In unserem gestrigen Beitrag zum Stand der Dinge schrieben wir, dass wir uns ansehen wollten, ob es bei der Zeit, die Spieler brauchen, um Gebiete in den Akten der Kampagne zu säubern, Ausreißer gibt. Wir haben uns die Daten angesehen und können euch jetzt einige der Änderungen vorstellen, mit denen wir die Situation verbessern wollen.

Wir konzentrieren uns dabei zunächst auf den 3. Akt, weil er bereits ohnehin mehr Zeit für den Abschluss in Anspruch nimmt.

Die Versunkene Stadt

Dieses Gebiet hat eine sehr lange Sackgasse, die ursprünglich zum Eingang eines Gebiets führen sollte, das es nicht mehr in den Early Access geschafft hat. Leider bedeutet das in der aktuellen Version des Spiels, dass sie zu einer funktionslosen Tür ohne Kontrollpunkt führt. Wir entfernen den Teil des Levels, was die Gesamtgröße des Gebiets deutlich reduzieren und die frustrierende Situation verhindern wird, in der man falsch abgebogen ist und jetzt den ganzen Weg zurücklaufen muss.

Utzaal

In diesem Gebiet gibt es genau das gleiche Problem wie in der Versunkenen Stadt und wir wenden die gleiche Lösung an. Zusätzlich gibt es eine zweite Sackgasse, wo sich in der Version des Gebiets, das sich “in der Gegenwart” befindet, der Eingang zur Schatzkammer zu finden ist. Auch diese Sackgasse wurde entfernt.

Der Gipfel des Unflats

Dieses Gebiet hat die Form einer großen Spirale, weil wir ursprünglich wollten, dass die Boss-Arena in der Mitte liegt, um die Kontinuität mit der Version in der Vergangenheit aufrechtzuerhalten. Wir werden jetzt auf diesen Aspekt verzichten und das Gebiet kleiner und damit insgesamt besser machen.

Das Azak-Moor

Dieses Gebiet ist ein großes Quadrat mit extrem hohen Unterschieden hinsichtlich des Zeitaufwands, der nötig ist, um den Boss zu finden, weil ihr Ort sehr variabel ist. Das Gebiet ist jetzt rechteckiger, etwas kleiner und der Boss befindet sich gegenüber des Eingangs, daher solltet ihr sie viel schneller erreichen können, ohne das ganze Gebiet absuchen zu müssen.

Verseuchtes Brachland

Das Hauptproblem in diesem Gebiet besteht darin, dass ihr den Wegpunkt für die Wasserwege finden müsst, bevor ihr euch in die Feuchtlande der Chimären begebt, wenn ihr nach dem Abschluss von Jiquanis Heiligtum auf einfache Art zurückkehren wollt. Wir passen das Gebiet an, sodass euch jetzt zu Beginn ein Flaschenhals am Eingang der Wasserwege vorbeiführt, wodurch ihr in dem Gebiet weniger wichtige Punkte finden müsst und es insgesamt etwas kleiner wird.

Dschungelruinen

In diesem Gebiet gab es das Problem, dass es oft schwierig war, den Ausgang zu den Verseuchten Brachlanden aus ausreichend großer Entfernung zu identifizieren. Wir haben die Sichtbarkeit des Eingangs verbessert und den Kontrollpunkt so verlagert, dass ihr ihn besser finden könnt. Die Größe des Gebiets wurde ebenfalls etwas verringert.

Feuchtlande der Chimären

Dieses Gebiet hatte einige zufällige Variationen, durch die der Eingang zum Tempel des Chaos sehr weit vom Eingang des Machinariums entfernt platziert werden konnte, wodurch man lange Wege zurücklaufen musste. Diese beiden Eingänge befinden sich jetzt näher beieinander.

Jiquanis Machinarium

Dieses Gebiet frisst hauptsächlich wegen der Suche nach Seelenkernen zusätzliche Zeit. Wir haben einen zusätzlichen Seelenkern hinzugefügt, um den durchschnittlichen Zeitaufwand für ihr Finden zu reduzieren.

Jiquanis Heiligtum

In diesem Gebiet bestand das gleiche Problem wie im Machinarium. Auch hier haben wir einen zusätzlichen Seelenkern hinzugefügt, damit ihr nicht so lange suchen müsst.

Allgemeine Änderungen

Uns ist außerdem aufgefallen, dass ein häufiges Problem darin besteht, dass ein Hauptgebiet zurückgesetzt wurde, während ihr in einem Nebengebiet beschäftigt wart und ihr es daher noch einmal absolvieren musstet. Als vorübergehende Verbesserung haben wir die Ablaufzeit für Gebiete mit Nebengebieten verlängert, während wir an einer permanenten Lösung arbeiten. Dadurch sollte das Problem nicht mehr so häufig auftreten.

Wir werden diese Änderungen in den nächsten Tagen aufspielen. Außerdem werden wir natürlich die Dinge weiter im Auge behalten, um zu sehen, ob weitere Änderungen nötig sind.
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Grinding Gear Games
die droprate von unterstützungs Gemmen der stufe 2 und 3 und die der spähren des Goldschmieds muss erhöht werden, weil ohne die kann ich keine Fertigkeiten verbessern und somit auch nicht stärker werden oder, außerdem kann man die nirgends kaufen, mal von der drprate allgemain abgesehen, es droppt nichts was man braucht, wozu man da ja auch Curenzy brauch und die habe ich auch nicht, weilim Trade die preise schon unverschämt sind

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