La semaine dernière, nous avons parlé des changements de la ligue Heist sur lesquels nous sommes en train de travailler en ce moment. Notre équipe est en train de finir les préparatifs pour le déploiement de la mise à jour 3.12.4, qui contiendra les changements évoqués, ainsi que d'autres correctifs. Le patch sera déployé durant les prochains jours, et notre but est de réussir à le sortir dès que possible. D'ici là, nous vous proposons un aperçu de ses patch notes ci-dessous.

Le patch 3.12.4 pour la version console sortira après celui de la version PC, le plus tôt possible.

Gardez à l'esprit que les changements listés ci-dessous ne sont potentiellement pas définitifs et susceptibles de changer d'ici la sortie de la version 3.12.4.

Améliorations de Heist

  • Mise en place de la quête permettant de vous mesurer à Freidrich Tarollo, le Marchand d'esclaves.
  • Vous pouvez désormais vous éloigner davantage de vos alliés Malfaiteurs avant que ceux-ci n'interrompent l'utilisation de leurs Compétences en cours.
  • Les Contrats Uniques peuvent désormais être rangés dans l'Onglet de Collection d'Uniques.
  • La fenêtre de l'Arbre des Talents passifs sera désormais dans la même position que celle qu'elle avait au moment de la dernière fermeture. Les exceptions à cette règle sont : la première fois que cette fenêtre est ouverte après la connexion d'un personnage, les personnages en dessous du niveau 8 et le cas de figure où vous avez des points de Talents d'Ascendance non attribués avec l'Arbre des Talents d'Ascendance ouvert.
  • Vous pouvez désormais effacer des personnages qui ont des objets d'infrastructure de Harvest dans leurs inventaires.
  • Correction d'un problème des Malfaiteurs qui pouvaient parfois ignorer des ordres afin d'utiliser leurs Compétences si jamais ils étaient dans une autre pièce.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de pouvoir trouver des Haches de sévices, Haches de désapprobation et Haches psychotiques.
  • Correction d'un bug des Talismans trouvés dans certains des coffres de Casse des zones de niveau 68+, qui ne recevaient pas correctement d'Onctions.
  • Correction d'un bug rare affectant les Vitrines d'exposition des Casses du siècles, qui parfois ne contenaient rien.
  • Correction d'un bug des Contrats de Quêtes, dont les objectifs de quête n'étaient pas cédés pour les membres du groupe.
  • Correction d'un bug du modificateur « Augmentation de la valeur en Pièces marquées de l'objectif principal du Casse », qui ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug du modificateur d'équipement de Malfaiteur « +X au Niveau de toutes les Compétences », qui ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug des projectiles tirés par une Baliste à shrapnel modifiée par la gemme de soutien Scindement, qui pouvaient toucher une cible davantage de fois que prévu.
  • Correction d'un bug des aptitudes de déplacement, qui ne pouvaient pas être utilisées après une utilisation de Charge au bouclier qui ne déplaçait pas votre personnage.
  • Correction d'un bug des Zombies obtenus grâce à une gemme fantasmatique de Réanimation en Zombie, qui subissaient des Dégâts de chaos en fonction de leur total de Vie avant l'application d'éventuels modificateurs de Vie maximale, plutôt que du total de Vie véritable, obtenu après applications de tous les modificateurs de Vie maximale.
  • Correction d'un bug des aptitudes Cri sismique et Cri ancestral, dont les temps de recharge n'étaient pas correctement réduits à 4 seconde par la griffe unique Al Dhih.
  • Correction d'un plantage du client.

Améliorations des Gemmes à Qualité alternative

  • Les Gemmes à Qualité alternative peuvent désormais être modifiées par des gemmes qui octroient des bonus correspondant à ceux octroyés par leurs Qualités alternatives.
  • Frappe massive divergente (dont la Qualité réduit la distance de Repoussement) ne permet plus d'attirer les ennemis à vous lorsque la gemme avait plus de 20% de Qualité. À 20% de Qualité, l'Aptitude n'octroie plus aucun effet de Repoussement.
  • Correction d'un bug de la Qualité alternative des gemmes suivantes, qui ne fonctionnaient pas comme prévu : Soutien : Ralentissement des Projectiles anormal (Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont une Augmentation des Dégâts au Toucher contre les ennemis à proximité), Cri de ralliement fantasmatique (Les Attaques Stimulées ont une Augmentation de Dégâts), Cri sismique divergent (Les Attaques stimulées ont une chance de Repousser les Ennemis au Toucher), Réanimation en Zombie fantasmatique (Les Créatures Rajoutent une partie de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos), Vortex de lames fantasmatique (Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 lames ou moins).
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas l'effet de Perte de Vitesse d'incantation de Conflagration divergente.
  • Correction d'un bug de Rupture divergente, qui avait le mauvais effet de Qualité. La Qualité de cette gemme octroie désormais une Augmentation des Dégâts physiques.
  • Correction d'un bug des gemmes de soutien Pénétration du feu, Brutalité anormale et Projectiles cruels anormaux, qui n'affichaient pas la portée de leurs effets de Qualité lorsque leur Qualité était de 0%.
  • Correction d'un bug des gemmes de soutien Tir de barrage anormal et Transpercement anormal, qui n'affichaient pas la portée de leurs effets de Qualité lorsque la Qualité était comprise entre 10% et 19%.
  • Correction d'un bug d'Arc électrique divergent, dont les Ricochets infligeaient des dégâts comme s'ils avaient Ricoché le maximum de fois possible.
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Grinding Gear Games
merci de ne pas prendre les gens pour des imbéciles serais déja un bon début,en ayant la décence de sortir un addon qui ne métrais pas intégrittée de nos machine en jeux et que vos logiciels ne nous traite pas de BOT !!! GGG easy money

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