Система рандомного лута/система дешевок.
Я конечно зарюсь на святую святых,на RNG систему всего в этой игре (Даже урона,фпса и качества патчей KEKW)
Ну так вот,окей,в делириуме мы имели рандом систему с определенным гарантированным лутом,и рандом систему количества пассивок на войсесе,я уже конечно молчу что я всю лигу фармил онли симулякры каждый день по 4-5 часов вечером и более,и все что мне максимум падало это 5 пассивок,но хотя бы что то БТВ! В харвесте мы имели слишком имбовую рандомную систему,но энивей какой то гарантированный крафт и тому подобное ( да да двойные карточки и все такое) Что мы имеем тут?ПОдготовка биг хейста,большиство тотально юзелес лута,новые камни (Хотя половина лиги бегает известными издавна билдами и все что новое ничего абсолютно не стоит!) Почему нет системы гарантированного например лута? Что бы я например мог пройти фиксированные 10 биг хейстов и я получил например X количество полезной валюты или шмотку. Но что мы получаем: Саша проходит 1 хейст и лутает 1489 экзов. Адольф проходит 1489 хейстов и получает 1 экз.Это конечно система и все дела,но порой мне проще продать 4к монет за 10Х,чем идти биг хейст и лутать 10х,при том что я потратил 12к монет и более,ROFLMAO,вы сами байтите игроков не играть ваш контент,ну или играть изза иллюзорного шанса получаения чего то нормального,хотя уверен что на дистанции тупа продажа контрактов и монет будет выгоднее,через неделю такого гринда выложу апдейт и скажу мою выгоду. Last bumped on Sep 25, 2020, 5:08:27 AM
| |
Да он, походу, восстал. Гарантированный лут ему.
| |
Я не говорю о том что это обязательно должно быть,но неужели обязательна такая система при которой продавать монеты лиги профитнее чем играть в нее и по кд гонять хейсты?)
| |
Мне кажется разрабы чего-то недопонимают в психологии игроков. Наверняка они ходили на умные тренинги про геймдев, где объяснялось про принцип ослика и морковки, про сдерживание и стимуляцию и все подобное.
Но у меня большие подозрения, что те, кто там был либо проспали большую часть, либо смотрели порнуху на телефоне, и запомнили только обрывки фраз лектора. Потому что иначе не объяснить, в чем их трудность. Почему нельзя понять что когда игрок вкладывает время и силы и в результате получает пшик, просто гаснет интерес от невыполненных ожиданий. Игрок закрывает игру потому что ему становится НЕИНТЕРЕСНО (это слово должно было быть на тренингах). А НЕИНТЕРЕСНО становится потому что нет ПОДКРЕПЛЕНИЯ (это слово тоже должно быть там). Подкрепление - интерес это прямая цепочка в психологии человека. В следующий раз на тренингах (которые и стоят дофига) слушайте внимательно лектора а не занимайтесь ерундой |
|
" Сдается мне, там и близко таких мыслей и разговоров нет. Даже крис где-то говорил, что их цель - запустить лигу в срок, а там допиливать. Эта лига тому яркое доказательство, в ней на старте работало примерно ничего. Сделать бы хотя, чтобы просто работало, а уж про высокие материи и думать некогда. | |
" Да, основы ты выучил, молодец. Но, если немного углубиться, то окажется, что переменное (непостоянное) подкрепление вызывает большее привыкание, чем предсказуемое постоянное. Не учи лысого шулера карты тасовать)) | |
" Ага, такое привыкание что никакого интереса нету даже. Привыкание может быть актуально в таких играх как ВОВ, где ты фармишь что-то постоянно, тут же есть контент, за который полагается в конце награда. Если в качестве награды при затраченном времени пшик нет смысла играть в лигу. Это не ВОВ повторюсь, тут другая система. |
|
" Ну начнем с того, что игрок должен получать удовольствие еще и от процесса, а результат лишь украшение этого самого процесса. И если твоя цель только орбы, и из за уменьшения их кол-ва у тебя сразу все плохо, то мб надо сменить игру или сменить деятельность в игре на другую. " Абсолютно такая же система и такие же игроки - кто то ноет, что не полутал триньку за рейд, а кто то рейдит по кайфу и пох ему на лут) | |
" Это ты про вов в котором можно было и за год шмотку не получить? понимаю. Это просто прекрасно, привести в пример вов, в котором нада фармить, и пое, - в котором, внезапно, не надо =) Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight |
|
" Не надо приплетать сюда логическое обоснование. Крис производит некоторые действия, эти действия вызывают у тебя эмоциональную реакцию, поэтому ты уже 3+ года играешь в эту игру. Если действительно нету никакого интереса, то можешь не играть.
Spoiler
На самом деле не можешь.
|