패턴 강제, 수동 페리 강제
힘들기만한 수동 다버튼 컨트롤을 너무 강조함 (ex. 페리 - 다 막을수 있는것도 아니고 스킬 콤보 쓰기도 바쁜데 언제 이런거까지 일일이 누를수가 있나요? 몹이 한두마리도 아니고 막을수 있는공격 없는공격 미리 판단도 불가한 상황에서) 패턴 강제로 스킵하는 캐릭 만들기의 재미를 뺏아감 - 컨트롤이 딸려서 즉사패턴 다 피할수가 없는데, 그거 피하기 싫어서 패턴스킵할수 있는 캐릭 만드는 재미로 게임 하는건데 패턴 못피하는 사람은 캐릭을 아무리 잘 성장기켜봐야 어차피 패턴 못피해서 죽으니 의욕이 안생겨요 상태이상 세상 여러가지 만들어놔서 일일이 수비 대응하긴 힘들고, 반대로 내가 이용하려면 투자를 엄청 해야되는데 그렇게 효율나오면 또 바로 너프 때려버리니 가뜩이나 돌아가는 빌드는 이중삼증사중으로 너프하고 몹만 버프해놔서 끔살때문에 경험치 스트레스로 게임 접는 사람이 속출하는 상황인데도 너프에만 목 매달고 있으니 참
Last bumped on Apr 22, 2025, 1:54:16 AM
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