Grinding Gear Games sigue creciendo, y hace un tiempo nos expandimos a una nueva oficina del edificio. Ahora que ya estamos completamente asentados en el espacio nuevo, quisimos compartir algunas fotos con la comunidad. Esta oficina nueva está en el piso superior del edificio, y en ella trabajan el equipo de sonido, el equipo de interfaz de usuario y todo nuestro equipo de operaciones continuas (administradores de sistemas, desarrolladores web, productores, controladores de calidad y el equipo de la comunidad).

Aún conservamos los dos pisos inferiores a este, así que lentamente estamos conquistando la mayor parte del edificio. Si te interesa echar un vistazo a esta parte de nuestro estudio, ¡no te pierdas las siguientes fotos! (Ten en cuenta que las fotos fueron tomadas a primera hora de la mañana, cuando todavía muchos no habían llegado al trabajo.)

El lado derecho del piso está ocupado por el equipo de control de calidad. ¡Buen día!



Esta es otra vista del espacio del equipo de control de calidad. ¡La sala del equipo de sonido está detrás de la cámara en esta foto!



Este es el espacio del equipo de sonido, con el escritorio de Michael a la derecha (Michael es nuestro nuevo compositor).



Aquí puedes ver otro ángulo de la sala del equipo de sonido.



En esta foto puedes ver parte del equipo de sonido, y ver el sector de control de calidad.



Esta es la nueva oficina de Kamil, donde trabaja arduamente en la banda sonora de Path of Exile 2.



Esta es una de las mejores partes de la nueva oficina del piso superior: ¡el estudio de grabación! Este nos permite traer a los artistas de voz al estudio para grabar con ellos in situ. Aquí, además, es donde hacemos el resto de las grabaciones, ¡como los videos de Build de la semana que graba Eben!



¡La cabina de grabación, donde los artistas de voz hacen su magia!



Pasando el área de control de calidad está la sala de recreación, donde el equipo descansa y pasa el rato.



¡Esta es la vista que hay desde la sala de recreación!



Combustible para el desarrollo



La pestaña de frascos de nuestro alijo de hermandad



Más alimentos (las bananas son para que vean el tamaño)



La cocina, donde se prepara el café y la gente calienta el pescado en el microondas para demostrar su dominancia





Al pasar a través de la sala de recreación, llegas al lado izquierdo del piso, donde hay más espacios de trabajo.



La sala de reuniones está a la derecha, y está equipada con una TV para tomar ideas y una pizarra para escribir planes futuros. Actualmente tiene planes para la liga 3.20, así que la hemos tapado para la foto.



Una de las estatuas de Kitava que ganaron los competidores de carreras hace algunos años



Una de las estatuas de Malachai



Malachai y Kitava junto a Solaris y Lunaris



¡El rincón de los productores!



Aquí se sientan nuestros administradores de sistemas, es decir que es el hogar del “¿Ya probaste reiniciando tu PC?”.



Una foto de todo el lado izquierdo del piso, donde se ven algunos de los escritorios de los diseñadores del juego.



Este escritorio le pertenece a Dane, uno de nuestros artistas 3D. ¡El equipo de interfaz de usuario está detrás de él!



¡Este sector pertenece a nuestros programadores de interfaz de usuario y artistas 2D!



¡Finalmente, aquí se sienta nuestro equipo de la comunidad! Pueden ver a Matt trabajar en Build de la semana.



Posted by 
on
Grinding Gear Games

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info