Конкурс талантов Path of Exile

Кому интересно, нарисовал рисунок мышкой. Я любитель в рисовании, так что не бейте чат. Задумка в том что скрипка это - мир (изображение на скрипке это верхняя часть машины картоходца), а Мейвен играет на ней. То есть для Мейвен мир это игра и развлечение.

"
Yagura30000 wrote:
Кому интересно, нарисовал рисунок мышкой. Я любитель в рисовании, так что не бейте чат. Задумка в том что скрипка это - мир (изображение на скрипке это верхняя часть машины картоходца), а Мейвен играет на ней. То есть для Мейвен мир это игра и развлечение.








Прикольно!
Новичок в рисовании, решила попробовать нарисовать Мейвен в своем стиле
Last edited by Ana_chan on Feb 8, 2021, 7:58:28 PM
"
moonretealoud wrote:
Ну круто, что объявили раздачу подарков тем, кто пол жизни занимается искусством. Можно было просто просить справку с работы, потому что если человек хорошо рисует или может настрочить страницу текста каким то неведомым образом относящимся к лору игры, то все они будут в призовых местах. И участники всё те же.

Короче говоря, ярмарка для одарённых.


Имею поверхностные знания по физиологии (возьмем, восприятие и обучение), когда учился на педагога ковырял эту тему серьезно, так вот:
Spoiler

1) все таланты это совокупность знаний и упорного труда (иногда бессонного и многолетнего). Память мелкой моторики формируется быстро и не является проблемой если человек полностью здоров.
2) Научиться может почти любой человек (есть примеры даже безруких инвалидов которые творят держа кисть ртом или ногами).
3) Кто-то скажет "Было бы желание", тот строит стены. Желание и интерес это по части биохимии, это можно синтезировать, помощником могут стать как внутренние представления, так и внешние. Внутренние: человек изучает лор, проникается историями, эмоционально сопереживает героям и т.д. (например после нашумевшего фильма или игры появляются куча фан-артов, косплеев и прочего). Внешние: обстановка, люди, атмосфера, прочие атрибуты окружения (многим проще ходить в фитнес-зал морально, чем делать упражнения дома, так же и с другими видами деятельности). У человека как и у других видов животных проявляется конформизм и импритинг, кто-то это осознает и использует, а кто-то нет - это из примитивного
биологического обучения. Важно, нужно иметь знание и понимание того, как обучаться тем или иным ремеслом, иначе вы будете обучаться ненавидеть это ремесло т.к. мозг довольно капризный и ленивый орган заточенный на экономию энергии, формирование дофаминовой связи в системе вознаграждения важный момент, это даст огромный буст в развитии поскольку любимое дело будет приносить огромное удовольствие.
4) Возможно что-то еще упустил, но это не суть.



Если у тебя сейчас есть свободное время, ты можешь играть, а можешь сделать вклад. Еще лет 10 назад информации было довольно мало, но сейчас ее в избытке, вопрос лишь в подаче, выбирай какая больше нравится.
Хочешь написать мелодию? Ищешь гайды по секвенсорам, вроде есть условно бесплатные, есть набор крутых бесплатных и встроенных плагинов типа синтов, компрессоров, еквалайзеров, ревербов, и т.д., фаршируешь свое по, ищешь библиотеки бесплатных семплов, смотришь на ютубе базовые обучалки и приемы, пишешь трек. Хочешь что-то нарисовать? Открываем ютуб, ищем базовые знания по перспективе, цвету и свету (и его простым физическим свойствам), далее в зависимости от того, что и в каком стиле будешь рисовать, нужно добавить в обучение. Например это будут люди, то потребуется поверхностные знания об анатомии, поискать самые несложные, так же и к разным видам животных, архитектуре, и т.п.. Стилизованный рисунок требует тоже своих знаний, если он совсем упрощенный то скорее всего фокус будет на эмоциональный настрой персонажей как в некоторых мультфильмах. Рисовать можно хоть чем, цифровой рисунок рисуют на графическом планшете, но можно и мышкой (я и мои знакомые учились сначала мышкой), программы бесплатные есть, традиционный рисунок имеет свои фишки, так же легко доступны в гайдах на ютубе. Скульптинг (пластилин\глина\3D) тоже требует знаний, например в збраше тебе потребуется изучить программу + то, что собираешься лепить (вещи, броню, анатомию персонажа и т.д.).


Вывод:
Не нужно строить себе стены из отговорок и большого количества сложной информации, лучше начать с простого и постепенно, мозг зачастую не любит непонятные сложные вещи если он не знает как в этом разбираться и зачем.
В любом случае, в конечном итоге при выигрыше или проигрыше в конкурс ты остаешься в плюсе т.к. вклад был в свой скилл. Главное не питать надежд поскольку люди, которые оценивают работы зачастую делают это неверно, замечалось не первый год.
Spoiler
"
ksandr_voin wrote:
"
moonretealoud wrote:
Ну круто, что объявили раздачу подарков тем, кто пол жизни занимается искусством. Можно было просто просить справку с работы, потому что если человек хорошо рисует или может настрочить страницу текста каким то неведомым образом относящимся к лору игры, то все они будут в призовых местах. И участники всё те же.

Короче говоря, ярмарка для одарённых.


Имею поверхностные знания по физиологии (возьмем, восприятие и обучение), когда учился на педагога ковырял эту тему серьезно, так вот:
Spoiler

1) все таланты это совокупность знаний и упорного труда (иногда бессонного и многолетнего). Память мелкой моторики формируется быстро и не является проблемой если человек полностью здоров.
2) Научиться может почти любой человек (есть примеры даже безруких инвалидов которые творят держа кисть ртом или ногами).
3) Кто-то скажет "Было бы желание", тот строит стены. Желание и интерес это по части биохимии, это можно синтезировать, помощником могут стать как внутренние представления, так и внешние. Внутренние: человек изучает лор, проникается историями, эмоционально сопереживает героям и т.д. (например после нашумевшего фильма или игры появляются куча фан-артов, косплеев и прочего). Внешние: обстановка, люди, атмосфера, прочие атрибуты окружения (многим проще ходить в фитнес-зал морально, чем делать упражнения дома, так же и с другими видами деятельности). У человека как и у других видов животных проявляется конформизм и импритинг, кто-то это осознает и использует, а кто-то нет - это из примитивного
биологического обучения. Важно, нужно иметь знание и понимание того, как обучаться тем или иным ремеслом, иначе вы будете обучаться ненавидеть это ремесло т.к. мозг довольно капризный и ленивый орган заточенный на экономию энергии, формирование дофаминовой связи в системе вознаграждения важный момент, это даст огромный буст в развитии поскольку любимое дело будет приносить огромное удовольствие.
4) Возможно что-то еще упустил, но это не суть.



Если у тебя сейчас есть свободное время, ты можешь играть, а можешь сделать вклад. Еще лет 10 назад информации было довольно мало, но сейчас ее в избытке, вопрос лишь в подаче, выбирай какая больше нравится.
Хочешь написать мелодию? Ищешь гайды по секвенсорам, вроде есть условно бесплатные, есть набор крутых бесплатных и встроенных плагинов типа синтов, компрессоров, еквалайзеров, ревербов, и т.д., фаршируешь свое по, ищешь библиотеки бесплатных семплов, смотришь на ютубе базовые обучалки и приемы, пишешь трек. Хочешь что-то нарисовать? Открываем ютуб, ищем базовые знания по перспективе, цвету и свету (и его простым физическим свойствам), далее в зависимости от того, что и в каком стиле будешь рисовать, нужно добавить в обучение. Например это будут люди, то потребуется поверхностные знания об анатомии, поискать самые несложные, так же и к разным видам животных, архитектуре, и т.п.. Стилизованный рисунок требует тоже своих знаний, если он совсем упрощенный то скорее всего фокус будет на эмоциональный настрой персонажей как в некоторых мультфильмах. Рисовать можно хоть чем, цифровой рисунок рисуют на графическом планшете, но можно и мышкой (я и мои знакомые учились сначала мышкой), программы бесплатные есть, традиционный рисунок имеет свои фишки, так же легко доступны в гайдах на ютубе. Скульптинг (пластилин\глина\3D) тоже требует знаний, например в збраше тебе потребуется изучить программу + то, что собираешься лепить (вещи, броню, анатомию персонажа и т.д.).


Вывод:
Не нужно строить себе стены из отговорок и большого количества сложной информации, лучше начать с простого и постепенно, мозг зачастую не любит непонятные сложные вещи если он не знает как в этом разбираться и зачем.
В любом случае, в конечном итоге при выигрыше или проигрыше в конкурс ты остаешься в плюсе т.к. вклад был в свой скилл. Главное не питать надежд поскольку люди, которые оценивают работы зачастую делают это неверно, замечалось не первый год.


Спасибо за кучу текста, благо умею быстро такое читать.

Смешнявка в том, что заниматься творческим делом нужно хотеть, и получать от этого удовольствие. Ты об этом сказал.
Но я то говорю про то что конкурс устраивается не для всех игроков, а лишь для 30 самых "талантливых" из них, которые своей работой смогут заслужить симпатию жюри.
Участие не поощряется. И дело не в мтх а в простом челлендже. Нет стимула к развитию. В школах хотя бы кусок картонки с именем давали)

my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
Рисовал мышкой
Last edited by Yagura30000 on Feb 11, 2021, 11:23:07 AM
Last edited by dnb.Badal on Feb 12, 2021, 5:10:46 AM
могу выслать процесс рисования) если интересно
Last edited by dnb.Badal on Feb 12, 2021, 5:09:48 AM
https://vk.com/video6287529_456239022 не смог загрузить. если интересно процесс создания.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info