancas do Cofre do Tesouro no modo cooperativo local.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de derrotar o Escorpião na sala da Legião de Elite do Templo Vaal.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de pular no Abismo enquanto estivesse transformado.
- Corrigido um problema que fazia com que a transformação na execução do Julgamento de Kelari causasse dessincronização.
- Corrigido um problema em que o monstro Elite de Doryani atacava duas vezes com algumas habilidades.
- Corrigido um problema que impedia o monstro Andarilho Sombrio de se tornar um espectro.
- Corrigido um problema que impedia que a habilidade Ceifar concedesse corretamente vida ao jogador ao executar o Golpe Aniquilador.
- Corrigido um problema que impedia a abertura dos Diários da Expedição ao jogar com um controle.
- Corrigido um problema que impedia o acionamento de Relâmpago Vivo por um conjunto de armas diferente daquele usado para executar a habilidade.
- Corrigido um problema que permitia que Espinheiro estivesse ativo em um conjunto de armas no qual ele não estava habilitado.
- Corrigido um problema que impedia a conversão de talismãs em seus equivalentes únicos por meio de oportunidades.
- Corrigido um problema que impedia os lacaios djinn da Discípula de Varashta de executarem a habilidade comandada caso o jogador trocasse seu conjunto de armas.
- Corrigido um problema que fazia com que as habilidades comandadas pelos lacaios djinn da Discípula de Varashta fossem interrompidas ao trocar de conjunto de armas.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns efeitos, como Ilusão Persistente, ficassem invisíveis.
- Corrigido um problema em que o custo de mana do Totem Mágico era o dobro do valor pretendido.
- Corrigido um problema que permitia que o reforço de origem Dízimo de Amanamu concedesse aos jogadores uma aura de imunidade.
- Corrigido um problema que impedia a exibição das habilidades de transformação na lista de habilidades reforçadas.
- Corrigido um problema que permitia que Fôlego Renovado reforçasse os clones de Atiradora Miragem e Arqueiro Miragem.
- Corrigido um problema que impedia Bahlak, o Vidente do Céu, de desativar sua habilidade Tornado.
- Corrigido um problema em que os clamores ignoravam a velocidade do clamor durante a transformação.
- Corrigido um problema que fazia com que o terreno abaixo dos altares desaparecesse na área das Torres Perdidas.
- Corrigido um problema que permitia ao Mentor Encapuzado em Kingsmarch falar em momentos incorretos.
- Corrigido um problema que fazia com que o diálogo da Víbora Napuatzi fosse acionado no local errado no mapa.
- Corrigido um problema que permitia que Alva repetisse a fala que dizia em voz alta quando você se aproximava dela nas Ruínas Vaal.
- Corrigido um problema que permitia a Jacob, o Anunciador, em Kingsmarch, anunciar eventos que seu personagem ainda não havia concluído caso outro personagem, em vez do seu, o fizesse anunciar.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas janelas pop-up se tornassem permanentemente transparentes ao usar um controle.
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais da microtransação Luvas Fisgatormenta estavam se espalhando para as armas.
- Corrigido um problema que impedia o tutorial de desbloqueio da forma de serpe de ser ocultado ao fechar o inventário.
- Corrigido um problema que impedia a notificação de desbloqueio da forma de serpe fosse exibida sem um talismã equipado.
- Corrigido um problema visual em que alguns efeitos de morte de Xipocado, o Arquiteto Real, reapareciam se você retornasse à área onde o chefe havia morrido.
- Corrigido um problema visual em que as brasas de Furor de Ruzhan se prendiam à moeda quando Ruzhan estava muito longe do jogador.
- Corrigido um problema visual relacionado à Ilusão Persistente durante a transformação.
- Corrigido um problema visual em que o ataque Vinhas Surradoras exibia um dano maior do que o causado. O dano causado permanece inalterado.
- Corrigido um problema que causava um travamento ao usar o Oásis de Navira.
- Corrigido um problema que causava um travamento ao usar Talho Cruzado.
- Corrigido um problema que causava um travamento ao tentar subir a gema Clamor Ancestral de nível em determinadas situações.
- Corrigido um problema que causava um travamento, relacionado à morte durante a transformação em outra forma.
- Corrigido um travamento do jogo.
- Corrigido um travamento comum do jogo no Xbox.
- Corrigidos quatro travamentos de instância.
Last bumped on Dec 18, 2025, 4:41:06 PM
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Posted byNatalia_GGGon Dec 18, 2025, 4:41:06 PMGrinding Gear Games
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