Cette semaine (voire plus tard aujourd'hui), nous allons déployer la mise à jour 3.11.1d, qui corrige de nombreux bugs. Afin de vous donner un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre, nous vous avons préparé un aperçu des patch notes. Vous pouvez les lire ci-dessous.

Gardez cependant à l'esprit que les changements listés sont susceptibles d'être encore modifiés d'ici la sortie du patch.

  • Les zones du Labyrinthe créées par les Présents, Tributs et Dévouements à la déesse pour lesquelles les instances ont été au préalable ouvertes et ont ensuite expiré n'octroient plus d'objets ou d'expérience lorsqu'on y entre à nouveau. Cela s'appliquait auparavant à toutes les difficultés du Labyrinthe.
  • Les Structures du Bosquet sacré ne peuvent plus être placées depuis votre réserve en utilisant la fonctionnalité permettant de voir la réserve.
  • Les Sectateurs de la salle du boss de la Carte Belvédère ne peuvent plus avoir le modificateur Némésis « Fissuré ».
  • Les Totems Balistes n'ont plus d'effets visuels d'éruption.
  • Correction d'un bug rare qui pouvait consommer plusieurs utilisations d'une option d'artisanat de Harvest pour une seule action d'artisanat.
  • Correction d'un bug qui empêchait de planter automatiquement les Graines depuis la Réserve de graines si les Graines étaient de niveau 86 ou supérieur.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire persister l'effet néfaste des Cendres sacrées après la fin de la rencontre avec l'Avatar du Bosquet.
  • Correction d'un bug qui empêchait Zana de proposer certaines variantes de ses missions en tant qu'options. La variante « Portail unique » est désormais désactivée de manière permanente et ne sera plus proposée en tant qu'option.
  • Correction d'un bug rare qui vous empêchait d'accéder à certaines rencontres reliées au Puits de mine de Niko.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Bottes influencées par la Rédemptrice d'être en mesure d'acquérir en même temps des modificateurs d'Esquive des Attaques et d'Esquive des Sorts.
  • Correction d'un bug de Burtok, Conjurateur d'ossements, dont les projectiles avaient pour origine ses cibles plutôt que lui-même.
  • Correction d'un bug de la Zone annexe vaal Gouffre étrange, dont le boss Mère de la nuée pouvait générer bien plus de Cracheurs de sable que prévu.
  • Correction d'un bug des effets du Rayon solaire de Solaris, qui n'étaient pas affectés correctement par les modificateurs de zone d'effet.
  • Correction d'un bug des Totems Balistes utilisant Siphon de pouvoir, qui pouvaient engendrer des pertes de performances après leur expiration.
  • Correction de trois plantages d'instance.
  • Correction d'un plantage du client qui pouvait survenir lors de l'utilisation de Charge au bouclier.
  • Correction d'un plantage du client qui pouvait survenir lors d'une capture d'écran.

De plus, notre équipe est en train de travailler sur des améliorations à venir de la technologie du bloom. Vous serez informés des progrès dès que possible, potentiellement dès la semaine prochaine. Merci à tous pour votre patience !
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Grinding Gear Games
et ses petites correction de bug, ça fait un patch d'une heure malgré ma bonne connexion ?
il y aurait pas des problèmes d'optimisation des patch ?

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