Почему нельзя сделать игру веселой?

Добрый день.

А почему нельзя сделать игру более веселой?

Мне нравится игра, как она выглядит как ощущаются навыки, я хочу тестировать новые способности и сборки, но все изменения и смещение баланса в сторону менее занерфленных способностей.

Почему нельзя сделать отдельную лигу/режим для игры с друзьями, без торговли но приносящую больше удовольствия, убрать снижение урона и увеличение затраты маны камнями поддержки, убрать ограничения на количество камней поддержки, сделать дроп специализированным для персонажа, увеличить шанс появления нужных модов на предметах.

Я хочу прийти в игру повеселится, пособирать уники, потрогать механики и разнообразить свой геймплей без особых трудностей.

Last bumped on Nov 3, 2025, 2:56:32 PM
все верно:
пое1 было веселье и удовольствие от игры, хотелось покупать скины и тд
пое2 грусть и огорчение, следовательно и деньги в нее нести не хочется
Так на заметку разрабам...
"
[Removed by Support]
Хах) Лучше и не скажешь) Если смотреть с точки зрения механик и крафта в PoE, то ощущение немного похожее на азарт в казино: всё решает шанс и немного удачи 😅. Я вот недавно читал про Pinup casino KZ, и даже там аналогии с PoE проскакивали — шанс на выпадение редкого лута или выигрыш почти одинаков. Разница лишь в том, что в игре ты сам контролируешь процесс, а в казино — чистая рандомность. В общем, если интересен сам принцип вероятностей и удачи, то можно глянуть, как это работает в реальном мире азартных игр.
Last edited by demos2315#4382 on Nov 6, 2025, 4:40:42 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info