¡Este fin de semana lanzamos Path of Exile: Heist! El día del lanzamiento salió muy bien, y solo necesitamos unos hotfixes pequeños para corregir problemas menores. Puedes leer las notas de estos parches aquí (en inglés). Más tarde, planeamos implementar un parche de reinicio que incluirá varias correcciones más que hicimos durante el fin de semana. Además, esta publicación también trata sobre otros detalles del fin de semana que pasó y sobre qué esperar durante la semana.

Más adelante durante esta semana, el 23 de septiembre (PDT), implementaremos Heist en nuestras plataformas de consolas. Esperamos, también, poder lanzar formalmente nuestra versión experimental para macOS durante la próxima semana. Gracias a todos los que han estado probándolo para dejar sus comentarios.

El parche de reinicio que tenemos planeado para hoy incluye varias correcciones más, como el bloqueo del alijo en el Puerto de los renegados. Esta semana, además, publicaremos una noticia sobre lo que estamos haciendo para que tengas una mejor idea sobre qué esperar en los próximos parches. Mientras tanto, puedes leer las notas del parche 3.12.1 a continuación.

Mejoras para Heist

  • Los jugadores ya no pueden bloquear a otros jugadores en el Puerto de los renegados.
  • Los cofres de recompensas de los contratos únicos ya no estarán cerrados cuando tenga lugar el cierre de puertas.
  • Redujimos el daño que los Vigías robóticos infligen mediante la explosión que provocan al morir.
  • Redujimos el daño del golpe del área de efecto del impacto del haz de rayo del Autómata (el área circular que se genera al final del haz).
  • También aumentamos el daño del haz del haz de rayo del Autómata, así como el de la explosión que provoca al morir.
  • Los iconos del minimapa de las rutas de escape ahora siempre serán visibles para todos los jugadores que estén en la misma ala.
  • Corregimos un error que impedía que funcionara la estadística "Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 1" de la réplica de Lluvia de Plumas.
  • Corregimos un error que causaba que uno de los mecanismos que requiere Agilidad para desactivar una trampa láser estuviera en un lugar inaccesible.
  • Corregimos un error en los Golpes que causaba que varios renegados que tuvieran la misma profesión intentaran hacer el mismo trabajo, lo que provocaba que aparecieran varias barras de progreso de trabajo.
  • Corregimos un error que causaba que varios objetos únicos de Heist no tuvieran un espacio en la pestaña de colección de únicos.

Mejoras para las habilidades

  • Corregimos un error que causaba que Muro de fuego pidiera más experiencia de la prevista para subir de nivel.
  • Corregimos un error que causaba que Acero explosivo y Salva ardiente no contaran como proyectiles para los modificadores específicos de proyectiles.
  • Corregimos un error que causaba que Acero explosivo no se viera afectado por los modificadores de área.
  • Corregimos un error que causaba que varias habilidades no se encadenaran tantas veces como debían.
  • Corregimos un error que causaba que la información de Grito de aguante mostrara incorrectamente un valor más alto de lo que realmente otorgaba.
  • Corregimos un error que causaba que un vendedor ofreciera varias copias de Acero devastador.

Otras mejoras

  • Corregimos un error, que apareció en la 3.12.0, que impedía que los jugadores pudieran cambiar sus poderes de dioses en sus guaridas.
  • Corregimos un error, que apareció en la 3.12.0, que causaba que el cinturón único El Legado del Cobarde no tuviera en cuenta que tenías la vida baja cuando tenías la maldición de Vulnerabilidad.

Correcciones de fallos

    Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir tras salir de un área de un atraco.

Si has encontrado errores, por favor repórtalos en el foro de Reportes de errores. Nuestro equipo de QA revisa cuidadosamente este foro y, aunque no puede responder a todo, lee todo y lo procesa. También te recomendamos leer la sección de Errores conocidos, el cual actualizamos frecuentemente.

Por otro lado, no te pierdas la Caja misteriosa del Crepúsculo que acabamos de lanzar, que contiene 38 microtransacciones nuevas, algunas de las cuales puedes unir para obtener el set combinado del Crepúsculo. Mira el tráiler a continuación o lee más sobre la caja aquí.



¡No olvides que estamos en medio del evento de Zizaran del Despertador de mundos! Felicitaciones a Darkee por ser el primero en matar al Despertador de mundos en Heist Hardcore SSF y ganar el premio de USD 11.000. Sigue a Zizaran para no perderte ninguna novedad.

Hemos visto que muchos están disfrutando de los diálogos y los actores de voz, así que aquí les traemos a los actores que han dado vida a los personajes nuevos:

  • Nenet - Georgie Oulton
  • Gianna and Adiyah - Elle Wooton
  • Kurai - Miriama Smith
  • Isla - Juliet Prew
  • Faustus - Peter Baker
  • Karst - Aaron Ward
  • Tibbs - Andy Grainger
  • Vinderi - Paul Glover
  • Huck - Blair Annison Chisholm
  • Niles - Mike Drew
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Grinding Gear Games
si salió tan bien porque muchos no podemos jugarlo?

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